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  • 1 # 懵懵情聖

    怎麼點天賦要看不同的ADC 我們就拿ez 來說,個人覺得 主系符文可以選擇征服者,觸發後每層均可增加適應力,疊滿後將造成傷害的15%轉化為治療效果,凱旋參與擊殺後得到治療效果,歡欣提供移速,致命一擊對生命值低的敵人造成更多傷害,副系符文選擇法力流繫帶增加最大法力值,超然等級到達十級後得到冷卻縮減。

  • 2 # 奈何遊戲nb

    我是主玩adc的,下面是我的點天賦思路:

    戰爭領主:血低吸血,我玩ad主要點這個,簡直對拼神器,絲血輸出經常可以秀到對面

    戰爭熱誠:傷害疊加,就奧巴馬,老鼠出,適合打爆發的adc,傷害就是高

    冥火之觸:中技能後有個微小傷害持續,法師必點,玩燼最適合點這個,被動和所有技能都能觸發。

    風暴騎士:秒人會加速加韌性,螳螂,狗頭,無解

    雷霆領主:中技能機率電,劫必點

    奶人天賦:奶人的天賦

    不滅之握:四層吸血,這個就看個人對線風格了,心機婊都懂,有一次遇到一個點這個的女警,裸妝出火槍手長的一批,還動不動gay你一下,全域性線上爆炸

    頑石契約:肉輔必點

    山嶽什麼的名字記不清了:打續航,適合打野和上單

    其他小天賦就根據不同英雄定位點一下,影響不是太關鍵。

    自己理解,不喜勿噴

  • 3 # 丁老師電競課堂

    我主玩ADC的(手動滑稽跟他們的隊形),不過看其有兩個答主寫的東西都有問題,現在時代變了,要是戰爭熱誠還在的話,現在ADC的狀況應該會好很多。

    ADC該如何佩戴符文才能傷害最大化?

    首先目前版本ADC所佩戴符文一共有4中基石符文的選擇思路,主系其他的都大同小異,輔系方面就是根據個人喜好來點。

    首先我們來說說強攻系的英雄:

    目前帶強攻價效比高的ADC有女槍、女警、VN、盧錫安、輪子媽以及老鼠。

    這裡我們來解讀一下符文思路。主系選擇精密,基石符文帶強攻。

    後續點出凱旋,在我們擊殺或者參與擊殺以後可以獲得12%已損失生命值的回血量,這個回覆能夠最大限度的保證我們在團戰中的續航能力。

    第二個點成長吸血,這個符文被加強過,一般來說上述我們提到的英雄裡除了VN需要做破敗擁有回覆能力,其他的ADC多是走的暴擊,就算是盧錫安這個版本也是直接無盡、吸藍刀了。

    所以這個生命偷取效果對他們的加持非常的高。

    最後一個點致命一擊,這一點沒有什麼好說的,另外兩個符文效果都比較一般,點致命一擊能夠讓我們更好的K頭,縮短髮育週期。

    主系方面其他ADC只要是點精密,那麼就照著我說的這個點就行了,價效比絕對是最高的。

    其次是輔系,輔系方面有兩到三中點發,這裡我們就不做一一解讀了,重點說兩種思路。

    第一種是上面的靈光披風➕風暴聚集,這兩個符文都是那種可以讓我們獲得作戰能力的符文,靈光披風在我們使用召喚師技能的時候可以獲得加速,從而更好的風箏對手。

    風暴聚集則是後期提升傷害的符文,路人局中大家的節奏沒有那麼快,所以帶這個能夠讓我們後期變得更強。

    另一個點法就是神奇鞋子➕未來市場。

    神奇鞋子這個符文屬於非常優秀的符文,他能為我們省去300塊錢的鞋子費用,這一點就峽谷相對論來說,我們平白無故的就能領先對手一個人頭。

    另外未來市場可以讓我們更快的拿到大件,比如說女警卡大劍的時候未來市場能夠更好的幫助我們買下這件裝備。

    第二類ADC就是帶致命節奏的,這類ADC有厄斐琉斯、維魯斯(持續輸出)、霞、大嘴、金克斯以及寒冰。

    需要帶強攻的ADC,要麼是前期需要彌補傷害,要麼是前期很帶上強攻能把對面打炸。

    而致命節奏則是這類ADC的普攻傷害非常高,需要更高的攻速來提升他們的作戰能力。

    符文方面這裡我們就不做過多強調了,前面都說過了,照著我說的點就好,無非就是把基石符文換一下。

    第三類是帶徵服者的,這類AD目前版本應該就兩個,一個是德萊文,另一個是EZ。

    這類ADC的持續輸出能力以及中期的爆發傷害非常的高,相比於其他的ADC來說,他們甚至擁有一波傷害秒殺對手的本事。

    這裡說一下EZ吧,EZ的主系裡需要帶那個成長攻速,因為EZ在改版後攻速非常難受,這也使得他必須要依賴三項以及這個符文所提供的攻速才能流暢走A。

    輔系方面最好帶法力流繫帶和超然,本身EZ是很需要CD的英雄,超然的10%CD能讓EZ更快的釋放多個技能,而法力流繫帶所提供的250點藍量,能夠讓EZ在出完魔宗以前不缺藍。

    最後一類是非精密系的符文,屬於近期部分ADC的最優選擇主宰系叢刃。

    這類ADC有卡莎、滑板鞋和燼。

    主系選擇主宰,基石符文帶叢刃,後續點出血之滋味,提升線上回覆能力,眼球收集器是給了我們一個成長自適應之力,屬於價效比很高的小符文。

    最後一個點技能吸血,符文中的雙吸血效果是和成長吸血類似的,只不過主宰系沒有太多契合ADC的符文,所以只能點這個。

    以至於輔系就可以點出成長攻速和凱旋,這樣一來攻速和吸血就都有了,價效比非常的高。

  • 4 # huya小韓

    我平時就是玩adc的,最高段位鑽石3,我覺得既然是ADC那肯定是偏向物理方面的,有些東西是要有所捨棄的。CD減少百分之幾對ADC來說可有可無,輸出增加百分之幾對傷害比較平均爆發沒AP高的ADC來說不算很多,不如暴擊傷害增加。再說傷害增加百分比前期效果對ADC來說不明顯,不能佔多大的優勢。

    現在版本來說,我感覺適合帶強攻的英雄,比如卡莎,女槍,盧錫安等。

    帶叢刃天賦的英雄有:卡莉斯塔、德萊文等。

    我覺得這樣帶天賦價效比比較高,你們覺得呢?

  • 5 # 小明家的日常

    再改版之後穩定下來的符文頁,裡面最適合ADC的差不多就是黃色精密系的天賦了。

    圖先放出來,一個一個來說。

    首先第一個就是強攻,平A三下打出易損效果造成額外傷害,並增加後續傷害。這是個很強的天賦,比較適合哪種可以快速A三下的英雄,盧錫安尤為合適。不能快速A出三下也沒事,ADC大多攻速快,三下是很容易觸發的,12%的增傷很恐怖,所以許多ADC都帶這個。

    第二個是致命節奏,攻擊一名英雄,1.5s後為自己提供大量攻速,可以溢位上限。面板來講,這是個能讓自己增加大量攻速的符文,當你普攻有傷害,但是比較缺乏攻速,那可以選擇帶這個來增加攻速,提升傷害。或者你普攻帶有其他攻擊特效,需要高額攻速加成,就比如寒冰一樣,那這個天賦就非常適合。

    第三個是迅捷步伐,迅捷步伐是由什麼天賦改來的,不太記得了,依稀記得很強。但是現版本,迅捷步伐強度卻不高。回覆效果太少,20%加速效果比那點回血更加值得。20%的加速效果能讓你在線上,點對面一下,馬上就走,這樣就賺了一下普攻,打團時20%的加速效果,能讓你更好的拉扯。儘管這樣,但現版本還是不夠強力,至少作為一個ADC的符文來講是這樣的。其他路點迅捷步伐的也不少,迅捷步伐在其他路所體現的強力遠超AD位。

    最後一個就是征服者了,前幾個版本有過萬物皆可征服者的時代。現在征服者雖然被削,但七九強力,10層的自適應力加成,疊滿獲得對英雄的吸血能力,相比於之前少了真傷,也還足夠強。但是,AD位帶這個的好像不多,最熟知的就是伊澤瑞爾和厄斐琉斯了。

    其他系的來講點的就不是很多了。在偷錢沒改時,還有偷錢可以點,在偷錢改為全能石後,能點的差不多隻有這紅色的了。

    紅色系裡點的也就兩個符文,叢刃和黑暗收割。

    黑暗收割不用說吧,對自己有信心,能打爆對面,那黑暗收割是你的首選。收割能力十分的強,敢打,層數就來得快。

    叢刃這個符文之前都是冷門符文,但在連續幾波加強後,終於有了出場的機會了。短時間大量攻速作用於你的下三次普攻上面,對比於致命節奏,沒有那1.5s的等待,但只有三下。加強之後,冷卻縮短,才能夠在線上多次打出效果。最為典型的例子就是shy哥了,一手上單滑板鞋帶叢刃,打的對面懷疑人生。細心的玩家可能會發現,打IG時,前三ban必定有滑板鞋,不一定是針對泡芙,但一定是針對我shy哥。

    點完主系之後要點的就是副系。副系就沒有那基石符文了,全是小符文。副系的選擇往往根據對局和自己的英雄所選擇。紅色作為副系可以提供傷害和有效視野,黃色也是偏傷害打架型別,綠色則注重肉的方面,藍色巫術有傷害有續航還有功能性,淡藍色啟迪則是功能性拉滿。

    根據對局來點副系天賦,但點啟迪的還是很多。啟迪能提供線上較為不錯的回覆能力,畢竟是三個小餅乾,而且點出神奇之靴,不僅能省出三百塊,神奇之靴的鞋子還多10點移速,價效比拉滿。

    最後,我想說的是,AD位最重要的是活著,活著才能有輸出,被擊殺了,就算你能打出高額輸出也沒用了。如果天賦全部點輸出型的,那麼久劍走偏鋒了,對自己有信心可以嘗試,一般還是點能讓自己更加舒服的對局符文好些。到最後我也沒給大家介紹怎樣的天賦能最大化輸出,這個不是不寫,而是情況太多,輸出的方式不一樣,所選符文不一樣。還是給大家點一套輸出拉滿的符文,自行對比下其他的點法。

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