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  • 1 # 宅主任

    巫駭草人(P) 簡而言之就是用一隻稻草人代替了飾品眼,稻草人的飾品眼不能更換,隨著等級的增長,飾品的冷卻時間會縮短,6級時插眼時會附帶一個掃描效果,類似於老版本不能移動的掃描。這個飾品的特點類似於藍飾品,一滴血不能隱身。不同的是被敵方英雄看到後會逃跑(有時會交閃現逃跑),並且自動打出紅色感嘆號的訊號。可以說是三種飾品眼的綜合(黃眼的充能、紅色的掃描、藍眼的血量和不能隱形)。 有趣的是,你可以調整飾品草人的朝向,按住4可以調整方向,類似維克托的e和蘭博的r,暫時沒發現這個朝向有什麼實際作用。 恐懼(Q) 多了一個被動效果,如果你在敵方英雄視野外用技能命中的話,會造成恐懼效果。 主動效果還是指向性技能,和老版相比,有了一個彈道時間,但不能被壓縮風牆抵擋,還會造成少量傷害,恐懼時間比老版要短一些。 q擊中近期被恐懼過的敵人,會造成雙倍傷害,但不再造成恐懼。 五骨豐登(W) 範圍技能,可以吸周圍一定範圍內所有敵人,技能收尾的時候,會造成基於已損失血量的斬殺傷害,值得一提的是,吸血量現在是基於抗性抵扣前的傷害計算。 w技能觸發斬殺後會返還cd,這一點在刷野的時候要非常注意,下面還會細說。 夜割(E) 不用多說,傷害技能,只有技能範圍中心的一點可以造成沉默效果

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    群鴉風暴(R) 和原版大招沒太大區別,不細說了。 從技能上看,前期傷害的主要來源是暴擊Q和W的斬殺,6級前gank的主要思路是,盲視野用e打出恐懼,接上雙倍傷害的q,用w的斬殺來收尾。團戰思路和老版本沒有太大區別,需要注意的是視野的把控,在對方視野內跳大是沒有恐懼的。

    刷野很簡單就是把藍buff野怪拉倒一塊刷野,gank的時候找到河道上沒視野的地方R下去,qew一套金身結束。

  • 2 # 粉白色盪漾

    在10.7版本LOL終於是迎來了稻草人的重做,這一次重做的核心就在於增加恐懼感,從各方面來看,拳頭的這一次的重做是非常成功的,連稻草人的行動方式都恐怖了許多,同時這也是拳頭的一次新的嘗試,給稻草人帶來了一個非常特殊的機制,是唯一一位能夠將技能作用在視野上面的英雄,稻草人的假眼可以說是一個削弱版本的真眼,在放置的前6秒能夠提供真實視野,同時視野能夠變為稻草人的分身迷惑敵人,缺點也很明顯,對手能夠直接看到,並只需要一下普攻就能夠拆除,不過這個機制還是非常新穎。

    Q技能

    相比於老版本的Q技能只能夠造成恐懼來說,新版可以說是一個加強,不但是指向性的恐懼,還能夠造成傷害,並且還增加了一個被動技能,只要沒有被敵人所看到,所有的傷害技能都能夠造成恐懼效果,非常的實用,而且在對手被恐懼之後,再次使用Q技能,能夠造成雙倍傷害,增加了稻草人的輸出能力。

    W技能

    新版延續了老版本的吸血,不過也有一點小改動,那就是能夠群體吸血,並且在結束的時候爆發一下造成魔法傷害,在擊殺對手之後還能夠返還CD,在打野的時候不但增加了刷野速度,還能夠增加續航能力,對打野稻草人來說是一個非常大的加強,同時在團戰中也是非常實用。

    E技能

    新版本的E技能是一個削弱,為什麼這樣說呢?不再是指向性技能,而是對一個區域內的敵人造成傷害,並且只對中心的敵人造成沉默效果,其餘範圍只有一個減速,而沉默的範圍比較小,對於玩家來說是一個不小的考驗,而之前版本的E技能釋放非常簡單,只需要鎖定一個目標使用就行了,還會在敵方單位之前彈射,相比來說簡單許多。

    R技能

    稻草人的R技能其實並沒有什麼變化,也是引導1.5秒之後,位移一段距離並召喚出群鴉風暴,對周圍的敵人造成傷害,有不同的地方在於不再提供加速效果,追人效果降低了一個檔次,不過拳頭對此也有補償,那就是R技能能夠配合Q的被動,造成一個群體沉默效果,運用得當的話是一個團控技能,是增強還是削弱當然是仁者見仁智者見智了。

    刷野速4教程

    從這一次的改動來看,很顯然稻草人成為了一位只能打野的英雄,輔助位置走不了,中單缺傷害,說道打野最重要的那當然是刷問題了,只有有了合理的刷野路線,才能夠把握好遊戲的節奏,對於一般的打野英雄來說都是開局速3路線,但是稻草人就有些不同,因為有W的存在,可以做到速4。

    出門護符+複合型藥水,以紅BUFF開局升二級,技能點W和E,然後直接去F6,有W和E兩個AOE的存在,是能夠無傷刷F6,然後直接去三狼,慢慢往藍BUFF區域拉,打完三狼然後藍BUFF和蛤蟆一起打升3級,W能夠同時攻擊這兩個野怪,在刷完之後就可以將河蟹收下直接升4級,這個路線的缺點就在於河蟹的爭奪,稻草人的單挑能力比較弱,需要隊友幫忙,比較害怕入侵性強的打野英雄,像盲僧、皇子之類,當然也可以選擇速3,放棄三狼和F6直接拿紅再拿藍和蛤蟆,具體怎麼選擇要按照實際情況來。

    總結

    新版稻草人的可玩性比老版的高了許多,特別是在打野位置上有很大的加強,刷野效率高了許多,刷野速4太無解,而且E技能搭配Q技能,更容易Gank成功,現在版本中稻草人打野是可以用來上一波大分的。

  • 3 # 你好我是凌風

    《LOL》新版稻草人怎麼玩 連招技巧分享

    LOL新版稻草人怎麼連招?英雄聯盟10.7版本已經近日登陸國服,而新版稻草人也即將到來,很多玩家都不知道重做後末日該怎麼玩?本次,我就給大家帶來LOL新版稻草人連招技巧,一起來看看吧!

    被動假身用法:

    稻草人被動假身的基礎作用是用來探測視野,6級後獲得掃描效果,進階的作用是用來欺詐敵人,敵人近身後觸發逃跑、平A、開大甚至閃現的動作。

    敵人視角無法分辨真假稻草人,因此會在危險時刻被假身騙出技能。

    被動的高階用法,可以幫助稻草人擋非指向性的技能,稻草人在面對飛來技能的時候可以直接放假身擋掉,另外被動假身可以配合各種隊友技能打出COMBO配合(不常用)。

    恐懼機制解析:

    稻草人Q的被動在脫戰+敵人視野之外施放技能命中敵人,會打出恐懼效果,用WER都可以恐懼敵人,而在用其他技能恐懼敵人再施放Q打擊同一敵人時,恐懼時間不會疊加但是會造成雙倍傷害。

    理想情況下,隱藏視野施放W或者R最多可以恐懼五人。

    其他重要機制:

    W保留了之前返還CD的機制,新增了可以對身邊所有目標都吸血的機制,最多吸取五個敵方英雄血量,另外W還帶有反隱機制,當你身邊有隱身的敵方英雄時,W會亮起來處於可施放狀態。

    E改成了非指向性的減速沉默技能,但需要注意只有指示器中心範圍內的敵人會被沉默。

    E的重要機制是當用E觸發Q被動恐懼時,E的減速效果會提升,可以更好地留人,另外E的主要用法是配合大招進場減速留人。

    除以上機制外,稻草人的大招、Q等其他機制與老版本稻草人幾乎保持一致。

    打法定位分析

    稻草人的重做並不完全是加強,在很多的技能機制加強的同時,稻草人也有一部分的能力遭到了削弱。

    連招打法

    重做後的稻草人將會成為英雄聯盟進場能力最強的英雄之一。

    核心爆發連招來自於Q的被動與主動的配合,用其他技能觸發被動恐懼然後用Q技能打出雙倍傷害。

    核心進場連招分為兩種不同的情況——隱藏視野下的進場和非隱藏視野下的進場。

    卡視野施放大招前用被動來掃描來確保自己可以打出AOE控制,大招進場控制後QEW,Q給關鍵人,可以等恐懼效果消失後用EW來留人,也可以第一時間打出自己的所有進場傷害,注意把E的中心沉默給關鍵人配合隊友秒殺。

    團戰的最理想打法是進場後脫戰離場,找脫戰狀態然後利用草叢打出更多的恐懼控制。

  • 4 # 馬花椒

    新版稻草人在opgg上的表現一般,國服更可怕,國服打野勝率直接跌倒打野英雄的第四十七位,僅僅43.34%

    想玩好新版稻草人,必須要多練習。

    上面答主說的刷野技巧已經很詳細了,我就不再贅述了。簡略的說就是遵循能拉在一起刷的野怪一定要拉在一起刷以提高效率,打野時先e技能卡視野恐懼野怪以提升傷害

    我說說稻草人應該要知道的幾點小技巧吧

    1.被動6級後才有掃描功能,別想著拿他一級反眼了;被動敵人在遠處是看不到血條的,只有貼近了或者觸發時才有血條顯示

    2。w有探測隱形單位的作用(類似蠻王w),在周圍有敵方單位時會亮起(提莫剋星)

    3.e技能的施法範圍較大,既能在腳下放也能作為遠端消耗手段,但傷害範圍不大,要勤加練習;e閃這個操作是可以的,你甚至可以在敵人視野內e,然後在觸發傷害前閃進無視野草叢,可以觸發被動的恐懼

    4.觸發被動恐懼必須是無視野狀態下立即出現在敵人視野內才行,比如,在視野外跳大必須是直接出現在需要恐懼的目標旁才會觸發恐懼,r後立即跟閃現不會觸發恐懼;利用這個原理,瑞茲開車帶草人跳大也是可以觸發恐懼的。

    5.稻草人本體靜止1.5s-2s後,他會站起來模仿被動的樣子,同時小地圖頭像和血條都會消失,可能可以利用這個技巧做出一些意想不到的操作

    6.稻草人有兩種普通攻擊模式,攻擊較遠的敵人時會用手杖丟一個球,攻擊較近的敵人時則用爪子撓,但兩種攻擊模式都屬於遠端攻擊模式,只有有無彈道的區別(亞索克星)

    7.被動可以用來擋技能,但不繼承本體的護盾之類效果(例如女妖只有一個盾的樣子而無實際效果),我是不會告訴你我巧合之下擋了寒冰大招才知道的

  • 5 # Curtain落幕239

    新版的稻草人重做剛剛完成後勝率墊底,但是經過玩家的開發和數次加強,已經成為了T1級的打野。但今天我們要介紹的不是野區裡的稻草人,而是上路一種非常有趣的肉裝稻草人,

    符文出裝

    加點

    主W副Q,W技能的吸血讓稻草人能夠打線上的關鍵,只要不是能夠一套秒殺稻草人的英雄,那就可以不斷的換血再吸血,保證自己血量永遠佔據優勢。Q是稻草人的主要輸出技能,因為是對方血越多傷害就越高,所以出肉裝也有一定的傷害。

    天賦

    堅決系&巫術系,屬性碎片2自適應 1護甲or魔抗

    餘震:稻草人的恐懼沉默都能夠觸發餘震,餘震提供的雙抗無論是換血還是越塔都非常有用。

    爆破:提升稻草人的推塔速度,推完塔可以到處遊走。

    調節:增加稻草人的雙抗。

    復甦:血越低吸血效果就越強,往往會有意想不到的效果。

    法力流繫帶:前期在線上用Q可以很方便的疊滿。

    超然:減速技能的CD,肉裝溢位的CD也可以轉化為法強。

    裝備

    多蘭戒出門,先做出冰心,有了冰心+布甲鞋,常規護甲就接近200,觸發餘震就是300+的護甲,幾乎可以無傷常規戰士的傷害,再加上吸血,不是坦克勝似坦克。第二件做出振奮,不僅有魔抗,還有減CD和回覆加成,第三件做出沙漏,大招開沙漏是一個非常經典的連招,對於肉裝稻草人來說被集火先吸血再沙漏可以拖很多時間。然後在深淵和反甲裡選一個,法師多深淵戰士多就反甲,最後出一個面具,來強化稻草人的輸出。

    對線與團戰

    對線思路

    稻草人追求的並不是單殺,而是和打野的聯動,在對線期間對方想要補刀就恐懼,被恐懼的人會反著走,尤其是在他補炮車兵的時候Q恐懼一下。

    對方如果想要換血,就E沉默拉開距離,如果小兵很多那就直接開W反打,小兵越多稻草人吸血越多,戰鬥力就越強。前期用W還很容易推線,推進塔後馬上Ping打野,在有兵線有餘震的情況下稻草人可以自己先抗塔,配合打野強殺。

    團戰思路

    中期拿到優勢後去拿峽谷先鋒,因為有大招在,稻草人在野區打團戰非常穩,繞牆壁跳個大就能把對方打野給秒了。

    拿掉先鋒推一路後去支援其他路,準備小規模團戰,同樣繞視野跳大,然後造成群體恐懼後,靠著餘震、沙漏和吸血不斷的吸收傷害,只要不被秒就能不斷的打出控制。

    英雄剋制

    稻草人非常剋制長手上單,比如吸血鬼、傑斯、提莫,因為雙方的換血能力不在一個層面上,對線鱷魚、猴子這樣戰士,不是很好打,有了布甲鞋和冰心也有一戰之力。但對線蓋倫、劍魔和鐵男就非常的困難,所以最好BAN掉一個,這三個英雄都有強大的回覆能力,劍魔和蓋倫有控制打斷,鐵男直接大招關稻草人,讓稻草人的吸血失去了用武之地。

    總結

    新版稻草人可以在野區為敵人帶恐懼,在線上同樣如此。

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