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  • 1 # 雲哥24小時

    看數碼寶貝的幾部中,其中給我印象最深、最難忘,讓我到今天還不斷有新的體會和感受的就是第三部。

    在我看來第三部具有世界觀相對完整、平衡感好、人物塑造生動、真實性強的四個特點。

  • 2 # 咕噠百科全書

    說到《數碼寶貝》最經典的應該還是第一部,至於第三部好像在咕噠那個年齡覺得好像沒有太經典。

    不過第三部算是還原第一部的進化系統,似乎是在第二部的裝甲進化和合體進化不被觀眾買賬之後決定返回原本的直接進化系統,只是在第三部究極體進化時創造了一種人獸合體進化的新模式。

    從第三部的劇情來說相比第一部第二部要更好看一些(一二部更像是練級之路),人物的情感刻畫也十分完備,而且從顏值上來說第三部似乎是最好的,無論是公爵獸還是滅世魔龍獸還有別西卜獸、沙古牙獸都十分帥氣。還有人氣十分高的可愛古樂獸。

    另外就是第三部開創了新的暴龍機模式,可以透過刷卡來賦予自己的數碼獸其他數碼獸的能力十分有趣,再加上帥氣的刷卡動作,印象深刻是肯定的。(好像第三部的暴龍機是人氣最高的)

  • 3 # 吃白菜

    前兩天剛好又看了一遍數碼三,然後搜到了這個問題,於是不請自來的寫一點。

    這部動漫是我內心一直無法超越的經典,在兒童時期我就重複好幾遍【不過我直接跳到後面現實世界帝力魔那段】

    它更偏向成人化,其實有許多陰暗面的。

    除去前面現實世界的情節有些拖沓外後面都是一步緊接一步。我印象最深的是樹莉的黑化,其實她黑化在之前都是有預告的。比如那個猴子看她和別人的神情不一樣。

    我看到獅子獸死時心裡咯噔,但是後來在看才知道他的死是必須的,不然之後劇情沒法發展。

    反正我最喜歡的就是他們回到現實世界那段,人和數碼寶貝的合體進化,這個新設定真的超級棒,一起戰鬥兩者的心會更貼近。還有一個就是我在其他幾部裡沒有看到的,就是數碼寶貝在戰鬥時收到的傷害,啟人他們也可以感受到,有一集就是他們進化打不過帝力魔,然後被打飛,啟人他們暴退數十步,渾身上下都是傷痕。

    整個故事裡都有大人在參與,並不是單單小孩拯救世界,這個設定讓人更容易接受。

    然後紅蓮騎士真的是童年男神啊!墮天地獄獸真的是顏值擔當!留姬女神啊!妖狐獸是我夢寐以求的數碼寶貝。

    最後一兩集,建良的爸爸一直說做錯了事時我就有不好的預感,最後的分別,建良眼中含淚搖搖頭原諒了他的父親,這個完全不輸于飛帽殺!

    其實還有好多好多的,只有你看了才知道!

    我也好想有數碼寶貝!想了好多年了!

  • 4 # 傷雪無痕

    《馴獸師之王》的結局我一直很喜歡的,雖然悲傷,但是真實,因為作為人類跟怪獸和平共處的理想畫面(第二部結局),我覺得太假,人類生存不怕不怕受威脅?第三部,人類無意造的電腦刪除程式(帝厲魔),差點滅了人類,所以人類為了自己,把數碼獸等全部退化送回數碼世界挺對的做法。

  • 5 # 雪健很愛蠟筆小新

    說起數碼寶貝系列動畫片,很多小夥伴印象最深的還是前三部,因為前三部還是要比後面的幾部好看一些,接下來就給大家介紹一下數碼寶貝的第三部。

    大家都知道數碼寶貝二是第一部延續的,故事交代的線索比較長,整體的效果還是非常不錯的。但是在第三部中並沒有延續第二部劇情了,而是從一個新的故事開始,也可以認為是一部新版的數碼寶貝了。很多的小夥伴看完了第三部,對這部動漫的評價還是不錯。

    首先來說這部動畫片故事線索交代比較完整,數碼寶貝世界是人類製造的,它是一個虛擬的資料世界,而數碼寶貝其實就是資料的實體化。有最初設定了這樣一個的世界觀,所以這部動畫片的主題框架就構思好了。相比起前兩部,故事交代得不是很清楚,比如數碼寶貝沒有一個合理解釋,而是在第二部的結局才介紹了數碼寶貝的由來,所以在第三部中就彌補了這些缺點,我們最初看動漫也就沒有那麼的混亂了。

    還有這部動漫的主要角色只有三個人,這樣的優點就是沒有那麼混亂了,因為在前兩部中主要的人物還是有點多,人物交代而且還比較麻煩,每一個人都要描繪一遍,這就讓我們覺得有一點疲勞感了,所以這部動畫片三個人也是非常合理的,以啟為首的數碼寶貝馴化師,他們為了解決數碼寶貝世界出現的異常,一起並肩作戰,每次遇到困難三人都沒有退縮。其實他們三個人的團隊合作要好很多,像我們之前看到前兩部之中,雖然主要角色比較多,當遇到危險情況大家都比較慌亂,更多的是產生一種害怕的心理,第一次都需要主角去引導他們。所以比起這一點第3部人物的心理描繪更加合理。

    另外一點就是他們的數碼暴龍機也改變了,而且還透過卡片的形式來形成數碼寶貝的進化,不同的進化型別,所需要的進化卡片都會不一樣。所以這一點看起來還是比較新穎的,而且主要進化的數碼寶貝只有三個,它們的進化方式都比較簡單,而第二部數碼寶貝中有裝甲進化和自身的進化,這就讓動畫片其實看起來就很枯燥了。

    這一部的最終反派也和前兩部的有著不同,而是因為電腦程式的崩潰,造成數碼寶貝世界的異常。最後的反派帝厲魔,實際上就是一堆電腦的異常後資料形成的,當然最後也是人類和數碼寶貝,共同努力維護了資料的平衡,打敗了帝厲魔。

    所以看完第三部的小夥伴,對它的評價還是很高的,儘管前兩部數碼寶貝是經典,而第三部可以稱得上是兩部動畫的昇華版,給我們帶來了很多意想不到的驚喜。而之後出的數碼寶貝四五部,似乎很多網友評價說

  • 6 # 二老兄

    前段時間看到了數碼寶貝新作品的宣傳,一時心血來潮重溫了這部印象中最感人的動畫。

    當年看數碼寶貝3大概是04-05年的樣子,之後的數碼寶貝4是看過的最後一部數碼寶貝系列,06年上高中之後慢慢就不關注了,有一次晚自習同學帶來了裝滿數碼寶貝第五部的MP4,滿心歡喜的借回家看了兩集,結果對小混混腦殘高中生的男主設定實在無感,於是果斷放棄了。這裡插一句,雖然數碼寶貝理論上是可以重複的,但是主角的數碼寶貝以及劇情重要數碼寶貝(像獅子獸,奧加獸,安杜路獸這種)基本都是獨一無二的,只有那些群眾演員(鼻涕獸,怪蛙獸等)會一次性出現很多重複的個體,可能是考慮到臉盲觀眾的感受吧。所以第五部的二貨男主居然能被亞古獸選中!老粉從心理上實在是接受不了。你不要你的太一了嗎?!

    迴歸正題,第三部的主角數碼寶貝基爾獸形象上延續了前兩部的恐龍形象(第二部的V仔獸雖然不是特別像恐龍,但是進化成V仔獸EX後就暴露了),進化鏈也和前作極其相似(小恐龍-->大恐龍-->機械恐龍-->戰士),另兩大主角數碼獸的進化鏈也都特色鮮明,妖狐獸是各種神秘宗教元素,大耳獸的進化型則是火藥味十足,玩遍了機關槍火箭筒導彈。個人覺得大耳獸進化之後的造型稍微遜色一點,以至於雖然大耳獸和建良的關係很有愛,小時候卻一直對他們無感。人物方面,第三部劃時代的把主角人數減少到了三人,三個數碼寶貝也對應了紅黃藍的三原色(大耳獸其實是綠色的,可能是為了好看),與片尾曲《Primary Colors》對應。劇情上三人平分秋色,人物形象都非常豐滿,並沒有絕對的領袖角色,啟人只是作為敘事的線索戲份略高。而其他配角(阿遼,樹莉,博和,健太,小春)雖然描寫不多,但都特色鮮明,為故事增添了很多有趣的元素。值得一提的是各個配角的職業素養都非常高,具體表現就是絕對不搶戲。阿遼和裁決獸從戰鬥力上來看應該是不輸紅蓮騎士獸的角色,但絕招大多是體術(審判飛腳),打起來絲毫不炫酷,和別人對話也較少;守衛獸被博和收服之後就從未進化,但幾次關鍵的毀滅榴彈炮分別救了紅蓮騎士獸和裁決獸,捍衛了自己“和平使者”的形象;健太的海天使獸出場較晚,隊醫的功能又和祭師獸略有重複,所以並沒有什麼戲份,只是最後把眾人從帝厲魔區域救了出來;小春則是被鎖在家裡不讓出來,玉兔獸有心殺賊無力迴天,作為十二帝魔唯一存活的成員可謂晚景淒涼;唯一一個搶戲的獅子獸從一出現就塑造了完美好男人的形象,把少女樹莉迷得不要不要的,作為配角如此拉風還搶走了大哥的女人,眼看著下一步就是合體進化了,這個世界必然容不下他,果然獅子獸在率隊斬殺八岐大蛇之後志得意滿,竟然去和顏值擔當墮天地獄獸掰腕子,結果被一招KO,少女樹莉的神聖計劃摔得粉碎,從此只剩下命運的怨念,這也是整部劇印象最深的情節。主要角色還有小妖獸和古樂獸,這兩個也貫穿了全劇始終。小妖獸可以看作第四主角,設定類似於第二部中的一乘寺賢,都是邪惡Boss迷途知返的情節。相對而言小妖獸作惡更嚴重(殺了獅子獸),這也是這部劇比較偏成人化的一點體現。而古樂獸性格上則是單純善良的小公舉,黑白兩道都吃得很開,謎底揭開後居然是進化之神,充分體現了佛家揣著明白裝糊塗悶聲發大財的思想。在故事中的主要作用是推動情節發展,整體感覺就是挺萌的。

    第三部在數碼寶貝世界的規則設定上也進行了很大突破,從搓著打火機但不抽菸的三木起,當年的數碼寶貝原創團隊悉數登場,花了很多篇幅思考數碼寶貝世界和人類世界的關係。而且這種思考並不是單向的,數碼寶貝們也形成了等級森嚴的權力體系,試圖擺脫人類的控制。這其中有些細節值得玩味,例如人類的夥伴數碼寶貝最後都進化成了人形(海天使獸除外),其他出現的人形數碼寶貝(如公公獸和婆婆獸)也大多和人類親近。不知道是不是為了迎合這一設定,前作出現的高人氣NPC獅子獸和安杜路獸因為造型是人形,也都紛紛皈依馴獸師隊伍。而劇中出現的帝魔曾多次對此進行抨擊,因為進化成人形被視為對數碼寶貝世界的背叛。第三部果斷放棄了第二部中複雜的裝甲進化機制,迴歸了原始的進化鏈,只在究極體加入了合體進化,讓觀眾欣賞一下留姬的平胸(主要是為了表現馴獸師和數碼寶貝並肩作戰的情懷)。卡片抽換的設定比較雞肋,更像是為了服務市場,豐富暴龍機的可玩性(那年暑假我就曾捧著第三代暴龍機四處尋找適合抽換的硬卡片)。因為世界觀建立的比較系統,劇中出現的每一個人物和數碼寶貝都是有血有肉的,即使是反派也有自己的出發點和苦衷,因此最後的大Boss只能由沒有生命的帝厲魔來扮演。全劇51級被分成三部,前24集各種野生一號和帝魔不斷闖入現實世界,馴獸師們在戰鬥中逐漸熟悉彼此,第25集開始因為尋找古樂獸的契機,大家一起進入數碼寶貝世界開始了新的冒險。這部分故事節奏非常快,墮天地獄獸,秋山遼,守衛獸,澀果子,小春和玉兔獸等重要角色迅速登場,獅子獸之死,究極進化,對陣四聖獸等關鍵情節也都發生在這一段。最後10集是回到現實世界和帝厲魔的決戰,為了強調帝厲魔是沒有生命的存在,其形象被設定成了一堆粉色的泡泡和大捆粉色電線,那廉價的3D效果簡直…不忍直視。值得一提的是大人們在最後的決戰中不再僅僅是拉拉隊員,而是又訂計策又送裝備,發揮了至關重要的作用。個人覺得這種情節比孩子們的夢想擊垮了惡魔要好很多。

    最後重點說一下人物性格。因為主角人數的減少,更多的篇幅花在了人物形象的刻畫上,性格的描寫也更加細膩,避免了傳統的一人一集流水進化劇情(取消裝甲進化後進化型數量也大大減少,而且配角幾乎不進化)。整部劇的主題是數碼寶貝是人類的朋友,而許多關鍵情節也圍繞著這一主題的思考和衝突展開。前24級現實世界中的劇情看似冗長,但包含了無數的生活細節。基爾獸他們會說話,愛玩,愛吃東西,觀眾在無形中已經接受了他們都可以生活在現實世界,是孩子們的朋友這一設定。進入數碼寶貝世界那一段,基爾獸在空中奮力想要抓回掉出來的麵包真是充滿了萌點。正因為相處的理所當然,最後的別離才顯得沉重,這也是結局為什麼那麼催淚的原因之一吧。三大主角性格非常飽滿,也都有各自的弱點,建良對戰鬥的猶豫,留姬對夥伴的拒絕,都體現了他們的性格。相較而言啟人對基爾獸身份的懷疑顯得有些無理,像是為了錯誤進化的情節刻意安排的,不過也可以理解成源自他內心深處的糾結吧。三人在戰鬥中的角色也體現了人物設定,啟人大多數情況並不主動戰鬥,但有時會被激怒(特別是因為女人);建良善於思考,是全隊的軍師;留姬前期比較強勢,常常帶頭衝鋒陷陣,後期則退居二線,甘願給隊友打輔助。最後的大決戰中,留姬和秋山遼去玩脫衣PLAY,啟人直奔他的女人,而建良則繼承了父親的黑科技,一招尖尖碰碰拳扭轉乾坤,將一切拉入那粉色的深淵中……

    劇中感情線勾勒的非常細膩。啟人是家庭最幸福的一個。啟人爸媽經營著一家小麵包店,一家人住在後廚和二樓的房間,雖然比不上建良家的樓房和留姬家的院子,但一家人感情非常好(啟人爸媽是全篇最有愛的CP)。在之後的孩子們去數碼寶貝世界冒險,與帝厲魔戰鬥等事件中,啟人的父親也體現出了超越別的家庭的對孩子的理解和尊重,這也是啟人作為第一主角的重要原因。相較而言,留姬和樹莉是單親家庭,建良的家庭表面上父慈母愛,但實際上卻危機重重,文化差異應該是主要原因(建良爸爸是香港人,媽媽是日本人,這裡開一下腦洞,澀果子的卡片抽換動作和建良是一樣的,建良爸爸年輕時曾為了朋友和工作拋妻棄子,讓建良媽媽很受傷)。這也解釋了為什麼唯獨建良家有很多小孩(除了建良和小春,還有兩個特別內向的弟弟妹妹),多半是作為風雨飄搖的婚姻的維繫吧(也可能是同事們共同關心的結果)。親情之後還有愛情,不像第二部裡的大輔永遠都是一副想要艹了嘉兒的樣子,第三部對愛情的處理比較含蓄,例如留姬和秋山遼的拌嘴,啟人對樹莉無微不至的關心等,都能讓觀眾會心一笑。啟人的感情屬於默默付出型,在樹莉的少女心被獅子獸奪走時,他會為樹莉高興,而在樹莉為獅子獸慘死心碎時,他怒不可遏一心想要復仇。回到現實世界後,啟人連夜護送神志不清的樹莉回家,一路上的自言自語和見到樹莉爸爸的侷促不安都很讓人心疼。樹莉被帝厲魔控制後,啟人也不斷向樹莉爸爸表態一定要把樹莉救回來。

    “我好想你”

    這大概就是少年幻想中愛情最美好的樣子吧

  • 7 # 流浪的渡渡鳥

    第三部經典?最經典的還是第一部好吧?無論是人物設定,劇情,還是BGM都是獨一無二的,伴隨著巴魯魯獸的跌倒,美美的帽子飛旋在空中,光叔的清唱想起,這畫面點燃了我整個青澀時光,更震撼了我整個童年,因為吹走的不僅僅是帽子,還有我的童年……

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 蒙娜麗莎真的笑了嗎?