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  • 1 # 墨月動漫

    《火影忍者》當中忍術的基礎,就是五種屬性的遁術了,分別是風遁,火遁,雷遁,土遁,水遁,這也是忍者五大國的命名。雖然後來又增加了陰遁和陽遁,有人也喜歡直接稱之為陰陽遁,不過最主要的還是以五遁為基礎所形成的忍術,擁有的查克拉屬性越多,越可以使用多方面的遁術,卡卡西和三代火影之所以可以學習上千種忍術,就是因為是屬性俱全的忍者,那麼五種遁術,又有什麼優點和缺點呢?

    火遁

    優勢:自帶灼燒傷害範圍較大,只要你能用出來,扔過去,就能基本上壓迫對面走位躲避

    劣勢:土流壁能擋你,水陣壁能擋你,水龍彈還能擋你,氣不氣!其實主要是速度太慢,敵人好躲,畢竟沒幾個人能像斑爺一樣地圖炮

    水遁

    優勢:可以剋制火遁,水分身廉價且做誘餌極其好用,有水的地方主場優勢明顯~

    劣勢:沒有水屬性查克拉,在沒有水的地方,普通人玩不起來,畢竟沒幾個人能跟水影卡卡西,水影扉間,鬼鮫,水影照美冥一樣無水之地流出大量水,且輸出相對較低~~~

    雷遁

    優勢:切割能力優秀,突刺能力無敵,進可以活化身體機能,退可以雷鎧絕對防禦,自帶麻痺效果,可以看成王者屬性~

    劣勢:普遍費查克拉嚴重,且少有aoe技能,一般只能作為奧義用作一擊必殺時,比如雷影卡卡西的雷切~~~

    風遁

    優勢:切割能力無敵,普遍是aoe技能,適合清場~

    劣勢:上手難度較高,形態變化比較難開發,風屬性忍者較少,是熊貓屬性~

    土遁

    優勢:就地取材,節約環保,主打防禦和控制(土流壁黃泉沼心中斬首山土之術等),五屬性中唯一可造高達屬性

    劣勢:缺少輸出型技能,沒有太過於強大的aoe技能

  • 2 # 夜幕色百合

    火遁:優勢是威力強,破壞性強,還具有持續性質的後續傷害。

    劣勢是,幾乎沒有什麼防禦和輔助能力,形態變化控制能力太差,無法用作防禦和輔助。只有佐助能憑藉右眼萬花瞳的能力“加具土命”來操控火焰形態,用來防禦。

    水遁:優勢是範圍廣,輔助能力和控制能力一流,還具有一定的防禦性質。

    劣勢就是,第一地形限制嚴重。除了少數的頂級高手可以忽視地形限制,其他水遁忍術都要依靠有水地形才能發揮全力。為此,水影村不得不開發出其他戰術,比如忍刀技術去彌補水遁忍著傷害不足地形限制的劣勢。

    土遁:優勢是強大的防禦力,和廣闊的主場地形優勢。並且具有改變地勢地形的能力,在攻城略地的戰鬥中能發揮強悍的作用。

    劣勢是發動效果較慢,缺乏攻擊性忍術。為此土影村開發出“爆遁”系忍術。

    雷遁:優勢是雷屬性查克拉具有特有的快速度和麻痺能力,破壞力也強。雷影村還開發出了用雷性查克拉強化身體的體術系統。

    劣勢是缺乏大範圍的強力攻擊忍術。雷遁系的忍術普遍殺傷範圍小而集中,單點破壞力很強,比如卡卡西的雷切,三代雷影的貫山。除了佐助開發出的麒麟,基本沒什麼大範圍的破壞技能。連雷影都是依靠雷系查克拉強化身體的肉搏行忍者。

    風遁:優勢是查克拉本身具有強大的切割力,所以風遁系忍術攻擊力都很強,範圍也不小。劣勢是風系查克拉是最難掌控的屬性,所以很難把力量集中在一點。和雷遁相反,風遁忍術大多數都是大範圍破壞技能,而缺少單點強破壞技能(比如手鞠)。直到鳴人開發出螺旋手裡劍。

    透過這些分析我們不難看出,火影裡的頂級高手包括鳴佐,他們的強大之處就是除了能發揮本屬性查克拉的優勢之外,還能補足本身屬性的劣勢。比如佐助,開發出麒麟解決雷遁缺乏大範圍傷害的劣勢。又依靠萬花瞳寫輪眼解決了火系查克拉缺乏輔助性防禦性技能的問題。鳴人解決了風系查克拉單點破壞力不足的問題。同時又擁有自己獨一路的特色技能的。比如鳴人的仙術和九尾,佐助的寫輪眼和輪迴眼等等。

  • 3 # 李子的自用小號

    火遁:優勢是威力相對而言較強,而且有持續的範圍傷害,但很容易被躲避,而且和其他不同,火遁只是單純的攻擊忍術,幾乎沒有任何防禦輔助能力。典型的火遁代表就是那個據說永遠也打不中人的豪火球

    水遁:範圍同樣較廣,而且火遁最多就是個豪火滅卻,遠遠達不到鬼鮫水遁那種效果。而且和火遁相比防禦和輔助能力簡直一流。但缺點是對地形要求高,而且傷害性相對較小(有很多例外),所以得創造出多種使用方法,比如忍刀七人眾。

    土遁:防禦力和輔助力一流,如土流壁。而且還能在戰鬥中起到改變地形的作用,可攻可守,中規中距。但發動較慢,而且攻擊性一般,迪達拉的爆遁就能解決這個缺點。

    雷遁:傷害超高,破壞能力強,並且有麻痺性,不過雷遁除了佐助的麒麟外,幾乎沒有什麼能造成大範圍aoe傷害的忍術,普遍是小而集中,所以傷害性強。

    風遁:傷害較強,有很高的切割傷害,且範圍超大,但十分難以掌控,而且單點傷害不足,除了螺旋手裡劍。

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