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今天看主播打電一鑽石局的時候,優先進化了R,其次進化了w和q,那麼到底該怎麼進化呢?
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回覆列表
  • 1 # 獨愛淡墨如水水如卿

    q因為q技能是螳螂的主要輸出技能,進化了q刷野殺人效率大大提升。然後是e,進化e技能e的距離變遠,殺完人後可以重置冷卻時間可以再次進行殺人或者逃跑了。最後是r,螳螂在後期切c位沒切死的情況下,三次隱身是最大的保護而且進草叢也可以隱身,這樣抓人也比較好抓。

    個人觀點不喜勿噴哦(´-ω-`)

  • 2 # 泰然165125083

    螳螂進化哪個技能看你怎麼打,你要是那種激進型入侵打法直接進化q,一般都跟人硬拼的較多,增加技能傷害觸發孤立無援。但是遇到那種很肉又很能打的呢,比如說豬女,人馬,基本先來一波傷害你扛不住後續,你可以選擇點w升級導彈,打點消耗加控制以及續航能力,能追能跑比較靈活點,也可以幫助隊友逃跑以及探草叢視野,就是爆發低了一些,可能對面因為你學的w直接開團不跟你打消耗,這就看你隊友看不看得懂局勢了,一般這樣慢慢積累野區經濟也不錯。e技能可能對手選的陣容比較難抓也很靈活,前期不升級e你根本抓不到甚至閃現都抓不到,學其他的就很雞肋。R技能我一般都懶得學的,但是不能說沒用,有些對面有船長這樣的你多一次隱身就多一次活命反殺的機會,大後期一波決定性團戰你多用了一次隱身導致對面船長因為q不出來導致拖住了隊友節奏被殺,就贏了。所以大招有時候是奇兵看你怎麼用。不要一味的覺得螳螂就應該先q,有時候要有自己的判斷可能就因為你的正確判斷給隊友帶來勝利。螳螂是個數一數二的脆皮刺客,刺客就是秒人或者收割,不要聽信主播說的邊緣ob,保證自己不死,關鍵時候還是要上,死了跟對面換保證節奏不亂也沒什麼。

  • 3 # 迎風電競

    首先不談版本的變化問題,各人有各人優先喜愛的進化順序。就個人而言,優勢的話優先進化Q技能,提高傷害,擴大優勢。

    劣勢了?劣勢容易被入侵,進化E,好逃命。

    均式,線上沒有什麼機會。只能刷刷刷,那就QW都可以。

    一切都是靠自己根據局勢自己判斷來選擇。

  • 4 # 螺旋槳飛機1

    不吹不黑,每個人有自己的玩法,只能盤點哪種玩法是適合大多數人的。6級進化Q是最穩的玩法,可以顯著提高刷野效率,打野裝做出來就可以偷小龍,就加50碼射程收益就很高,減CD,加傷害,總的來說就是讓你能打過對面的。6級升別的技能只有華麗而打不過人家,只能野區見人就跑,線上隊友打出來殘血你能收個人頭,不怎麼給力,而且不升級E,前期螳螂的靈活性也高於一般英雄,不需要升E,也不需要W的減速。

    11級升E,沒有升級E的螳螂不是真螳螂。

    16級本來是沒有爭議的,升W,但現在有個新裝備,暮刃,直接buff大招,升W沒毛病,但也可以升大招。

  • 5 # THNAN

    螳螂六級進化哪個技能最好?

    個人覺得沒有最好,只有最適合!

    一、首先咱們先來分析一下螳螂進化技能的優點(技能圖在下方)

    1.Q技能:螳螂的核心輸出技能,進化後攻擊孤立無援的目標返還45%的CD,使得螳螂在野區的單挑能力大大加強!

    3.W技能:進化後:由一道尖刺變成三道呈一定角度的尖刺,提高了W技能的命中率,並且進攻孤立無援時減速效果會提高,使螳螂的留人能力更強。

    4.E技能:進化後:跳躍的距離變遠,並且參與擊殺會重置E的CD,該技能給予了螳螂不錯的收割能力。

    5.R大招:進化後增加一次隱身次數,該技能能夠給螳螂提供很大的機動性以及保命能力,並且重新整理被動的機制一定程度上來說也給螳螂提供了戰鬥力。

    二、在瞭解螳螂的技能之後,我們要根據陣容,版本,個人風格,遊戲中具體情況來判斷優先升級什麼。

    例如:當對面的視野佈置的非常好,六級前去抓人無果時可以考慮優先進化R技能,三段隱身效果可以完全規避敵方視野,並且後期配合幕刃的效果可以打出更加恐怖的傷害;

    如果對面的打野非常的強勢,經常入侵你的野區,那麼可以考慮優先進化Q技能,憑藉著Q技能本身的冷卻時間短和額外賦予的45%CD以及孤立無援高額的傷害,使得螳螂在野區的對拼能力大大加強;

    如果隊友比較逆風,可以考慮優先進化W技能,不僅能提供一個不錯的恢復能力,還有額外80%的減速效果,使得螳螂的容錯率更低。

    三、中後期進化

    同樣的中後期的進化,也得看局勢以及陣容

    局勢順風可以進化QWE

    局勢逆風可以進化RWE或者RQE

    四、總結

    總的來說進化技能類的英雄都沒有一個固定的進化順序,那些玩的好的大神玩家都不會被這種固定的思維限制,他們往往會分析局勢,從而選擇一個最佳進化方案,

    當你做到這一步的時候,你的技術會更上一層樓

  • 6 # 迷你小欣

    在英雄聯盟中有著高達一百四十多位英雄,而每個英雄都有著部分玩家喜愛與它,在這裡小數點就為大家解答一下螳螂這個英雄在遊戲中該怎麼進化技能才會更強,當然如果有不同見解和意見的也可以在評論中發表出來。螳螂卡茲克這個英雄在遊戲中屬於爆發高機動性強的刺客英雄,他獨特的技能機制使得螳螂在遊戲中進場收割方面極其強悍,但因此在遊戲中該怎麼優先進化哪個技能更強也是一個重大問題,螳螂這個英雄要考慮到根據陣容來選擇怎麼進化,如果對自己很自信或追求輸出傷害可以優先進化Q技能從而可以打出爆炸傷害,如果已方陣容線上沒有留人能力或者想要清野消耗小一點則可以優先選擇進化W技能因W技能進化後能夠釋放出三個尖刺減速效果也會大大提升。如果想要在前期追求機動性和收割能力那麼可以優先進化E技能,但小數點這裡不推薦在遊戲前期進化E技能因其E技能的進化只能夠在團戰或者收割方面起到很好的效果,並不能讓螳螂為團隊起到很好的作用,如果喜歡Gank抓人的玩家就可以優先進化R技能,因R技能進化後可以使螳螂進入草叢時擁有隱身效果並且提供移速加成,這樣大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。以上便是小數點這次為大家帶來的一些屬於個人的觀點,其實在使用螳螂這名英雄的時候也可以根據自身喜好選擇進化哪個技能,因可能一些玩家已經習慣或者對螳螂進化哪個技能後就比較自信這種情況也可以進化自身喜愛進化的那個技能。

  • 7 # 貓裝老虎

    當前版本仍可以繼續6級進化r,螳螂作為一個前中期英雄,需要把節奏帶起來,進化後的r可以讓螳螂機動性大大增強,配合被動傷害也不俗,不過由於幕刃削弱,q技能單體傷害增強,建議優先打野刀而不是裸幕刃。

    而11級,建議優先進化w增強團戰能力,提供一個aoe的減速效果(螳螂打團能力太垃圾了)。

    16級,建議進化e技能,團戰中蜻蜓點水還是很酷的。

    至於進化q技能,進化並不增加傷害,個人認為很雞肋,前期進化q不如r機動性,中後期cd起來後那點減cd也沒啥用。

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