回覆列表
  • 1 # 街機時代

    當年我們玩街機遊戲,最悲慘的體驗就是一個幣沒有玩到兩分鐘就掛了。

    那種失落感、心痛感交織在一起的感覺,真的是打翻了五味瓶,甚至在回家的路上都會一直耿耿於懷。

    成為高手後,我們對遊戲的高分非常看重,必須要擠進排行榜。因此要是玩遊戲,在途中失誤掉了一命,瞬間就感覺遊戲沒有意思不想玩了。

    食物就在眼前,而我卻吃不到

    這就是我們經常遇到的,很多遊戲的版邊是走不過去的,而剛好食物就在最邊上,只能看到吃不到。

    《變身忍者》就是其中的佼佼者,食物明明在很顯眼的位置,你就是吃不到,急死你。不過要是能吃到,可以兩個人同時加血。

    當然了,四小強遊戲就人性化多了,只要看得到的都吃得到的。

    在這個石頭陣這裡,當年死了多少玩家,最初的玩家基本都會中招

    要是一個人玩,一般都知道在最上面是安全的的。

    要是一群人玩,那就是直接搶血,但是一般都會被砸到

    最終BOSS的攻擊力非常驚人,明明還有一半多的血,被他抓住幾口就殘血了。

    大塊肉就在下面,而我卻掙脫不了。眼睜睜的看著他被咬死。

    出口就在前面,而我卻被包圍了

    西遊釋厄傳的時間經常都會不夠,玩家必須在時間終了之前儘快脫離這個場景。

    其他的隊友已經逃出去了,而沒有寶物的我被圍困到時間結束。隊友即使想救,也有心五里

    有心插花花不開 無心插柳柳成蔭

    就算我是殘血,就算砍出了最多的水果,這也不是我想要的。

    我想要的僅僅是一個金色的小人而已

    一次小小的失誤,將會讓遊戲提前結束

    遇到好子彈吃不到,吃到好子彈保不住

    當年玩合金彈頭,我們經常吃到好的子彈後,還沒有把子彈打完就掛了。要是剛剛吃到就被打死,那腸子都會悔青。

    另外在喪屍和木乃伊狀態,無論吃什麼子彈,都是沒有用的再好的子彈也只能加分。

    我還沒浪,已經浪不起來了。

    好不容易拿上最好的武器,還沒開始浪已經被打掉了。

    相信當年很多玩家都有過這種體驗。特別是在三劍聖中,雖然每關都有草薙劍,但是非常珍貴,打BOSS全靠它。

    但是要是要是被途中小兵打掉了,那後面就難過了。

    滿級的火力,失手被打爆

    然後在滿是子彈和敵機的場景中求生存。

    這應該是玩家最怕遇到,卻又經常遇到,不得不面對的問題。

  • 2 # 戒菸菌Chen

    小學是學渣,主要就是因為玩街機,你以為這就是我悲慘的體會?難道不是被父母當場捉住,在一眾小夥伴包含了

    “終於輪到我了”;

    “還好不是我爸~”;

    “玩的真菜就該被拉回去教訓!”

    “這一通毒打,叫你馬超搶我的火箭!”

    的眼神中被完成單殺!

    好吧,以上都不是。

    ——————我是分割線————

    玩的遊戲主要是《三國戰紀》

    當然,除了這個還有當時很火的《三國志》

    《合金彈頭》

    都是我非常喜歡的遊戲,但是我不玩!

    就像老天給每個人都分配了屬性一樣,我的屬性就特別適合玩《三國戰紀》——屬性窮:99。

    因為窮(窮是一種主觀感受,我是屬於客觀上很窮,但進遊戲廳之前主觀覺得自己還好),所以要想在遊戲廳儘可能多的玩就要選擇一款價效比最高的遊戲玩,像《三國志》、《合金彈頭》、《雷電》等都太容易掛了,只有《三國戰紀》可以堅持久一點。當時我們那的遊戲幣是一塊錢五個,後面變四個。我只能省著玩,從來都是不接幣的。因為經濟基礎決定了通關數量在我這裡是沒有邏輯的,也就是說我不僅是個窮比還是個菜雞。於是,我總是一個幣打到第三關夏侯惇(最好的成績)

    被夏侯惇乾死(很少乾死夏侯惇),然後重新開始第一關

    樂此不疲喲。

    於是,我最悲慘的體會是:除了在大神背後看過張遼,我的大刀還沒有和他真正的見過面。

  • 3 # 樂在溝通27

    玩鐵拳遇到小學生,第一局一看是個完全不會玩的亂舞系,第二局讓了他一局,第三局小學生各種上點各種破招居然被KO了……有心再投一幣又覺得打贏他也沒什麼意思,最後窩窩囊囊的離開了。俺可是對戰打過90多連勝的……

  • 4 # 儒斯文

    那年不會玩街機,買了板看到有人死掉了,我興沖沖的續板上了,很不幸的是,那個遊戲叫西遊釋厄傳,裡面有個噁心的boss叫海膽王,我只來得及別人提醒我放了三個地煞功,兩條命就沒了,記憶猶新啊!後來每次到海膽王,六個回力刀,二話不說直接走人。

  • 5 # 言半語

    記得最慘的一次街機遊戲經歷還是玩龍與地下城這款遊戲的時候。

    這款遊戲玩過的人應該都知道,非常經典的街機遊戲,並且難度頗高。記得是一次週末去買學習資料的時候,路上遇到了一個朋友(遊戲廳認識的),然後被忽悠進了遊戲廳(主要是自己也想去)。當時準備將四個幣(一元錢)玩結束就立即去買書。

    原本我想玩自己擅長的遊戲,可是剛好龍與地下城那邊剛開始,於是我的那個朋友拉我一起玩龍與地下城。其實這遊戲我不會玩,當時撐死玩到第三關,原本想一幣結束後就換別的遊戲玩。可是玩到第二關的時候,旁邊來了一個嘴賤的玩家站在我旁邊等位置,邊看邊指揮,就和現在的噴子一個德性,這傢伙在那說我們菜,傻,當時我火的不得了(其他位置的玩家是高手,所以這個嘴賤的就準備把我們氣走佔位置)。於是決定死了就續幣就是不讓位置,我那朋友和我一樣的想法,反正就是互相傷害,就不給你玩,。玩上頭了後,就把買資料的錢也拿去買了遊戲幣。因為這遊戲後面的關卡沒玩過,所以一個幣根本活不了多少時間。就這樣續了差不多十幾個幣的時候遊戲廳停電了。

    我這時候也冷靜了下來,心裡有點慌,因為買資料的錢少幾塊錢了。結果也就是大家喜聞樂見的那種,我回家騙媽媽說錢掉了,然後被識破,我再三保證下次不敢了才沒有把這件事告訴爸爸。

    現在想想,還是怪自己太年輕了,白白浪費了那麼多遊戲幣,那天晚上睡覺的時候還心疼不已。

  • 6 # 懲罰與救贖

    街機,對於我這個出生在80年代初的人來說,記憶還是比較深刻的。因為我們那時候,電子裝置實在是太少了,這個新鮮的玩意對於我們誘惑也很大。寧可不吃早點,剩下錢,也要投入其中。現在回想起來,估計不吃早點的病根,源頭就在那時候。

    對於玩街機的時候,最悲催的體會,我想並不是沒玩兩分鐘就掛掉,因為那是自身的問題:實力不行嘛!最悲慘的,就是剛玩兩分鐘,後面就站著幾個高年級的“惡霸”,他們會很有禮貌的對你說:“小孩兒,你這打的不行,我們來教教你。”而我也總是會欣然接受。

    這個現象在我們那個年代,在正常不過了。當然,也有應對的策略,就是認識幾個高年級的“大哥”,與其稱兄道弟一番,之後便可在街機前展現真實的自我。隨著時間的推移,當我也變成高年級的學生時候,每當走進那裡,站在小弟弟的背後時候,總會想起當年的自己,但並沒有與之說話的衝動,因為高尚的情操一直佔據著自己善良的心中,悠悠至今。

  • 7 # 阿魯施瓦辛格

    小時候沒有錢,花三角錢買了一個遊戲幣,和我的同學兩個人玩。三國志可以投一個遊戲幣一個人一條命,我玩到第二關夏侯惇,他玩到許褚。來回從家走到遊戲廳花費40分鐘,玩不到10分鐘!

  • 8 # 8090遊戲迷

    我可是從小玩街機長大的,什麼好的壞的我全都經歷過,以下說說我小時候玩街機的那些悲慘經歷吧

  • 9 # 最後的阿爾法

    當年玩街機遊戲主要分為兩種,一種是在老虎機這些地方玩,過程非常燒錢,雖然以前五毛錢一個幣,但是各種死法打下去就是幾十塊錢了!另一種則是家庭的遊戲機玩街機啦!比較舒服的一種!下面來說下最悲慘的體會吧!遊戲機室體驗太慘烈

    對於那些遊戲機室的玩起來是非常刺激的,就是可以使勁拍打案件,順著激情去玩,但是有個非常致命的弱點!就是遊戲賦予的生命機會超少,沒打兩分鐘就弄出一條人命了,更多則是繼續投幣從載入點開始,有時候比較絕望的地方就是卡在BOSS點不斷來回死掉,當時小學生的操作技術大家也懂~哈哈!

    老豆氣得把遊戲碟砸壞了

    回想起以前那個年代家裡能玩街機遊戲機是非常不錯的啦~主要是打遊戲的時候都是非常激動,總是控不住自己的嘴巴,跟自己兄弟姐妹玩得更加的興致勃勃了,一次在中午老豆在隔壁房間午睡,經多次勸導無用,玩遊戲一激動就會發出聲音,一玩到笑點的地方就會笑出聲來,最終忍受不了噪聲的老豆也走過來按出主機光碟,“啪嚓”一聲,光碟連著光碟機碎了!後來足足五個月都沒能玩上游戲機,真是自作自受了!哈哈!

    永遠摸不到遊戲結局

    那些計生命的街機遊戲實在太難玩了,最多也就是玩到差不多尾聲就GameOver了!而且來回重複都是死在同一個地方,實在太有毒了,以前的街機遊戲真的很難玩,沒走一步都要留心被人打中,回血又難,最重要的時候遊戲並沒有什麼存檔!一次性通關的遊戲悲劇也是在這個地方了!(笑)

    以前的街機遊戲,真的難玩呀~想要全通關,真的要花費不少時間了,更多則是來回在某些關卡各種死~偶爾一次幸運才能全通關,但已經是幾天後甚至幾個星期之後的事情啦~

    大家對於當年玩街機遊戲的時候感到最悲慘的體會又是在哪些地方呢?歡迎也來分享一下吧~

  • 10 # 柳家二少69113421

    不會玩可以無限投幣通關 但是問題是 赤色要塞幾個人死了不讓你接著投幣通關 要從第一關重新開始 能把你氣死 很難看到結局 難通關!!!淚啊

  • 11 # 阿靈18141226

    玩街機最幸運的事:雙截龍,第四關關底,空血見boss,不敢近身打,各種走位閃躲,最後boss自己倒地,莫名其妙的過關了。最悲慘的事:快打旋風,和第二關boss打了無數回合,終止將他幹掉,結果第三關一出來被一小兵連招ko,瞬間凌亂……

  • 12 # CG鳴人

    最悲催的 永遠都是第二關要續幣,黃帽第二關boss,三國志2第二關空地。復仇者第二關boss。小飛俠第二關boss。刀客第二關boss。 嗯...其他都是第一關boss。為了彌補小時候幣賣的貴。我自己還是整一臺吧......

  • 13 # G_Slime

    一班四五個同學手上只有一粒幣,然後去老虎機碰運氣,本來都中了幾下有十來粒幣的了,最後還是想博一博,單車變摩托。

    最後,你懂的。。。。。

  • 14 # NGA玩家社群

    最悲慘的體會就是自己基本玩不到街機遊戲,只能眼巴巴看著別人玩!小時候我是屬於比較老實的性格,一般實體的街機廳都會有未成年人禁止進入的標語,所以我從來沒敢進去玩過。一般都是在外面隔著窗戶看看裡面的人玩什麼。

    那陣還比較流行電視點播玩街機遊戲。不知道大家有沒有印象,小的時候有些電影片道可以用電話機來“遊玩”街機遊戲,你只需要撥打螢幕下方的熱線電話,就可以透過座機在電視上玩街機了。當然了,一分鐘的電話費可是超貴的。小的時候去不了遊戲廳,基本只能在電視上看看別人玩(自己可沒錢打電話)這個樣子,想想還覺得挺可憐的。

    後來有機會接觸實體街機了,只有和家長一起去大型商城的時候如果裡面有電玩城,有機會能夠玩那麼幾下吧。但是一個幣子也玩不了多久就死掉了。可以說我正式開始認真玩街機遊戲還是在更往後的電腦模擬器上,無限投幣可太刺激了。

    我最喜歡的一部街機遊戲應該是街頭霸王2。雖然自己比較手殘,技能也總是按錯鍵位,但這並不影響我對它的喜愛。街機總是要有格鬥和熱血的,而每次啟動這個遊戲,我彷彿能感受到一位玩家坐在真正的街機面前,手握搖桿注視著螢幕,在K.O.的那一瞬間發出呼喊。最開始的時候家裡沒有電腦,只有小霸王紅白機,但是我又很喜歡這款遊戲,就去買了紅白機的卡帶,那個卡帶上明確寫了有街頭霸王2。我懷著期待開啟,發現完全就是低劣的另外一款遊戲,除了裡面的遊戲人物是街霸裡的幾位外,我看不出這兩款遊戲之間有什麼聯絡。

  • 15 # 曙光就在眼前

    首先街機遊戲興起的時候應該是在8090年代吧,那可是我們80後的青春回憶啊!我依然記得當時每到星期六星期天都會抽空就跑去玩一把,當時家裡窮沒有錢買遊戲幣,就在遊戲廳裡面看別人打那也是相當過癮的!我最難忘的就是街機西遊記釋厄傳!那也是我最喜歡的一款遊戲吧!一個遊戲幣能夠打通好幾關,最好是四個人聯機玩那才叫一個爽!

    不能說是最悲慘吧,應該是最悲哀的事我沒有全部通關這個遊戲這也是我的一大遺憾吧!過了幾年到05年左右街機就基本上沒有了!國家查的很嚴!隨著年齡的增長也就漸漸的消失在時間的長河裡了,也算是童年美好的回憶吧!

  • 16 # 喜歡玩遊戲的小老虎

    最悲催的是我玩街頭霸王2和一個高年紀的對戰,輸給我之後,他把機子關了,我當時真是欲哭無淚啊,打又打不過,氣死我了。

  • 17 # 有禪有淨土

    別提了。當年為了玩街機遊戲早上吃早點的錢都省出來。五毛 錢買一個幣!一開始的時候,自己不敢玩。生怕自己技術不過關,馬上就死掉。所以總是在背後看人家玩。等著自己看的差不多的時候,才敢嘗試!電子遊戲室裡面還有一些拔毛的。時間一長,把你看準了。每次看見他們,我的心都發涼。就因為玩電子遊戲。把自己的學業耽誤,眼睛也搞得近視了。哎,現在回想起來。真是幼稚啊!後面市面上有出現了任天堂遊戲機。自己家裡面買不起。就到自己的小夥伴家裡面去玩。為了玩的暢快。晚上覺的不睡,拿被子,拿被子,把遊戲機和電視蓋起來。不讓他發出光線,避免被大人發現!小孩子的快樂,大人永遠不懂。致敬童年

  • 18 # 涼皮攤攤主

    最慘的體會就是自己不會玩。然後買幣讓人家教,但是大多數都是人家在玩,懶得交你!在就是搶機子打架時有發生,還有就是社會青年多。

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