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1 # 廣告位招租10086
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2 # 金聞3
一張圖片在144hz的顯示屏顯示方式
一百張連續圖片顯示在144hz的顯示屏顯示方式
平均分配唄,沒啥關係的補不了
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3 # Ttea123
顯示器的重新整理率和遊戲的幀數不太一樣。即使你遊戲只有60幀,你拿 60hz和144hz的顯示器對比還是有點區別的。
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4 # 吃瓜AM
顯示器重新整理率和幀數fps是兩個概念。比如說100幀是指每秒顯示100張圖片,就算是60hz顯示器也可以達到上百幀數的並不是144HZ顯示器上限就是144幀。
以上內容是錯誤的。
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5 # 1606Tattoo工作室
補幀到144,但是遊戲方面補幀技術並不全面,畫面很多撕裂,如果沒有開啟防撕裂可變幀技術的話,效果並不會很好
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6 # 長嘆世間無道
這兩種就是不同步的,重新整理率高的情況下,任何介面都能體驗到流暢幀數是另一個概念,互不影響,沒想到全網還有那麼多逗比
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7 # 爾東陳
顯示器重新整理率144hz意思是他每秒能刷新出144幀圖片,你遊戲幀率是100幀就是每秒生成100幀圖片,顯示器是一直144幀的播放,但是你遊戲沒那麼多幀給他播放中間就會用黑屏或者上一幀圖片代替,就會有輕微卡頓或者畫面撕裂,不想要發生這種情況可以向下鎖幀即可
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8 # 糊裡不糊塗a
這個問題問的非常好,罵提問者的估計都是小白。先丟擲答案,如果沒有freesync/gsync顯示器依然以144hz重新整理,而主機每秒只輸出了100幀,顯示器會刷出100幀,剩下44hz浪費,補充重要的一點浪費的那44hz幹嘛去了,是黑的嗎?並不是,在新的一幀到來之前顯示器會重複重新整理上一幀!
顯示卡只能每秒輸出100幀為什麼144hz顯示器更好?
先拋答案玩遊戲時144hz顯示器刷100幀要比100hz顯示器刷100幀顯示效果要好,看影片時如果有100hz的片源,那100hz會跟144hz顯示器一樣,或許100hz的要好一些。
為什麼呢,其實顯示卡輸出的每一幀並不是有規律的,玩遊戲的時候顯示卡的輸出其實時快時慢,畫面簡單的就輸出快,畫面複雜的就輸出慢。顯示卡雖然能每秒鐘輸出100幀,但舉個誇張點的例子很可能前0.5秒輸出了99幀,後0.5秒只輸出了一幀。這時候100hz的顯示器根本不能在0.5秒的時間刷新出99幀,最多隻能刷出50幀並且因為超過重新整理極限會導致畫面撕裂。而144hz的顯示器能重新整理72幀,撕裂程度也比100hz的要好一些。明白這個例子就能想到144hz更能適應顯示卡時快時慢的節奏,雖然顯示卡每秒只能輸出100幀。
至於畫面撕裂
這個道理很簡單,那就是顯示卡效能太好了,每秒鐘輸出的畫面超越顯示器的極限了。比如100hz顯示器在0.01秒的時間會逐行掃描(逐行顯示)一幀畫面,因為顯示卡太好假設在0.005秒的時間顯示器就收到了第二幀畫面,那顯示器會轉而掃描第二幀剩餘的50%畫面。這樣導致顯示器上半部分是第一幀,下半部分是第二幀,整個畫面上下拼湊,人就會察覺出撕裂。
至於freesync/gsync
這個技術就很好的解決上面的所有問題,在顯示卡效能太好的情況下,顯示器會告訴顯示卡,暫時不要輸出,等我即將刷完這一幀你再開始給我下一幀。同樣在顯示卡效能不足的時候,顯示器也會降低重新整理率等待顯示卡的輸出。
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9 # 呆萌胖FX
螢幕60 144重新整理率 玩英雄聯盟都一樣 遊戲裡面的幀數代表你順暢度 60基本不卡 而吃雞 射擊類的你遊戲不卡 60和144重新整理率的螢幕 轉換視角等 會有差距 反正 你遊戲幀數高不卡 在談螢幕重新整理率 而且還要看什麼遊戲 看影片都一樣 網速記得快點
回覆列表
不存在補幀這個說法的,100fps就是100,144是重新整理率,至少要跑到144才能發揮顯示器的收益,特別是fps類遊戲