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  • 1 # wSF22紅心蓮花

    說個小時候真實嚇人的遊戲給你聽聽吧!有一年熱天,那時候農村都是田埂小路,路兩邊都是水田,我們一起有七個夥伴,最大的有十五歲最小的有八歲,大家一起跑到老墳地裡去玩,不知誰出的點子說,俺們來練鬼哭狼嚎的叫聲吧!剛交代完話,前面有一個人走了過來,七個人七個不一樣的聲音,又是夜深人靜時,月光濛濛個個都爬在墳墓坑裡,聽口號一二叫,聲音一出口,就把那個夜行人嚇的掉到水田裡,連滾帶爬往回跑,第二天就有人說誰誰在那裡那裡闖見鬼了,人也病了,魂也丟了。

  • 2 # 星凜三千

    口袋妖怪是1996年出的遊戲,賽爾號是2009年。

    中間差了十三年。居然還有很多小朋友在貼吧瞎黑,說哇是口袋妖怪抄襲賽爾號,這就很好笑。之前動畫在國內還有電視臺可以放的時候大概才零幾年,那個時候能夠看到的小朋友基本都是90後或者八零後。這樣一撥人看完之後很快就迎來了國家廣電禁止外國動畫在國內電視臺上放送,這就讓山寨遊戲有了可乘之機。趁著小朋友們不知道,而且遊戲也從來沒有正式進入過國內,給他爽爽的抄了一把。

    這麼久,賽爾號一直都在抄襲,從來沒有停止。同樣是四個技能,抓寵養成,這些條件只要你玩過口袋妖怪的本作就知道,賽爾號是抄襲的。這個遊戲本身相當於針對那些從來沒有在電視上看過神奇寶貝的所謂零零後孩子們的抄襲作。神奇寶貝里所有存在的東西全都抄來,一個沒剩。技能、抓寵、pp值,養成,交換,種族值,個體值,傳說精靈……甚至很多傳說都是直接拿的口袋妖怪本篇的東西比如洛奇亞。所有的精靈只要稍微拿過來,改一下外觀,就可以拿來用了。技能的名字、特效、屬性等也直接拿的是口袋妖怪的。可以說,簡直就是口袋妖怪的內容拿來網上換皮一下就拿出來了。

    這樣的遊戲沒在國內過於風靡,但也相當流行了一段時間。我知道不少小朋友都有玩,還覺得這個很有意思。口袋妖怪或者神奇寶貝為何物是根本不知道的。

  • 3 # 某隻龍

    何必解釋那麼多,直接上圖

    還有,其實洛克王國抄襲更嚴重,以前還沒有接觸神奇寶貝時一直在玩洛克,直到我入了神奇寶貝後再登回去看時,mmp技能完完全全套用神奇寶貝的,一模一樣,連技能威力.效果也都是一樣的,我都看不下去了

  • 4 # 天使惠

    雖然有抄襲但主角不一樣,故事路線不一樣,主角一個人類一個機器人,一個去太空一個在地球,但有一個我想吐槽,貞德是什麼鬼?

    這完全一樣呀!

  • 5 # 閻小格

    抄襲什麼的我先不說,因為我的小時候可以說是賽爾號陪伴我度過的。

    想當年啊,和同學一起玩,聊起來可以聊個沒完,我當時把所有的精靈都抓齊了,非常有成就感,我最喜歡的事就是把所有的精靈都抓齊了。然後天天等月月盼的等新的星球新的星系出來,收集新的精靈,出來新的任務和玩法,十分美好。

    那時候雖然有氪金,但是其實不影響平衡,無非就是超能nono而已。我記得很清楚的就是,那時候10塊錢10米幣,10米幣又等於100金豆,而大部分收費的道具都是5金豆10金豆的,你想想看,5毛錢的氪金,對於我們小學生來說是多麼有意思,那時候一天一般都有一塊錢,相對來說應該也不貴。

    然後慢慢的,賽爾號就變了,出現了什麼年費超能nono,年費那時候應該是一百來塊吧,普通小學生怎麼可能買得起。這也就算了,還送一隻牛逼到爆的精靈,我記得招式的威力還TM是350。那時候我們見過威力最大的也才150啊。

    好,我們這些普通玩家打不過氪金玩家了,我之前說過我喜歡收集精靈,所有的精靈。自從年費nono開始,那個威力350的怪就和我無緣了。還有什麼年費nono才能獲得的精靈不是少數。後來還出現什麼超級進化,需要充錢買材料。說真的,我很失落。對了,剛才不是說過那個5毛錢的道具嗎,TMD直接把金豆這個貨幣取消了。失望至極,像我這樣的普通小學生,再也沒有這麼廉價好用的東西了。

    現在我偶爾也會進去賽爾號看一看,遍地的氪金,哪哪都要錢,是我跟不上時代了,還是你們太傻錢太多。我現在不愛玩網路遊戲特別是國產網路遊戲的原因就是這樣,不充錢可以說沒法玩,碰上人民幣玩家之間完蛋。

    其實這樣的事情我相信還有很多,淘米公司那時候確實是我們的好玩伴,盈利缺不過分,但是後來的完全就是坑人的設定,對於我們小學生來說,是不是過分了。

    抄襲什麼的,其實沒什麼,只要做的好大家都認同,那就不是抄襲,那是借鑑,沒有多少人會噴,像淘米這樣為了盈利毀了我們童年的樂趣之一的公司,我只能說,我!很!失!望!

  • 6 # 能不出現已存在嗎

    口袋妖怪1996年出,賽爾號2009年出,誰抄襲誰?

    玩賽爾的通常都是00後,大部分是小學生,不知道口袋妖怪。口袋妖怪的遊戲也是在掌機和模擬器上的(小學生懂這些?)小學生也瞧不起口袋妖怪的畫質(第六世代前的畫質)玩了之後肯定說:這不是抄襲賽爾號的嗎?

    賽爾號不止抄襲了pm,還抄襲了fate等遊戲,例如貞德(技能都抄)

    賽爾號抄襲口袋妖怪的證據:

    戰鬥系統基本一致(賽爾有個什麼第五技能)

    部分精靈樣子,技能很像,甚至名字照搬,技能不改

    捕捉精靈方法一模一樣

  • 7 # 魚人騎士6203910400

    多了像高鐵俠,汽車人總動員,小櫻桃,大嘴巴嘟嘟,心靈之窗,這些你說他抄襲它還要罵你是漢奸。把人家原版禁掉放些盜版說人家沒有教育意義,抄襲很有教育意義?賽爾號還算良心的了裝精靈還會改成膠囊,像那個奧拉星,tm裝精靈的直接是精靈球。

  • 8 # 神奇寶貝我最愛571

    對,我就玩過最初版神奇寶貝,雖然現在都沒興趣玩了,但它也是我的童年!賽爾和洛克都是抄的,具體為什麼前面也說了。我最討厭抄襲遊戲,但現在抄襲遊戲越來越多,而且好像都是國遊抄外國!

  • 9 # 使用者50087246827

    雖然賽爾號晚點出,但我的童年就是他,賽爾號我任何一部都看,現在期待著聖者無敵,很喜歡他不必解釋,賽爾號遊戲我也玩,可是現在變了,什麼精靈都要充值

    很喜歡雷伊,也喜歡傻萌的蓋亞

  • 10 # 騎砍老玩家

    不管抄沒抄襲,塞爾號可是陪了我一,兩年的遊戲。當時剛好流行這遊戲。班裡人都在玩。當時為了一個精靈可以早上偷偷開電腦玩,得到了精靈就會去炫耀一番,但始終比不過那些衝錢的人,直到我發現了單機遊戲之後才棄了坑。

  • 11 # 小宮恵那

    不單單只是賽爾號抄襲,4399上基本所有的寵物養成類遊戲都或多或少有抄襲口袋妖怪(官譯:精靈寶可夢)的嫌疑。基本所有的初始精靈都是:水,草(木),火三個屬性,彼此相剋。抓精靈的球就隨便換個容器什麼的。精靈技能方面基本相同不過就是換了個名稱,而玩家操作的角色遊戲裡變得更自由些(具體接觸這類盜版遊戲很少,不是瞭解的那麼多)

    而賽爾號和什麼洛克王國只是抄襲的比較成功的例子,其官方就是重新虛構個背景和劇情,想象出一些不切實際的精靈就來搬上網路平臺圈錢。另外,任天堂公司早期的遊戲市場重心並沒有放在中國,比較側重於歐美地區。所以早些年人們對於口袋妖怪系列瞭解的微乎其微。但隨著近些年來網路的發展,手機能用模擬器玩許多經典掌機遊戲了,口袋妖怪一系列作品這才開始讓人熟知。還有口袋妖怪系列沒有手遊,某些打著手遊的名號而坑錢的也是屬於盜版。

  • 12 # 小鬼8359

    首先神奇寶貝的遊戲出現的比較早,肯定不可能存在反向抄襲的可能。而賽爾號不僅上線的時間比較晚,而且裡面的很多精靈都大幅度模仿了神奇寶貝的樣子,甚至是有一些技能名字都沒有改變。這樣抄的簡直是太明顯了。遊戲的方式也有太多抄襲的地方。

  • 13 # 雪碧說賽爾號

    如果說在8年前我突然接觸這個遊戲的時候的確是掀起了一股熱潮,基本我們班的男同學都在討論打法攻略,抓布魯克克,小豆芽,莫比等珍惜精靈,感覺當時淘米做的很好,精靈都很有新穎性。每週五下午放學都一起蹲著一臺電腦玩這款遊戲,在玩09年的時候覺得這遊戲是越來越好了。能每天把任務做完,雖然升級很慢,但是每天都會去完任務積累經驗就這樣一直到2010年的年費精靈,為第一隻年費精靈,擁有駭人的“無限連爪”技能(最高威力可達350),當時誰有那隻精靈就怎麼怎麼的牛逼,我當時也拿著壓歲錢買了一隻這樣直到2012年到今天,開始不停的充錢,還有各種奇葩精靈。

    抄襲神奇寶貝,說真的在後來的淘米真是小兒科。他們的領域已經廣到不知道什麼程度了,(三國演義、楚漢之爭、西遊記中國內陸的我就不在多說了)(還有西方神話角色)可能我今天發的圖有點多,但是請慢慢看下去。

    神奇寶貝(洛奇亞你是改行了嗎?)特膽火車俠(勇氣號你還會超進化嗎)復仇者聯盟(聯盟幫賽爾號打宇宙了)七龍珠(你變了)約會大作戰(夜香刀神,這次叫十香可能感覺不好吧,這是讓孩子們去看後宮番嗎?光榮的賽爾號,你變了,變得讓人猜不透了)Fate(貞德,該來的總會來,這次連名字都沒改,我服)可能我記憶中大概只有這些,一些並沒有介紹出來。抄襲,對於淘米來說,只要充了錢,精靈強勢,你就可以封頂巔峰拿到所有巔峰玩家才能擁有的精靈(說個笑話前幾天300鑽就能拿巔峰精靈),我們不能說人家抄襲,至少並沒有人去告其侵權(以上為個人意見,僅供參考)

  • 14 # XO小鑫哥哥

    哈嘍大家好,又到了小鑫問答的時間,嗯,這個話題也比較搞笑。動漫劇為什麼會說賽爾號抄襲精靈寶可夢呢。小鑫這兩部電視劇都是看過的,但是相似之處小鑫,只發現了一丟丟,也不是說很多,抄襲是從何而來,小新也是隻能推測了 《賽爾號》是由上海淘米網路科技工業有限公司開發運營的中國兒童科幻的社群養成類網頁遊戲,《賽爾號》於2009年6月發行於大陸,其續作是《約瑟傳說》即《賽爾號2》,該作品以探險、精靈養成為主題,描述賽爾們在為人類尋找能源時,與各種精靈之間發生的曲折離奇的故事。2011年該作品改編成電影,2012年該作品亦被改編成同名動漫,2015年至2016年,《賽爾號:精靈大作戰》《賽爾號:超級英雄》等手遊陸續上線。 《精靈寶可夢》是由日本的的東京電視臺,MEDIANET,ShoPro聯合出品,發行時間是1997年4月,精靈寶可夢改編制,精靈寶可夢繫列遊戲是由湯山邦彥等指導,園田英樹、大橋志吉等編劇。松本梨香、大谷育江等配音成電視劇動漫系列。這款動漫是以寵物格鬥為背景的一款動漫,當然,主要是體現了日本喜歡格鬥的一款動漫劇。 當然,以上說的相似之處,可能是,格鬥劇情有點相似外加《精靈寶可夢》給了《賽爾號》的靈感。但是說到抄襲還真算不上,,這兩款動漫的背景劇情,基本完全不一樣,所以小鑫認為是算不上抄襲的。

  • 15 # Axlom

    不止,還抄襲我大真理號

    《機器人瓦力》故事背景:人類由於破壞環境不得不離開地球登上大公理號,機器人留在在地球工作撿拉圾,殊不知人類已經再也不想回地球了(最後還是回了)。

    《賽爾號》故事背景:人類由於破壞環境不得不派賽爾機器人登上賽爾號,人類卻留在地球,殊不知賽爾機器人已經佔領了無數的外星球(會不會回來?2050年?航行日誌寫的)。

    順便一提這部迪斯尼電影非常好看,卻因為對人類的諷刺在中[和協]國遭到禁止播放。

  • 16 # 萌娘ACG研究所

    《賽爾號》,許多人的童年回憶,"借鑑"《口袋妖怪》出名的作品,不論是在遊戲界還是在動畫界,都是一朵奇葩,無論是它所應當指責的地方,還是它值得稱讚的地方,都是那麼的......絕無僅有。

    (如今動畫已經出到第九季啦)

    比如它的遊戲本體,年年都有人唱衰,但它一直活得好好的,貼吧人數一年比一年高,甚至形成自己的核心玩家;比如從12年開始就有人在刷"早就不是童年的賽爾號了""當年的賽爾號哪去了"但遊戲劇情還是一直在變,吸引著許多老粉新粉;

    又比如它明明已經逐漸脫離口袋妖怪的影子,玩法從收集流逐漸變成類似遊戲王的競技流,卻又因為常年把其他動漫的角色搬入遊戲內始終拖不掉抄襲的嫌疑;就比如遊戲內大量更新,天空競技場和巔峰聖戰居然有段位的區別,而精靈還可以買面板,一時間讓人不知道玩的到底是《賽爾號》,還是《王者榮耀》。對了,它還在總部辦過全國八強賽,勝者都是高中和大學生......總之,它真是國產遊戲裡的一股泥石流。

    而說到它的動畫,那就更扯淡了。

    《賽爾號》的粉絲內部差不多都知道一個笑話:淘米的遊戲部門和動畫部門分別在樓上和樓下,早已老死不相往來。遊戲的內容已經更新到大暗黑天、宇宙聖殿、英雄聯盟等超高逼格的內容,但動畫始終保持著"賽小息小隊和賽爾號尋找無盡能源"的故事,即使至今已經播出到了第九季《霹靂九重天》,但似乎已經是遊戲好多年前的內容,而且開始原創而沒有把遊戲進度引入進來的意思。

    ("去尋找宇宙中的......無......盡......能......源......")

    而動畫又可以分為動畫連續劇和動畫電影,再延伸又包括官方漫畫,然後"動畫"一個大方面又分裂成了以SPT小隊、譜尼(近來這兩條線又合併了)和完全像是美漫的戰神聯盟兩個小方面。本來動畫畫風就和遊戲完全不一樣了,自己內部還繼續搞分裂,乾脆不要叫《賽爾號》了,叫分裂號好了。

    (賽5的人設當年被人噴慘了,除了繆斯居然獲得了好評......)

    分裂到什麼程度?在貼吧裡發帖"來談談賽爾號第九季的動畫吧""震驚!你吧居然有人看賽爾號的動畫(滑稽)"。賽爾號的電影系列在賽5之前一直力壓洛克王國等長期佔據暑期榜票房第一,直到賽5——那年很不幸地,它碰上了《大聖歸來》。不過在休整了兩年之後,它又重新回來了,並且賽6的票房是直接破了億的,在國產動畫票房榜榜上有名。

    但是!賽6的這個成就,卻不能讓玩家和觀眾滿意!原因無它——這實在是魔改得太多了。賽爾號的遊戲和動畫不是一個畫風已經不是一季兩季的事了,從賽4開始就把戰神聯盟從精靈形態改成人形態,好不容易到了賽5以為是完全體了,結果下一部"大蔥"譜尼也變成人了,而戰神聯盟的漫畫卻從電影的美漫風變成了日漫風,而且還沒讓繆斯出現在封面上??你怕不是在逗我??賽6的畫風和劇情或許可以糊弄低齡的觀眾,可賽爾號的老粉絲們實在不能接受!

    (這居然是我們熟悉的賽爾號??除了小賽爾哪裡像是賽爾號了!)

    話說小編當年也是在賽爾號裡鏖戰過的,即使退了遊戲也有一直在關注賽的行蹤......但怎麼說呢,淘米這個公司,還真是生命不息,作死不止呢......賽爾號雖然生命力旺盛地活過了這麼多對於國產遊戲和國漫來說都十分危險的關頭,但是離成為一個經典ip,要做的事還是太多了。

  • 17 # 使用者281626566

    口袋妖怪是1996年出的遊戲,賽爾號是2009年。

    中間差了十三年。居然還有很多小朋友在貼吧瞎黑,說哇是口袋妖怪抄襲賽爾號,這就很好笑。之前動畫在國內還有電視臺可以放的時候大概才零幾年,那個時候能夠看到的小朋友基本都是90後或者八零後。這樣一撥人看完之後很快就迎來了國家廣電禁止外國動畫在國內電視臺上放送,這就讓山寨遊戲有了可乘之機。趁著小朋友們不知道,而且遊戲也從來沒有正式進入過國內,給他爽爽的抄了一把。

    這麼久,賽爾號一直都在抄襲,從來沒有停止。同樣是四個技能,抓寵養成,這些條件只要你玩過口袋妖怪的本作就知道,賽爾號是抄襲的。這個遊戲本身相當於針對那些從來沒有在電視上看過神奇寶貝的所謂零零後孩子們的抄襲作。神奇寶貝里所有存在的東西全都抄來,一個沒剩。技能、抓寵、pp值,養成,交換,種族值,個體值,傳說精靈……甚至很多傳說都是直接拿的口袋妖怪本篇的東西比如洛奇亞。所有的精靈只要稍微拿過來,改一下外觀,就可以拿來用了。技能的名字、特效、屬性等也直接拿的是口袋妖怪的。可以說,簡直就是口袋妖怪的內容拿來網上換皮一下就拿出來了。

  • 18 # 九公同志——仍需努力

    我上次說的賽爾號應不應該舉報 一群傻逼罵我

    現在我罵死他們

    賽爾號的狗屁遊戲 氪金辣雞 玩賽爾號的是腦殘

  • 19 # 雪碧說賽爾號

    因為《賽爾號》很多模式都是從《精靈寶可夢》中改編過來的,(現在是赤裸裸的抄襲)。

    《賽爾號》於2009年6月12日正式啟航,,在中國大陸發行(當時被稱作“中國的神奇寶貝”)孩子們化身成為名叫“賽爾”的機器人登上賽爾號飛船,探索未知星域,探索未知生命體,尋找“無盡能源”。而《精靈寶可夢》(叫口袋妖怪更合適)主線總是玩家作為一名寶可夢訓練家地旅行(星際探險),完成各種交付的任務(賽爾號主線任務),並沿途與寶可夢訓練家挑戰,不斷提升自己的戰鬥能力,最終打敗八大會館的首領和四大天王(挑戰SRT),取得最後的勝利(獲取精元)。當然,遊戲最大的樂趣並不只是在戰鬥,而是收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑑(賽爾號的核心)。由於許多精靈在遊戲中只有1只,而且一旦捕捉失敗就沒有第二次的機會,可以說非常珍貴(布魯克克、尼爾),加上每部作品的最後一隻精靈更是要透過特殊的方法才能得到(祖拉(知道這個的是老玩家)猛虎王),因此,精靈的捕捉更是成為口袋妖怪的一大樂趣。(主線都是開啟旅程,但是賽爾號是做遊戲的“無盡能源”就是一個未知數,口袋妖怪則是換主角;但是在TV永遠是來自真新鎮的“小智”)

    《賽爾號》可以說是原原本本的把任天堂的遊戲模式搬過來了,從精靈的屬性剋制(賽爾號現在不僅有,而且很多)和技能花樣的打法,才使得口袋妖怪這款遊戲百玩不厭,被多方改編,成就了一個經典。《口袋妖怪》中個體值(天賦)、性格、努力值(學習力)、Z招式(第五技能)、特性、MAGE進化(這個賽爾號可以說是很成功(滑稽),成功的加入了數碼寶貝的模式去加速賺錢,這也是導致賽爾號迅速走下坡路的原因之一)。《賽爾號》自己研製的東西可以說是地攤(垃圾),技能逐漸無敵化、專屬特性、抗性、面板、裝備特效、年費加成等。(說白了口袋妖怪為了娛樂,賽爾號就是一個賺錢的工具(為什麼只有小學生氪金),抄襲註定是抄襲)

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