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  • 1 # 胖哥遊戲說

    臨近春節魔獸世界懷舊服中很多公會都已經偃旗息鼓,畢竟春節期間玩家很少有遊戲時間,更何況黑翼之巢副本的開放時間也是在春節之後,然而日前懷舊服中一家公會制定的春節期間活動制度卻讓玩家們紛紛吐槽:“玩懷舊服竟然比上班還要累”。

    參加公會團竟然比上班還累

    日前某玩家在網上曝光了自己所在公會的春節活動安排,按照描述:該公會團是一個“老年團”,然而該公會的團長兼MT卻表示春節期間任何人不準請假,只要請假就意味著MC無法滿勤,MC無法滿勤即使BWL開了也不準在BWL副本中拿裝備。此話一出便受到很多公會成員的質疑,春節期間連單位都放假,沒想到在遊戲中卻不放假,甚至缺勤MC還影響BWL的績效,這顯然是無法令人接受的。

    該玩家出了曝光公會的春節安排之外,還曝光了該團長兼MT的毛裝備嫌疑,按照該玩家的描述,這位團長兼MT目前已經拿到了雙風臉,卻在公會群中不斷的覬覦兄弟會之劍和符文劍,而當該公會有成員質疑的之後(你黑一個試試,敢黑,會就敢散),該團長依然我行我素,不斷地表示打算優先拿兄弟會之劍和符文劍。

    普通玩家並不是“工具人”

    目前很多公會都已經安排了春節放假,大部分DKP性質的公會都會在春節期間取消公會活動,讓玩家自行組織金團,畢竟春節期間誰也無法保證正常上線。而像該玩家所在的公會明確要求玩家不準春假請假,並且以後續副本裝備挾持玩家必須上線的行為顯然是非常無理的。玩家玩遊戲的目的是為了休閒,如果連休息的權利都要被抹殺,那麼也就失去了休閒的意義。

    魔獸世界懷舊服開放後,玩家們一直在為了DKP團和金團哪種制度更好而爭論,在正常情況下DKP團和金團都有各自的優缺點,然而如果DKP團都像這家公會一樣的話,相信所有玩家都不會再選擇DKP團,畢竟DKP制度對玩家的約束實在太大,當玩家與公會管理者有分歧的時候,利益受損的一般都是玩家。就像這家公會一樣,如果玩家春節請假,那麼BWL就無法拿裝備,既然BWL無法拿裝備還留在這個公會幹什麼呢?但是退出公會的話,之前剩餘的DKP就只能白白扔掉,最終成為“可悲的工具人”。

  • 2 # 扛槍衛國

    靠,除了極少數要搶首殺的,我估計絕大多數公會不這麼幹,國年這兩週基本都放假的,而且60級副本DKP不通用的,你拿MC的說BWL裝備不合適

  • 3 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    其實我想說的是,懷舊服的玩家群體平均年齡肯定超過30了吧?講道理,我真的不太相信30朝上的朋友會說出這種話,大概是在10年前吧,國服剛開WLK版本,我記得後來ICC出來的時候也是臨近春節,我們公會還不是老老實實把活動全停了,會長還給活躍的會員一人發了點金幣意思意思,那個時候整個公會平均年齡也就20出頭吧,也沒有這麼不成熟。

    再加上從所謂“曝光”的聊天記錄來看,我覺得完全是公會群裡幾個玩家在開玩笑而已……首先在上文出現“MC沒有全勤的,黑E不準拿裝備”之後,下文立刻發了一段帶有表情的話,試問一本正經嚴肅說事的時候會使用這個表情嗎?

    還有一張圖上有人問“咱們會出了AL會打起來麼?”後面有人說“你黑一個試試,敢黑,會就敢散”,我覺得也屬於開玩笑的範疇,講道理,如果真要黑裝備還會提前差不多一個月的時間和會員們打好招呼:“大家好,我準備黑AL和老三的劍了,大家到時候不要介意喲~”這樣嗎?所以很有可能就是公會群裡日常互黑調侃開玩笑而已。

    再加上群名沒有,頭像和暱稱被打碼,連哪個伺服器的事情都不知道,所以這是真的聊天記錄還是“無中生有”咱也不知道,至少作為一個對WOW有感情的人,我還是認為WOW裡會有壞人,會有無恥之徒,但應該沒有這麼蠢的人,畢竟這種人也玩不了WOW吧……

    最後說一下DKP團累得像上班的這件事。

    要是放在14年前的話,可能一些玩家確實會有這種感覺,畢竟當時副本強度沒有被削弱,外掛還沒有現在這麼齊備,沒有穩定的YY只有經常拉垮的UT和TS,輸出手法也不像現在這樣有攻略教大家把細節精確到秒,所以開荒難度會讓大家感到很累,這是第一;

    第二就在於,當年WOW確實是一款現象級的遊戲,40人團組滿之後還會有大量的替補選手,而替補選手在當時又必須保持線上待命,很多人就只能選擇野外挖礦釣魚採藥打法替補的時間,畢竟替補也是有DKP分數的,所以替補的過程讓很多玩家倍感煎熬;

    最後一點就是60級版本某些職業打本穿的裝備,也就是我們所說的“工作服”造型巨醜,那時候又沒幻化,再加上MC,BWL,安其拉,NAXX在視覺上都讓人感到很壓抑,打本時間久了自然而然也會覺得非常疲憊。

  • 4 # 夾饃爾的遊戲

    我們工會前不久分成了三個,我哪個都沒去,作為一個散人,無比輕鬆。

    我要盡情的放飛自我。

    從開服到現在,MC已經要把我打吐了。就跟10多年前一樣,定期定時集合,各種打到深夜。家裡人問我,我都不好意思回答。

    也許10多年前,我們還行,又年輕,又被寬容。

    但現在身體也受不了了,家庭也需要照顧。

    如果說懷舊服剛開的那段時間,還有那麼點耐心。想著既然大家都這麼累,都在努力打本,自己也就將就一下吧。但現在我不會為這個犧牲自己。

    一年就那麼一次春節,雖然是越來越沒勁,但大多數人基本就這麼點時間和家人團聚。拿公會團考勤說事兒?對不起沒人慣著你,像這樣的工會這樣的團長我一定退會拉黑,上馬宏走起。以為自己是上市公司老總呢?太把自己當回事了。

    當然這張圖片內容並不全面,誰也不知道真假。只能是說,真有這樣的團長,我估計不用黑翼了,有點骨氣的現在可以馬上散,不是喜歡AL嗎,讓你一說AL,立刻無兄弟。

    魔獸是我最愛的遊戲,但充其量只是個遊戲,過年了,我要和家人在一起。

  • 5 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    其實這才是當年DKP公會的普遍樣子,MC時代的DKP更像“COS DKP”,而隨著版本更迭,團本越來越難,這類嚴格公會會逐漸佔據主流的。

    《魔獸世界》DKP機制

    碎碎念君認為如今的DKP制度並未正確反映TOC時代前DKP的必要性,是因為DKP原本有著兩個功能,分配裝備與監督出勤和表現。而MC時代的副本大體簡單,懷舊服基本就是當正式服來玩的環境,讓許多公會盡管採取了DKP機制,後者的功能卻大大折扣了。因此,在我看來,現在懵懂時期的DKP倒是像在為了模仿而模仿,甚至GKP比DKP好的聲音也是來源於此——大家都能帶團的時候,自然不缺人不稀罕DKP團團長。然而,當BWL,或是後期高難度團本開放後,環境恐怕就不一樣了。

    《魔獸世界》DKP與高難度開荒

    要知道,在TOC(或者說國服3.0全民SW)前,DKP的重要性,是在於約束團員的表現,和出勤,以保證團隊穩定。國服錯過ULD前,兩個馬桶無限對接,導致玩家也出現了斷層。

    在3.0之前,頂級副本開荒都是處於強耦合狀態,能過的團隊只有5%精英,而能帶頂級團的團長必然是精英里的精英,普通玩家只有磨練自己的技術去找團,即便門外替補也心甘情願,高強度和代價的開荒,也讓用DKP約束玩家發揮顯得至關重要。

    而TOC時代,10人團提供了方便的學習帶團渠道,也讓裝備不再稀缺,因此DKP就逐漸消亡了。《大地的裂變》的職業同質化,更讓團隊招人變得寬鬆了,不再缺一兩個職業就打不了,直觀感受就是女性RL增多,(碎碎念君熟識的幾個女指揮都是4.1後開始帶團的)以及出現了指揮不在,團隊能臨時換人指揮過本,黑團長進度。——這在TOC前基本不可能的。

    隨著BWL,及TAQ,NAXX等高難度副本登場,很多一批其實不具備帶60年代團的指揮會被淘汰,玩家會重新回到強耦合狀態,而此時DKP的重要性也會自然而然的顯示出來。

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