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  • 1 # derdara

    嘿嘿,亞索是個小學生最喜歡的英雄之一,因為他cd短,無消耗不費藍,還可以浪,無限e,不過他們不知道,亞索這個英雄很缺藍的,我的出裝一般都是藍寶石出門,合成女神之淚,後期6女神可厲害了。不過還有另外一套裝更厲害:因為亞索愛喝酒,所以要來個聖盃,因為他要殺人,所以要出一把短劍,因為他殺完人要跑,所以要出疾步鞋,因為防止被捕頭抓住,所以他要來個面具讓人認不出來,因為他要是被捕了閒得無聊要陶冶情操,所以得出一本鬼書,最後來個帽子加加格調,完美,這套無敵出裝我傳給你了,希望你在英勇黃銅的路上越行越遠,然後晉級不敗黑鐵,雜爛木屑,永恆紙屑,真菌狂人,然後衝刺不滅細菌的頂峰,加油!

  • 2 # 豬皮的皮

    你好,相信玩英雄聯盟的朋友中單對線都特別討厭亞索。

    亞索是特別常見的中單英雄,亞索這個英雄讓對手很煩,他的E技能可以說是無CD,有了兵線的亞索可以在兵線上E來E去。加上EQ,E過來打你一下走了。他的W還可以擋穿透技能,讓中單的法師很是無奈。Q三下還可以颳風,亞索不僅可以進戰,就連遠端也可以。

  • 3 # 不負人不負己

    討厭嗎?

    不知道大家還玩不玩匹配模式,進了匹配模式,基本上中單對線就是兩個亞索。

    亞索作為英雄聯盟中可玩性最高的英雄,一直深受玩家們的喜愛。

    因為喜愛,再加上亞索的操作難度並不低,使得亞索玩家出現了兩極分化,托兒索讓人感動,劍豪又使人膜拜!

    討厭亞索無非就是兩種原因;

    己方亞索和對面亞索

    我曾經1-9也仍在峽谷之中E往無前;

    我曾經看著對面上高地,我仍在上路E兵線;

    我曾經被三人包圍,但我的風吹到了對面,果斷接大,一去不回;

    我也曾看著隊友擊飛對面,為了內心的固執,不是自己吹的風,我死不接大;

    隊友的問號,彷彿是讓我繼續E下去的動力。

    對面亞索早已18-2,但我仍不為所動。

    對面亞索一次次帶走己方隊友的生命,面對隊友對我親人的問候。我選擇沉默以對。有時我也會試圖用更加文雅的方式,站在泉水跟他們曉之以情,動之以理。

    這都是我對亞索的熱愛!

    他玩亞索還不如我呢?為啥搶我亞索!

    亞索玩家有沒有這種感覺,特別是匹配的時候。

    進入遊戲別人秒選,導致自己只能“望索興嘆”。結果他果然被虐,那你覺得他能被我的問號放過?

    亞索有一種讓人又愛又恨的魔力,我深陷其中無法自拔!

  • 4 # 麻辣燙131357703

    因為亞索的這個英雄機制特別的飄逸 e去人群不復返 相當的快樂 經常碰到0.8的亞索玩家 所以大家會敵視

  • 5 # 祖安蒙多

    亞索是一個設計得非常成功的英雄:和背景故事十分契合(反例:稻草人)、技能組關聯度極高(反例:塞拉斯,妮蔻;正面例子:發條)、帥氣、機制強大(對比蠻王,卡牌)、有打擊感(對比努努)。這帶給了他居高不下的出場率。

    亞索強度並沒有顯著高於其他英雄,但他五個技能的存在感都非常強。作為對比,大蟲子只有Q,老天使只有R,烏迪爾根本沒有技能。(這裡說的不是強度,而是技能引人注目的程度。)

    亞索讓敵方遊戲體驗極差:w噁心大部分有彈道的法師,而且這個技能點出來就能用,放了就能跑,不吃裝備和等級。同樣性質的劍姬武器,沒有裝備支援的話,W和E結束的時候血條也一起消失了。滑溜溜的QE和被動讓他很容易逃出生天,又能把來抓他的人噁心一遍。

    亞索讓友方遊戲體驗極差:QE電刀下去,一波線,一組野就沒了。髒兵的男槍,髒野的AD不也一樣噁心人嗎。男槍髒兵你還能和他搶一搶,亞索來髒你的線,你只好認命咯。亞索由於獨特的大招機制,還會在選人階段就制約隊友的選擇。如果隊友是個亞索,輔助選個牛,上單來個石頭人都能顯著提升勝率。當然,必須指出有這樣性質的英雄不止亞索。翠神,龍王,大嘴都是自帶體系的,只是亞索最明顯而已。

    亞索的快樂無需裝備支援。亞索快樂的本質是技能的存在感太強,因此和什麼裝備,局勢,屬性都沒有半毛錢關係,只要他想快樂,就能快樂。

    亞索玩家大都想秀但秀不起來。亞索是一個集齊了短CD,位移,強控,傷害,躲技能的英雄,典型的上限高,下限低。但畢竟大部分人都是菜雞,人均王者的B站彈幕,抗壓背鍋,知乎微博僅僅存在於想象之中。所以你能看到的亞索是很難秀起來的。但這攔不住廣大亞索玩家一顆想秀的心。

    其他噁心人的英雄基本上也有這樣的屬性,但大都只噁心一邊。滿地蘑菇,冰拳EZ很討厭,但和隊友沒啥關係;從不支援的狗頭,只會附身的悠米很討厭,但和對面沒啥關係。唯獨亞索,兩邊都得罪,罪該萬死,死有餘辜

  • 6 # 專案五五開

    亞索這個英雄我還是保持著中立態度

    這個英雄屬於萬金油,eq補兵非常容易,推線能力一流,前期失誤不小心丟失的人頭通過幾波野怪和兵線就能刷回來了,當然……自家打野非常吃等級和經濟就算了(螳螂丶夢魘),自個安穩到6遊走幾波幫隊友抓幾波優勢補回來點經濟差距是個正常人都明白的道理

    即使在後期團戰,0/5的戰績,依然可以靠助攻和刷兵推塔贏得的經濟攢出裝備打出不俗的傷害,因為啥?技能cd快!大招自帶一個輕語!傷害還高,兩大件100的暴擊你服不服?不服?憋著

    但是,這個英雄還是有著一個令人詬病的地方

    素質

    不知從何時起,亞索開始成為小學生的代名詞,貼吧上出現了一系列透過英雄名稱來諧音一些名詞動詞的搞笑梗時(例如:兒童劫 托兒索 魚尾雯 提款姬等等)亞索漸漸地不受人待見,因為這個英雄,無數人被他的飄逸丶帥氣丶劍客豪情丶放蕩不羈的性格所吸引,但空有腦子裡想象的操作,殘酷的現實和那有些僵硬的手指卻無法實現,只能含恨告別,揮淚再見

    這種玩家還是有點b數的

    然而另一種,他們的內心和亞索一樣,放蕩不羈,年輕的熱血所帶來的征服欲使得他們想徹底駕馭這個英雄,他們從骨子裡就透露出的倔強告訴他們自己,你和別人不一樣,別人不行,你行!成為萬眾矚目和崇拜的大神對你來說輕而易舉

    他們瘋狂的秒選著亞索,一使用著wegame上一鍵推薦的天賦,從不關注任何版本的最新改動和英雄們的削弱增強,從來只是按照推薦裝備裡固定的出裝,看著出色亞索玩家們釋出的賞心悅目的擊殺影片,對其操作指手畫腳地進行點評,還默默地補上一句“2w熟練度70勝率老亞索路過”來彰顯下自身的存在感

    一聲震撼的戰鼓聲傳來,彷彿如夢初醒般的反應了過來,電腦上的遊戲進入了選人階段,看了看右下角螢幕上顯示的資料

    “疾風劍豪 熟練度7302 勝率22”

    他相信他很快就能上到他所期待的勝率的,不過是時間問題,每次排到的隊友都像個five一樣,這勝率怎麼高的起來??

    不考慮自家和對方陣容的配合和針對,一次次秒選出這個臉上留有傷疤面目中透露出滄桑的男子

    “長路漫漫,唯劍作伴”

    他不屑的笑了笑,打字的雙手有些顫抖,老式鍵盤被敲的清脆

    “亞索中單帶你們躺,包c,四樓你去輔助”

    “?”

    似乎這一手無敵選人是震懾到了原本是中單位的四樓隊友,有些得意洋洋地抽起一根香菸,尼古丁刺激著興奮的神經,口中吐出的縹緲煙霧中,他彷彿看到了自己手下操作的亞索,一人,持一劍,當疾風肆起,自身融入其中,在四周激起的塵土和落葉中化作一道殘影,驅使刀刃劃出的寒光收割了走敵人的生命

    思緒拉回了現在,他看到其他隊友們安撫著四樓的情緒,在位置相互做了些調整後,遊戲進入了最後的倒計時

    ===進入遊戲===

    對方中單是個阿卡麗,一個刺客收割型近戰法師

    他不屑地努了努嘴,買上一把多蘭劍和血瓶,操縱著亞索趕往河道打一級團,卻沒發現隊友發出的一連串警告

    魂鎖典獄長:弗雷爾卓德之心(敵人)——存活

    逆羽:發出標記示意撤退!!

    痛苦之擁:發出標記示意撤退!!

    武器大師:示意敵人已經不見蹤影!!

    ctrl+3 劍客在河道處停了下來,將手中的佩劍作為依靠,撫起了腰間的尺八,在一陣溫柔的微風中吹奏了一曲悠長悲鳴的長歌,眉目間透露出些許的哀傷,似乎在懷念著熟悉的家鄉

    異變這時突發!充滿迷霧的地圖陰影中突然飛出一顆雕刻成羚羊模樣的極寒之冰重重地打在了劍客身上,劍客四周突然包裹住一層疾風擋住了這次攻擊,但這次攻擊攜帶著的刺骨寒冷卻讓他的動作變得遲緩起來

    不過瞬間,陰影中衝出了數人將自己的技能精準地命中到了劍客的身上,失去疾風庇護的劍客生命值如同流水般消逝,他這時才反應過來,慌張地操控著劍客閃身化作一道金光出現在遠處死血逃生

    “嗎的,這群奸詐小人居……”

    正當他以為逃之夭夭,嘴裡的謾罵即將脫口而出時,一道火光在劍客身上燃燒了起來,融骨的高溫吞噬了劍客的身體,最後的生命也在瞬間流失殆盡

    劍客無力地跪倒在地,撐劍立身,眉目間透露著不甘,卻終究倒在了陌生的遠方

    離群之刺(敵方)——拿到第一滴血

    逆羽:示意敵人已經不見蹤影!!!

    魂鎖典獄長:示意敵人已經不見蹤影!!

    武器大師:示意敵人已經不見蹤影!!

    痛苦之擁:示意敵人已經不見蹤影!!

    曾經在網咖看到一個人的排位亞索操作,嘿嘿嘿,留著慢慢更

    12.9

    我又來更新啦,很詫異,自己隨手寫的居然有這麼多的人看

    非常感謝,因為寫作也是我的興趣之一,能受到大家的喜歡我很開心,雖然更可能是因為引起了大家內心的共鳴吧

    祝可愛的各位排位連勝,把把超神

    “X的,居然趁我不注意的時候偷襲”

    有些煩躁地撓了撓頭,將嘴上的即將燃盡的菸頭隨意地丟在一邊,看著聊天框內隊友發來不斷地問號,手指敲打著鍵盤發出一段話

    “他們偷襲,不慌,換了對面阿卡麗引燃,我線上能打穿”

    “眼也不插就在那做表情,不打你打誰?”

    “你死亡閃現是幾個意思?”

    他臉上漸漸地浮現出不耐煩的神情,切出tab的隊友顯示介面剛想一個一個的遮蔽,手中的動作遲疑了一會最終還是選擇了放棄

    之後你們看到我的操作就不會這麼說了

    帶著滿滿的自信,手上控制著復活了的亞索朝著中路走去

    對方阿卡麗在中路不斷地徘徊走動,拿到了一血後的高額酬金後她很明智地補了一件布甲和真眼,在看到那名持劍男子回到線上後繼續在塔下吹著尺八,她也同樣的在中路做起了吃拉麵的表情

    “哼,現在嘚瑟有什麼用,不過一個一血”

    他不屑地哼聲,肯定的話語裡掩飾著之前的那波尷尬,心裡面不斷地暗示自己對面不過運氣好趁人之危罷了

    第一波兵線緩緩地彙集在了中路,驅散了一大片的迷霧,交火在一起,而雙方的英雄作為近戰dps,也逐漸靠近了對方的兵線準備擊殺瀕死小兵後拿到賞金

    雙方非常謹慎地保持在一個安全距離,這個時候換血很明顯不是一個明智之選,雙方兵線數量都保持在中間的位置,且如果被吸引住小兵火力,那麼前期成堆小兵的高額傷害會讓之後的對線變得異常難受,所以只能靠補兵發育來度過對線空白期

    雙方來到了三級,期間在補兵發育時各自交出了技能來騷擾,劍客的血條框灰暗著一小格,但憑藉著多蘭之刃的裝備特性在慢慢地恢復著血量,且被動的護盾也頗有用處地格擋住了對方的飛鏢傷害,阿卡麗也憑藉著手裡劍可以回血的效果將血量保持在滿格的健康狀態

    但是劍客卻蠢蠢欲動著,踏足在小兵間的身影不斷地穿梭,期間夾帶著旋轉的劍光彷彿殺意中優雅起舞般的收割著瀕死小兵的生命,看著敵方的兵力逐漸推進,阿卡麗深知不妙,逐漸產生退意

    “吾雖浪跡天涯,卻從未迷失本心”

    終究是長劍先出了鞘,一道寒光劃過,劍客手中的刃朝著阿卡麗的身軀刺去,阿卡麗難以應付這出其不意的一劍被刺了個正著,但布甲帶來的收益將這一擊的威力削弱不少,擊中這一擊後,劍客的周圍頓時狂風四起,手中的劍刃被一股疾風所包裹,寒鐵的刀身似乎包含著無盡的劍意,劍客那雙原本充滿渾濁的雙目頓時變得清明起來,眼中也透露出了令人膽寒的殺意

    “回見!”

    阿卡麗腳下攢勁用力向後空翻一躍拉開了距離並扔出了一枚巨大的手裡劍,但劍客卻如料到了一般,手中長劍一揮,一股颶風組成的風之障壁立起,強大的力道將地面留下了一道深深地痕跡,手裡劍無法突破這股強力的颶風,在碰撞的瞬間就被掀飛了出去,消失在了黑暗中

    此時,劍客身後的友軍小兵也解決掉了最後一名敵人,緩緩地向前推進

    痛苦之擁:標記了敵方英雄!(離群之刺)

    痛苦之擁:正在路上!

    看著聊天框的進攻訊號,他有些輕蔑地撇了撇嘴

    “不過多此一舉”

    劍客的腳步再一次貼近了阿卡麗,腳下的步伐虛幻,速度並不快卻隱約地讓人捉摸不透他的蹤影,此時劍客的眼睛中已經充滿了肅殺,在他的身軀接近了阿卡麗後手中的劍刃一揚,一股旋轉的颶風氣流切割著阿卡麗的肌膚並將她拋上半空,劍客身後的小兵也舉起了手中的武器敲打在了阿卡麗的身上

    “呼~”

    阿卡麗的血條頓時掉落了一大截,頭頂也出現了一個逐漸充能的心型印記,她清楚,如果這時被伊芙琳魅惑,加上亞索的點燃,沒了e技能的她在脫離控制放出w後也難逃一死

    “德瑪西亞!”

    一柄巨大的旗幟突然從天而降砸在了地上,沉重的壓力甚至激起碎石,亞索一驚,內心驚呼不妙,隨後一個身著金色盔甲的魁梧男子從陰影中將旗幟作為媒介猛地衝出,偉岸的身軀將劍客狠狠地撞飛了起來,將他手中那巨大的長矛狠狠地砸在了劍客的身上,緋紅印記的力量燃燒了劍客的身體,而伊芙琳此時也從河道趕到了中路,身後擺動的尖矛尾朝著阿卡麗直直地刺了過去,大戰一觸即發。

  • 7 # 理富行天下

    大部分討厭他的原因是 自家亞索超鬼 各種送 各種死 各種坑隊友!而對面亞索超神一打五 各種擋技能 各種秒人!遊戲體驗很差!

  • 8 # ZMY愛著FKL

    “一頓操作猛如虎,一看操作零槓五”說的大概就是我的亞索吧!作為一名劍客,在小兵與人群之間來回穿梭,積攢足夠劍意之後,全靠劍意吹風、塑造風牆,終極大招狂風絕息斬瞬間爆炸!很多人喜歡使用亞索這位英雄,有的人玩亞索花式穿梭極限反殺等等,有的像我一樣不能掌握其終極奧義一頓操作把自己秀死。

    很多人討厭亞索,有多方面原因。

    其一,隊友使用亞索!

    “中單亞索,不給就送”,匹配局亞索的登場率相當的高,這種操作難度較高的英雄講道理應該是多出現在高階局當中,然而恰恰相反,大家都有一顆劍客之心,想要拿亞索秀一波自己的操作證明自己。但是,很多玩家玩亞索秀倒是很秀,但是完全沒能打出這英雄應有的傷害。我方中單亞索,10分鐘以前已經被人大殺特殺,難怪很多人反感亞索這位英雄,因為大多數人玩這個英雄並不厲害,再加上亞索這位英雄中路壓線容易被針對,所以坑很多相當正常。

    再者,敵人使用亞索!

    很多人討厭亞索,不光討厭自己人用,還害怕敵人用。經常能夠看到我方中單被敵方亞索殺穿的時候,當地人選擇亞索這位英雄時,我們自然會聯想到這位玩家敢選亞索可能他水平不差,再一看幾百場的亞索玩家心裡自然有所害怕。我經常被敵方亞索制裁過,這個英雄發育起來相當OP,看脆皮幾刀即可,見過1V5的亞索嗎?出完飲血後打團,憑藉裝備輕鬆實現100%暴擊,站擼的話真的不虛劍聖。

  • 9 # 司徒佛爺

    首先一點,太討厭亞索這個英雄了,為什麼討厭,說說我自己的一些觀點。

    太秀

    首先亞索這個英雄,就是用來秀的,E技能幾乎無CD,只要有小兵,就可以E來E去,跟他對線,真的是煩透了,時不時的過來搔你一下,然後E走,對於那些沒有指向性技能的英雄,其實跟亞索對線真的是很煩,往往一套技能打下去,一個都不中,更重要的是這個英雄沒有藍條,技能CD又短,每個玩亞索的人都有一顆浪的心。

    太頻繁

    作為高階局,倒是沒有太多人用亞索,但是在低端局或者匹配,那真的是十局能碰到起碼八局是有亞索的,真的是毫不誇張,總是碰到亞索,審美也會疲勞的。

    其實這樣的英雄不止亞索一種,我有一個朋友,玩的是打野位置,他說過他最討厭對面打野玩的英雄就是盲僧,總是跟盲僧打都煩了,其實就是一個意思,你總是跟亞索對線,打多了你也煩了。

    太強

    亞索這個英雄說實話還是真的挺強的,特別在大神手裡簡直就是強到變態,我是一個經常玩ADC位置的,有時候對面有亞索,哪怕我比亞索多一個多大件的,遇到亞索都要落荒而逃。

    其他刺客,只要能退避一波技能,還能有反打的可能,但是這個亞索,根本不可能規避技能,因為這傢伙技能CD實在太短。

    吹風消耗

    明明是一個近戰,但是距離頗長的消耗技能,兩層Q技能便可以吹風,還是技能冷卻問題,如此短暫的技能冷卻時間,讓可以不停的Q技能吹風消耗別人,擊飛這個控制等級在所有的控制裡面應該屬於最高階的了。

    噁心的風牆

    亞索的風牆,可以說是遊戲裡最為噁心的技能了,團戰的時候,吹上一個風牆,便可以抵擋所有有彈道的技能,小黃毛的QER,金克斯的WR,寒冰的WR,還包括所有的普攻,看到了麼,這等於所杜絕了所有的ADC傷害。

    可以說在ADC最討厭的英雄裡面,亞索應該可以排到第一,然後其他所有的英雄並列第二,沒有第三。

    敵我亞索的區別

    英雄聯盟有一個未解之謎,就是敵我差距,為什麼對方的亞索就是可以那麼厲害,百萬軍中取人首級然後全身而退,而我方亞索就是個逗比托兒索,除了會E來E去的,什麼都不會,對線的時候E來E去,打團的時候,還是E來E去,似乎他們的樂趣就是在不停的穿梭在小兵之間,然後看到大招亮起的一瞬間按下去,真帥。

    秒選

    這種情況在匹配局中,剛開始進入選英雄介面的時候,還沒有來得及考慮,就有人選了亞索,然後鎖定,也都什麼都不管,反正老子要玩亞索,老子要秀,中路不給就上路,上路不給就打野,打野不給就下路,反正老子要秀,你們自己看著辦。

    真的感覺亞索是一個毒瘤,原來的瑞文也很多人玩,也都是信仰英雄什麼的,但是削弱之後,玩的人確是少了不少,但是亞索這個英雄,不管有沒有削弱,都有人玩,玩的人都不曾少過,有技術的秀,沒技術的強行催眠自己能秀。

    真的是不厭其煩,或許只有加一個藍條,才能扼制這種情況了,看你還怎麼秀

  • 10 # 聯盟趣事

    不知道你知不知道在一場遊戲裡只要有亞索那就是“非坑既神”,而大多坑的都在已方,可能是巧合,但事實確實如此。

    還有一些原因是亞索這個英雄很是煩人,沒事e來e去總想讓人打他,而且還打不住,氣死啦

    還有他的臺詞很是裝筆

  • 11 # 遊戲一號

    很簡單,因為亞索可以說是英雄聯盟裡面上限和下限最高的英雄之一。

    玩家之所以討厭亞索主要是因為兩個方面。

    1、遇上會玩亞索的對手很頭疼。

    這倒不是說亞索這個英雄整體有多強,只是說這個英雄在線上很噁心。

    首先有個被動可以抗傷害,e技能的高機動性讓技能很難命中,其次還有風牆剋制很多遠端,更別提q技能的高傷害和擊飛了。

    假如遇上一個很會玩亞索的對手,線上真的是會很頭疼的。他會不斷的消耗你的血量,讓你一直回家,即使你叫打野也很難抓住。

    不過,幾乎所有的亞索在剛結束對線期的時候都會很迷茫,很多亞索也會在團戰裡面無作為。

    對,這就是最討厭的部分,對手不在乎輸贏,就是要搞的你很難受。

    2、遇上不會亞索的隊友時,生不如死。

    真的,亞索這個英雄的下限太低了。

    大家都遇到過坑亞索,都不需要我多說。1-10開局都算是良心的,重點是還說不得,你叫他玩個會玩的,他秒選亞索,你叫他穩住,他就被單殺,然後怪打野不抓,多死幾次,你叫他別送了,他就過來帶崩你這路。

    真的,現在想起那些坑亞索,我的心態都還會蹦,反正有段時間我就一直禁亞索,如果沒禁隊友選出來也一輩子不去中路幫忙。

    好了,這就是我討厭亞索這個英雄的原因。

  • 12 # 青春靚麗a

    你好,相信玩英雄聯盟的朋友中單對線都特別討厭亞索。

    亞索是特別常見的中單英雄,亞索這個英雄讓對手很煩,他的E技能可以說是無CD,有了兵線的亞索可以在兵線上E來E去。加上EQ,E過來打你一下走了。他的W還可以擋穿透技能,讓中單的法師很是無奈。Q三下還可以颳風,亞索不僅可以進戰,就連遠端也可以。一、亞索的技能太不講理

    亞索的技能不僅僅是不需要藍,而且E技能基本就好像無CD,他的Q技能CD也很短,也就在一兩秒左右。Q3下還能遠端颳風,如果刮中敵人有秒掉敵人的機會,還能接R。讓別的中單無話可說,就像我一樣,我中單對線最煩亞索。

    二、亞索團戰起到重大作用

    亞索打團很沾光,可無縫E秀敵人讓自己隊裡的ADC等等有輸出的空間,還可以Q技能吹風擊飛敵人,然後接R。在R的同時,敵人懸浮在空中,隊友就可以瘋狂的輸出,有可能敵人還沒下來,就一命嗚呼了。如果隊友有擊飛更好,直接接R,R如果沒有殲滅敵人,就可以Q他,加上隊友,基本的英雄就沒命了。根據我上面的回答,亞索基本全佔優勢。無論是對線、打團,都有優勢,就算你對線的時候敵方打野來抓的話,你也可以透過E兵來逃跑,這樣一說這個英雄更可惡,連機會都不給對方。十個亞索九個坑,又會玩的又不會玩的,你如果碰到會玩的亞索,勸你趁早投降。相信我回答的這些,應該是大家討厭亞索的,原因吧!望採納!

  • 13 # 不羈的風109507046

    玩家要討厭一個英雄,無非兩種情況,一,被自己這邊的這個英雄坑多了,二,被對面的大神打崩了。

    而亞索的上限很高,下限很低,玩得好的秀的水亂流,玩的差的0-10,而大神肯定是很少的,所以自己這邊亞索十個有九個巨坑,只有一個厲害的,對面的亞索也是一樣。之所以我們會覺得自己這邊的亞索老是坑,而對面亞索老是很厲害,是因為只有被我方亞索坑了和被敵方亞索虐了才會讓我們印象深刻。而自己這邊亞索厲害的時候,和對面亞索坑的時候,我們往往都沒有在意這樣的局。其實這也是人性的特徵,只有損害了自己利益的時候,人才會牢記並且反抗。

  • 14 # 丁老師電競課堂

    亞索是一個擁有無限可能性,並且容錯率極高的英雄,我們為什麼會仇視亞索呢?因為我們被自家亞索坑哭過,也曾經被敵方亞索打穿過。會玩的亞索=永遠的版本強勢

    不知道大家有沒有注意,在MSI比賽過後“快樂風男”直接在排位以及職業聯賽中火爆了起來,但其並沒有加強,拿出亞索的原因在於“潮流”。

    職業選手的操作以及細節都沒得說,而他們選擇出的英雄一共要考慮三點,第一點:是否貼合版本以及容錯率。第二點:個人熟練度以及團隊戰術。第三點:潮流。

    大家不要笑,最後一點是真實有考慮的,畢竟有些英雄大家都覺得強,但是不敢拿出來,而有些英雄雖說效果一般,但是所有人都在用,其他戰隊也會去紛紛效仿。

    北美大師兄也曾經在網上發表言論:“這就是亞索玩家的大腦(一個核桃),為什麼不玩點有意義的英雄?”可見職業選手也會被亞索玩家坑的心態爆炸。

    敵方拿出亞索我們心裡會害怕,我方隊友拿出亞索,我們這裡更害怕。。。

    一般熟練度不高的小亞索玩家多會在進入遊戲後對所有隊友進行遮蔽三連,訊號、表情加訊息直接遮蔽,如果carry了再開啟,如果坑了就直接不管了,我快樂就完事兒了,眼不見為淨。

    而熟練度不高的“老亞索”則不會去遮蔽隊友,該怎麼打就怎麼打,要是carry了就指揮,他要是坑了,你如果去說他,他就罵你。。。

    所以我們會對亞索玩家抱以“敵視”,畢竟有很多玩家被亞索坑過甚至罵過。

    不過會玩的亞索不管在哪個版本都是強勢,大家一定要多加練習,畢竟這是一個擁有無限可能性的英雄,還有就是如果坑了人,承認一句沒什麼,這樣一來別人再嘚嘚我們就是他的錯了,我們再開罵也不遲(手動滑稽)

  • 15 # 小胖子呀a

    英雄聯盟裡要問到你最喜歡玩的那個英雄的話,可能每個人都會有自己的答案,但是要問到所有的英雄聯盟玩家。共同商量出一個最愛玩的英雄的話,那麼這個英雄肯定就會是亞索,可以說亞索這個英雄現在已經成為了某種意義上英雄聯盟的代表。基本上在這個遊戲當中沒有誰沒有玩過這個英雄,這就代表了這個英雄極高的普適性。

    或許你並不喜歡走中路,或許你並不喜歡使用刺客英雄,但是你一定會玩過亞索這個英雄,因為亞索這個英雄在英雄聯盟這個遊戲當中,實在是太具有代表性了,玩過它的人基本上是多不勝數,但是真正能夠玩好這個英雄的人就是少之又少。

    這也導致了很多人非常仇視亞索的原因,就是因為很多英雄聯盟玩家既不會玩這個英雄,又想要拿這個英雄來玩,導致在匹配賽或者是排位賽當中,經常會看到那種非常坑的亞索,將整個團隊帶入失敗的境地。那麼亞索這個英雄為什麼會有那麼多人喜歡去玩它呢?甚至是有一些人即使是不顧隊友謾罵,也要強行選下這個英雄呢?

    首先不得不說的一點是這個英雄本身的技能機制可以說是相當的完美的,有著強大的位移技能,清兵線也是非常的快的,並且爆發能力也是有的,還有著不錯的控制,這讓亞莎不論在面對什麼樣的敵人的時候,都有一定的反擊能力,特別是他的w技能風牆。可以說對於一些使用飛行道具的英雄來說是致命性的。

    這也讓亞索具有了一定的戰略意義,如果他的風牆用的好,能夠把他的e技能也用的特別的好的話,那麼這個英雄基本上不論是在對線期還是打團的時候,都是接近無敵的存在的,但是也正是因為這兩個技能很難放的,導致我的真正能夠把這個英雄玩的上手的玩家可以說是少之又少的。

    亞索因為其優越的技能機制,讓這個英雄受到了很多人的喜歡,當然和這個英雄本身的設計也有一定的關係在英雄聯盟當中,亞索的背景設計就是一個漂泊而孤獨的劍客,這和我們華人內心當中那種俠客的氣質,可以說是完美地符合了。這也是為什麼那麼多人喜歡亞索,甚至是被隊友罵,也一定要選亞索去玩的原因之一。

  • 16 # 鐵頭王者

    這個英雄,不是神,就是坑。有的玩家對自己的定位一點都不清楚,看別人玩的6,自己也嘗試嘗試,有的英雄真不是適合你,實在想玩就玩娛樂局,打排位之類的,實話別拿出來了。

    英雄聯盟5個位置,總有一個適合你。那麼多英雄也總有一個適合你,這就是本命英雄。

    亞索俗稱託兒所,沒有一定的操作和意識少碰,打匹配基本把把都有。真佩服這些心態好練英雄的人。

    我祝你們都是大神。

  • 17 # 姿蔓ONLY內衣

    哈嘍,大家好。在英雄聯盟中,亞索絕對是一位毒瘤英雄,對面的亞索永遠是王者,我方的亞索完全是黑鐵。亞索的所有技能都是讓人非常噁心的,但如果說到最噁心的技能,莫過於亞索的W技能。

    亞索的W技能是一個風牆,能夠抵擋敵方所有飛行道具。在設計師的設計中,許多英雄的技能都會被亞索的風牆抵擋,沒有傷害也沒有控制效果。今天的木魚給大家介紹在英雄聯盟中被亞索風牆擋掉大招後容易自閉的四位英雄。

    北地之怒--瑟莊妮

    不知道最近大家有沒有觀看春季賽?在目前的春季賽中,豬妹的登場率還是不錯的。豬妹的優點在於自身坦度比較高,擁有超強的開團能力。豬妹的大招在團戰時非常重要,豬妹的大招有一個眩暈和減速效果,並且當豬妹的大招風行距離越遠,傷害和眩暈也會增加。但是如果當豬妹的大招被亞索的W技能抵擋的話,豬妹團戰的作用最起碼要下降一半。

    賞金獵人--厄運小姐

    女槍這位ADC本身的操作性不高,基本上來說女槍的操作要求非常低,女槍的秘訣完全在大招的使用。女槍的大招傷害非常恐怖,一波團戰如果讓女槍使用一個完美的大招後,敵方基本上就是團滅的結果。但是當女槍的遇到亞索後,會比較被動,亞索不用風牆,女槍不敢用大,如果女槍的大招被亞索W技能擋掉以後,女槍的輸出威脅就會非常小。

    邪惡小法師--維迦

    小法是一位可成長性的英雄,小法的被動技能決定了小法隨著時間的推移傷害會越來越高。小法的大招傷害非常恐怖,當敵方血量越低時,小法的大招傷害也會越高。在團戰時小法也往往會把大招丟給敵方威脅性最大的英雄。但是小法的大招也能被亞索的風牆抵擋,如果亞索的W技能剛好抵擋掉小法的大招以後,小法的威脅無疑會降低很多。

    山隱之焰--奧恩

    奧恩是一位在去年比較火的上單英雄,被動技能可以讓奧恩不用回泉水就可以購買裝備。奧恩的優點在於,在線上的抗壓能力非常強,擁有超遠的開團距離。奧恩是非常依賴大招的開團效果,但是奧恩的大招很容易被亞索的W技能抵擋,失去開團作用。

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