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1 # 薯條劫持者
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2 # 獨特塵埃328
因為你選了黃金軍所有實力就都會先打你,是你腹被受敵,不知為什麼正麼多人喜歡複製貼上,但沒說到點上,不過黃巾軍如果一隻玩,也會覺得別有一番滋味在心頭
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3 # 鶴桐qaq
玩過雙極難的張角,開局的時候會給你幾個回合的發育期,十個回合左右就會開始天明之戰,始於今朝。我的思路是自己往後撤,二弟三弟扛著初期的小規模軍隊,而且這個時候他們也可以往外擴張。
自己則往地圖右上角打,打右北平公孫瓚,把東北拿下後攢滿編下去跟朝廷大軍決一死戰,北宮伯玉也會在西涼叛變,但是我玩的時候董卓尼瑪不管北宮伯玉直接一對滿編來幹我,黃巾的將領非常少,但是民兵非常強,只要不是何進,盧植他們隨便打。
只要能挺到劉協哏屁,遊戲就結束了。
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4 # 液態二氧化氫
雖然我沒有玩過這遊戲,只是有些瞭解。但是如果從歷史上看的話,三國群雄四起,就是因為當時東漢政府不行。政府不得已使各地軍閥來壓制黃巾軍。黃巾軍只是個獨立的陣營,是沒有任何的盟友的。而且基本上全中國的任何勢力都在針對他。也許他鼎盛時期可以單挑少數的軍閥聯軍,但是他不可以單挑全中國的軍閥。況且東漢政府雖然衰落,但好歹曾經作為中國的老大,底蘊還是有一點的。
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5 # 囧王者小迷妹
《全戰三國》是現在Steam上最火的中文遊戲之一,一個完全不同於霓虹光榮公司的三國遊戲。孤本月不想加班,孤一心只想匡扶漢室。
在各種三國遊戲中,無論是選擇正統的亂世奸雄,漢室宗親或者江東小霸王,遊戲的難度一般都不高。但是如果選擇了黃天當立的黃巾軍的話,無異於選擇了地獄模式,那麼什麼《全戰三國》中的黃巾軍也是地獄模式呢?
第一, 地理位置決定了,黃巾軍舉步維艱蒼天已死,黃天當立。王侯將相寧有種乎?匡扶漢室?別開玩笑了,做個叛軍首領總比那些表面上效忠朝廷,實則暗地裡擁兵自重,做土皇帝的諸侯要誠實很多。但是表面工作還是要做的,不做表面工作的黃巾軍,出生地被重重包圍,舉步維艱。何儀出生點,北有曹操,西有袁術,南有孫堅;龔都出生點,主要對手是西涼的馬騰和韓遂;邵出生點,他是最慘的,被群雄包夾,周圍是袁紹,曹操,劉備,公孫瓚,甚至還有孔融等朝廷勢力。
第二,由於是叛賊,外交政策形同虛設由於黃巾軍屬於叛賊,前期是無法和這些朝廷勢力議和的,更加無法貿易(大後期你拳頭大了之後,可以進行貿易)。而且和各個擁兵自重的傢伙們,仇恨值都是拉滿的狀態。
第三, 黃巾軍的反賊的被動決定了,沒啥名將投奔黃巾將領死了就死了,除了派系領袖外,將領不能重新招募(除了派系領袖)。而且由於是反賊的緣故,所以不會有厲害的名將投奔(鬱悶)。沒有名將的三國遊戲,坦率的說如同嚼蠟,毫無代入感和體驗感。這也是玩黃巾軍的一大弊病吧。
所以,想要在全戰三國裡面找刺激,體驗地獄玩家的感受。最好的方法就是玩黃巾軍,三大勢力的開局環境都並不樂觀,處於周遭勢力的絕對包圍之中,一定能讓頭鐵的玩家爽個夠本。當然玩黃巾軍也是有邪道攻略的,咱們下回講。 -
6 # 遊戲菌兒
《全戰:三國》目前有五個勢力劃分,聯軍,朝廷,賊徒,黃巾軍以及儹主。這五大勢力劃分中,黃巾軍的遊戲難度是最高的。
遊戲背景設定《全戰:三國》的遊戲背景設定在一定程度上參考了《三國演義》與《三國志》,此時的黃巾軍早已被平定的差不多了。歷史的舞臺轉到了天下諸侯手中,所以《全戰:三國》的黃巾軍派系地盤規模較小。
遊戲設定——黃巾無外交除了遵從歷史,黃巾軍難度極高還在於“反賊”這一特殊身份。此身份註定黃巾軍開局劣勢,沒有勢力與之建交,更沒有強力武將前來投奔。
但開局難度高,並不代表不能玩。首先黃巾軍開局三個勢力選擇一個後,另外兩個AI控制的黃巾軍勢力會很快被滅。然後領主會自動白給,算是補充將領匱乏的情況。
值得一提的是,雖然黃巾軍開局艱難,但隨著勢力發展,在中後期基本會和其他勢力發展軌跡相同。也會擁有自己的外交系統,甚至能與其他勢力建立貿易關係。其實說白了,黃巾軍只是開局艱難而已。
不多說了,筆者要去傳播黃巾軍了。不過還是要提醒想體驗黃巾軍的小夥伴,前期戰鬥一定要手動操作。
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7 # 近衛步兵師
有些人可能覺得黃巾軍很難玩,但是,仔細發掘一下,你會發現黃巾軍有很多特點,利用好了能獲得不一樣的樂趣。
確實,黃巾軍和一般的派系一點不一樣,大部分派系剛開始與其都是敵對狀態,貿易,聯軍,結盟基本無法開展。
其它派系可以從將領池裡招募各種將領,也可以招募降將,黃巾軍與這些統統無緣。
但是,黃巾軍的將領有鮮明的特點,提供的許多增益加成是全派系共享的,這對領地發展經濟是非常有利的。
黃巾軍的將領很多將軍有回血技能(恢復能力),上一會合的戰鬥就算生命值嚴重受損,下一回合也可以很快恢復。
維護費很低,所以可以放心組建很多支軍隊。
黃巾軍的特殊兵種誦經團,記性好的全戰玩家應該記得中世紀2全面戰爭裡有個類似兵種十字架戰車,能激勵一些低階兵種死戰不退。
黃巾軍還有一種特殊招募體制也就是黃巾伯長,伯長剛招募出來的時候,部曲就是滿編的,而不像一般派系的將領一樣,剛招募出來的軍隊是缺編了,要好幾個會合才能滿編。適合快速暴兵應對戰局。而且,黃巾軍還有一些低招募費,低維護費的廉價兵種。
黃巾伯長會遇到提拔事件,直接升格為將領,運氣好可以得到屬性不錯的將領。
黃巾軍的科技樹非常特別,它的初始科技技能解鎖一般派系科技樹深層的一些兵種,方便玩家在初期就能按照自己風格組建核心部隊。
另外,可以看出,遊戲公司賦予了黃巾軍很多細節,黃巾軍的科技裡有很多描述引用自《道德經》,其派系官職也是如此。
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8 # 一蓑煙
全戰三國裡黃巾軍開局就需要面對電腦的圍攻,而且中後期武將匱乏,龔都還好點,他那裡路比較遠,跑起來費勁,可以無腦根據電腦行軍路線打埋伏,然後打下蜀地,但是開局也是被董卓馬騰圍著打,何儀跟黃邵地處大平原,何儀可以前期爆一隊兵往下發展先把孫吳打掉,慢慢再往北推進,黃邵就比較困難了,他那裡挨著養狗專業戶袁紹,還有個專門喜歡背後捅刀子的孔融,不過這倆前期成不了規模,關鍵是還有個大耳賊可以無腦兼併漢家土地,而且黃邵無險可守,雖然減免費用,但是遭到圍攻也是杯水車薪,黃邵開局一定要先滅孔融,趁電腦還在徵兵階段,然後順水南下並且佔了東萊,東海附近擺空城計,把江南建業幾個郡拿下來,如果不把自己的受攻擊點減少幾個,等袁紹養起狗來,成規模的僱傭兵壓境,縱使你有經天緯地之才,也無力迴天了
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9 # Queen135304811
因為地獄空蕩蕩,魔鬼在人間,說選擇黃巾軍就是選擇了地獄模式,是在說,黃巾軍過於簡單,選了黃巾軍傳奇一樣變成簡單模式。(雙傳奇龔都黃邵都戰役勝利了)
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黃巾軍並不是極難的勢力。黃巾軍充分說明了 什麼是人才為重 和科技優先。一個五級的將領如果一直走經濟點加成的話甚至能格外提供幾百的經濟,加上極低的維護費基本上就相當於兩個低階的部曲的維護費。雖然基本上後期才能在外交上出現轉機,但是早期就算是被全圖宣其實也就只有兩三個勢力能同時作戰,到中期因為人物等級提升後和科技升級的加成,戰術上如果操作得當,可以一直自動戰鬥並保持不錯的戰損。
實際上,因為科技和人才的緣故,黃巾軍的中期有很大的容錯率,在佔領四五個郡國後就有可能就可以平推周邊了。
科技和人物升級依次優先點:補兵速率,移動範圍,人物經驗,經濟相關加成。
早期越快拿下越多土地更好,中期多打仗,補經濟和人物戰鬥的技能,後期最好直推。