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  • 1 # 韓東君Mickeyhan

    本人生活在農村的,小時候雖然玩的東西不是很前衛,不過給我的童年帶來了無限的樂趣。

    最常見的還是跟小夥伴在泥巴田裡玩泥巴,我們叫過家家,用泥巴做成各種各樣的東西。

    除了跳皮筋,我們還有踢毽子。打彈珠然後用竹子或者木頭做彈弓,還有那種背在背上的穿雲箭,哈哈​​​還有用吃完的糖紙放在牆上往下飄,看誰飄的遠。

    其實還有很多很多,給我的童年帶來了無限樂趣。

  • 2 # 甩尾魚

    說起來,小時候愛玩的遊戲還真多。那時候雖然還沒有手機和WIFI,擁有的樂趣卻是最多也最純真。跳房子,這個遊戲很有趣,就像是一個簡單的人形飛行棋,趣味性很強,玩的時候跳來跳去還能鍛鍊身體。跳皮筋也是有的,回想起來小編作為一個男孩子和一群小女生在一起跳皮筋那個畫面也是。。矇眼捉迷藏是大家最喜歡的環節了,在一個狹小的空間裡抓人。那個時候大家還在上小學,真心不知道什麼叫吃豆腐,只是覺得氣氛很好很刺激。老鷹抓小雞,說真的那時候我是很佩服母雞的,為了孩子敢單挑老鷹。挑棒小遊戲,最開始看別人玩的時候覺得小兒科,自己一玩瞬間沉迷飯都不想吃了。還有水槍對戰,冬天打雪仗。小時候愛玩的遊戲現在想來心底仍有一絲溫暖。

  • 3 # 緋寂

    1.最經典的遊戲,當然是跳房子啦:

    各地應該都差不多,就不詳講了。

    2.三個字。

    一種你追我趕的遊戲,有一個人當鬼,去抓別的人,在快要被抓住的時候,那人如果說三個字,並且定住不動,鬼就不能抓他啦。

    被定住的人,需要別的小夥伴拍他一下,才能夠恢復行動,如果所有人都定住了,最後一個人就要當鬼啦。

    3.小汽車

    這是一種跳繩遊戲,但是蹦繩的不止兩個人,而是三個到五個人,各地可能玩法不一樣。

    歌謠是:“小汽車,滴滴滴,馬蘭開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一……”

    4.打歲數

    和好朋友自創的一種羽毛球規則,從我們的年齡十一歲開始,輸一球少一歲,剩下一歲的時候開始按照十二個月來算,看誰先被打回孃胎離去。

  • 4 # 扎心了丨老鐵丶

    這項遊戲叫鬥腳士,我們那邊稱之為“鬥雞”,遊戲規則是兩個人鬥時摔倒和架起的那隻腿不能著地,而且不能推搡對方,否則即輸。此遊戲可以分為多人一組,同組之間可以幫忙或解救處於劣勢的隊友。玻璃彈珠,是一項需要花點錢的遊戲,需要購買玻璃彈珠。在那時,1毛錢至少可以買5粒玻璃彈珠。是項最為普及的玩法是在地上畫一方地為界,用手中的母球將對方在界內的球撞出界外,並將母球留在界內繼續撞其他球出界。彈球時用食指第二關節接觸球,剩下的手指關節則接觸地面控制方向。砸方寶,我們那邊稱為“摔卡”,那時候為了玩這項遊戲,把自己的課本和作業本都撕了做砸方寶。 砸方寶:兩張方紙片幾次對摺便能成為一個遊戲道具。砸方寶看似在拼“傻力氣”,其實是需要很多的技巧達到“四兩撥千斤”。疊好的“方寶”是平的,通常放到地上時可以向下彎一點弧度,砸時儘量砸方寶的邊緣。砸方寶,我們那邊稱為“摔卡”,那時候為了玩這項遊戲,把自己的課本和作業本都撕了做砸方寶。 砸方寶:兩張方紙片幾次對摺便能成為一個遊戲道具。砸方寶看似在拼“傻力氣”,其實是需要很多的技巧達到“四兩撥千斤”。疊好的“方寶”是平的,通常放到地上時可以向下彎一點弧度,砸時儘量砸方寶的邊緣。

    “槍”這款遊戲在過年期間最為盛行,因為過年的時候可以撿到很多*。有的孩子因為撿*筒被炸傷,因此這段期間也是父母最擔心的時期。

    彈弓,而相比彈弓的製作相比較為簡單些,而彈弓的用途主要是打麻雀,有的淘氣的孩子還用彈弓打別人家的雞。

    這項遊戲在我們那邊叫“圏高”。遊戲規則是:商量好誰先蹲下做墊底。然後其他人從墊底者身上跳過(如圖),每跳過一輪,高度就會增加,當沒有跳過去的那位就會替換墊底者,此遊戲我在小學的時候玩的較多。這款遊戲,身高矮的人會吃很大虧的。

    拉馬:也叫騎馬打仗,一個人揹著另一個人,被騎的就是“馬”。主要在沙地上打,否則摔下來太疼。首先幾個孩子自願組合,兩人一組,一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來,然後兩撥人就上馬開打,對沖。騎馬的人可以用手拉扯對方,只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔到,對方這一對就得下場。當馬的孩子不準動手拉扯對方,但可以用身體去撞對方的馬。

    拉馬:也叫騎馬打仗,一個人揹著另一個人,被騎的就是“馬”。主要在沙地上打,否則摔下來太疼。首先幾個孩子自願組合,兩人一組,一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來,然後兩撥人就上馬開打,對沖。騎馬的人可以用手拉扯對方,只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔到,對方這一對就得下場。當馬的孩子不準動手拉扯對方,但可以用身體去撞對方的馬。

    還有跳格子,我們這裡叫跳房子

    跳房子是古老的遊戲,羅馬時代遺留下來的鑲嵌地面上就曾經發現類似跳房子的圖案。跳房子也是一種世界共同的兒童遊戲,只是大家所畫的房子形狀和數量的組合各有不同罷了。   跳房子是一種世界性的兒童遊戲。在電影裡,十八世紀的歐洲曾經有過。在現實生活中,二十世紀的中國也曾經有過。跳房子也叫跳格,這是過去女孩子們經常玩的一種遊戲。用一隻沙包(或者一塊瓦片)作為遊戲的輔助物,先把沙包扔到指定的地點,然後蹦蹦跳跳、飛簷走壁、穿房越脊,把沙包拾回來便大功告成。有時一邊玩她們還一邊唱:“正月十五黑咕隆咚,樹枝不動颳大風,颳得麵包吃牛奶,颳得火車上天空……”

  • 5 # 公子小白H

    作為一名90後,我可以毫不猶豫且自豪的說,我們的童年是豐富多彩的,當時手機還沒普及,我們玩捉迷藏,摸人(叫法不同,矇住眼睛找人),跳皮筋,網蜘蛛網捉蜻蜓,抓泥鰍、魚、螃蟹,碰彈珠,打鏢,還有父母去收割稻穀的時候,我們到附近山上採野果,還有各種自創的遊戲,數不勝數。電視上的動漫相比現在觀賞性高很多,像小虎還鄉,鴨子偵探,飛天小女警,東方神娃,渴望藍天,虹貓藍兔七俠傳等等。反觀現在的孩子,童年沉浸在各種培訓班,還有各種電子裝置,父母們爭先恐後的替孩子們鋪路,童年的回憶可以說影響孩子的一生,若是孩子樂意去學還好,強迫孩子學習只能適得其反。

    最後希望父母們能給孩子們一個自己描繪的色彩斑斕的童年。

  • 6 # 囧王者小迷妹

    兒時的遊戲有好多啊,現在想想都好懷念哦。小囧王者,先來說說自己兒時都還記得那些遊戲吧。

    非電子遊戲類

    玻璃彈珠

    釣蝦子,釣魚

    丟沙包

    摸瞎

    打彈弓

    滾鐵環

    木頭人

    這個各地叫法不一樣,

    過家家

    老鷹抓小雞

    洋畫

    跳房子

    翻花繩

    電子遊戲類的就太多了

    等等,還有好多,好多,很懷念啊。青春再也回不去了。

  • 7 # 遊戲菌兒

    好啦,言歸正傳。說起小時候玩過的遊戲,那可就太多啦!毫不誇張的說“你玩過的,我都玩過。”如果不信可以跟著這篇文章來一波懷舊,一同喚起兒時的遊戲記憶。

    魂鬥羅

    80後甚至是90後的一代回憶。遊戲由konami於1987年推出,是一款故事背景改編自《異性》的卷軸射擊遊戲。遊戲一經推出,便迅速爆火全球,成為了FC時代最具代表性的遊戲之一。

    馬里奧

    一款由老任開發的卷軸冒險遊戲,FC時代的代表遊戲之一。這個頭戴紅帽子,一蹦一跳的人物,已經成為了一代人的回憶。

    忍者神龜格鬥

    《忍者神龜格鬥》是忍者神龜系列遊戲在FC上的最後一作,也是FC時代的代表作之一。

    在遲子看來,《忍者神龜格鬥》是忍者神龜系列遊戲最為出色的一部。雖然人物動作表現有所欠缺,但依舊是FC時代最出色的格鬥遊戲。

    雪人兄弟

    這是遲子最愛的遊戲,沒有之一。因為這款遊戲包涵了太多遲子的童年記憶。這也是遲子與弟弟一起全關的唯一一款遊戲。

    二十年,可以讓一個少年長大成人。二十年,可以讓一個遊戲步入遲暮。但二十年,也可以讓一款遊戲在記憶中長成參天大樹。

  • 8 # 電子競技沒有id

    作為一名90後,我記憶中的遊戲

    魂鬥羅/坦克大戰/超級瑪麗

    小時候最喜歡打遊戲機,遊戲機上面有很多經典的遊戲,我列舉三個。

    魂鬥羅是非常經典的遊戲。撿槍,打boss,通關。兩部魂鬥羅整整影響了一代遊戲玩家,它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人心。

    坦克大戰,遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型聯機類。升級武器,繳獲道具,保衛家園。

    超級瑪麗是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出。超級瑪麗吃蘑菇,頂磚塊,踩怪物的形象都深入人心。

    合金彈頭/恐龍快打

    《合金彈頭》是日本SNK公司研發的一款2D橫板射擊遊戲,於1996起以街機形式上市,為《合金彈頭》系列的初代作品。還記得最喜歡的武器就是S,F,R。

    《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機遊戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。遊戲主要講述靠經典商業題材——“恐龍”來賣座。還記得在遊戲廳打一天的恐龍快打

    拳皇

    《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS遊戲機板上發售的一款著名對戰型格鬥街機遊戲,簡稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規模的格鬥大賽的名稱。最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞臺舉辦的格鬥大賽。八神,草薙京,大蛇等形象都深入人心!

    紅色警戒/魔獸爭霸/星際爭霸

    即時戰略遊戲三巨頭

    紅色警戒以二戰為背景,軍事戰爭題材的遊戲。每個國家都有自己的特色部隊,以蘇聯和盟軍國家之間的對戰。造房子造兵,海陸空三路,攻擊防禦非常經典。

    《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)是由暴雪娛樂出品一款即時戰略遊戲,是《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2003年7月01日年正式發行。 遊戲以《魔獸世界》的故事為背景,包含人類(Human)、獸人(Orc)、暗夜精靈族(NightElf)和不死族(Undead)四個玩法各異的種族。

    《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰鬥單位與科技樹。

    反恐精英

    《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。 該遊戲前期是遊戲《半條命》的遊戲模組,後期變為獨立遊戲。CS是fps遊戲的經典之作。

  • 9 # 蔯沝纆

    做為一名80後,我只能說時間過得真快,不知不覺,大家都已經在奔四的路上了。

    跳房子跳皮筋丟沙包

    男生一波,女生一波,有沒有?有沒有?不要笑,接著看~

    抓石子

    和女童學玩的時候,你有沒有因為其他小朋友的笑話,而臉紅呢

    滾鐵環

    不到天黑,都不帶回家啊

    東南西北

    翻到豬八戒,一天都不開心,有沒有

    鬥雞

    男生的遊戲

    彈弓

    學校老師說了N多次,可是冬天的窗戶依然沒有玻璃

    打彈子

    只要是課間,總有一群男孩子圍成一個圈,擠都擠不進去啊

    竄天猴跳山羊

    體育課必備啊

    紙飛機

    除了這個,還有紙船,紙炮等等

    小霸王

    還記得每週一早上到學校的時候,第一件事就是交換遊戲卡,談論週末的各種嗨~

    記得週末的時候家裡總是圍著一大堆孩子,對著黑白電視機,嘻嘻哈哈的玩著超級瑪麗、魂鬥羅、98拳皇、超級坦克等等~~~

    然而80後雖在老去,但依然在奮力拼搏。兒時的夥伴都已成家立業,天各一方,但童年的記憶卻一直印刻在腦海深處。

  • 10 # 使用者58901156857

    記得、小時候我玩過的遊戲!

    1、玻璃球、小時候、小學放學一起組隊在小路、組團玩的玻璃球,各種手指招式,高手如雲、一個玻璃球打敗天下無敵手、玩著不亦樂乎、現在想起來!滿滿的回憶

    2、雙人跳繩、記得以前、每當玩這雙人跳的時候、太高碰不到!

    3、遊戲機、裡俄羅斯方塊、小炮射擊、那時候一玩就是上午、特別是打BOSS的時候、激動熱血、現在想想是那麼的開心!

  • 11 # 使用者5040436385990徐

    當然記得,尤其我們這些70後。那時後還沒有網路。電視都是黑白的,還老是停電。那個時候孩子多,就自娛自樂,玩些現在想想非常有趣的遊戲。在這裡於大家分享一下,找找同年的感覺。

    第一打寶

    這個就是用紙疊一個正方形的模樣,有正反兩面。用一個去拍另一個。翻過面來算贏。很簡單也很有吸引力。那時候最喜歡玩這個遊戲。因為贏多了感覺好有成就感啊。整天摔的胳膊痛。

    第二個滾鐵圈

    這個遊戲就是每人一個鐵圈,就像車軲轆。然後手拿一個三角架樣式的工具,一般都是玉米杆做的。用這個三角架攆著鐵圈往前跑。想那時就是看誰跑的又快又失敗的次數少,到達指定的地方算贏。那時候玩這個那叫樂不思蜀。

    第三個遊戲那就是打拐

    就是分兩夥,每夥有3-4個人。玩法就是把腿圈起來,一隻手抓著腿脖,圈起腿來跟對方撞,撞倒算贏。遊戲規則就是每組都有一個大本營。就是畫個圈,你在圈裡是可以把腿放下來的。只要一出圈就必須提起腿來,對方只要有人進入你的大本營就算贏了。記得玩這個遊戲整天都被撞的鼻青臉腫的。可是大家還是喜歡玩。想想非常的有趣

    就是簡單介紹了這幾種最常玩。最喜歡玩的遊戲。其實還有好多。如打老紅,彈瓷蛋等等,現在回想一下,童年的時光好留戀。哪裡像現在的孩子。整天就沉迷於網路遊戲之中。

  • 12 # 血長殷

    兒時的遊戲,當然記得,那是我們童年不可分割的一部分!嗯,我是90後,小時候家庭條件也只能算一般,玩不起小霸王等高階遊戲,那時候仗著小夥伴兒多,所以就發明了一些體力遊戲,說白了,就是"瘋,野,撒歡兒"!下面,給大夥兒舉幾個例子:

    第一個,"機器人,不能動"。這個遊戲就是(猜拳定輸贏,輸得抓,贏得跑)一個小孩抓,一群小孩跑,當快要被抓到的時候,小孩只要大聲喊出"機器人,不能動",那麼抓人的小孩就不能在抓他了,但是這個喊出遊戲規則的小孩當然就不能動了,必須等到其他小夥伴跑來營救他,(營救的方法就是用手碰他一下就行)如果沒有人來營救,他就只能維持姿勢一動不動,那抓的人就只能去抓別人,抓到誰,誰就在下一場遊戲裡抓別人,如果被抓的小孩都喊了"機器人,不能動",那麼抓人的小孩輪空,其他小孩兒要重新猜拳定輸贏,這個遊戲類似於現在的"跑男",以前的小孩子精力旺盛,這個遊戲,真是相當耗體力啊!

    第二個遊戲,就是捉迷藏,不過我們小時候不叫這名字,叫"藏迷糊",那時候都在一個家屬院裡住,所以鄰居的大門上,房頂上,衚衕裡,都成了我們遊玩兒的陣地!如果玩瘋了,就慘了,因為會被媽媽罵,

    第三個遊戲,也是大部分朋友都知道的遊戲,"警察抓小偷",好像不管你在什麼地方,這個遊戲,好像都叫這個名字,至於這個遊戲的起源在哪裡?額,誰在乎呢,好玩就行!

    第四個遊戲,挺有意思的,我們叫它"咯噔摸牆",其實跟第一個遊戲差不多,也跟青蛙過河類似,在家屬院的主幹道上,找一個比較寬的街面,兩邊都是高牆,當中一個小孩兒抓人,其他人分於兩邊的牆上,必須單腿站立,向對面的牆上單腿蹦著跑,跑到對面牆上就是安全的,如果在這個過程中被抓住,那你就在下一場抓別人,如果被抓到的多了,當然還是猜拳啦!

    遊戲,真是太多了,比如: 彈珠,砸元寶,砸啤酒瓶蓋兒,跳皮筋,跳馬,猜拳跳遠等等等等!就不一一舉例了,所以我們那時候的童年,雖然沒有現在條件這麼好,但絕對是最豐富多彩的!感謝生命當中那些一起玩耍的小夥伴兒,有你,真好!

  • 13 # YourDreamMC

    小時候玩的遊戲多了去了

    俄羅斯方塊、貪吃蛇、植物大戰殭屍、憤怒的小鳥、洛克王國、死神vs火影、冒險島、超級瑪麗、坦克大戰、坦克動盪、當然這都是有電子產品以後的遊戲

    沒有電腦手機遊戲機的時候

    我們玩躲貓貓、老鷹捉小雞、抓石子、彈珠、打板、跳房子、跳皮筋、鬥雞、冰凍解凍、打沙包

    暫時就想到這麼多哈哈

  • 14 # 輕音樂的哭泣

    單機遊戲有很多啊,真三國無雙,極品飛車,cs,最早的紅警。

    網路優秀印象深刻的也就傳奇世界了。

  • 15 # 一個淡定的小青年

    我想想,用泥巴中間挖個洞,還有用紙折正反面的那種,彈珠啦,還有我是男的,但是小學非常流行跳皮筋等等,其實還有很多。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 羅志祥扮演的角色在《美人魚》中發揮著怎樣的作用?