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我玩提莫上千,5個位置都玩過,只要對面看見我就瘋狂砍我,經常被5個英雄圍毆,
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  • 1 # 蟈蟈影視匯

    我喜歡提莫這個英雄。首先,有句話講的好,團戰可以輸,提莫必須死。但是我就是不服這句話,因此每天都要玩上一盤提莫。我喜歡提莫的隱身被動和種蘑菇的大招技能。感覺就是一個對面兒的英雄踩上蘑菇之後掉一半的血的心情特別爽。還有就是喜歡提莫的致盲技能,那種平a不出來,人的心情也特別舒服。但是當對面玩起題目時,我就要選擇一些。突進型的英雄去剋制他。有時覺得也挺怕這個英雄的,我衷心希望這個英雄能登上職業比賽的賽場。那會更加精彩,對於英雄聯盟比賽。本人在網1比爾吉沃特區已經玩了500多盤提莫。有時是在出ad的裝備也很叼。曾經試過提莫打野,但是感覺抓人沒有什麼用,但是也嘗試了一下,也覺得很好玩。對於提莫這樣的英雄,你們怎麼看呢?

  • 2 # 北車侃遊戲

    提莫, 在峽谷中,一直都是很賤的英雄,搶人頭不僅快,傷害還高。而這位英雄最噁心的就是蘑菇,到現在依然是玩家最不喜歡的技能,可是玩提莫的人數卻沒有降低。作為團戰必須要擊殺的英雄,玩家喜歡這個英雄,還和他的外貌有著很大關係,只是這英雄很容易被針對,這是玩家非常難受的一點。所謂團戰可以輸,提莫必須死。自己玩提莫很快樂,對面玩提莫就非常討厭哈哈。

  • 3 # 假正經的小怪獸

    拳頭爸爸釋出一篇名為魔王的誕生:提莫的長微博,據說看過這篇微博的召喚師r可以成功獲悉提莫的隱藏屬性哦!我相信這個英雄讓人又愛又恨,他萌萌的外表其實藏著一顆猥瑣的心,總是躲在角落裡用箭筒對敵人吹冷箭。今天八一八這個英雄的製造來歷。

    以下是微博的具體內容:

    要麼你會愛死他,要麼你會恨死他——但如果你愛他,那你一定是瘋了。提莫可是最邪惡的大魔王哦!“團戰可以輸,提莫必須死”,那你對提莫是痴迷還是恨到牙癢癢呢?!

    魔王的誕生:提莫

    “但是……他好萌啊!”為什麼提莫如此(無奈的)讓 人著迷?

    JEFF JEW:我愛死提莫的樣子 了,真的。他的出現對於英雄聯盟風格的影響是很重要的,充分向外界展露了遊戲輕鬆愉快的基調。他能成為很多玩家的最愛並非毫無原因。有趣的是他的外表和遊戲玩法對比非常鮮明——只看這個小傢伙可愛的樣子,你肯定不會覺得到他是個能夠在遊戲中讓人恨到牙癢癢的大混蛋。

    COLT HALLAM:只看外表,我們很快就確定了他在遊戲中是個萌萌的偵察兵。其實我現實生活中有個鷹級童軍(童子軍的最高級別)和童軍團長的小夥伴,我從他身上獲得了很多靈感。

    JEFF JEW:最終我們設計了幾個類似於這樣小巧而可愛的角色,考慮到由於他們都是如此出色的小傢伙,所以不妨讓其歸屬於同一個種族。接下來我們就開始構建文化背景(他們不會說謊,他們都很喜歡帽子,類似這樣的事情),但是種族的名字還沒有確定。然後有一天Paul “Pabro” Bellezza 找到了我說“Jeff,我想出來了。”顯然,他前一天晚上夢到了星球大戰中的尤達和雅德爾,醒來就脫口而出“約德爾人”這樣的名字。

    提莫的次元袋為什麼現在的提莫變得這麼坑爹?

    BRANDON BECK:我完全記得第一次見到這個拿著吹管,像偵察兵一樣的傢伙時的感覺,當時就覺得他是個坑。所以後來他變成了這樣賤賤的討厭鬼我一點也不意外。

    JEFF JEW:我們希望這個英雄非常的迅捷。在一個都是蓋倫和卡特琳娜的世界裡面,這個小傢伙如何與之抗衡呢?他並不會從硬實力上壓制你——但他會有很快的移動速度,利用自己的吹管致盲你,慢慢的把目標血量耗低。在我們偶然想出了種蘑菇這個點子後,一切才真正開始有了眉目。這時候他的人物特點才真的浮現出來,他從一個只是會風箏你的傢伙,進化成了能夠區域控制,還能把所有敵人都噁心到不行的搗蛋鬼。

    研發過程當中我們經歷了一些很有趣的環節。我真不騙你,他曾經的設計是能夠發射核彈。一直以來我們都熱衷於向最愛的遊戲致敬,而他的技能則是……前方核能(官方自帶吐槽,出自暴雪星際爭霸),從潛行狀態下發射鐳射射線攻擊目標。儘管這感覺非常酷炫,不過我們恢復理智之後想了一下,認為這個技能的互動性不夠強,與這個英雄的風格和我們所追求的節奏都不是很搭。

    COLT HALLAM:那時候我們還沒有所謂ADC或者法師這樣的概念及說法,只是希望找到比較獨特的遊戲方式。我們剛開始研發提莫時,是想把他設計為一個能在野外偵查並引領隊友前進的角色。他最初的被動技能叫做“探路者”或者“帶路黨”還是什麼的——大概就是他會在身後留下一串足跡,提供短暫的視野並且提高隊友的移動速度。不過關於這個技能有兩個比較搞笑的 事情。第一,顯然提莫是一個脆成紙的英雄,探路者毫無疑問會讓他被轟成渣;第二,我們的設計工具還沒那麼強大。當時這個技能的效果是——你猜得沒錯——每100單位的距離留下一個隱形的小兵。當然,沒用多久它就能造成大幅的減速效果了(小兵變蘑菇)。

    實際上那個發射核彈是我們大招的第二方案。第一個方案是,雖然範圍小一些,但是真的很強力。基本上這是個強化版本的毒性射擊,透過一個超強的持續傷害效果重創目標,並且能夠使其沉睡六秒種。最開始目標在受到傷害後會打破沉睡效果,但一段時間後我們將其調整為免疫任何傷害。這個技能還有法力燃燒的效果,順便說說那個效果是個固定數值,所以非法系英雄吃一個大招基本上就空藍了。顯然這個方案沒有成功,核彈那個也是如此,經過這些嘗試過後我們決定讓他可以設定陷阱以匹配他偵察兵的身份。

    要麼你會愛死他,要麼你會恨死他——但如果你愛他,那你一定是瘋了。提莫可是最邪惡的大魔王哦!

    我們與 Jeff Jew(製作人),Colt Hallam(資深遊戲設計師)以及Brandon Beck(CEO)曾深入探討過英雄聯盟中最可怕的這隻怪獸是如何誕生的——更加重要的是,為什麼有人會選他來蹂躪這個世界。

    提莫夢魘般的起源怎樣喪心病狂的人才會覺得提莫是個好點子呢?

    BRANDON BECK:實際上,提莫是個很早期的英雄。當時遊戲中的角色相當匱乏——我們隨時隨地都在進行構思;英雄聯盟的世界才初現雛形。因此,以提莫為代表的約德爾人走到了我們的面前,並且為我們帶來很多最初沒有預想到的英雄,阿木木就是其中之一。你可以說是提莫讓這一切成為現實的。

    JEFF JEW:我們知道遊戲需要一個多樣化的角色陣容,將可怕的大壞蛋到人人都喜歡的可愛小傢伙都包含在內。個人來說,我一直都很痴迷於moogles(《最終幻想》中一個很萌的種族),伊沃克人以及類似這樣的角色,所以我對於開發一些小型而又強力的英雄非常感興趣,他們可以將這種雖不被大家看好但總有新奇想法的英雄形象化。在提莫和阿木木推出之後,我們開始設計更加小巧而勇敢的角色如庫奇和崔絲塔娜,最終他們結合成為一個整體,將非常有趣而勇敢的角色性格帶到了英雄陣容之中。

    點睛之筆怎麼想到這個標誌性的蘑菇技能的呢?

    COLT HALLAM:我們當時已經快敲定提莫了,而我為了構思怎麼做好這個大招頭都快想破了,因為這個技能做不好很容易被人噴。最終,我們決定把它做成具有持續傷害的效果。不過當時我們還沒有任何技能外觀上的想法,而我也不知道究竟應該把它做成什麼樣。一天早上,我頭昏腦脹的,在召喚師峽谷中到處尋找靈感,直到我看見了那個!野區的某處綻放了一朵小小的蘑菇。我馬上跑到美術設計師那裡,火急火燎的問他們能不能把蘑菇從地圖當中提取出來,叫著“放大”什麼的,就是這樣。。。結果非常完美。會爆炸的蘑菇=持續毒性傷害。蘑菇製作出來剛好是在不停旋轉的,但我們覺得“嘿,這樣看起來更好些”。不過我覺得我們從來沒想過它為什麼旋轉。

    喏,這就是我們最終推出的結果了,雖然上線後他還進行過幾次改動。後來我們為他設計了一個獾類(密林獵手面板)的舞蹈動作,而他的潛行和加速等方面效果也獲得了一點升級。不過我一直沒能做出最重要的改動——密林獵手提莫已經有蘑菇了,但是我打算將他的吹出的箭變成毒蛇,將致敬進行到底。

    提莫隊長的各種行頭提莫的衣櫃裡面都有什麼?

    我最愛的面板是“約德爾人的一大步”,而我喜歡它的理由非常充分。過去每當我使用面板的時候我都會用這個構思來開玩笑,直到我的生日要到了,Chance “SpaceStallion” Rowe來到了我的辦公桌前說要送我個禮物。他利用自己的閒暇製作了一個面板原型。本著不偏不倚的做事態度,我讓他“把它做出來!”

    要麼愛他,要麼恨他?等一下,你是說會有人真心喜歡提莫?

    JEFF JEW:他確實是一個看著可愛但是非常令人討厭的反差型角色——無論你喜不喜歡他,他總能成為我們的談資。他或許是遊戲當中最與眾不同,識別度最高的英雄之一,這讓他成為了一個大型的英雄聯盟聯結者。他的帽子很酷炫,他的樣子很可愛,而且很可能很多玩家正是為了他而進入英雄聯盟。他是一個出色的吉祥物——從英雄的特性來看他屬於中等難度且非常有趣的那種,能夠很好的展現英雄聯盟的多樣性。最重要的是,他的那種可愛是風靡全世界的。

    COLT HALLAM:每款遊戲都需要個反派角色,只不過我們的這個非常惹人喜愛。無論愛他或者恨他,他的周圍總是充滿了關注。全圖嘲諷確實存在,英雄聯盟中沒什麼能像幹掉這個小傢伙一樣爽了,反過來說,也沒什麼比你在殘血的時候踩到一個蘑菇更手足無措的事了。一邊的玩家開心到不行而另外一邊的玩家氣得發抖,真是一個天上一個地下。

    BRANDON BECK:最終提莫成為了英雄聯盟最具代表性的角色,在這個豐富多彩的角色陣容中脫穎而出。他的存在橫跨了英雄聯盟中恐怖冷漠與古靈精怪的界限,我想這是他能夠吸引許多不同玩家的重要原因之一。提莫讓遊戲氛圍變得非常的輕鬆,也正因此許多其他英雄的設計也都成為可能。他將所有元素完美的結合到一起,讓其成為了整個遊戲當中反差性最強的角色。

    實際上玩家對於提莫的痴迷激發瞭如此之多的內容——他各式各樣的帽子,還有他多到讓人難以理解的面板數量(很抱歉!),宇航員提莫的小遊戲,甚至是網上各種提莫的十萬種死法影片。我喜歡他帶來的方方面面,他作為一個獨特的存在將玩家與遊戲很好的融入與連線起來。我的意思是,他是整個英雄聯盟文化中的一個重要元素!

    提莫這個名大魔王真是讓人哭笑不得,你本以為他是一個萌萌噠正太,然而內心其實是猥瑣無敵的大叔。但是提百萬這名英雄可以說成了英雄聯盟的標誌,提到提莫就不得不說:團戰可以輸,提莫必須死!其實小編你認為提莫君還是非常厲害的英雄,好歹作為英雄聯盟裡少有能致盲的英雄之一,簡直是AD的噩夢。我想起那天下午夕陽下的奔跑,那是我逝去的青春--提莫

  • 4 # lhc沬茶

    英雄聯盟裡面一直流傳著一句話叫:團戰可以輸,提莫必須死。

    因為提莫的長相可愛,所以深受廣大擼啊擼女玩家的遊戲,熱愛,所以一般在擼啊擼裡面選英雄時,如有人選擇提莫,多數都為女性玩家,很多男性玩家就會非常嫉妒,而導致瘋狂追殺其英雄

  • 5 # 那一剎那確認過眼神

    提目作為英雄聯盟裡面最可愛最呆萌最有嘲諷力的英雄,被討厭到時不至於,你見過提目上比賽嗎?答案顯然這幾個版本沒看到過。

    作為你個最有嘲諷力度的呆萌英雄,為什麼要討厭他呢?對線打不過,踩到蘑菇很煩,那是你不會投資,一個真眼錢都不捨得花,就像獅子狗一樣,打團的時候一個真眼在地上他敢跳上來嗎?跳上來等待他的是什麼?是死亡!

    在高階局打團,前排第一位,ad第五位,ad要有安全輸出位,提目很難a到你,或者q到你,至於他的蘑菇那就更不用說了,不是指向技能,很容易躲過去,更何況一次團戰視野是全部排乾淨的,提目的小蘑菇很難生存,掃描就要有好幾個,真眼更不用說了,打遊戲不帶掃描不帶真眼的人只能說明你是來娛樂的,既然是娛樂那就無需要在乎提目的技能有多煩,開心就好,兩個字殺人就行,所以呀,別對提目有太多誤解。要想想你追他的時候不也是挺開心的嗎?

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