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1 # 王者攻略
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2 # 冷猛日常
打的盤次不多,但勝率還可以。總結一點就是要兇!很兇很兇!
如果你是保守派只是刷刷自己的野,打打小龍其實發揮不出自己的特點。依靠一技能的刷野效率和二技能的逃跑效率,完全是你的野區我的家,刷別人的野讓別人無處可刷。
抓人就是三技能丟出去,一技能掛上點點點。一點都不虛的。到了中期對面傷害可能有點起來了,裸一件名刀,就很nice。死不了的,完全沒有後期可言。
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3 # Young羊電影
李元芳在《王者榮耀》中的職位雖說是射手,但是更像是一個刺客,大大的耳朵小小的個頭萌煞無數人,但是萌萌的外表下,招數卻是致命的,特種兵李元芳除去了原來的一身鮮紅裝束,更多了幾分颯爽,抓著大輪子的雙手彷彿更有力了。
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4 # 網文天解
點關注,不迷路↗*罒▽罒*
不虧不虧。
雖然說天美之前加強了一次李元芳,但是現在的他還是有些不適合版本。
不過有他和劉備對於控龍還是很不錯的,而是現在劉備一改,打龍沒有那麼快了,所以李元芳的重要性也就凸顯出來了。
而且很快鬼谷子就要上線了,李元芳的被動技能對於鬼谷子來說就好玩了。
隱身與反隱身之間的鬥爭也將要來臨了。
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5 # 天青月白
李元芳的打野效率很高,二技能距離長,用來追擊或者逃命都很不錯,最近又新加了短時間無敵狀態,類似李白二技能,保命性很強,大招傷害很高,持續時間長,打龍更是溜到飛起,團戰時可以切割現場或者往人群中放,傷害爆表,這個版本李元芳還是很強的,馬可波羅被扳的情況下,個人覺得比虞姬還要好用,上分神器,可打野,可射手,推薦
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6 # 在上海的邯鄲人
一點也不虧,現在的李元芳被動改了,敵人無法看見,但是自己可以防止被抓,二技能也像李白一樣無法選中,既可以逃跑也可以躲技能。比如諸葛亮的大招。大招可以觸發暗印爆炸。打團時一個大招可以分割戰場,不好的是如果對面有宮本,空明斬可以破大招。
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7 # 遊久電競
學會李元芳的正確打法,四個字:絕對不虧!
李元芳重做後更適合現在的版本。首先,與他一同迴歸的劉備和狄仁傑相比較來說,劉備仍然是打野和站樁型選手,但是缺少位移的他在前期一旦被對方針對無法順利發育,那就會無法發揮打野優勢,畢竟劉備是以控龍先手而成名;增加了解控技能的狄仁傑雖然令牌範圍變大,攻速見長,可缺點也是非常明顯,沒有特別突出的絕對控制和機動位移,主要還是依靠快速移動來打出儘可能多的普攻傷害。相比較之下,擁有位移技能的李元芳無論是線上發育還是團戰站位都有著先天優勢。
其次,在KPL的比賽中,許多明星選手都用李元芳打出不一樣的位置效果,向我們證明了這名英雄的強大實力。總結來說想玩好李元芳關鍵得掌握以下三點:1、打野。李元芳的被動使得他在野區可以提前獲知敵人位置從而及時應對,位移技能讓他在支援和清野方面更為迅速,一旦到達四級,便可配合隊友在暴君路抓人,隨之拿掉暴君,以如此的打野、抓人、控龍帶動節奏,己方絕對有著碾壓性的優勢;2、推塔。李元芳的一技能諜影重重可以標記防禦塔,四級之後,看清地圖局勢確保安全後,先將大招飛輪扔到對方防禦塔後方逼退敵人,隨後直接點塔,接一技能標記,即便沒推掉,兩次標記也足夠炸掉殘血塔,清塔速度一流的他可以迅速帶領隊伍取得勝利;3、抓人。李元芳的二技能在施放過程中是無法被選中的,這就讓他在對戰中可以避免控制或者更多傷害,單抓可以利用飛輪減速敵人阻礙退路,團戰時大招可以扔向後排打亂陣形,隨後利用位移進行輸出和絕對收割
最後,英雄無弱勢,不過跟著主流走是最有效的捷徑,打野、推塔、對線、遊走,根據自己擅長的喜好進行發揮和實戰練習,相信你一定能Carry全場的。
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8 # 白之隱
一點都不虧但是你要會玩鉑金以下射手裝鉑金以上打野裝射手裝的話技術不好最好是攻速裝二技能是救命技能有不可選中所以不要輕易用大招裡面李元芳一技能和普通攻擊雙倍傷害所以練練李元芳大招的預判是很重要的
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9 # 是阿羊君啊
元芳我來啦哈哈哈
啊首先,生存問題,二技能是一個大位移,並且是和李白,羋月等有一個無法選中的,基本是能穿各種牆,躲宮本諸葛的大,比馬可好一點。還有哈,減速,持續傷害是很噁心的(對敵人而言)(。ò ∀ ó。)
一技能可以標記建築,被動增加攻速和攻擊距離,很好的一個東東,手是adc裡面算長的了。
大招是可以減速,內圈傷害加倍,外圈不變,可以gank對面。
自身的被動呢,是獲得視野,舉個例子,敵方有人躲在草叢,被動觸發了可以看到草叢有敵人,是誰也是可以看到的呢。有敵人在附近是耳朵那邊有類似爆炸的樣子。(。ò ∀ ó。)
玩法一:拆塔能手,下路配合坦克快速拆掉敵方一塔沒問題,可以考慮帶閃現,出裝我是:電刀+攻速鞋(彌補前期)+血刀+暴擊刀+破甲弓+破軍,當然發育好可以考慮先破甲弓然後破軍最後暴擊刀,傷害爆炸。
玩法二:打野,家裡還有adc就藍開,否之紅開,攻速打野刀,,清完一波野可以去上路幫幫上單,gank對面一波應該沒問題,最差就是一換一,然後去下路推掉下路一塔減輕上單壓力。主要遊走推塔吃線帶線,日常刷野,第一個暴君出來直接上,慫就叫上坦克阻攔敵方打野搶,一會兒的事。出裝攻速打野刀+護甲鞋(敵方AP強勢換法抗鞋),其他不變。帶懲戒。
最後來波元芳萌萌噠圖片(。ò ∀ ó。)
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10 # 灬三鑰亻
當然不虧。我是專門玩李元芳的,只要李元芳前期發育猥瑣點,不去浪,後期都可以和魯班抗衡,李元芳適合打野,一般打敵人的話231帶你灰,打李元芳時先去打紅buff,再清右邊野區,升到6級後上戰場,槓槓滴!還有李元芳一定要用破甲哦~
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11 # 試小客
作為一個專業射手來說,我想我是最有權利回答這個問題的!
首先,我們先介紹一下什麼是射手,射手的作用和射手的位置,和如何搭配隊友,經過我的介紹擼友就會對射手有個全面的瞭解!媽媽再也不用擔心我上不了王者了!
什麼是射手?
就是所謂的adc,物理遠端輸出(王者榮耀和LOL不一樣adc可以出法師裝就是ap裝,apez,ap耗子)王者的射手千萬別出ap裝,一點用都沒有,還是好好的暴力殺戮的好!
射手的作用?
射手在隊伍中是非常重要的(c位),是用來打出物理遠端輸出的一個位置,但是特別脆弱,如果死亡,就只能靠法師和刺客打輸出了,所以為了團戰的勝利佔位輸出點是非常重要的!
那我應該站在哪裡打?
這個是一個非常重要的,也是致勝的關鍵點,有些玩家會說我怎麼總是被刺客抓死?(如果大家想要打團!射手應該在草裡,或者不被人看到的地方!對面肉過來了,一般的人就會用技能打他,這時你已經暴露了!別說刺客了,他們不打你打誰?我認為團的時候打肉打一下都多餘!他們家c位死了,慢慢揍他!只要保證自己不死,團戰就不會輸,是不是這個理?)
首要看清楚對手的位子再出擊,第一是為了我要去哪裡才能打到他們家的c位,第二就是看他家刺客在什麼位置,躲避他的刺殺,如果上來就無腦突突突,bui bui bui的話,我想第一個躺在地上的就是你了!(你的心裡活動是:肉你瞎了嗎?你怎麼不保護朕?)拜託肉去吃技能了,誰顧得上保護你?這個世界只有靠自己,玩遊戲也是如此!
打團千萬別看到殘血就衝進去追殺他!這樣反而會丟了你的性命!即便你把對面的射手或者法師殺了你也死了!輸出位全死了,到頭來團戰還是會輸!(死了的人全是我殺的你們幹嘛呢?朕要你們何用?)大家要認清一點,射手的目的不是殺人,而是把每一個技能都用到完美極致!這才是一個合格的射手,當然能殺死人是最好不過了!殘血就交給刺客吧!畢竟自己的安全才是最重要的
舉個栗子(例子)
就拿大小姐來說,一次打團!對面刺客是猴子!猴子從下路帶線回來!所以我就會走靠上路的河道,和猴子保持一個安全距離,如果猴子想殺我,就得越過我的隊友或者繞遠道來打我,所以他選擇了我們家的另一個c位(法師/apc)我就可以肆無忌憚的現在隊友身後用滾犢子技能射雞他們!(這裡告訴大家,大小姐一技能五秒一個,翻滾穿牆,附近有敵人還可以獲得一個短暫的移動加速,打出的彈道是穿透形!所以要控制好技能,最好讓讓敵人都在你的彈道里!二技能,丟一個手榴彈,打到敵人可以減速敵人1秒,15級後6秒的cd.然而大招就比較弱了,技能可以被小兵擋住!只適合空曠的地區放!用來打先手,或者擊殺殘血最好不過了!)
你要問哪個射手最厲害?我如果說都厲害,你可能會說我說的是廢話,我敷衍你們!(我可以用任何射手打哭白金以下的任何射手,玩小號的不算啊!!)能贏靠的是經驗,熟練,操作,想法,裝備,最重要的是喜歡,而不是哪個英雄厲害!厲害的大家都知道干將莫邪剛剛出來的時候厲害的驚天泣鬼,不會玩的人是依舊不會玩!
好了我們來介紹射手
馬可波羅,孫尚香,李元芳是有位移的射手,機動性強不容易被擊殺!李元芳的一技能可以給塔,疊加四下爆炸,傷害非常可觀!技能給英雄,爆炸的時候可以濺射到旁邊的英雄。
魯班,狄仁傑,虞姬,后羿他們四個可以暈人!減速效果!虞姬二技能免疫一切物理傷害。
百里守約,成吉思汗,黃忠屬於高爆發型別的英雄!都是放地雷的老傢伙!黃忠,好多玩家都有一個誤區,就是開大招,邊上傷害是最高的!一旦被貼臉!就打不出輸出了!就應該立馬收炮!
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12 # 夏193926855
虧不虧答案的話肯定是不虧的。
現在的李元芳是很強勢的。
被動是元芳自動捕捉敵方英雄的蹤跡,與馬可波羅不同的是他會有箭頭告訴你敵方英雄的方位,這樣反野相對來說很安全,後期很難被被埋伏。
由於1技能的存在,清野效率及點塔速度不要太快,1技能也可以對塔新增印記,新增印記後4秒內提升50%攻速及75點攻擊射程,所以說在刷野和點塔上都是很效率的,控制野區資源從而去幫助隊友建立優勢。
2技能釋放時不會被選中,比如諸葛亮的大招在元氣彈即將打在身上的時候釋放二技能是可以躲避的。且釋放後會在地上留下一條減速的印記附帶傷害減速效果也很噁心。這樣在反野的時候就很安全。
大招可以很好的封住敵人的走位,範圍大,且傷害很足,減速效果也很噁心,無論先手上還是反手都是很不錯的技能。
唯一不足的就是元芳作為射手英雄,本身是很脆的。但是找輸出位以及對地圖的觀察是c位必須具備的。打野拿塔加快了自身的發育,將射手的強勢期提前,從而為隊友建立優勢拿下比賽的勝利,這是我認為玩李元芳的思路。
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13 # 絕不狗帶的小丑醜
我是非常喜歡李元芳這個英雄的,玩射手我就喜歡他/她,原因如下:
被動:每六秒發現一個想偷襲你的敵人,就問問服不服。
一技能:輸出高到爆炸,對防禦塔也有傷害,還是範圍攻擊,試想,一名敵人中了一技能,然後你打了他三下,他跑到敵方人堆裡,砰的一聲,敵方全中一技能。缺點是一技能打到後要普通攻擊打四下,要不基本沒傷害。
二技能:位移技能,留著最好逃命或追敵用,沒太多傷害,不過那條縫會有緩慢效果。
三技能:大範圍傷害,高傷害,停留時間多,適合打團。
不喜勿噴。
回覆列表
李元芳算是射手裡面的另類,他更適合打野,而不是像一般射手那樣適合對線,他技能清野速度相當快,是個偷塔偷龍的好手。下面給你一篇李元芳的攻略,你可以參考一下。
李元芳點評:
李元芳的定位是射手,是團隊中物理輸出的核心,擁有非常高的持續輸出能力以及強大的爆發點殺能力,缺點是不夠靈活,二技能雖然有位移,但是技能CD較長,所以我們需要做的就是儘可能透過走位自保,幸運的是李元芳的射程在所有射手中屬於比較遠的一類,而且被動還能提供額外的射程,搭配適合的出裝和熟練的走位能讓我們更好地輸出。
出裝推薦:
追擊刀鋒+影忍之足+泣血之刃+逐日之弓+末世+破甲弓
裝備分析:
【追擊刀鋒】:狩獵寬刃作為打野的出門裝,在擊殺野怪時能獲得額外的經驗值,從而快速升級。值得一提的是前期不建議大家合成最高等級的貪婪之噬,只需要合成為追擊刀鋒,疊滿15層裝備被動攻擊速度便可以滿足前中期的需求,我們可以等到其他裝備成型後再選擇升級成貪婪之噬。
【影忍之足】:由於李元芳一技能可以短時間增加攻擊速度,所以在前期打野的時候推薦大家選擇影忍之足來提高一定的物理防禦,減少15%受到的普通攻擊的傷害可以有效的抵抗一些刺客的近身攻擊,讓李元芳在後期的生存能力更高。如果敵方的法師型英雄傷害更高,也可以換成抵抗之靴。
【泣血之刃】:泣血之刃是李元芳持續輸出的保障,在團戰中,不可避免的會受到敵方英雄的消耗,而泣血之刃提供的高達25%物理吸血能提高李元芳的續航能力,100點物理攻擊加成也可以在前中期為李元芳提供不俗的傷害。泣血之刃完形後的李元芳可以無傷打野發育。
【逐日之弓】:它的屬性非常適合李元芳,同樣也是我們這套出裝的核心,物理攻擊和暴擊率加成讓李元芳前中期也有了一定的爆發,20%的攻擊速度可以讓李元芳更加平滑的輸出,略微加成的移動速度可以讓李元芳更加迅捷,重中之重是逐日之弓的主動技能,唯一主動逐日:增加自己150點普攻射程和30%移動速度,持續5秒。也就是說,本來射程就極遠的李元芳在開啟這個技能後射程幾乎可達螢幕的三分之二,一般位移比較短的刺客便很難接近李元芳,5秒鐘的時間足夠讓李元芳打出成噸的傷害了。
【末世】:為什麼選擇在第四件出末世呢?因為一般出到這件裝備的時候,遊戲已經進入了中後期,中後期敵方坦克的血量已經堆積起來了,所以我們需要末世的被動破敗:普通攻擊附帶敵人當前生命值8%的物理傷害,來提高李元芳對敵方坦克的輸出。
【破甲弓】:45%物理護甲穿透在後期裝備成型的情況下是非常恐怖的,對高護甲的坦克型英雄剋制非常強,是所有射手必出的一件裝備,如果能夠快速擊殺敵方前排坦克,作用可不比切死敵方後排脆皮小。
射程非常遠的李元芳配合這套出裝,自保能力已經不成問題,相信這樣一套出裝能夠讓李元芳站的更久,打出恐怖的持續傷害。