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  • 1 # 可氪

    這個我不是很瞭解,但是就我本人看法,學學三維動畫設計比較好,現在時代進步三維動畫發展更快,路更寬廣些吧,之前看別人做個遊戲人物模型都大幾千

  • 2 # 動漫紅人館

    我是動漫出身,考取了多媒體專業,但是我現在主攻影視動畫,所以你的分要給我哦。 沒有美術底子沒有關係,如果你要學動漫,那麼就是在打美術功底,動漫基本要天天畫畫的,叫做原創畫手,這個專業的以後理厲害超級賺錢,一張畫很貴的呢,但是創意很強哦,不一定要畫多精細,一定要與眾不同的,多媒體的概念就大了,影視動畫也是多媒體啊 ,多媒體是什麼意思呢,一個媒體也就是媒介,廣告啊,設計啊都是媒體裡的,音樂啊也是,影視動畫學習話軟體啊,像MAYA,PS,3DMAX,FLASH,AE,都是影視動畫的軟體,很多學電腦的都轉行學軟體了呢~ 最現實的還是影視動畫吧,因為我也是有你這段矛盾期啦,我現在主攻動畫。影視就偶爾拍些小片子咯。 加油,人活在世上就是要拼的,沒有不可能只有肯不肯。

  • 3 # 漫遊影像

    動漫設計專業涵蓋更廣,理論基礎全面,三維你在大學期間根本就學不到什麼東西,需要很多實踐去提高。但是動漫設計可能不止在設計上。最重要的三維動畫本應該就在動漫設計下的一門課程。而不是分成兩科側重。

  • 4 # 辣椒小八天

    你好,我個人認為其實你應該根據自己的喜好來選擇。不過如果你要是想後期找工作建議你選擇動漫專業,動漫專業在當下是很火的,在走上坡路的。三維的話還有很大的發展空間,不過如果能一起學習那肯定是最好的。

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