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  • 1 # Mr_Sven

    一局遊戲時間長,裝備太多,很靈活,局勢也很靈活。各種技能天賦很複雜等等。與其說這是缺點,不如說這是特點,既是缺點也是優點。

  • 2 # 俊羽張

    伺服器就是最大的問題。dota類的遊戲目前我覺得做的最好的就是dota2。很多缺點只是暫時的,比如近一年多狗屎一樣的更新,不過這可能是遊戲團隊在內部洗牌。如果說對新人不友好,這正是它的優點之一。恕我直言,上手就能玩的6,那對我們這些大神又公平了?

  • 3 # 海歐遊戲

    伺服器就是最大的問題。dota類的遊戲目前我覺得做的最好的就是dota2。很多缺點只是暫時的,比如近一年多狗屎一樣的更新,不過這可能是遊戲團隊在內部洗牌。如果說對新人不友好,這正是它的優點之一。恕我直言,上手就能玩的6,那對我們這些大神又公平了?

  • 4 # 退一步就成大石頭

    我分幾個方面說一下(我所表達的缺點可能是從玩家角度):

    一、伺服器,dota2不像英雄聯盟和王者或者別的遊戲註冊很容易,有很多人都是因為卡在註冊這個門檻而沒有繼續選擇玩dota2,其實也不是太複雜。

    二、節奏比較慢,地圖大,需要很強的耐心,線上補刀需要反補,對於新手玩家很不友好,玩家比較少一些,新手匹配機制不平衡,不像聯盟和王者啥的,新手和老玩家還有的玩,雖說水平差一些,但是dota2你新手和一個哪怕最低段位的老玩家如果匹配到一起,很殘酷,如果遇到組隊開黑,遇到相對來講會玩一些的玩家,線上崩盤,只能鑽野區,發育機會都沒有。相比於聯盟,就稍難一些。

    三、dota2細節需要掌握多一些,地圖比較大,分黑天白天(某些英雄戰鬥力隨著黑白天變化),購買某些裝備需要到野店,需要拉野屯野,給人感覺反鎖,很多玩家有些接受不了,正是這些細節決定了dota2的完美。

    四、回家需要多次買tp,有些英雄太複雜,上手太難。操作性的裝備也蠻多,有些裝備死後還會掉落。

  • 5 # 柏拉圖之歌

    除了伺服器以外,最坑爹的莫過於撒幣版的匹配機制,經常新手匹配的是一群捕魚選手和高分老手,不像其它類似具有匹配機制的遊戲合理,造成新鮮血液太少

  • 6 # 那年你十七歲

    1、英雄外貌有點噁心

    2、遊戲難度高

    3 .註冊難,遊戲入門教學爛

    4.遊戲只有一個區,完美伺服器容易奔潰

    5.遊戲宣傳少

    6.七年dotaer路過,傳奇三,遊戲上手還是很好玩,七年了,玩過太多種類遊戲,感覺這隻有這個遊戲可以陪我一輩子,不膩,這可能就是刀塔的魅力,另外我也玩過英雄聯盟,只會寒冰跟大保健和石頭,劍聖和機器人跟光輝女郎,所以上中下打野都能走,段位黃金,只玩了半年,大學陪室友才玩的,我室友段位沒我高,青銅憨憨!現在就不知道了,沒聯絡了

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