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1 # 非同凡響
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2 # 光桿司令37788066
《群星》是一款深度的策略類
遊戲
,遊戲中包含了大量的外星種族和緊湊的遊戲劇情,它是以Continental風雲4
、維多利亞2
、十字軍之王2
、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的遊戲。玩家在遊戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者透過外交行為來征服宇宙。《群星》將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事,建立自己的星際帝國。
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3 # 可愛小努班
本期內容比較少,大家不要介意。
1.這款遊戲有很多系列,都值得玩一玩,最重要的是這有遊戲的bug賊厲害。2.虛榮這款遊戲類似於王者榮耀,擼啊擼,但是,和她們有些不同的模式,例如閃電模式,這個遊戲的速度還是比較快的,隨時隨地都可以和好友打上一把。
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4 # 紫川帝林
我在steam上玩了一個星際戰機遊戲,太空資源探索和星際戰機空戰,有一些敵對的戰艦和航母還有資源衛星廢舊空間站那些,還不錯,就是每次死了要重頭來
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5 # 如李所願450559539
《群星(Stellaris)》是由《Continental風雲》系列開發商Paradox研發工作室開發,玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者透過外交行為來征服宇宙。《群星》將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。[
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6 # 姐姐家的就是你
《家園》是由Relic的開發一款太空題材的即時戰略遊戲,於1999年9月28日發行,遊戲以新穎的3D空間的大範圍戰場和引人入勝的故事劇情而著名。劇情安排在一個虛構的星系中,描述一個被流放到星系邊緣的種族透過建設一支太空艦隊迎戰自己的敵對種族,逐步奪回自己原有家園的故事。---------轉自百度
eve應該也是借鑑了這款遊戲。可以百度一下
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7 # 小霞俠
太空遊戲玩的最開心的就是《自由槍騎兵》,已經14年了現在依然有製作組在更新mod,discovery這個mod就在昨天國服剛剛更新不少東西。這個遊戲雖然小眾,但是遊戲模式真的非常好玩。
如果有人有興趣可以來加入我們,一起探索星空,征戰宇宙。
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8 # 浴血de鳳凰
自由槍騎兵,老遊戲,但內容豐富,自由度高,感覺比《X》系列更貼近EVE的精髓,畫面也不是不能接受。
2d版的有《遠行星號》,雖然是2d版但是貼圖精細,因為還不是正式版一些系統不夠完善,但已經完成的部分足夠耗掉上百小時,再加上海量mod支撐,玩上幾個月不是問題。
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9 # 男人星球
為什麼沒人提到《雙子星座2》?我感覺是最接近eve的單機遊戲,不管從畫質,操作上都和eve很接近,再下載一個eve的mod,完全就是eve單機版
截圖就是裝了evemod的雙子星座2,是不是和eve一樣?
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10 # 及時的雨澍
手機上的,強烈推薦《浴火銀河》系列,其中2代是巔峰之作,雖然是幾年前的遊戲,但目前為止移動端無有超越的,無論從遊戲性,劇情,畫面等各方面,現在仍然是移動端此類遊戲的巔峰之作。至於其後的第三代,因為改變了遊戲方法,雖然畫面更好,但口碑根本無法與二代相比。如果說浴火銀河1開創了移動端類eve遊戲的先河的話,那麼浴火銀河2無疑是移動端類eve遊戲的一座豐碑!
除了浴火銀河系列之外,移動端另外一個類eve的遊戲名字叫做《太空幻想序曲》,但這款遊戲的影響力遠遠小於浴火銀河,與浴火銀河全系列完美漢化相比,太空幻想序曲並不支援漢化,所以單指這一點,就無法與浴火銀河相比。
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11 # 無阻31
全是我玩過的 且值得一玩 1德國x3系列 單機遊戲挺不錯的 玩到一定程度玩不下去就要玩mod了要玩x3 地球人衝突 阿爾比恩序曲是入門作 網上有專門的論壇 2自由槍騎兵 老遊戲 自由度低 但是經典啊3俄羅斯的星際之狼 4家園1重製版 和家園2 雖然是rts但是 360視角 給人很大的星戰既視感
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12 # 17173遊戲網
浩瀚太空,給人的印象是什麼呢?璀璨的星空中有著令人迷醉的絢爛景色,在這美景中卻暗藏著殺機,突如其來的隕石,神秘恐怖的黑洞和奇形怪狀的外星生物。宇宙那麼大,總讓人想去看看,即使是胸懷宇宙,也情不自禁的想去探索,因為機遇總是伴隨著風險,地球已經漸漸滿足不了人類了( 文/小暮)。
群星:模擬
遊戲平臺:PC
亮點:浩瀚可觀的畫面
複雜有深度的遊戲性
豐富的遊戲性
《群星》是一款深度的策略戰棋遊戲,玩家如果玩厭了RPG,也可以體驗一下在星空中睥睨天下,劍鋒所指的英雄豪情。
遊戲的背景設定在外太空,其豐富遊戲元素的同時也意味著更加複雜的規則,往往很多規則讓新人們摔了一個大跟頭。玩家需要在七大種族中挑選自己的勢力,並且在艦船上進行改造升級,電力等資源的需求決定了玩家在星球上建造的方向,也決定了自己在銀河系中的實力。遊戲中的玩法偏深,需要喜歡策略類的玩家深入研究,但《群星》卻能引發玩家深入而又不乏味的研究精神,畢竟浩瀚可觀的畫面可以打發航行太空的無趣。
哥特艦隊:阿瑪達
遊戲平臺:PC
亮點:絢麗的戰爭畫面
緊張刺激的太空戰
誇張卻細緻的微操作
《哥特艦隊:阿瑪達》融合了《戰錘40K》的戰爭背景設定和太空星海實時海戰模式,遊戲的節奏雖然很慢,但是戰鬥時的絢爛場景確實讓人過癮。
遊戲背景下共有四個種族勢力,四個勢力下的艦船風格不同,雖然一個種族艦船風格類似,但是有艦船的自定義系統,玩家可以在技能上進行自我的升級調整,造出個性化的戰艦。 每場戰鬥大概需要10分鐘,具體時間取決於交戰型別,其中最具趣味性的是巡洋艦衝突和行星突襲,需要在交戰中展現玩家的操作和配合,微操作的展現往往能決定對戰的成敗,當然,如果想直接對轟,那輸的可就非常快了。
銀河歷險記3
遊戲平臺:PC/安卓/IOS
亮點:機械迷城的寫實畫風
與世隔絕的異類空間
極需想象力的解謎方法
玩機械迷城時感覺畫面精緻到令人著迷,堪稱遊戲界的藝術品,這款遊戲也是,同由製作商Amanita Design開發。
遊戲中玩家將扮演一個小精靈,與讓銀河系失去活力的大惡人鬥智鬥勇。遊戲中有三十首不同的音樂,玩家可以在解密的過程中收集到。奇思妙想、童趣盎然的關卡和憨態可掬的怪物給玩家建立了一個離奇的幻想世界。純遊戲內共設九個星球,每個星球都有相應的謎題,玩家需要發揮自己的想象力來尋找正確的解決方法。
生命線
遊戲平臺:安卓/ios
亮點:藏在文字間的感動
強烈的代入感
純文字的遊戲方式
《生命線》一代講述的是一艘飛船在外星系的衛星上墜毀後發生的事。新手宇航員Taylor身陷困境,其他船員或死亡或失蹤。而泰勒的通訊裝置只能聯絡到玩家。
故事將會以實時模式來展現,玩家的通知欄將會不時的收到來自泰勒的資訊,玩家所要做的,就是及時的回覆資訊,透過螢幕來幫助泰勒逃生。由於有很多的選擇,最終將會導致故事劇情的偏向性,最後是美好的結局還是悲傷的結局都將由玩家一手造成。遊戲中有很多未知的結果,玩家會與泰勒共同面對,這種極強的代入感很多時候會讓玩家熱淚盈眶。原來女朋友不只是右手,還有泰勒……
零號事件
遊戲平臺:PC
亮點:情緒化的人工智慧
細節的情緒決定成敗
超強的互動感
這款遊戲的型別源自眾多經典的文字冒險遊戲,比如《魔域》,遊戲設計與風格又為《2001太空漫遊》電影,玩家將會探索名為鸚鵡螺號的太空站,其中的核心就是與一個情緒化極其嚴重的人工智慧進行互動。
玩家將會置身於一個太空站中,需要想辦法回到地球。遊戲將根據玩家與人工智慧的互動情況隨機生成不同的遊戲內容,需要玩家以第一人稱去探索各個房間,並不時的與人工智慧互動,讓他為你開啟更多的房門。遊戲中的畫面十分精緻,但別光顧著看風景和尋找機關,一定要注意人工智慧的情緒,因為如果弄惱了它,不僅劇情難以進行,還很有可能會被它殺死哦!
ASTRONEER
遊戲平臺:PC
亮點:呆萌可愛的畫風
模組化的產品、賭博式的科研
與外星文明互動
由於太空旅行技術的快速發展,人類變得更加自由的去太空冒險,一個巨大財閥開啟了這項太空旅遊計劃,無數的探險家去遙遠的星球尋找財富。
遊戲中,玩家將扮演一個在未知星球的宇航員,需要找到方法來開發這個星球,找到回到地球的辦法。在星球上,玩家可以自由飄行,掌握著燃料和各種重要資源的玩家需要好好規劃利用。遊戲中模組化的產品可以自由的拼接製造,製造出太空船後可以加快地球的探索。另外,玩家在自我發展之餘,還可以與外星人交流,使他們成為自己的盟友,瞭解其文明,改善自己的科技。遊戲主打探險,喜歡探險的玩家可以去這個星球體驗一下,當然,要注意隱藏的危險。
異星迷航
遊戲平臺:PC/安卓/ios
亮點:迴圈卻無序的探索之路
刺激興奮的賭徒心理
捉襟見肘的太空補給
異星迷航無論是PC版還是移動版都不是新遊戲了,不過本次推出的是漢化版。
人們時常會對外太空進行瞎想,外星人是什麼樣的?宇宙裡又有哪些東西?宇宙探索之旅會是怎樣的體驗?針對這些,異星迷航滿足了人們的遐想
《異星迷航》的遊戲思路十分簡單,探索不同的星域,獲得補給品,達到目的地。由於飛船貨艙的限制,玩家的賭徒心理會體現的淋漓盡致,在太空中探索時是準備足夠的補給品安安穩穩的慢慢飛行,還是隻準備一點補給品,其他的全用來裝材料建造新的科技建築?玩家都希望下一次的旅程能利益最大化,但往往物品積累會讓飛船葬身星海。
坎巴拉太空計劃
遊戲平臺:PC
亮點:有趣精巧的飛船設計
失敗堆砌出的成功的成就感
親手製作火箭飛向太空
十、九、八、七……升空了!神州二百五十一號升空了!瞧瞧他飛的多麼的平穩!宇航員在船艙中激動地顫抖!什麼?他在喊什麼?聽不清啊?啊!飛船在解體!什麼!它居然在解體!啊~!
飛船給人的印象是什麼?神秘,高科技,載著人類的希望踏入宇宙,遙不可及,而現在我們也可以自己在電腦上建造飛船了,只是…過程有點艱難。
遊戲中玩家將會在樂趣中學習各種工具的操作,那些繁複的操作方法在遊戲中顯得十分有趣。玩家可以根據自己的創意建造飛船,當然能不能飛上去就看你自己的本事了。遊戲的關鍵在於體會那一次次精彩的失敗,失敗的過程非常有趣!玩家在這個過程中一點點積累經驗,然後看著自己建造的飛船一次次越飛越遠。
《掠食:重啟》(Prey)
遊戲平臺:PC/Xboxone/PS4
亮點:萬物皆可回收甩手就是一個星球
學習外星人的神奇技能
龐大重口味的外星生物
很多玩家沉迷於《掠食》初代古怪但迷人的風格之中,但如果你看到這款《掠食》重啟之作也許會大吃一驚。重啟之作看起來特別酷炫,甩手就可回收一個星球。
玩家在開始時降落在一個被外星人侵佔的太空站中,需要手持武器在空間站中冒險,一點點還原當年外星生物爆發的真相。遊戲中有豐富的技能設定,主角可以學習外星生物超脫自然的技能,對外星生物進行一次激烈的打擊。遊戲中有很多的機關設定,需要玩家利用技能和周圍的元素進行破解,另外,遊戲中帶有一定的恐怖元素,可以給玩家一番刺激的享受。
戰爭狂徒:太空海盜
遊戲平臺:PC
亮點:卡通奇幻的科幻畫風
橫版MOBA射擊遊戲
速度感十足的快節奏戰鬥
是否還在為射擊遊戲中的3D效果而頭疼?還在為自己的3D眩暈而遲遲不敢玩射擊遊戲?3D眩暈的福利來了!戰爭狂徒:太空海盜是一款橫版的MOBA射擊遊戲,畫面精緻,競技感十足,可謂是射擊類遊戲的精品。
玩家在開局時將會被傳送至隨機地圖,共有四個角色選擇,技能獨特,選定後將無法更改,由於獲勝的條件是收集足夠多的寶藏,遊戲中的個人英雄就顯得不那麼的明顯,更加的講究團隊配合,挖寶箱或者擊殺敵人都可以獲得寶藏,如果敵人身上攜帶了寶藏並且還未運送回去,擊殺後寶藏依舊能繼承。走!讓我們去太空,做一名瀟灑的海盜!
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13 # 路過197833
avorion瞭解一下,畫素版太空沙盒遊戲,可以捏飛船,EVE裡面能做的,這個遊戲都可以做,EVE裡面不能做的這個遊戲也可以做!比EVE好玩!
回覆列表
先說手機端上有個很不錯的,名叫:銀河掠奪者 我玩得頭疼,星球探索,艦隊打仗都有。遊戲以宇宙星球掠奪戰爭為背景,由玩家劃線操控,戰艦種類自由組合,艦載裝備策略搭配,觸控實時指揮戰鬥,配合廣闊全景式宇宙戰場,呈現宇宙戰鬥,你應該會喜歡。
掠奪中
戰鬥時的場景
整備武器
星球掠奪,表現的很好
電腦端上選擇就多了,像EVE的,首推 席德梅爾:星際戰艦 這款遊戲,玩家將控制一支艦隊在銀河系中完成任務,護衛星球及其居住的居民,並且建立行星聯盟。並且同時擁有《文明:太空》和《席德梅爾:星際戰艦》的玩家將可進行聯動,這充分提高和增強了兩款遊戲的體驗。
遊戲任務
戰艦系列
戰鬥場景
還有一款 文明:太空 可以和上面的聯機動,初始為一個外星球,豐饒,天空城,真菌為三種世界型別,城市可以建立到外星和前哨戰。玩家可以成為第一個到訪新星的人類,與自然生物和新物種對抗,該作裡有眾多神蹟,可以與其他玩家進行外交,也是不錯遊戲。
與外星生物戰鬥
星球大樣外觀
還有就是質量效應3,灰蠱這2個遊戲前者側重外星戰鬥,以第一人稱視角,探索新球的。後者更像紅警一樣平面打擊作戰的,總之你可以多試試。