回覆列表
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1 # 尚且呼吸的螻蟻
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2 # 搞笑大宗師v
真的想從事遊戲事業很多人會告訴你先多玩遊戲體會玩家心理
我只想說,那都是虛的,真想做,先搞清楚以下幾點
一,你是否有清晰的遊戲型別定位
二,你能否獨立運營伺服器,或者租賃伺服器的資源和啟動資金有沒有
三,能不能找到理想遊戲的原始碼包?
如果你都沒有,那麼建議你先從租一個小伺服器,然後買代理開始吧
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3 # 懶人讀書阿尤
這個問題其實不是太具體,我是這樣理解的,就是你現在還沒有參加工作,但是你喜歡遊戲,所以以後想參加遊戲行業,如果是我理解的這樣,那麼我建議你選擇一款特別火的遊戲,然後玩出心得,當然不用玩的很好。
我說的這種是以網紅、主播、影片製為目標,這是現在目前為止可以看到的玩遊戲能夠養家的一種職業,當然是在能夠玩出花樣的前提下,當然現在這些行業已經進入紅海期,那麼怎樣才能在這裡面脫穎而去呢?我就是曾經做遊戲做出過一點成績的,這裡給你分享一些我的經驗。
其實遊戲主要看的就是那款遊戲火就蹭這個遊戲的熱度,比如說現在的吃雞。你要麼玩的特別好,要麼就玩出自己的特點,這兩個你必須有一個做的特別好,這樣才能吃的開。
那麼回到上面的問題,我們第一步需要做什麼呢?
其實我們第一步要做的就是包裝推廣,長期有效的方法就是影片。那麼首先你就需要做的就是會用剪輯軟體,並且可以做出觀看者喜歡看到的效果。
總結:第一步,你應該遊戲玩明白,並且能製作出觀眾喜歡的風格!
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4 # 空乘小可愛
從事行業,就是要去做相關的前端開發以及後端維護部分。
建議還是要先去學習NET,也包括EF,JSON序列化,分頁、資料庫,SOCKET可以從重點抓起,同時達到標準就是你需要能會基礎的改善頁面,以及能做好API介面增減。
若是unity前端把UI學好,可以讓你更容易進入遊戲公司。
首先很重要的一點,請問提主是打算自己設計遊戲還是僅負責程式設計一塊呢?
如果是計算機專業,那麼最好的崗位還是研發。建議務必在校期間,獨立(或與朋友)做一到多款能玩的遊戲,證書其實沒啥用,應聘看的是實際的技術。unity,cocos,這些常見引擎至少會一個,進了公司好歹能搬磚。
一般如果沒專案經驗,肯定是進不了研發崗,很少有公司有餘力帶萌新,現在倒閉的公司那麼多,招到2-3年經驗熟練工並不困難。
策劃崗,這個太熱門,競爭更加激烈,一般會硬性要求名校應屆生才要,而且一定要玩過上百款各平臺遊戲(不然連搬磚都不行)。
運營崗,女生很多,也很熱門,現在手遊全球化是趨勢,所以一般會要求本科+至少一門外語(英語可能會需要專八+小語種,日韓語門檻相對低一點,但也要N1)。同時也會要求熱愛遊戲,玩的遊戲多。國內運營,基本涼涼。
測試、客服。崗位人才流動性很大,所謂的轉崗提升很少有公司會允諾。不是很建議新人由此入行。
對於題主,還是好好學習吧,遊戲行業競爭極其激烈,在校期間多做幾款遊戲練練手,再考慮要不要幹這行。無論是策劃還是運營,現在能活下來還在招人的公司,要求都是極其苛刻的。