-
1 # 電競王者迷
-
2 # 丁老師電競課堂
王牌飛行員曾經在S4以前也是下路霸主,其爆發傷害以及poke能力都是數一數二的,加其屬於英雄聯盟中唯一的混傷英雄以及三項這件裝備極高的契合程度,這些讓飛機成為了當時的賽場ADC。
為什麼飛機不能玩了?我知道問題是問的下路,但是的飛機對比現在分路來說,最嚴重的問題是無法上場。
不管是國服還是韓服,飛機這個英雄都因為出場率極低,導致其無法為玩家們展現這個英雄的資料以及玩法思路。
造成這一點的原因很簡單,當前版本一方面是因為節奏很快,另一方面所有神話裝備都與飛機不再契合,不管飛機出什麼神話裝備,看起來都非常的牽強。
這也讓王牌飛行員很難再在峽谷裡carry了,同樣官方的CG《約德爾人》裡也是嘲諷了一波飛機。
不管是帥氣出場送人頭還是中下聯動打不過男槍,這幾點都能很好的說明飛機的現狀。
迴歸問題為什麼飛機不能打下路了?其一就是前期作戰能力不及大部分英雄,這一點非常致命,因為對拼和輸出能力不足,這就導致即便飛機配合上一個強勢的輔助也很難在下路打出突破口。
此外就是他的被動對於中路玩法提升更大,中路飛機扛著炸藥包能支援兩路或者是封路對敵方中路進行擊殺,而下路扛著炸藥包只能去支援中路不然的話經濟虧損太嚴重。
可能大家會說扛著炸藥包配合打野抓下也還行,這個情況屬於理論上可行,不過對面看到你扛炸藥包了,肯定不會傻傻的往前繼續推線壓制了,所以有被動配合打野的成功率比較低,畢竟人家也不傻。
飛機和三隻手、瑞茲、卡薩丁、沙皇這類英雄一樣,他們都是難以平滑的英雄,只要有了小加強,立馬韓服高階局和比賽場上就多起來了,畢竟他們這類英雄兩極分化很嚴重,會玩的非常強,不會玩的拿出來就是送。
總結一下,飛機不能打下路的原因有三點,第一輸出低,第二成型速度慢,第三選誰都比他強。
-
3 # 血紅幼月
以前飛機1級升E,開著機關槍,下路沒人敢和他硬拼,現在?根本就沒有傷害,發育週期長,技能命中率低,藍耗大,普通攻擊慢,已經不適合現在的遊戲節奏了。
-
4 # 遺忘那彤
S2時期的飛機男槍EZ就是下路的神。版本更替,英雄更新,一代版本一代神,(代代版本玩蓋倫)情不自禁了!導致現在的飛機沒有了之前的前中期和後期的輸出能力,法穿鞋三項流成了現在的主流打法,慢慢的開始有點不適應下路的節奏了,不過現在也有下路打飛機的,所以不能說飛機不能玩下路,只是不太適合打法罷了!
-
5 # 朋也
第一,裝備的大幅度改版,不適合飛機生存。
在一開始的時候,飛機是屬於物理加真實傷害,被動是可以提供攻擊力10%的真實傷害,再加上飛機本身又是技能型ADC,對攻速的依賴並不大,所以那個時候的飛機非常強勢。
後來改版之後被動變成了物理傷害的80%轉變成魔法傷害,雖然削了,但是本身與裝備三項的屬性契合度很高,也不是不能玩,三項、法穿鞋、魔切,就算成型,在上本身的爆發也不低,對拼起來依然很強勢。
直到神話裝備的到來,飛機算是徹底拉跨,可以看看射手和刺客,或者戰士的神話裝備,幾乎就沒有適合飛機的,因為現在的裝備都是圍繞物理傷害設計的。
刺客神話就不考慮了,清一色的加物理穿透,對飛機來說一點用都沒有,戰士型的神話裝備,渴血和挺進想都不用想,還剩一個三項,一個神聖,也就耀光的效果來算有點用,射手的也是,攻速有沒有無所謂,海妖的三環真實傷害沒用,飛機又不指望用平A打傷害,剩下兩個一個位移,一個護盾吸血,哪個都不適合飛機。
第二,飛機的技能全部為非指向性,命中率是個大問題。雖然飛機的技能全部都是AOE傷害,但是依然無法保證你能次次打到人,而且飛機除了大招,其他技能的射程都很短,盲目去消耗的話,很容易被對面抓住機會反打一波。
6級之前,只需要躲掉Q技能,而且Q技能還不熟瞬發,被躲掉的機會很大,飛機的輸出將會大幅度下降,對面怎麼打怎麼贏,怎麼換血都是血賺。
6級之後飛機的輸出80%都是大招的大導彈,和Q技能,平A如果魔切沒成型是沒什麼傷害的,換句話說這兩個技能躲掉一個,對拼就不會輸。
第三,版本的節奏太快,不會給飛機太多的發育。現在這個版本,不再是出個三項就能起飛了,飛機的核心裝備還是魔切,有魔切才有傷害,但是對面可不會給你安心發育消耗的機會,EZ出魔切是因為人家能苟得住,Q技能1000多碼的範圍,6級的時候女神淚混個200多層不難。
你飛機6級之後才具有POKE能力,怎麼跟EZ比?等EZ出魔切的時候,飛機能疊個200層就不錯了。哪怕是在大順風的情況下,飛機怎麼也要20分鐘以上才能勉強成型,這個時候已經開始打團了。
沒有裝備的支援,打前排就是刮痧,一套技能扔出去,前排都懶得走位躲你技能,這可就很尷尬了,就算對面下路被你打爆了,打團撿幾個人頭裝備起來之後你還是打不過人家。
回覆列表
英雄聯盟飛機庫奇這個英雄從技能和機制上確實很像一個ADC,但是它有幾個特性讓他真的很難適應ADC這個位置,下來我就說說我的看法:
首先大家都知道的是飛機庫奇是AD加成AP輸出的英雄,它的鞋子都要出法穿鞋的,所以它在某種意義上都不算“AD”,如果在比賽中一支隊伍打算用飛機做ADC,那麼他們的中路必定要補出一個AD中單,否則整隊的輸出佔比就失衡了,因為其AP輸出屬性限制了中單的選擇,這是飛機很少打下路的原因之一。
第二就是飛機線上實在太弱了,六級前飛機沒有大招的情況手真的很短,E技能也打不到對面AD,技能組也沒有能和輔助配合的,所以如果兩邊ADC實力相同,一邊選了飛機當AD,那麼必定會炸線的,飛機對線太弱,反倒是飛機可以憑藉W技能在中路很舒服的刷線。
其次就是飛機打肉太慢,雖然飛機的後期輸出能力不低,但那是針對脆皮的,飛機打前排的效果很差,因為飛機很容易被‘適應性頭盔’這個裝備剋制,一旦對面前排出這個裝備,那麼飛機打它的效果還不如寒冰呢,而在遊戲裡ADC的作用最重要的一點就是要能點前排,點不動前排的ADC用處就不大了。
所以說飛機更適合在中路的生態發育,中路線短,兵線快,飛機可以更快的刷線,還能靠W躲避gank,加上又是AP輸出,飛機真的挺適合中路的,更不要說拳頭還給飛機加了個炸藥包,已經預設飛機是中單英雄了,炸藥包是給他帶節奏用的。