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1 # 網叨君迷糊先
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2 # 吉米de遊戲人生
MUD(泥巴)遊戲——俠客行
MUD網路文字遊戲源於七十年代,但是一直到了90年代中期才有了中文MUD遊戲,而我接觸MUD則是在1997年。那時候能夠連上因特網的網咖開始出現,可以在網咖電腦上瀏覽瀏覽新聞,用icq聊聊天,但是大部分的時間還是用來玩遊戲。在那個網路遊戲還很原始的時代,遊戲是沒有圖形化介面的,所有的遊戲體驗都是依靠文字來進行,結合腦補在記憶中卻也留下了較為深刻的印象,那個時候玩得最多的是中文俠客行,武俠夢在每個少年心中都有揮之不去的情結。
石器時代
石器時代是日本JSS於1999年開發的網路遊戲,以遠古時代為遊戲大背景,而每個玩家則化身成為原始人。這個遊戲當初在我們學校邊上的網咖裡可以說是非常熱門的遊戲,差不多一個網咖的電腦上有將近三分之一都是在玩這個遊戲。這個遊戲我玩得並不多,因為不是很喜歡遊戲的畫風,那個時候在網咖裡玩最多的還是CS。
魔力寶貝
和石器時代同時代的魔力寶貝也是一定要拿出來說一下的,這款網遊由史克威爾開發,引入到國內的時候也是在2001年,這款遊戲為2D的Q版人物設計,當年在網咖裡玩這款遊戲的也基本上都是小女生。這款遊戲比較厲害的一個地方就是它的職業系統,有多達幾十種的職業設定。
千年
千禧年的時候,在表弟的蠱惑下,我接觸了千年這款遊戲,這是一部由南韓ACTOZ公司開發並引進到國內的網遊,講述的其實是北韓的故事背景,這款遊戲的命運也是比較坎坷,在國內也遭遇了更換代理商的窘境,雖然這款遊戲目前國內還在運營,但是在這個手遊滿天飛的時代,這款遊戲籠絡的還依舊是以前那一幫像我這樣的情懷玩家。
熱血傳奇
這款遊戲大名鼎鼎,已經不需要我多介紹了,傳奇的意義已經超越了一款遊戲,而成為了一種象徵,象徵著中國網路遊戲時代拉開大幕,也象徵著畸形的遊戲生態開始形成。這款遊戲我開始玩的時候已經是外掛滿天飛,那個時候只要每月花30塊錢,就能使用離線外掛一個月,真的是我們這種上班族的福音。
CS、紅警、三角洲、星際爭霸、帝國時代等主要為區域網聯機的遊戲
以上這些遊戲都是我學生時代玩過的遊戲,而這些遊戲在本人心中也是有著難以磨滅的印記,雖然工作以後玩過的其他網路遊戲也很多,但是學生時代的那種激情已經無法再擁有了。
回覆列表
我玩網路遊戲比較晚高中以後才真正開始,我接觸還比較早。初中那會查資料進網咖,滿屏的勁舞團與跑跑卡丁車。高中學校生活,有學生玩DNF徹夜不歸連續數週被學校開除了,接著DNF的CF自然不用說,吸引了大批忠實信眾去網咖。較早的還有花錢的遊戲傳奇、魔獸之類的對於學生來講有吸引力但還不夠廣泛畢竟生活費有限。不得不說其中幾款遊戲確實影響了一代人青春,這也與那時間網咖現象分不開的,在我小學的時候遊戲室、遊戲廳,那時候網咖還沒普及。說到這你應該猜到我是哪個時代的人了吧!