回覆列表
-
1 # 萌喵遊戲
-
2 # 英傑吃香蕉
有很多遊戲都很適合
求生之路系列這個是之前我們宿舍經常玩的,四個人一起直接挑戰最高難度,擊敗沿途喪失走到安全屋。
最高難度還是很有挑戰性的,也很需要舍友之間的配合,晚上的時候玩兩把非常不錯!
紅色警戒系列首推紅色警戒3,玩法更加多變,策略戰術也更多。
這個遊戲聯機玩樂趣非常多,但是上手的話如果沒玩過紅警系列的話可能會需要一點時間,而且紅色警戒3的畫質也絕對跟得上了,一些水面戰鬥的時候還會讓你覺得畫質很驚豔。
如果宿舍喜歡戰爭策略遊戲的話,一定不要錯過。
我的世界不喜歡舍友之間對抗的話,可以玩玩我的世界,沙盒開放式建造家園的遊戲。
很有意思,很耐玩,而且關鍵的是即便有某位舍友出去和女朋友約會了,剩下的人仍然可以繼續之前的存檔遊戲。
饑荒有點類似我的世界的開放式遊戲,但是2D畫面玩法不同,有點水墨風格,也是收集資源抵抗怪獸。
遊戲裡能夠利用的資源更加明顯,合成系統也更加友好,感覺比我的世界更容易上手。
宿舍舍友們一起玩個存檔,還是很有成就感的。
-
3 # D工坊
不聯機單機遊戲的話《大富翁》、《魔法門英雄無敵》《虛擬人生》這類的,一臺電腦就行,回合制,多人玩輪著操作就行,象玩飛行棋一樣。當初小型黑網咖,機房上不了網就玩這些,四五個大漢圍著一臺機器,老闆都覺得腦殼疼。
區域網多人聯機,可以玩的就多了,即時戰略的《紅警》《星際》《魔獸》序列、FPS的《雷神》《DOOM》《反恐》《三角洲》系列、ARPG《暗黑》《博德之門》《無冬之夜》系列、街機模擬器《三國》《西遊》等等。都是支援區域網IP直連的。
大型網遊的話,《流放之路》不氪金也很香。
《怒之鐵拳4》非常純粹。純粹到你在遊玩的過程中,就能夠很清楚地感受到,製作組對“怒之鐵拳”系列的瞭解與熱愛
在《怒之鐵拳4》的遊戲過程中,你能夠很明顯地發現源自於《怒之鐵拳2》的各種痕跡。甚至可以判斷,整個《怒之鐵拳4》的底層設計,並沒有去延續《怒之鐵拳3》,而是選擇脫胎於系列最受好評的作品:《怒之鐵拳2》。
從主角陣容的定位分配中,就可見一斑。《怒之鐵拳4》無視了《怒之鐵拳3》曾經的錯誤——拋棄了精通抓投技巧的壯漢角色麥克斯,引入了操作感較差的半機器人詹博士。反而完全沿用了《怒之鐵拳2》中各個主角的定位。警察阿克塞爾與佈雷茲再次迴歸,定位不變,新角色車莉與佛洛依德,則分別對應了快速靈活的小孩薩米與擅長抓投的壯漢麥克斯。甚至於除了車莉以外,其他角色都是沒有跑步這一動作的,完全與《怒之鐵拳2》保持了一致。