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1 # L小浪哥
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2 # 丫丫驚
起上打得過,一個一個上打不過
好久不玩貂蟬了(第二個紅的英雄,也是場次最高的幾個之一),懶得具體算冷縮,大概看看吧
貂蟬出裝(帶藍Buff):帽子、夢魘、日暮之流、大書、法穿杖 + 大書/面具(具體算下數值吧,我不確定,但差不多這樣子)
貂蟬的被動真傷是很疼的,特別是五個近戰英雄在一起的時候
一個一個上貂蟬可能兩個都打不過,藍量都不一定能頂得住,但是五個一起上貂蟬帶機率能贏
問題反過來,五個神裝程咬金能打過神裝貂蟬嗎
也能,如果程咬金出裝可以完全自由(上面貂蟬打得過5程咬金是預設程咬金常規肉裝的),並且可以設定戰術。
打法也很簡單,圍繞減速+加速,限制貂蟬,制裁降低貂蟬回血,半輸出甚至全輸出打傷害。隊伍至少要有奔狼紋章,減少被貂蟬亂秀的可能。站位儘量分散,不要五個人被一個以技能全掛到。
你好呀!
肯定打不過
第一點,貂蟬害怕斬殺
五個斬殺加五把破軍的傷害,基本貂蟬掉到半血以下就可以被宣佈死亡了
第二點,貂蟬害怕制裁
我玩哪吒出了韌性鞋火甲制裁帶著斬殺開大好多次在河道單殺同經濟的貂蟬
制裁還是一件很剋制貂蟬的裝備
第三點,貂蟬需要人堆疊被動,需要在大招的圈子裡
五個程咬金可以站滿貂蟬的大招範圍,只要沒有一窩蜂的疊在一起追著貂蟬打。貂蟬無論跳到哪都要捱打,除非跳出大招範圍。另外貂蟬的大招只有10s,十秒內殺不光就沒有大招了。
金金們甚至可以一起金身,空掉貂蟬的二技能。還有復活甲換名刀的操作。撐過十秒鐘我覺得沒什麼壓力。
如果你在s3那個時代,貂蟬肯定閉著眼睛掉錘五個金金
但當時間推移到了s20,早就不存在能六神裝一打五的英雄了,那怕是五隻豬豬。