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  • 1 # 搞笑的啟明

    第一瑤本身就是一個很容易上手的輔助,不過他的技能控制,與附身卻能給英雄加保護,會玩的瑤配合打野抓人還是挺不錯的,沒有不好的英雄,只有不會玩的玩家,每個英雄都是天美調製好的角色,所有不存在哪個英雄強度過低,破壞平衡。只要你會玩,玩哪個英雄都可以輕易上分的,謝謝。

  • 2 # 琳錦喲

    大家好,“瑤”在王者榮耀中,被稱之為混子英雄,每次瑤的出現,都會被隊友噴,就和魯班妲己一樣,在高階局,這些英雄的出場,都會讓隊友懷疑你的能力,為什麼大家都會如此討厭瑤?這裡就涉及到了會玩和不會玩,接下來我就說一下兩者有什麼區別。一技能探草叢,是大神常用的手法,因為一技能的第二段是自動跟蹤的,團戰時可以做一個關鍵時刻的控制技能,比如刺客上來切射手,像阿軻、娜可露露這些沒有霸體技能的英雄,遇到會玩的瑤會很難受,一技能擊退加擊飛,刺客就沒了。

    混子瑤:不講究一技能的釋放手法,都是隨手丟,不管是清理兵線還是消耗敵人,有技能就放,這樣很容易被對面刺客尋找機會,沒有了一技能,瑤的保護能力也會降低一半。大神瑤:一波兵線剛好是三個,瑤的二技能剛好可以幫忙快速清兵,不管是幫忙中路還是大神都知道看時機釋放,不會錯過任何一秒。

    混子瑤:全場跟著一個英雄,比如跟射手或者跟打野,也不知道利用二技能的多段傷害去幫忙清理兵線,甚至想放就放,有時候還會搶打野的buff。大神瑤:團戰時,給C位一個關鍵的護盾,就是掛在隊友身上,護盾快要破的傷害主動解除技能,這樣就可以返還一半的技能CD,還有更高階的雙一雙大的玩法,這些都是大神瑤必備的。

    混子瑤:掛在隊友身上,有技能就放,完全不關心護盾破不破,也不知道主動解除技能還可以返還一半CD。其實,在我看來,瑤這個英雄還是挺好玩的,只不過她是軟輔,如果隊伍中沒有坦克,你還是選擇玩軟輔,隊伍就會變得很被動,沒有前排抗傷害,開團都很困難,對面一個坦克衝上來,瑤的價值就會變得一文不值。

  • 3 # 康康電競圈

    不是,是因為一小部分玩瑤玩的不好把鍋甩給英雄,才說遊戲體驗不好。

    瑤強度低是職業戰隊給出來的排名,人職業賽場和普通排位是兩個遊戲,人家打野很少選吉吉國王,猴子在普通遊戲中還不是亂殺,怎麼沒有人說吉吉國王強度低?

    每個英雄都有定位,瑤是輔助,具體來說是軟輔。軟輔就不要指望什麼強度了,高度依賴隊友的發揮,可是當你的隊友發揮不好的時候,難免甩鍋給一個連路都不好好走,只會騎來騎去的輔助身上。

    瑤的技能機制挺完美,有控制,補傷害,加護盾,擋硬控。非常剋制一些持續性輸出的中路法師和例如蘭陵王等野刺,玩的好的瑤團戰中真的可以一保四。

    不過瑤混起來也是真的混,變成小鹿又跑的快,即使是崩盤局資料也不是很難看。經常會和雙排的人合體,被帶到不屬於自己段位的高度,然後不看陣容亂選導致輸掉遊戲,資料上又沒有問題。

    總而言之,不是瑤瑤的問題,是人的問題。

  • 4 # 給清渡打野

    首先瑤這個英雄並非是強度低,小明作為同樣的增加隊友屬性的軟輔也沒有受到瑤這麼多的偏見,主要是玩瑤的玩家很多都是不會使用,或者不會正常使用最大化利用瑤自身優勢去打這個遊戲只是開個大招不刷盾也不擋控制只在頭上躺著。

    並非是英雄本身,還有一種情況邊路選了一個刺客或者較脆的陣容輔助還要拿瑤而不拿前排,導致陣容不和諧這種玩家的問題,英雄本身強度確實不如牛魔張飛這種T0輔助但是瑤也有瑤的用處順風CD卡滿兩個輔助裝瞬間兩個盾還可以當控制能夠大大提升射手容錯率和射手的存活率,和自己方經濟最高的人一起更是無人可擋,但是沒有前排的情況下瑤確實扛不住,也比較依賴隊友,總結一下並不是瑤本身強度低導致大多數玩家不喜歡還是因為很多玩家拿瑤真的只是躺贏不刷盾不思考不擋控制,才導致了大多數玩家認為瑤不行。

  • 5 # 亦知魚

    功能性輔助,要去讓她強開團肯定不行。一般玩瑤要注意幾點。刷大招護盾(被打下來冷卻時間十多秒,自己在盾被打破之前下來大概五六秒)。還有鹿形態,當遭遇小團戰的時候,瑤被打出被動,然後再迅速變回鹿形態,大招是直接冷卻好的哦。

    出裝方面推薦減CD,可以出:法穿鞋+圓盾+霸者過渡前期,後面可以選擇出魔女斗篷,或者直接合成冰心,然後就不詳或者冰霜(依對面陣容而定)。這樣的不僅肉,二技能還能打出更高的傷害以及留人。

    當然啦,如果各位小姐姐想上分的話,以上可以都不用在意,找個野王最穩妥哦

  • 6 # 可能成為程式設計師的小天

    樓主有兩個問題,我就分開回答

    瑤強度低嗎?

    先說結論,相比於其他輔助我個人認為瑤強度真的太低了。首先身板脆,瑤是所有定位輔助的英雄裡面板資料最低的。

    輔助分為硬輔,軟輔,功能輔,瑤屬於軟輔,她的作用不是開團,就定位來說,她應該和軟輔先做比較:軟輔還有孫臏和蔡文姬。

    孫臏:二技能減少全隊CD和增加移速,還有一個不受制裁影響的回覆效果,大招是一個群控沉默。蔡文姬:二技能相當於群體眩暈技能,大招相當於全員加一千雙抗並且其中一人高額回血。

    瑤:一技能有一個鎖定的擊飛,二技能有和沒有沒區別,大招給隊友多加一千多的血量

    相比於其他軟輔,瑤有一個特性就是技能CD特別短,後期都是6秒左右,而且還有著不錯的技能重新整理機制。

    但是瑤前期不僅技能CD長而且身板還脆,一般拿個瑤雙方前期想和平發育是不可能的。還是拿另外兩個軟輔來說:孫臏二級有減速有群體回血,蔡文姬前期有回血有群體眩暈,瑤就一個小眩暈,邊路中路不強勢野區早沒了

    而且瑤這英雄上下限差距太大,會玩的瑤刷盾接控制擊退敵人保隊友(不過再會玩前期該炸還是得炸),不會的四級後就開始半掛機。

    瑤這英雄破壞遊戲體驗嗎?

    瑤太依靠隊友了,反觀蔡文姬和孫臏,都有很硬核的保隊友方式,高回血加沉默或眩暈,瑤就是幫隊友加一千多的護盾,經常會買一送一。

    主要前期就容易讓遊戲崩盤,網上有些說法是因為混子多才讓人覺得瑤這個英雄不行,我認為不是的,而是瑤這個英雄本身就不行,前期你拿老虎(走地雞玄策)打野的話,帶個輔助瑤你敢反野嗎?前期對面拿老虎(走地雞玄策),反你野你帶著瑤敢守嗎?

    阿瑤為你痛哭

  • 7 # 小髒怪獸

    我們先不說高階局(榮耀局),我作為一個榮耀玩家,我覺得瑤這個英雄還是蠻噁心的。當然大多數玩家對她也是蠻有偏見的。瑤可以分為會要的瑤和混子瑤。當然,其實我們還忽略了一種情況,就是瑤背後要是有個野王呢,那這句遊戲你還會說瑤嗎?還會覺得她破壞了遊戲的體驗嗎?應該不會吧。會玩的瑤,在團戰中,會首先抗一波傷害,在快要死的時候就上隊友的身。瑤本身的技能很全面,包括被動。瑤的一級能可以探草,不需要玩家進去,降低了被蹲草機率。如果是有被動的情況下,探草受到控制技能,會變成不可選中物件,還能有一段二技能的位移,降低了死亡記錄,一級能可以恢復,迅速上隊友的身,還能保隊友一手。在團戰中,瑤的二技能還能補隊友補不到的的傷害,來個出其不意的擊殺。單單說遊戲對局,如果是個輔助瑤,邊路現在可以選個坦邊,比如廉頗,白起等,都是比較強勢的邊路。當然如果你是個玩瑤的,最好找個野王,上分穩妥。不喜勿噴,謝謝。

  • 8 # 菜雞是憨批

    瑤的話其實也不全是混分。有一些操作可以幫助隊友。瑤的話分為兩種。一種是混分的,一種是真正靠實力的。瑤也不是很弱。只不過是會玩和不會玩。

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