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1 # 難纏的生活方式
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2 # 小憶鑫
其實我覺得這樣的辦法,可以給小孩買個蘋果手機,然後既不告訴他鎖屏密碼,又不告訴他ID密碼,這樣他就沒法玩遊戲了
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3 # 任英俊兄弟
我認為還是要客觀地看待問題,遊戲面向的群體主要就是青年人,但如何限制少年兒童沉迷遊戲就是一個社會性的問題了。如果出了問題都去罵開發者,那乾脆以後就不要研發遊戲產品了。現在很多的學生都在玩遊戲,因此影響學習,這讓家長非常的擔心,因為你沒辦法讓孩子忘掉遊戲,表面不玩暗地裡偷偷的玩,根本解決不了問題。所以,我認為遊戲不能在電視裡鋪天蓋地做廣告,最大可能的減少讓學生接觸到遊戲的機會,再者家長不能給學生買手機上網,在家上網設定分級模式,總之就是監督與隔離遊戲的方式讓學生儘量遠離遊戲。王者榮耀怎麼弄遊戲防沉迷
王者榮耀開啟防沉迷系統
1、未成年人*每天登陸時長,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時
2、繫結硬體裝置實現一鍵禁玩,增加硬體裝置繫結功能,避免未成年人透過多賬號登陸繞開家長監護
3、強化實名認證體系,沒有完成騰訊平臺實名註冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行遊戲
騰訊方面表示,《王者榮耀》將基於遊戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,實現防止沉迷遊戲的目的。
其中,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。
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4 # 英雄聯盟手遊阿天
我是覺得現在遊戲健康認證系統都不完善,遊戲首次登入首先要繫結個人資訊,然後每次登入,用個指紋或者面容或是聲音鎖,這樣的話就大大降低了未成年人玩遊戲的機率了,當然了,這樣的話好的遊戲苗子就被扼殺在這裡了。
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5 # 春秋淘淘
現在的小孩痴迷遊戲這個現象實話講屬實正常,當前遊戲市場火熱,再加上游戲廠商推廣力度大,到處都在投放廣告,你下載個軟體裡面都有很多遊戲的廣告,對於現在這個手機氾濫的情況而言很正常。而作為遊戲開發者,他的工作就是開發好的遊戲,能讓更多的人來玩,增加自己的市場認可度,這個也很正常,其實重點不在於遊戲或者遊戲開發者,而在於咱們家長對於孩子的管理及教育,現在的大人都成天那個手機在那裡刷短影片和玩遊戲,不管不顧對孩子的影響,孩子作為好奇心也會玩一玩,再加上現在的小孩子可以說是人手一部手機,同學之間聊的都是遊戲,有的甚至於到別人家蹭網玩遊戲,作為家長難道不值得反思嗎,其實孩子的毛病都是大人給慣的,獎勵措施就是做完作業可以玩會兒手機,難道就沒有別的獎勵嗎,現在的家庭大部分都是單生子,從小孩子也都是嬌生慣養,打不得罵不得,所以也就養成了很多孩子任性不聽話的毛病,有的孩子甚至拿家長手機在遊戲裡充值,而家長都不知道,細思極恐,所以正確的引導和教育是最主要的,想罵遊戲開發者更是無稽之談。
孩子沉迷遊戲是現在的大問題,也是普遍現象,作為家長應該沉下心來想想怎麼去引導孩子來正確對待事情,網上也有很多的課程來教大家怎麼做,每個家庭的情況不一樣,教育方法也不一樣,這個問題只能透過家長、老師對孩子的教育引導來慢慢轉變孩子的觀念,也可以給孩子看一些積極向上帶有引導性的影片及講堂,相信孩子會慢慢轉變過來的。
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6 # 我是老王我姓黃
回答您這個問題之前,先給您提一句:飽暖思淫慾,人之天性也!上帝創造了人,又給人以慾望,我想您可能罵上帝好一些,遊戲開發者就沒必要了。
小孩子本身自制力較差,遇到喜歡的遊戲痴迷是很正常的,作為家長應該高興!畢竟所有的小孩子都是這樣,至少證明小孩興趣愛好和大部分同齡人差不多,也有溝通的話題。
但您也說了,是痴迷!這點我想我和您觀點一致,就是玩遊戲不能耽誤生活學習!
先說以前,造成孩子痴迷的境地,我想父母的責任不低於百分之50!罵開發者?有沒有想過自身原因呢?雖然話說得不好聽,但是實情!我也是抱著解決問題,給您建議來的。
再說以後,遊戲這個東西其實和所有的娛樂活動都是一樣的!多多少少給人心理上的一種滿足,特別是小孩子又容易沉溺進去。作為家長應該多起引導作用,正視遊戲,不排斥它,知道當下讓孩子一下子離開是不可能的!可以從整天玩遊戲慢慢試著減少到半天或者規定時間,遊玩時長也可以做一定規定。這裡的規定不是強制性,要帶有一定商量和約定的性質,畢竟溝通才是正確的,一意孤行地強制要求小孩子,只能是適得其反!還可以試著一定控制手機、電腦等硬體,加強對孩子的監控力度。另一方面,也可以致電遊戲客服反應這個問題,對小孩的監管要到位。多一點小手段(獎懲措施),少一點強制要求,我相信您的小孩會健康發展起來的,他以後也會感激您的理解!
可憐天下父母心!
這裡希望您多點引導,畢竟光是靠吐槽無法解決問題是吧?
還希望您多點理解,畢竟就算是大人還有人打遊戲上癮呢,何況小孩?
更希望您正視遊戲,它不是惡魔!就是簡簡單單的娛樂活動,和打麻將、打籃球、聽歌看電影...這些性質是一樣的!
希望您孩子在您引導下早日脫離“痴迷遊戲”,也祝您闔家歡樂、心想事成!
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7 # 愛玩遊戲的秋月
首先要明白小孩對遊戲的沉迷是因為自身的控制能力不足,需要家長的控制,控制一定的時間去限制小孩對遊戲的需求性,還有遊戲製作方也要對遊戲進行一定的防沉迷規範。不是遇到問題都是以口頭上的言語侮辱進行解決的。需要冷靜的思考解決方案。
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8 # 業餘擼羊毛
個人覺得遊戲,本就是供人娛樂的。只是因為孩子沒有什麼自控力,一上手就容易沉迷。首先也是有家長的原因:顯然遊戲公司,推行實名認證制度,有了明顯的改善,但是還要家長的控制,比如放學週末之類的,在完成功課的前提下,可以適當的讓孩子短時間接觸,打個一兩把。嚴格規定什麼時間段打,讓孩子養成一個習慣,還是有益於孩子學習和身心健康的。
只是中國的子女,很大一部分是由老一輩人監管的,所以這是問題的根本,由於老年人對網路世界不太瞭解,對孩子也是處於放縱的心態,成就了一部分孩子痴迷遊戲。
再其次遊戲公司,運作本就是為了賺錢,一般不可能停止運營,做的也只是出臺一些制度儘可能的讓孩子節制。只是一般容易沉迷的遊戲使用者量基本上很大,很難有效的全面控制。我覺得遊戲這方面有娛樂的一方面好處,另一方面是很難避免的了的,這是社會的難題,甚至與國家的難題。因為遊戲平臺真的太多,不可能一下子全面抑制發展。我們做的也只是更好的看管孩子,教育孩子,玩遊戲適可而止。
本人也一度沉迷遊戲,有個小錢都會充遊戲,買面板。只是到了一定年紀之後才慢慢把遊戲當成一種無聊時的娛樂方式。僅發表個人看法,勿噴
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9 # 遊戲人貓盛
從孩子方面找問題,可以問一問孩子為什麼愛玩遊戲,多陪一陪孩子,去外面走一走散散心,然後從家長方面找問題,是不是太忙忽略了孩子的陪伴?網路遊戲/單機遊戲 只是娛樂消遣的一種方式,不是開發商的原因,教育孩子不要太粗魯,會影響孩子對家長的看法,好了,我說的就這麼多(給個透過謝謝啦!)
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10 # 吃雞半杯水
對於這個問題,我覺得不能片面的怪罪一方,首先,遊戲有遊戲的益處,適當遊戲可以提高孩子的大腦反應速度,建立孩子的自信心,可以勞逸結合,發散思維,更好更直接幫助孩子成長。其次,遊戲的成長來源於手機、網路等等的成長,也來源於市場的需求,因為有需求才有市場。第三,孩子的成長是一個複雜的過程,需要家庭和社會付出很多的時間和精力,家庭的教育方式也很重要。所以,孩子玩遊戲沒錯,錯的是家庭的教育和溝通方式,不要片面的去怪罪孩子和遊戲的開發者!
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11 # 此木是柴
1.戒遊戲就像戒菸一樣難,需要一個過程。那些說正確引導、多交流的家長,前提是得有時間和耐心,所以就像戒菸一樣,想一下子消除遊戲是不可能的,對症下藥,也不能下太猛。也就是不能一味地打、罵孩子。最好用一個藥引子,給點甜頭,慢慢消除對於遊戲的依賴。比如帶他去學習一項運動,乒乓球,檯球,空竹等等,想要消除一個東西,必須是有東西能夠替代它,而不是除掉之後,一片空白。
2.帶他去體驗更有趣的東西。記得一個教授的孫子,也是痴迷遊戲。後來他就帶孫子去了美國遊玩,體驗攝影、飛機設計、賽車的樂趣,又帶去了貧民窟感受生活差距,所以孫子的價值觀發生了很大變化,消除了遊戲依賴。所以你可以嘗試帶他去體驗更有趣的東西,平常人不能隨便旅遊,但是讓他去體驗一下有趣的活動是可以的,比如喜歡運動,可以嘗試學習武術,跆拳道,或者有時間去道觀裡參觀,體驗製作一些手工藝品,比如剪紙、陶塑等等。因材施教,對症下藥,讓他知道世界還有更多有意義有價值的事值得去做。
3.以身作則,父母應該做出表率。有的父母,尤其是年輕的父母,自己都經常玩手機,痴迷遊戲、電影、抖音等等,怎麼限制孩子玩。首先控制自己,再去要求他人。讓孩子明白自己的辛勞,可以帶他去自己工作環境看看,體會生活的艱辛,才能理解來之不易的生活。
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您好我也從愛玩遊戲過來的,為您解答一下當時我也是每天放學回家盯在遊戲上,孩子愛玩遊戲是覺得沒有別的愛好能跟遊戲現在的娛樂模式比較,往往如果孩子有了更加熱愛的愛好就會放下對遊戲的執著,往往家長也需要及時的跟孩子溝通,談心詢問孩子的在學校的生活情況,以及孩子對自己吐露心聲,家長也要認真聽孩子怎樣說的,從而形成跟孩子做朋友的關係,家長可以跟孩子約定下,不是不讓玩遊戲,在沒有事情的時候可以玩,也不能玩的時間久了,讓孩子學會自己剋制自己玩遊戲的慾望,慢慢的改進對遊戲的痴迷,如果每天說教罵或者打,會對孩子心理造成不小的影響的,所以家長們也需要小孩子好好溝通一下。