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玩過遊戲的人應該都有體會吧,連按幾次Ctrl和Alt還有Shift,要麼是突然彈窗切出來導致遊戲掛掉,要麼是回到桌面以後每點選一個圖示就再也不能取消選中,所有的移動操作變成了複製。 我就想知道這麼逆天的一個功能最初是誰發明的,究竟有什麼用,還有現在有人使用嗎,沒有的話為什麼不刪除這個功能。 高頻率使用這幾個功能鍵的不只有國產遊戲啊。難道歪果仁也能忍?
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回覆列表
  • 1 # SaaS起朱樓

    粘滯鍵是為了幫助那些無法順利同時使用多鍵操作的殘障人士儘可能輕鬆地如健全人士一樣地使用作業系統(及其所搭載的電子裝置)而提供的輔助功能。在北美及歐盟國家,這是法律強制要求的【包括但不僅限於《美國康復法案》及《美國殘疾人法案》和歐盟的《反殘障歧視法案》等】,不得歧視殘障人士,併為其提供儘可能的輔助以幫助他(她)們儘可能方便地使用作業系統(及其所搭載的電子裝置),否則可能會被判支付高額的賠償或者面臨嚴厲的處罰。

    粘滯鍵有什麼用

    粘滯鍵是80年代初發明的,當時叫 1-Finger,顧名思義初衷是幫助只有「一根手指」的使用者。比如鍵入「@」,需要同時按住 Shift 和 2,這時候粘滯鍵就可以起作用了。當然,這個功能幫助到的人群遠不止「一根手指」。有個天生雙臂缺失的大爺給我演示過,他是怎麼用電腦的,粘滯鍵發明前他是怎麼解決 Ctrl Shift 這些功能鍵的:他嘴裡咬一根木棍兒,一頭纏幾圈橡皮筋——這是他操作電腦唯一的工具;然後他讓家人幫他把5個一美分硬幣摞在一起,用透明膠纏住,一坨硬幣的一面再纏上一個小鐵環,讓木棍兒的橡皮頭剛好可以穿過。需要按住 Shift 的時候,用木棍兒把一坨硬幣吊到 Shift 上,重量剛好可以把鍵按下,再去按別的鍵,用完再把硬幣吊走。

    現在有人用粘滯鍵嗎

    前面說到粘滯鍵一開始叫 1-Finger,容易理解但不夠準確,因為發現很多其他使用者群體也在用,比如:

    口杆 (mouth stick) 使用者頭杆 (head stick) 使用者關節炎使用者腱鞘炎使用者手抖的使用者手小的使用者手部力量弱的使用者動作比較慢沒辦法持續按下一個鍵的使用者……

  • 2 # 萬里他鄉遇故知

    這是專門為殘障人士準備的,輸入上檔字元時用到的,以現在的技術來說應該沒有什麼用了,它的撥出鍵是連續按SHIFT5次還是7次來著,你可以撥出來設定取消就行了

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