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1 # 佛都懂得
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2 # 梵天遊戲推薦
我覺得可以試試《九陰真經》。
《九陰真經》不僅融入傳統的經典系統特色,如幫派系統、副本系統等,除此之外在其傳統基礎上創新的奇遇系統和NPC好感系統,可以說把傳統武學文化的精髓滲透其中,這亦是武俠江湖世界中最為吸引人的亮點。無論是張無忌還是韋小寶,開始時都是市井中最為平凡的小人物,但又憑藉著各自的江湖奇遇,才創造了令世人歎為觀止的成就。而《九陰真經》的奇遇系統則為你提供了這樣的條件。透過奇遇,你可能得到絕世功法,或者得到無上機緣,成為武林大神。
《九陰真經》突破傳統網遊的束縛,一舉開創了無職業、無等級、奇遇江湖等一系列濃郁的江湖元素,加以濃厚的傳統武俠元素渲染,給予玩家充分的想象空間,彷彿置身於一個真實的江湖世界中。
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3 # GL丶魔王畢
現在這個年代,玩遊戲如果不氪金簡直和鹹魚沒什麼區別。在網遊如此氾濫的年代,多數的網遊會讓你不知不覺中花錢。不論是手遊還是還是PC端,在遊戲中讓你花錢。貪玩藍月之類的網遊都是不花錢沒什麼意思的遊戲,還是非常燒錢的。
1.《CS:GO》
2012年的FPS遊戲,這廝一款買斷制的遊戲。基本上只要入了坑就很難脫的遊戲,在全球擁有大量的玩家,還有不少主播。經過七年的積累再加上熱度一直不減,所以可以說是CS之後最考慮遊戲體驗和玩家手感的遊戲了
買了遊戲以後,基本上就沒什麼要氪的東西,而且裝備武器也只能隨機掉落,無法購買。官方表示“不出售影響遊戲平衡的武器道具”,所以遊戲環境和氛圍都很不錯。與其形成鮮明對比的是鵝廠的一些FPS遊戲,實在是太氪金了。
2. 《風暴英雄》
這是一款慢熱的遊戲。這款遊戲的鐵粉很多,也有不少黑粉,但是這款遊戲的確值得推薦。暴雪為了吸引很多暴雪系的玩家,經常在WOW、暗黑3還有爐石傳說中的玩家經常搞遊戲獎勵的活動。可以說是十分的良心了。
從遊戲本身來講,這是一款非常考驗團隊協作的遊戲。風暴英雄比起比較傳統的MOBA遊戲來像是WOW的升級版。沒有可以Carry全場的英雄角色使得這款遊戲獨一無二。
這一切促成了風暴英雄偏向合作與戰術分配的。這就十分考驗玩家的整體水平和素質。對於玩WOW的老玩家們會覺得有一種親切感,更重要的是好玩不氪金啊!
3. 《堡壘之夜》
《堡壘之夜》是今年熱度最高的遊戲之一,與我們熟悉的《絕地求生》的模式十分的相似。
在國外的直播界,《堡壘之夜》的粉絲甚至超過了LOL。這款遊戲有勇士對決和拯救世界兩種機制,這兩種遊戲模式其實都挺好玩的。遊戲的自由度甚至比絕地求生還要高,而且不氪金。在現階段來說,《堡壘之夜》比《絕地求生》的遊戲環境要好上不少。
當然還有不少這類的遊戲,像是《魔獸世界》和《陰陽師》都是比較經典精彩的遊戲,大家還有什麼遊戲要推薦呢?
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4 # 愛吃小火柴
現在的網遊,但凡不氪金,就是消耗時間精力來幫繫結你。
如果想娛樂一下,還推薦玩卡牌遊戲吧,(爐石傳說)你值得擁有
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5 # 一坨愛丸醬
1、MC我的世界
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造遊戲。
2、劍網3:指尖江湖
由西山居《劍網3》端遊原班人馬打造,騰訊遊戲獨家代理發行的官方唯一正版手遊,手遊圍繞"源於IP,忠於IP"的核心不二理念。劍網三是一個充錢無法變強的遊戲,你哪怕充200萬進去,你最多收穫很多情緣迷妹迷弟,但他們並不是因為你強才來你身邊的,而是因為你好看而已。
3、夢幻模擬戰
目前很多遊戲打著以肝代氪的名號,但實際上真正能做到肝氪閉環的卻並不多,很多遊戲都是肝1年換氪1秒,但夢戰手遊的肝氪比在整個大環境下算是非常合理的了,且用肝對氪做了一定的反向限制。
4、崩壞3
我一直認為崩3和夢戰在肝氪閉環這一點上,是同一類遊戲,肝必定反向限制氪,三崩子雖然在去年收穫了全國top2的沖銷量,但實際上這款遊戲還真的可以靠肝成為巨佬的人。
5、《虎豹騎》
可能提到“騰訊遊戲”,不少玩家都會第一時間和“圈錢”這兩個字關聯起來。而事實上,這其中也有一個被玩家們高呼“良心”的特例。這就是於2017由網龍開發的一款動作競技類戰爭網遊——《虎豹騎》。《虎豹騎》這款遊戲的收費點無非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時裝、並不比其他兵種強力的“特殊兵種”。而這三點無論哪一點都沒有讓人消費的慾望……
6、《古劍奇譚OL》:開發七年0收入
相比起其他同類型遊戲以“PK”“幫戰”為賣點的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養成顯然更加休閒輕鬆。不強求玩家追趕他人的進度,每天挖寶、釣魚、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂。
7、《FF14》
於2014年誕生的系列遊戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該遊戲不僅將系列一貫的高質量劇情延續了下來,還在音樂、副本等方面具有非常優秀的表現。
8、《激戰2》
《激戰2》是一款由Arenanet開發,國內由空中網代理的MMORPG遊戲。《激戰2》將PVP作為主要玩法,所以遊戲的平衡性也是十分完善。可以說在這款遊戲中,利用技術“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
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6 # 小白談遊戲
我覺得是《逆水寒》。
相信還有人存在這樣的觀點:"家裡有礦啊玩逆水寒",個人感覺是網上玩家的戲稱。
其實,對於真正玩過《逆水寒》的玩家們來說,玩過才知道遊戲到底要不要錢。作為一個老玩家,可以很肯定的說,遊戲不花錢。有人也許會否定說需要點卡費用,其實遊戲早在4月1日開始實行了點卡革命。54元(90小時)封頂,超過90小時可以隨意玩,不再收取任何費用,沒超過根據實際消費扣除點卡費用。
這54元還是很划算的,而且在遊戲中完全可以賺回來!可以透過日常任務、副本團本掉落等等方式,最穩定的便是押鏢,一條龍或者種花種樹的收益。一週14次押鏢,一次2-3w,一週35w左右,一月百來萬,可以兌換90+的人民幣,完全可以把54元的點卡費用賺回來。
遊戲還出了一個玩法補領,現在入坑,可以把之前沒獲得的獎勵領回來。可以選擇免費補領,也可以用百鍊令,元寶進行補領,能獲得豐富的獎勵。
裝備上,要是想追求排行榜,需要花錢讓別人打造裝備的,自己打造也行。要是隻想跟著大部隊走,平常勤快些,多打打日常和團本,有很大的機率掉落稀有裝備,百鍊裝備也是有可能的!(百鍊為好的裝備,後面依次是紫裝,紅裝,藍裝......)我玩了快兩年,剛開始那年會花錢做裝備,幾k吧,現在倒沒有,評分已經快19w,嘻嘻~
外觀這些,團本也會掉落,也可以透過主線、支線劇情獲得幾套,做點天江備戰之類的可以進行兌換時裝。還有可以透過一些玩法積攢夢華綾,雲煙錦兌換精美時裝,如雲櫻佳期。積攢300個,可以兌換素塵凌霜、憐人曲,還有云鶴時裝!
點卡費用不用擔心,裝備不用擔憂,外觀可以白嫖,可以說完全0費用!當然,要是追求排行榜,想要獲得江湖上的體面,就需要花錢了~
想要成為風景黨也可以,遊戲裡超多地圖等著你去採風,崑崙墟,青天寨等等都是適合拍照的,每一幀都可以用來做桌布~
總之,這個江湖,你總會找到適合自己的樂趣~
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7 # 中聯遊戲
看很多人推薦的都是仙俠類遊戲,但是我感覺真正適合零氪的遊戲必須是養成類的。
首先所有網遊肯定都有氪金點,比如首充和活動,這個無可厚非,判斷是不是氪金遊戲主要看這款遊戲,能不能透過慢慢玩,養成獲取這些東西。今天給大家推薦兩款絕對可以零氪或者低氪變成大佬的遊戲。
第一,《軍令如山》這是一款寫實的三國題材策略手遊,主要玩法是武將收集養成,無限搭配組合,和隊友一起攻城掠地。
這個遊戲雖然是網遊,但是開局有點像弱聯機的單機遊戲,進度略微慢一點,會慢慢加速,不會影響低級別玩家發展
說正題,這款遊戲雖然是策略類三國遊戲,但是策劃設計的遊戲玩法並不氪金。因為武將招募全憑看臉,而且保留了完善的碎片養成體系,平民和非酋等在刷臉之餘還可以慢慢養成獲取。除此之外,沒有什麼是可以氪金的了。
從玩法上《軍令如山》還是值得去玩一下的。除了玩法有新意,還不耗時間,就包括打城都不需要大家同時線上。這個遊戲值得一試。
第二,《驍將三國》不要煩,又是一款三國遊戲,而且還是一款三國卡牌手遊。為什麼要推薦這個看似傳統的遊戲呢?有以下幾點,大家看下。
1.驍將三國畫面很好,達到了原畫水準,戰鬥是對沖即時模式,打鬥絢麗多彩,沒有技能釋放的過場動畫,同屏顯示實時傷害資料。
2.養成路線明確,不屬於燒腦玩法,比較休閒輕鬆。
3.不氪金。遊戲內元寶產量比較高,很容易實現存元寶,所有道具都可以實現白嫖,不存在逼氪問題。
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8 # 遊戲西瓜菌
我覺得超激鬥夢境就挺適合0氪黨的,因為超激鬥夢境本身就是一個可以搬磚賺錢的遊戲。裡面的裝備都可以自由交易,有的人可能運氣不好一點,爆不出來極品裝備,所以關卡打不過去,就想要買一個裝備。而你打出來了就能賣給他,平時享受戰鬥和刷怪。可謂是一舉兩得。你把賺來的錢花到剛刃上,就算不氪金也能玩的很好。
回覆列表
不氪金的網遊我只能說應該沒有吧,大家多多少少都在裡面投資過,如果要我來投票的話,我選英雄聯盟,嘿嘿,不花錢的綠色遊戲,不用買裝備,不是,不用買面板也能玩(面板沒用屬性加成,這個懟的就是王者榮耀,沒意見吧)