首頁>Club>
16
回覆列表
  • 1 # 王者小迷弟a

    S19賽季老夫子出裝搭配:

    出裝順序:

    抵抗之靴+末世+反傷刺甲+魔女斗篷+破甲弓+血魔之怒

    反傷刺甲:增加的物理防禦和攻擊力, 可以在上路對線時面對敵方射手及輔助時有足夠的抗壓能力。被動的效果能很好的剋制物理輸出的英雄,在單挑方面實用性很高。

    末世:攻擊速度的增加能夠讓老夫子快速觸發被動效果,百分比的生命值傷害效果大幅度增強了老夫子的輸出能力,吸血效果前期能夠續航過渡,後期裝備成型後,效果明顯。

    血魔之怒:在大後期單帶和團戰中作用明顯,能夠給予老夫子強大的護盾提供保護,增強生存力,同時增加高額的物理攻擊,每在團戰中多生存一秒就多打出成噸傷害。單帶過程中,依靠被動護盾強行拆塔。

    S19賽季老夫子銘文搭配:

    4級銘文推薦

    荊棘+野性+急救

    紅色銘文:荊棘*10

    銘文屬性:物理攻擊+15,攻擊速度+4%

    綠色銘文:野性*10

    銘文屬性:最大生命+13.5,物理穿透+3.8

    藍色銘文:急救*10

    《王者榮耀》女生玩法

    快速上手,速衝王者

    銘文屬性:攻擊速度+4%,暴擊率+3%,移速+5%。

    點評:【急救】配合新版老夫子的技能很好用,此4級銘文兩種版本的老夫子都適用。

    5級銘文推薦

    紅月+鷹眼+狩獵

    紅色銘文:紅月*10

    銘文屬性:攻擊速度+16%,暴擊率+5%

    綠色銘文:鷹眼*10

    銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64

    藍色銘文:狩獵*10

    銘文屬性:攻擊速度+10%,移速+10%

    因為老夫子非常吃攻速,基本上這個移速加上26的攻速,除了肉以外前期被老夫子抓到就是錘爆。不過前期很脆,要注意一下哦

  • 2 # 又哥有說話

    老夫子,是騰訊手遊《王者榮耀》中的一名不耗藍的戰士型英雄角色,擁有戰士和突進兩種傷害,作為後期物理輸出,他幾乎能在後期夠剋制所有的英雄。原型是儒家創始人、春秋時期的思想家孔子。

    老夫子的控制技能無論是在團戰還是個人單挑戰鬥中,作用是非常突出的。後期在2017年,天美工作室對其技能做了一定的削弱處理,但技能的強大依然不可小視。

    改版後老夫子很強勢的一個上單銘文和出裝看圖大家參考一下

  • 3 # MNM壯壯

    哈嘍.基礎都有好多人講解了,那我給大家講解一下團戰如何打吧。

    首先大家一定要先掌握大閃的技巧,這樣能提高大招的命中率,打對手一個措手不及。

    注意是大閃!先大後閃,而不是閃現以後在使用大招。

    老夫子團戰中肯定是以綁C位為首要目標,但是大家要注意閃現沒好的時候,團戰就不要侷限於一定要捆c位。

    星耀以上分段的玩家都有一定的站位意識,大規模團戰脆皮不可能那麼輕鬆的被你大到,除非你有閃現。

    所以敵方後排站位比較好,而且自己身上沒有閃現的時候,可以捆一個突進型戰士或殘血的坦克。

    這樣至少能減少己方後排的壓力或者率先讓敵方減員,能綁C位當然最好,綁不到也要發揮其他作用才行。

    如果敵方站位很好,身上沒閃現還一直走位想要衝過去綁脆皮,稍微猶豫幾下很容易自己什麼都沒幹就被打殘了。

    就是因為很多玩家,在沒有閃現的時候還執著於捆C位,所以才會覺得老夫子團戰難打。

    其實順風你隨便捆誰隊友基本上都能配合你秒掉,接下來五打四的局面就非常好處理了;不過逆風就得看好時機再上了。

  • 4 # GL丶魔王畢

    老夫子是一個賴線能力強、操作相對簡單的戰士英雄,這個英雄無論在哪個版本依靠著強勢的對拼能力和超高的抗傷效果,在對抗路都有著一席之地,這個英雄單帶能力非常的強,但是團戰的效果不是很好,除了大招的強制留人能力在拉扯團戰的時候效果不錯,其他強勢的方面應該都是在對抗路帶線上面了,老夫子的戰擼能力非常的強勢,一級對拼很少有英雄可以打得過,這讓老夫子可以穩穩地拿住線權,同時入侵能力也是非常不錯的,清完兵線以後直接進敵方野區去清掉敵方的野怪即使發育的一種方式也是打斷敵方打野節奏的一種辦法,由於老夫子有著大招,強制留人的效果,所以不管是幫助隊友去抓敵方英雄或者是隊友過來幫我們都有著很高的擊殺機率,好了,今天我們就來講一講老夫子的主要上分技巧。

    對線技巧:

    老夫子在對線期,主要就是依靠著一技能的先手手段,去和敵方對拼,因為老夫子有著很強的對拼能力,線上很少有打不過的英雄,即使很多英雄可以依靠靈活的身法去擊殺老夫子,但是一旦被老夫子先手正面站擼就打不過了,老夫子的二技能,只要我們利用普攻不斷的重新整理可以持續的存在,我們在對拼之前,最好保證自身的被動效果存在四層,也就是說,只要我們對拼開始普攻一下,就立馬觸發了被動效果,這樣我們的對拼輸出能力才是最高的,我們不要只看到老夫子的大招,是一個留人效果,其實大招的傷害以及位移的距離都是不可忽視的,在正面對拼爆發傷害的時候,大招也可以作為一個傷害技能使用,同時敵方過來抓我們的時候,我們也可以利用大招的位移效果逃脫gank,老夫子在對線期,想要打出優勢就要抓住機會和敵方去換血但是敵方英雄一般不會給我們這種機會,所以我們要利用對抗路的草叢和一技能去先手敵方英雄,否則的話,我們就只能等到敵方的打野過來,我們一打二了。

    技能解析:老夫子的被動技能是自身持續輸出的來源普攻五次以後強化一段時間自身的普攻,同時,這段時間普攻可以減少二技能的冷卻時間,一技能可以說是一個較短的鉤子,可以把敵方的英雄拉到我們身邊,也可以作為一個打斷敵方輸出節奏的小控制技能,二技能狀態家常的技能開啟以後可以減免傷害,並且反彈部分傷害,大招是一個位移技能,同時命中敵方英雄,以後會把敵方英雄鎖在原地無法離開。

  • 5 # 陳二狗遊戲解說

    大家應該都知道老夫子這個英雄,可是用的人卻是很少,但我對他情有獨鍾,被動的真實傷害,二技能的高額免傷,以及大招的捆綁讓他成為了站擼之王,哪怕是遇上凱、猴子,也毫不畏懼,這也就是我喜歡他的地方,所以我就想給同樣喜歡這個英雄的小夥伴們推薦一下出裝。

    以下就是給大家推薦的出裝及原因:

    前期首出抵抗鞋(減少控制時間,前期主要怕控)直接裸末世,普通攻擊附帶8%最大生命值的傷害,再加上老夫子真傷被動,秒天秒地秒空氣。

    中期爆裂鎧甲、碎星錘,這裡說下為什麼出爆裂而不是反甲。選裝備看是否和英雄匹配,爆裂被動非常適合老夫子持續輸出傷害,能抗又能打,對戰法師時不吃虧,而且還能利用爆裂的被動,增加傷害。而反觀反甲,只能針對射手,面對法師時,作用為零。所以優先爆裂。

    很多小夥伴看到後肯定會有疑問,我出不詳可不可以?我分析過,不詳確實很不錯上單剋制射手,而且被動可以減敵人速度。但是為什麼這件不是最優裝備?因為價格比較高,小件不容易過渡到大件,出到第三件裝備的時候基本上,我方上路爆了或者你打爆對面上路。這時候出不詳針對射手就沒什麼用。當然如果開局直接守護者鎧甲先肉起來也可以,但是同樣是守塔所以只要防禦裝就可以,所以不詳不推薦最優。

    可是還是我說的,爆裂被動對於老夫子持續輸出和帶線偷塔價效比是完爆不詳反甲的,同時被動的加移動速度也可以彌補老夫子因為帶奪萃銘文而導致移速低的問題!

    後期,魔女不解釋,必須要兩件肉,站得住,輸出不夠破軍夠就血手保命加強反殺能力。

  • 6 # 君笑莫塵刄

    大家好,歡迎收看本期攻略,新賽季正式到來,邊路格局也是略有改變,強勢的入侵系列邊路也是變成了坦度高控制強的發育型邊路英雄,老夫子雖然不是坦克,但是對線壓制能力強勢,不管是哪個版本老夫子的戰鬥力都是非常強勢的,這個英雄對拼能力極強,更是可以強行留人對拼,讓當前版本的一些需要發育的坦克英雄更是難以打出效果,老夫子這個英雄單線的對拼能力非常的強勢,自身的爆發傷害能力雖然不是很高,但是強勢的持續傷害和足夠高的坦度,也是可以讓老夫子保證自己單挑的優勢,並且他的強制留人的能力也是可以配合隊友使用的,在打野過來gank的時候直接留住敵方的英雄可以保證擊殺敵方的英雄,還有一點就是老夫子的gank能力也是非常強勢的,有著大招的留人效果可以直接留住敵方的英雄,然後配合隊友一起擊殺,紅色銘文:紅月*10

    銘文屬性:攻擊速度+16%,暴擊率+5%

    綠色銘文:鷹眼*10

    銘文屬性:物理攻擊+9%,物理穿透+64

    藍色銘文:狩獵*10

    銘文屬性:攻擊速度+10%,移速+10%

    因為老夫子非常吃攻速,基本上這個移速加上26的攻速,除了肉以外前期被老夫子抓到就是錘爆。不過前期很脆,要注意一下哦!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為啥郭德綱的相聲聽好多遍依然覺得很好笑?