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英雄聯盟中,傳統法師中單和ADC同樣是c位,為什麼輔助是在下路而不是中路呢。
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  • 1 # 漫天小於

    簡單的來說就是一共三條線,五個人分經濟,上路中路,下路打野,四個經濟完全被封完了,再加上後期輸出看射手,所以說補助補助射手是為了防止射手被對方團戰,或者說是擊殺,有更長的發育時間,更有助於團隊的勝

  • 2 # 颯峰

    召喚師峽谷總共四條線,五個人,那麼必然是有一個人是要混線的。 那麼問題來了,跟誰呢?

    第一,這就扯到了輔助的定義,提供團隊支援,支援的大部分都是控制或者保護性技能,這些技能的定位就決定了輔助只要有qwerdf就行,不需要技能打出傷害,只需要打出效果。所以,這個輔助,不用必佔用團隊經濟。

    再說上中野,絕大多數的英雄都是靠技能吃飯的,這就使得等級的權重很高,等級加的三圍就不說了,更重要的是對技能傷害或效果的加持,以及更高的減CD。對同水平的上中野,等級的壓制更容易滾雪球。

    然後就是AD,相比他們,AD的等級相比起上中野就顯得沒有那麼重要了,反而是裝備的權重更高,因為AD畢竟靠的是平A。

    所以,輔助可以不吃錢,但是不能在家裡掛機,只要出門就涉及到分經驗,那麼找一路損害最小的吧,跟AD。

    第二,AD為了能打出高額的輸出,肯定會犧牲很多防禦性道具,那麼除了死於不明AOE,就需要人保護他們不被幹臉。為什麼不保護AP?中期確實AP傷害更具有爆發力,但是到了後期,這點爆發只要不打在AD身上,也就不是那麼重要了,而AD作為大核,持續輸出非常關鍵。

    第三,AD作為小脆皮,試想,下路倆AD solo,打野來了是個什麼結局?中路雖然也不硬,但是線短,上路雖然線長,但是傳統上單身板硬。AD你有個啥?300塊!下路打野一來就是2V1,來一次交閃,來兩次交命。如果有個輔助的話就是3V2,而且根據輔助自爆的精神,AD有機率可以活

    精神鏽斑

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  • 3 # CrazyBoys

    大多數法師是一套流,技能放完就可以旁邊觀戰,而射手需要持續輸出,靠平A打傷害,必須要一個輔助提供幫助。當然這只是大多數,而有些有位移的adc其實完全可以下路一個人發育,不需要輔助,比如孫尚香馬可波羅

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