回覆列表
  • 1 # 我非阿羅不可能第四條

    巫師都很優秀,巫師三更是提現了遊戲製作頂尖水平。為什麼給2077寄予厚望,因為從巫師三以及倆dlc製作水準可以看出cdpr不是像企鵝這種為了掙錢而出的遊戲 ,真的是一群愛遊戲的人在用心做遊戲。

    這種態度決定高度,這種態度讓人寄予厚望,cdpr也成為了業界良心標杆。

  • 2 # 前方的黎明

    有基努裡維斯參演,有cdpr的品質保證,而且披露出的內容來看很“刺激”,至少比那些連餅都畫不好的遊戲要強吧

  • 3 # Laurry

    巫師系列cdp做的很用心,比ea樸實多了,也積累了不錯的口碑,2077目前放出各類訊息來看素質還是很不錯的,再加上不錯的口碑。玩家自然期待。假如2077要是ea放出來估計很多人都會再打個❓

  • 4 # 薪飛揚99190286

    算上dlc2個,加本體3個,巫師1.2也都很經典~這個公司做的遊戲是本著用心的原則,確保精良,可以值得信賴!

  • 5 # 帝都老粉紅

    愛屋及烏的心理,至少目前波蘭蠢驢除了開發速度還沒讓玩家失望過。

    不過潑個冷水,科幻題材不如奇幻題材容易駕馭。就好像科幻小說的受眾群體永遠比奇幻小說要少很多一樣。劍與魔法理解起來總比一堆半懂不懂的高科技容易的多。

    前面折戟的比如底特律變人,還有小島秀夫的死亡擱淺都讓我不看好2077,不是質疑遊戲質量,而是很擔心叫好不叫座。

  • 6 # 隨想錄遊戲Plan

    並不是只有一個《巫師3》,前兩代的巫師系列都獲得很高的評價,只不過時間太久,沒人記得罷了,也側面襯托出了《巫師3》的成功之處。

    我們為什麼喜歡《巫師3》?

    它有出色的劇情設計、絕美的開放性世界、好玩的昆特牌、立體的人物設計以及良心的售價,讓玩家都認可了CDPR遊戲製作能力,一致認為這是最有良心的一家遊戲公司。在去年的E3展上,CDPR宣佈在2020年釋出《賽博朋克2077》,遊戲當即衝上了steam銷售榜單第一,順帶著《巫師3》也上了前十,這都是玩家對於它的信心。

    對於《賽博朋克2077》抱有希望是好的,但是並不能對一款還未正式發的遊戲盲目吹爆,本來跳票到9月份發售的2077,近日再次宣佈跳票,延期至11月份發售,一方面跳票的確是為了遊戲質量考慮,另一方面多次跳票再做不好遊戲,更容易受到玩家們的抨擊。

    以個人角度來說,還是非常信任CDPR的開發能力,也相信《賽博朋克2077》能夠成為另一款開放性世界的經典之作。

  • 7 # 太陽遊戲1025

    巫師12也都是世界大作,3只是成為了頂峰,不代表12的質量不好,這廠商是用心做遊戲的,值得信賴,這麼說吧 2077我不喜歡都會買一套吃灰,這廠商有這資格,盲目吹,就這麼自信。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 西方的英國,法國也開始群眾抗議了,是和美國學的嗎?