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1 # 簡單快樂a
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2 # 雕塑者
在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。

總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。

也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。

嫦娥定位法坦的原因主要是因為這個英雄的被動,以法力值產生的護盾減傷百分之六十,這個資料甚至可以在後期讓嫦娥硬剛一些比較強勢的英雄,再加上嫦娥所有的技能都是可以在移動中釋放,搭配好銘文出裝讓嫦娥可以成為移動炮臺的存在,因為前期嫦娥還沒有發育起來,所以說前期就不可能是坦克,到了後期,嫦娥發育起來,後期她是依靠法力值來放技能,所以,嫦娥定位坦克,嫦娥和貂蟬一樣,都需要藍,所以要及時補充藍。嫦娥跟前期法師一樣,都需要發育。確實是個脆皮但是後期只要慢慢發育起來了。定義為坦克其實也沒毛病。
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3 # 大米遊戲
王者榮耀嫦娥這個英雄為什麼血量少呢?因為嫦娥的被動技能月盈,增加護盾抵擋傷害,每1點藍量,抵擋2.5點傷害,同時對嫦娥有法力加成。
嫦娥在遊戲中定位是中路法師,利用2技能快速清掉兵線後,進行反野或者上下路支援都是可以的。嫦娥是個吃藍的英雄,能帶個藍BUFF當然是最好的,一技能的定身很容易被躲掉,所以在支援時一定要注意觀察地圖預判敵人位置釋放一技能,也可以進行蹲草提高一技能的命中率,嫦娥的技能連招就是一二三,操作還算簡單,唯一難點就在於一技能的命中。
嫦娥雖然血量很少,其實坦度還是很足的再加上不俗的輸出能力,這個英雄還是很強勢的,在我看來現在嫦娥熱度不強還是因為嫦娥的一技能命中太低導致。
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4 # 電腦瞎
在剛開局時,嫦娥的血條只有兩格血那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。因此在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮?
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5 # 楊蛋兒
嫦娥看起來是個沒多少血量的小脆皮,但是卻是刺客挺討厭的一個英雄。
這完全是因為嫦娥的被動技能,使嫦娥在受到傷害時優先消耗藍量。
若是其他職業也就罷了,偏偏嫦娥還是一個法師,要知道大部分加藍的裝備都是有法術加成的。
強大的被動加上裝備的增持,使血量最低的嫦娥,也敢衝鋒在前。
還有嫦娥強大的爆發,一技能只要控住基本沒有走的可能。
而且嫦娥的奔月技能還能快速回線,只要沒有大的失誤對線期就能碾壓對手。
試問這樣一個強大的英雄如果血量上再不減少點還有什麼能剋制她?
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6 # 爐石傳說小志
遊戲開局嫦娥的血條只有2格,因為她的被動,☞(法力值等於防護值)——使得嫦娥擁有了雙血條。所以四級的嫦娥就可以頻繁騷擾對面打野了!
中期注重發育,打到後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。
換句話說,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,可是她那變態的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。
需要注意的是,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們硬鋼吧,因為他們可以無視你的護盾值哦。
嫦娥法坦
這個英雄的被動,法力值產生的護盾減傷60%,這個加成可以在後期讓嫦娥單挑一些比較強勢的英雄,而且嫦娥所有的技能都是可以在移動中釋放,搭配好銘文出裝讓嫦娥有加特林般的變態輸出。
說了這麼多,現在你還認為嫦娥血少不夠打了嗎?
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7 # 現在不努力以後拿什麼說當年
嫦娥可以用法力值抵擋60%傷害。出門1620血量,要擊殺嫦娥需要1620/(1-0.4)=4050的傷害,要知道沒銘文的情況下,一級的張飛只有3450的血量,同時還會消耗嫦娥1215的藍量,一般法師的初始藍量為480左右,而嫦娥則高達1000,並且釋放一二技能不消耗藍量,二技能還能回藍。需要注意的是,嫦娥的藍量的百分比越高,傷害越高,例如有80%的藍量,那麼傷害就會提高80%。同時法術強度的增加可以提高法力值。
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8 # 王大偉玖伍貳柒
玩過嫦娥的玩家都應該注意過,嫦娥在1級時的生命值僅為1620點,所以被很多玩家誤認為是一級血量最低的英雄。但熟悉她被動技能的玩家知道,嫦娥的藍量還能當作血量來使用,每1點藍量可以抵擋2點傷害,而即便是沒有符文的嫦娥在一級時藍量也能達到1045點,換算成血量就是2090點生命值,在加上自身的基礎生命值,嫦娥在1級就有著高達3600點的生命值,可比很多上單還要肉!
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9 # 亂世灬浪途
在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。
總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。
也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。
嫦娥定位法坦的原因主要是因為這個英雄的被動,以法力值產生的護盾減傷百分之六十,這個資料甚至可以在後期讓嫦娥硬剛一些比較強勢的英雄,再加上嫦娥所有的技能都是可以在移動中釋放,搭配好銘文出裝讓嫦娥可以成為移動炮臺的存在,因為前期嫦娥還沒有發育起來,所以說前期就不可能是坦克,到了後期,嫦娥發育起來,後期她是依靠法力值來放技能,所以,嫦娥定位坦克,嫦娥和貂蟬一樣,都需要藍,所以要及時補充藍。嫦娥跟前期法師一樣,都需要發育。確實是個脆皮但是後期只要慢慢發育起來了。定義為坦克其實也沒毛病。
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10 # 天羽遊戲解說
遊戲開局嫦娥的血條只有2格,因為她的被動,☞(法力值等於防護值)——使得嫦娥擁有了雙血條。所以四級的嫦娥就可以頻繁騷擾對面打野了!
中期注重發育,打到後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。
換句話說,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,可是她那變態的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。
需要注意的是,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們硬鋼吧,因為他們可以無視你的護盾值哦。
嫦娥法坦
這個英雄的被動,法力值產生的護盾減傷60%,這個加成可以在後期讓嫦娥單挑一些比較強勢的英雄,而且嫦娥所有的技能都是可以在移動中釋放,搭配好銘文出裝讓嫦娥有加特林般的變態輸出。
說了這麼多,現在你還認為嫦娥血少不夠打了嗎?
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11 # 使用者111142479713
嫦娥的定位是法師或者坦克,屬於典型的前中期英雄,讓他前期更強的是他那一手以血換藍的能力。所以就要發揮他前中期的能力了。
對於百搭性的嫦娥,我建議擁有一個不依賴藍爸爸的英雄輔助她。畢竟這樣的話,嫦娥的戰鬥力至少提升三成。
嫦娥雖然百搭,但是她藍耗相當嚴重,因此最好打野方面選擇沒有藍條的英雄,如阿珂這些。因為有藍的嫦娥戰鬥力會提升至少三成,其中2技能也是相當需要藍爸爸加持。伽羅是嫦娥死對頭,嫦娥藍血轉換主要對護盾而言的,但是死對頭則是破盾存在,嫦娥機制再強,遇上伽羅,生存的藍就沒了,沒了藍的嫦娥基本處於一捏就死的狀態。
控藍是玩好嫦娥的基本操作
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12 # 西北小哥遊戲解說
在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。
總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。
也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。
嫦娥定位法坦的原因主要是因為這個英雄的被動,以法力值產生的護盾減傷百分之六十,這個資料甚至可以在後期讓嫦娥硬剛一些比較強勢的英雄,再加上嫦娥所有的技能都是可以在移動中釋放,搭配好銘文出裝讓嫦娥可以成為移動炮臺的存在,因為前期嫦娥還沒有發育起來,所以說前期就不可能是坦克,到了後期,嫦娥發育起來,後期她是依靠法力值來放技能,所以,嫦娥定位坦克,嫦娥和貂蟬一樣,都需要藍,所以要及時補充藍。嫦娥跟前期法師一樣,都需要發育。確實是個脆皮但是後期只要慢慢發育起來了。定義為坦克其實也沒毛病。
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13 # 沐秋遊戲解說
因為她本來血量就少,初始血量最少的一個英雄你說她為啥血量少,因為策劃唄,嫦娥之所以是坦克不是因為血條厚啊,是因為護盾啊同志,她的藍就是她的盾,藍條越滿越肉,所以伽羅打嫦娥就跟抽藍崩一樣,刷刷就沒(ps伽羅打護甲),建議先自習閱讀每個英雄的技能簡介包括被動簡介,因為自帶護盾,本身就很肉,再跟別的英雄一個基礎血量就過分了,像李白元哥公孫離,血條也短,但他們秀,發揮好他們的優點往往傷害打不到太多到他們身上。木蘭血也少但有霸體免傷。在抱怨一個英雄的缺點前先思考一下相對能彌補其缺點的優點,嫦娥的被動可以根據藍量加護盾,護盾可以免疫傷害。所以說一般沒有真傷的英雄嫦娥都不怕。(伽羅除外)
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總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。在剛開局時,嫦娥的血條只有2格那麼少,但是由於她的被動:法力值等於防護值,使得嫦娥擁有了雙血條,這也是為什麼嫦娥明明是個脆皮還要定位坦克的原因。
也因此,在四級後的嫦娥就已經可以頻繁騷擾對面打野(輔助路線),中期注重發育,到了後期,如果出肉裝那麼對面真的是死活打不動你,但即使出法裝,到了後期123連招也是輕輕鬆鬆秒殺對面脆皮。總而言之,官方是為了遊戲平衡才削弱嫦娥的血量,但由於她那bug般的被動使嫦娥也不那麼容易被欺負。重點來了,如果對面有馬克呂布這一類的真傷英雄還是避免與他們交鋒吧,因為他們可是無視你的護盾值的。
嫦娥定位法坦的原因主要是因為這個英雄的被動,以法力值產生的護盾減傷百分之六十,這個資料甚至可以在後期讓嫦娥硬剛一些比較強勢的英雄,再加上嫦娥所有的技能都是可以在移動中釋放,搭配好銘文出裝讓嫦娥可以成為移動炮臺的存在,因為前期嫦娥還沒有發育起來,所以說前期就不可能是坦克,到了後期,嫦娥發育起來,後期她是依靠法力值來放技能,所以,嫦娥定位坦克,嫦娥和貂蟬一樣,都需要藍,所以要及時補充藍。嫦娥跟前期法師一樣,都需要發育。確實是個脆皮但是後期只要慢慢發育起來了。定義為坦克其實也沒毛病。