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有人說現在的《魔獸世界》沒了當年的激情了,資料片一屆不如一屆,你怎麼看?
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  • 1 # 飛飛的揚揚

    為什麼不玩?玩啥不是玩,你能找個超越魔獸世界的mmorpg遊戲嗎?現在特別期待vr版的魔獸,想想就美死,哈哈

  • 2 # 夢焉然

    魔獸世界出2肯定是個熱門大ip毫無疑問。關鍵是如何才能做成功。這次懷舊服的成功,肯定大大提升了暴雪對魔獸產品的信心,但這不等於他有信心推出魔獸2,一旦這麼做,無疑要投入巨大的人力物力,將面臨巨大的風險,做好了是血賺做不好就是血虧。我覺得魔獸2需要面臨的改進1.畫質要向荒野大飆客看;2.戰鬥要立體化,勢必要引入空戰;3.需要海量的怪物設計;4.加入航海相關元素,包括海上探索,貿易,戰鬥。當然也包括空中和陸地交通的探索貿易戰鬥的相關內容;

    以上內容加起來就是一個超大的開放式世界地圖內容,所以不能以現在的伺服器形式運營,需要全球伺服器,這樣的開放世界地圖同樣能刷副本,可設計固定入口副本和野外隨機遭遇式副本。每一個種族代表了一個地域,你選擇什麼種族就會在相應地域誕生,這樣的種族所屬地域相距遙遠,你如果選擇了一個種族你就真的需要在這個地域,在你的種族領地出生並長大,這個過程並不短,可以理解成養成類遊戲體驗。在你長大過程中,需要學習各種豐富的種族知識和生存戰鬥技能。你會隨機出生在種族的各種階層的家庭中,也可能變成孤兒被送進類似孤兒院的機構,依據不同種族特點,比如暗夜精靈,你可能會從小失去雙親而被鄰居大媽收養。隨著你不斷長大,你不斷做出的各種選擇,你會成長為不同型別的人,比如你不喜歡跑任務或不想麻煩製作生產東西,但是你又想快速獲取食物物品等,你可能就會變成小偷甚至是強盜,然後你的整個遊戲生涯會變得風險很高,隨時可能會被抓甚至是死亡,所以這個遊戲一開始不是練級打裝備,而是生存,去不斷做出人生抉擇,然後體驗不同的人生。當你長大成人,首先你要具備較強的生存能力,然後才是戰鬥技巧,你才能開始走出種族領地開始千奇百怪又豐富多彩的奇幻世界冒險,你會開始接觸各個種族的人,不斷與他們貿易,交換來獲得自己想要的裝備製作材料和生存物質,也可以嘗試和他們一起組隊去完成賞金任務或去危險的地方尋找稀有材料等。製作裝備時,你需要考慮是做一條保暖的褲子,還是做一個外觀漂亮的褲子還是一個防護能力強的褲子,想三者兼顧當然成本會很高,你需要不斷做出選擇,每一次選擇都可能改變你的行進路線,從而改變你所遇到的人,你所發生的事,也將影響你的整個遊戲生涯。你可以慢慢把自己打扮得美美的,吃得白白胖胖的出門,也可以輕裝簡行,直面風險,無論你做何種選擇,都會有相應的遊戲內容等著你去體驗探索開發,而且你再也不會像平時的遊戲那樣,到處是npc ,無論玩多久打交道的玩家也就那麼些個,你遊戲裡遇到的每一個角色都是玩家扮演的,鐵匠,皮匠甚至是街上雜耍的,還有族長國王,都是玩家扮演,透過他們自己的努力和能力達成的人生階段目標,每一個生活中的職業職位都會有競爭,優勝劣汰。比如你想做一個鐵匠,光會鐵匠技能還不行,你得在城裡有自己的房產,你得有資產,開得起鐵匠鋪,你還得認識很多人,知道去哪進便宜的物資比如礦,木炭等,並且你學到的鐵匠技能製作的東西還得有競爭力,比別人的好賣,你能維持鐵匠鋪的正常運轉,才能算一個合格鐵匠,如果打鐵煩了,你可以賣掉捲起鋪蓋直接來一場說走就走的旅行,但在這期間,你除了要活下去,還可能會被偷竊,被搶劫,甚至被謀殺(當然這些偷竊搶劫謀殺你的人的人生生存的風險會變得更高),所以,以後的一切都變得不確定,你需要結交朋友,尋求志同道合的人合作,來降低自己的生存風險。遊戲裡可以建房子,野外可以隨便建,但不維護過段時間就慢慢破敗了,城裡建房子需要地契和官員批准,官員也不能隨便批,要考慮整體規劃,居民生活滿意度等,也不是隨便一個人就能當上這個官的。

    暫時寫到這吧,有沒有覺得這樣下來,這個遊戲內容會有多龐大複雜,,

  • 3 # 法號戒肉

    放出個懷舊服也就是弄了一堆資料,畫質重置,bug更改,副本最佳化什麼都沒搞,暴雪已經不是當年那個風向標,最近幾年出的遊戲:暗黑3、風暴英雄、屁股等均沒有創意,特別是圈錢的war3重置真尼瑪噁心,只為錢而生的公司註定不會長久

  • 4 # 行如風如君一騎絕塵

    在很久以前在一次設計師訪談中就曝出過魔獸世界2的訊息,並且諸多媒體爭相報道,最終也只是升級了魔獸世界引擎,優化了畫質而已。時至今日,魔獸世界2的消失早已石沉大海,那麼暴雪在魔獸世界越來越低迷的情況下為什麼不開發魔獸世界2呢?其實原因很簡單。

    眾所周知,目前網遊大多都是快節奏遊戲,像魔獸世界這種RPG遊戲已經越來越不受玩家的待見,僅剩的玩家並不足以支撐一個新的魔獸世界,並且以魔獸世界的成就來說,想要超越是幾乎不可能的,如果出魔獸世界2完全是在和現在的魔獸世界搶僅剩的死忠玩家,因此做魔獸世界2還不如做一款新遊戲了,如果暴雪想讓魔獸世界這個IP再次火爆的話,最實際的方法還是自己做一款魔獸世界手遊,一定不要和其他公司合作,看看《暗黑破壞神:不朽》的評價就知道了。做一款魔獸世界手遊,不僅可以讓吸引魔獸世界老玩家迴歸,還會吸引一些習慣使用手機玩遊戲的新玩家,甚至可以把手遊和端遊聯動,以此來相互引流。

    暴雪目前的工作重心並不在魔獸世界上,而是在守望先鋒上,再加上魔獸世界目前的現狀,很難出現真正的魔獸世界2,當然,如果出的話,一定回去體驗一下的,畢竟“暴雪出品,必須精品”,哪怕只是同人遊戲就已經夠吸引魔獸世界玩家的了,至於能玩多久,還要看遊戲質量,暴雪用《魔獸世界》建立起來的MMORPG體系十分成熟完整,很難再有突破,而MMORPG這一塊的市場也在走下坡路,所以對暴雪來說,再耗費精力去製作一款PC端的大型3DMMORPG,收益並不樂觀。

    況且,現在暴雪在也和網易合作,開發《魔獸世界》的手遊。現在手遊市場來錢最快,暴雪明顯也在發展手遊領域了,官方透露過有大量IP正在開發手遊中。所以讓暴雪再去開發個同類型的端遊?Emmmm不太可能,對於歐美玩家來說,現在還有大把的人願意玩rpg型別的遊戲,對於華人則是更喜歡快餐遊戲。比如現在比頁遊更簡單的H5,像blz這種喜歡開發月卡而不能開元寶商店的遊戲,華人是不會喜歡的。因為有錢人不能因為有錢而裝逼,窮人則是沒有足夠的時間來刷副本。

  • 5 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界2

    在很久以前在一次設計師訪談中就曝出過魔獸世界2的訊息,並且諸多媒體爭相報道,最終也只是升級了魔獸世界引擎,優化了畫質而已。時至今日,魔獸世界2的消失早已石沉大海,那麼暴雪在魔獸世界越來越低迷的情況下為什麼不開發魔獸世界2呢?其實原因很簡單。

    魔獸世界人氣低迷

    眾所周知,目前網遊大多都是快節奏遊戲,像魔獸世界這種RPG遊戲已經越來越不受玩家的待見,僅剩的玩家並不足以支撐一個新的魔獸世界,並且以魔獸世界的成就來說,想要超越是幾乎不可能的,如果出魔獸世界2完全是在和現在的魔獸世界搶僅剩的死忠玩家,因此做魔獸世界2還不如做一款新遊戲了。

    魔獸世界手遊

    如果暴雪想讓魔獸世界這個IP再次火爆的話,最實際的方法還是自己做一款魔獸世界手遊,一定不要和其他公司合作,看看《暗黑破壞神:不朽》的評價就知道了。做一款魔獸世界手遊,不僅可以讓吸引魔獸世界老玩家迴歸,還會吸引一些習慣使用手機玩遊戲的新玩家,甚至可以把手遊和端遊聯動,以此來相互引流。

    總結

    暴雪目前的工作重心並不在魔獸世界上,而是在守望先鋒上,再加上魔獸世界目前的現狀,很難出現真正的魔獸世界2,當然,如果出的話,一定回去體驗一下的,畢竟“暴雪出品,必須精品”,哪怕只是同人遊戲就已經夠吸引魔獸世界玩家的了,至於能玩多久,還要看遊戲質量。

    喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

  • 6 # 你們的小凌熙呀

    估計會去看看。但是魔獸自從改月卡以後連有空上去重溫下的想法都沒有了,時間有限肝不動了。慢慢也就習慣了沒有魔獸的日子了。我是公測就開始玩的大叔了。

  • 7 # 兔小皇

    最多也就是坐在閃金鎮酒館裡聽聽音樂了,不像從前無憂無慮有更多的時間去感受魔獸世界遊戲的氛圍,現在為了生活,要面對現實。。。

  • 8 # 265G遊戲網

    《魔獸世界》作為一款運營了十幾年的網路遊戲,哪怕是在當今都依舊是網遊中的標杆。但不得不說的是,如今的《魔獸世界》已經變了太多太多了,而且人設、場景、引擎都已經落伍了,玩家也越來越少,這也讓不少忠實的魔獸粉絲們都覺得非常遺憾,甚至不少玩家期待暴雪能夠開發一款更新換代的《魔獸世界2》,讓這款遊戲能夠一直延續下去。

    但其實在很久之前,《魔獸世界》的設計師在一次採訪中就曝光了《魔獸世界2》的研發訊息,這也讓不少玩家非常興奮,畢竟大家都想看到一款更新換代的《魔獸世界》。只不過在最後,這款所謂的《魔獸世界2》其實就是重製版而已,將遊戲角色、環境進行了最佳化和更新,讓遊戲更符合如今玩家們的審美,讓畫面跟上時代。而這款《魔獸世界2》,其實就是如今的《魔獸世界》8.0版本。

    相信大家如今在玩《魔獸世界》的時候,會看到一個和以前截然不同的遊戲環境,因為在新版本里,很多模型都有了改變,看起來更加高畫質、更加精良了,比如獸人直起了腰,魔獸世界凋零者納薩諾斯改了模型,吉安娜換造型等等,都讓整個遊戲看起來更符合如今玩家們的審美。

    所以,暴雪根本沒必要再花更多的精力去打造一款完全不一樣的《魔獸世界2》,因為這樣做的後果很有可能會導致兩款遊戲都沒辦法存活下來,畢竟現在的《魔獸世界》就已經足夠吊打市面上的任何一款網路遊戲了,如今也只需要對遊戲模型進行修改,升級一下游戲畫面,重新調整下游戲機制就足夠了。

    但是,如果一定要說新出一款完全不一樣的《魔獸世界2》,在各方面都和如今的《魔獸世界》不一樣,劇情不一樣、玩法不一樣、畫風不一樣的話,那麼我可能只會體驗一段時間,但不會像以前那樣去深入遊戲中,畢竟經典永遠都是經典,不管是什麼遊戲都取代不了《魔獸世界》在我心中的地位,哪怕是全新的《魔獸世界2》也不能替代,如果繼續玩,即便畫面再好,玩法再豐富,給我的感覺也只會是一款換了皮的新遊戲而已,原來的那種感覺也永遠不可能再回來了。

  • 9 # GAME情報局

    如今《魔獸世界》運營至今已經有十幾個年頭了,作為一款網路遊戲來說,確實已經非常不容易了,畢竟從現在的角度來看,不少遊戲的畫面都要比《魔獸世界》好上太多,而魔獸的整體畫面早就已經過時了。隨著如今玩家人數越來越少,資料片一屆不如一屆,不少玩家如今都認為,暴雪應該出一款《魔獸世界2》,以此來重新獲得玩家們青睞。

    當然,這個想法是好的,作為一款運營了這麼多年的遊戲來說,確實需要作出一些改變才能再吸引到更多的玩家來玩,因為就目前的遊戲市場環境來說,不少遊戲裡的畫面都要比《魔獸世界》好上太多,而且就連《夢幻西遊》都升級成為了《夢幻西遊2》,所以《魔獸世界》要順應時代的發展,就必須要升級。

    但是,這個《魔獸世界2》即便要釋出,也肯定不能是一款全新的遊戲,只可能是《魔獸世界》的升級版,也就是說引擎升級、畫面最佳化、模型全換等等一系列大換血,畢竟《魔獸世界》對於玩家們來說已經是一款不能被替代的遊戲了,雖然說在現在來看有些畫面確實看上去太過於老舊了,但正因為如此,玩家才會感受到遊戲中的經典。如果是重新發布一款新遊戲,將其命名為《魔獸世界2》,那麼相信很多人都不會為其買單的,畢竟這就會讓大家覺得這只是《魔獸世界》的替代品了,會更加不買賬。

    當然,就目前而言,其實《魔獸世界》8.0版就已經是《魔獸世界2》了,因為在這個版本中很多模型都進行了修改,看起來都更加精緻了,不再是以前的那種方塊臉,而這種改變,其實已經就可以了。但玩家真正需要的,不是《魔獸世界2》,不是畫面做的有多麼好看,不是要一款新遊戲,而是在玩法和劇情上要更吸引人,只有這樣才會讓玩家不足以流失嚴重。

  • 10 # 正在讀書的房叔

    如果有《魔獸世界2》,我覺得我的內心是喜悅、猶豫、彷徨、掙扎、傷心,然後獨自在風中點燃一支菸,吐個菸圈,然後看看月亮,回憶下雷霆崖的夜色,然後孤獨的滅了我的煙,轉身擁抱生活吧。

    為什麼會是喜悅,因為曾經的那些輝煌、瘋狂的歲月又能找回來了,或者是有機會找回來了,當初那種一定要趕著去拿集合分、沒位置在QT、YY等著團長喊我上大號的開心又能回來了。

    為什麼是猶豫,因為當初的戰友已經很久不聯絡了,或許團長和MS結婚後都有孩子,每天要帶孩子了吧,或許LR已經大學畢業進入工地搬磚了吧,或許ZST自己的公司已經走上正軌發展起來了吧,或許DZ已經追到他喜歡的那個妹子了吧,或許SM的醫師資格證已經考上了吧,那個一直還不知道男女的FS到底是怎樣的人,圖片都沒整一個看看。。。大家都畢業了、工作了、結婚了、生孩子了,大家還有時間麼?

    為什麼會彷徨,我自己也已經畢業好多年,我自己還有沒有時間去和大家閒扯、活動?當初大家陸續AFK時候的理由或者說是夢想實現了麼,而我當初的夢想實現了麼?

    為什麼掙扎,大家就算都還記得彼此,也是記得那個存在工會、名動伺服器的遊戲名字吧,說不定曾經介紹過的真實名字大家早已經忘了。既然大家都陸續都AFK這麼久了肯定生疏了,還好意思去打擾大家麼,雖然曾經因為你集合不準時,大家還會打個電話催下,你早搞毛啊,快點,等下沒你集合分了。而當初存的那個電話那頭還是你麼,打過去該說什麼呢,先自己介紹一下?哈哈,唉!

    為什麼傷心,因為我們曾經那麼開心的存在某一個世界,那個可以短暫忘記煩惱的艾澤拉斯,早已經回不去了,早就回不去啦!!!

    當初的wower都不在了,而現在的玩家都是我們之前眼裡的小學生。突然想起一句話,

    總有一天我的生命將抵達終點.,而你將加冕為王。

    寫到這個時候我的煙也快燃盡,對著這個月亮,我熄滅了我的煙,轉身擁抱生活。

    最後——我是wower,我比你們多一個世界。

  • 11 # 遊戲對長

    先不說暴雪很大可能性是不會出《魔獸世界2》的,就算出了,估計也不會有多少玩家真的去玩的。哪怕是續作,《魔獸世界》的成績也難以複製。

    這麼說,主要有以下原因:

    一、《魔獸世界》玩家流失,人氣不復往日

    在幾年前,哪怕是現在,《魔獸世界》仍舊擔得起“MMORPG第一”的讚譽。

    但它畢竟是一款上線十幾年的老遊戲了,在老玩家因為各種原因流失的同時,新玩家因為高門檻而很難真正進入這個遊戲。

    如果出魔獸2,魔獸的玩家數量肯定會在很大程度上影響到魔獸2的人氣。

    二、《魔獸世界》已經進行了引擎的最佳化,對於畫質這幾年也是一直在提升,暴雪不可能再分配人手去開發《魔獸世界2》

    直白點說,在有一直最佳化《魔獸世界》的引擎和畫質的情況下,開發《魔獸世界2》挺沒必要的。大家也可能並不會買賬魔獸2,那不如抓住玩家們的情懷,繼續把《魔獸世界》做得更好。

    三、MMORPG市場日漸式微

    暴雪用《魔獸世界》建立起來的MMORPG體系十分成熟完整,很難再有突破,而MMORPG這一塊的市場也在走下坡路,所以對暴雪來說,再耗費精力去製作一款PC端的大型3DMMORPG,收益並不樂觀。

    況且,現在暴雪在也和網易合作,開發《魔獸世界》的手遊。現在手遊市場來錢最快,暴雪明顯也在發展手遊領域了,官方透露過有大量IP正在開發手遊中。所以讓暴雪再去開發個同類型的端遊?Emmmm不太可能。

  • 12 # 安德的遊戲

    如果不是包月收費的制度,《魔獸世界》會活得更久。

    如果是《魔獸世界2》還不如另外起個名字,蹭《魔獸世界》已經不熱的熱度,只會更慘。

  • 13 # 誰都不是誰的誰182001894

    暴雪 也才盡於此了!無腦改動無腦炒冷飯 現在連50萬玩家都沒有。工作室 騙子機器人估計都比玩家多滿屏的廣告也不管 遮蔽都滿了

  • 14 # 小兄弟快上車

    我不知道大家有沒有遇到過這種情況,就是在遊戲裡遇到一個特別喜歡的裝備或者飾品,只在某一個活動期間可以獲取,過了就絕版了。

    我們總是在一個遺憾過後等來另一個遺憾,就像我們那些年錯過的女孩。

    我們以為只要回到過去,只要我們能從一開始就進入那個遊戲,我們就能成為像“三季稻”一樣的知名人物。

    我們以為只要回到過去,只要我們能從一開始就進入那個遊戲,我們就能拿下伺服器第一。

    我們以為只要回到過去,只要我們能從一開始就進入那個遊戲,我們就能拿下沒R到的鳳凰。

    其實人生真的沒有第二次。

    我曾在太多的xx2裡尋找當年自己沒有得到的東西,但是到最後,我所能獲取的東西依然在xx2裡,xx裡面的我,錯過的那件裝備,那個成就,那個人。始終都已經離我們遠去。

    我們就像一個在平行世界裡面掙扎的螞蟻。

    既然錯過了,就放手吧。

    回過頭來往前看,或許,下一個傳奇會在新的遊戲裡發生在我們身上。

    魔獸世界只有一個,人生也只有一次。

    願你我都能不再往回頭看。

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