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  • 1 # zjw3384

    前言:被討厭的兵種不一定是imba兵種,反倒應該是讓對面沒法靠短時間內的練習解決的兵種,比如下面多次出現的sc2的毒爆就是一個戰損很高所以談不上imba,但是恐怕對手都頭疼兵種。

    sc1:

    zvz:

    sc1的zvz非常單調拼狗拼飛龍,跟不上的gg,甩不來飛龍的會討厭自殺機,其他應該無感。

    zvt:

    蠍子(感染者)應該沒人反對吧,蠍子lurker一夫當關萬夫莫開。

    zvp:

    pvz是很明顯的劣勢對抗(在sc1和sc2中都少見的劣勢對抗,大約和111真善美一個水平,而且持續時間很長,說sc1平衡性無敵的請尊重pvz勝率甚至低於過40%,證據詳見附圖,來源於TL),作為p討厭的是地刺和飛龍,後面的大牛蠍子p也不是很好解決

    sc2:

    zvz:

    sc2的zvz比sc1的zvz要好看不少,戰術博弈確實要更豐富一些。可能被討厭的兵種有

    拼狗毒爆的毒爆,一個操作失誤直接gg

    對於操作不過關的人,打到後面的飛蛇

    zvt:

    sc2的zvt可能是星際這18種對抗中最好看的,有操作有佈局有戰術針對(sc1的tvptvz也非常精彩),t可能討厭的兵種:

    毒爆,散不來機槍的都懂。

    牛,7防大牛從z家甩到t家。

    感染飛蛇,剋制tvz大後期的ghost,打生化降低操作空間,飛蛇剋制解放坦克的定點防禦。

    zvp:

    星際2的pvz也沒好到哪裡去,不過各種兩礦三礦一波給搬回來不少,但是p普遍避免和z打後期。p討厭的兵種可能有:

    大龍,遮蔽了p後期一切的地面組合

    飛蛇,sc2的p是一個非常重視保護(以及依賴)科技部隊的種族,飛蛇的綁架則是點殺高科技部隊的不二法寶,另外寄生炸彈也是本不強勢靠閃電的黃金艦隊,尤其是鳳凰虛空的不小威脅。

    飛龍,p沒有偵查到的飛龍可能直接人就沒了

    蟲洞宿主,p的機動性,建築不能飛不能修以及pvz的控圖劣勢導致了比較怕蟲洞宿主

    提速房子,200/100看全家,後面還能100礦續費多看幾次,你p打什麼一波z可以看到很清楚

    綜合:

    在比賽,尤其是異族對坑裡面,z的菌毯和能100快看全家並且停的滿地圖都是的房子也是很關鍵的東西

    最後說一句,這裡只是指出了z在各種對抗中讓人很無力的兵種,而並不是imba(可能只有sc1的pvz能談得上不平衡),其他族也有讓人很討厭的兵種,比如sc1的科技球仲裁,sc2的解放者先知,兩者共有的地雷閃電等等

  • 2 # 血淹沒人間

    即時戰略遊戲裡我覺得只要是機動性高,射程遠,能量產的這三類兵種最具威脅,蟲族符合這三類條件的就是小狗和飛龍。

  • 3 # 小小馬愛星際

    作為一位星際爭霸的主播 這個問題我來回答一下

    蟲族還是看對抗的 最令人頭疼的

    飛龍:現在優秀的飛龍操作 連最強人族教主都有可能被甩死

    小狗:三本科技後的狂狗 價效比超級高 配合蠍子的黃霧和地刺 幾乎天衣無縫

    蠍子:黃霧 可以使遠端攻擊無效(坦克 甲蟲 魔法除外)紅血 更是無敵般的存在

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