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  • 1 # 藝夢阿志

    拔刀大劍。拔刀蓄力,打一下直接翻滾收刀跑,等下次機會再重複。核心裝備是冰咒龍四件套,核心技能拔刀術【技】、寒氣練成、納刀術、集中,其他隨意。

    拔刀重弩。必須是狙擊龍彈重弩(機槍也行,只是體驗不算太好,不夠無腦),利用不動衣裝和轉身衣裝的霸體、無敵效果,飛翔爪上弱點打一炮,落地後收刀跑,找機會繼續上頭重複,怪物倒地可以打一發狙擊彈,然後龍擊或擴散隨意。核心裝備同樣是冰咒龍四件套,核心技能與大劍類似,將集中換成整備。

    抱臉斬斧。開紅刃之前要上去蹭刀,但是一旦變成紅刃,就可以和拔刀重弩一樣,上頭零解了,不過輸出過程略久,所以對衣裝要求更高。核心裝備是炎妃三件套,核心技能整備5、精靈的加護、強化持續。

  • 2 # 遊戲宅青禾

    建議,軍事化狩獵!

    非職業獵人,截止今天狩獵時間到達400小時,MR200多,HR300多,說到這裡都是淚,只出了一顆攻擊珠,還是1!!!簡單給大家介紹一下我所理解的武器和配裝吧~

    拔刀大劍

    如題,打完一套就跑,首推拔刀大劍,拔刀大劍建立在大劍單次攻擊傷害高的基礎上,找到怪物兩次攻擊間隔,講究一擊脫離,拔D無情是也!

    基本操作:拔刀蓄力,砍一刀,翻滾,收刀SEE,看怪物動作以上流程重複 重複

    核心裝備:冰呪龍4件套,集齊四件寒氣煉成讓我們除了真蓄大劍外有了一個拔刀大劍的可能。

    因為公司電腦沒裝遊戲,沒法給大家截圖,從網上找了一張簡單說明一下。

    拔刀大劍核心技能拔刀術【技】、納刀術、寒氣煉成,其他追求集中、攻擊還是弱特隨意

    精髓就是:敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追!簡單說就是大一輪我跑~~

    拔刀重弩

    拔刀重弩是短暫存在過的一個流派,核心類似拔刀大劍,利用冰呪龍四件套的寒氣煉成及拔刀術【技】給的100%會心大幅度提升特殊彈藥的單發大傷害軟化肉質攻擊的傷害,並以此為主要攻擊手段進行輸出。

    核心技能:

    寒氣煉成

    拔刀術【技】

    超會心3

    整備3

    體3

    推薦技能:

    攻擊

    挑戰

    納刀術

    精靈加護

    基本操作:飛翔抓上弱點打一炮,落地後收刀跑,找機會繼續上頭重複以上操作,怪物倒地之後可以趁機來一發狙擊彈或龍擊彈,怎麼順手怎麼來吧~

  • 3 # 隨想錄遊戲Plan

    除了輕重弩以及弓箭可以持續性輸出,其他類的武器玩法基本都是打一套都走,因為怪物是活的,招式變化多,不可能站著不動讓你打,需要找到怪物招式間隙實現最大化的輸出,其中打一套就跑武器標誌性武器之一就是大錘。

    前言

    大錘玩的就是最為純粹的狩獵體驗,沒有像見切、盾擋、滑步等躲避怪物攻擊的招式,所有一切就是尋找合適的機會瞄準怪物頭部上來上一次三段超蓄力。看似玩法簡單就要時刻注意走位怪物的走位,並且什麼時候該蓄力斬、什麼時候該正常攻擊都需要有一個良好判斷。

    招式

    要記住大錘玩家的眼裡只有怪物的頭,大錘屬於重武器,普通蓄力傷害不高,超蓄力是最重要傷害手段,其中的二段超蓄力與三段蓄力有很高的眩暈值,配合擊暈術,隨便打幾下頭,怪物就會眩暈倒地。

    進入冰原版本後,大錘的新招式即勾爪可以在一些招式後直接派生使用,叫做“旋轉飛撲攻擊”,也是大錘如今最實用的一個傷害技能,有很不錯的適用性,以下為幾個關鍵招式的動圖演示。

    上圖是目前錘子最基本連招方式,三段超級蓄力後派生勾爪攻擊,直接上怪物身,可以直接選擇軟化部位,或者在怪物沒發怒的情況下,移動到其頭部進行射擊,讓其撞牆;另外二段蓄力、跳躍蓄力攻擊、滑坡錘釋放完成後都可以派生勾爪攻擊。

    五連錘是最高輸出方式,只適合怪物倒地或者被陷阱的時候釋放。

    滑坡快樂錘,給我一個坡,能把怪物捶爛;如圖也可以直接派生勾爪。

    配裝

    這是個人在用的一套配裝,也是近戰物理武器通用性最強的一套,有達人藝保持斬味,爆破屬性二正好可以搭配赤龍爆破錘,個人比較傾向於耳塞五,其他珠子方面搭配可以根據自己的習慣自由搭配。

    總結

    大錘也並非是完美的,因為攻擊距離短,面對向恐暴龍、鋼龍這種頭部位置高的怪物就有些無能為力了,同時不屬於斬擊武器,無法斷尾。不管怎樣,玩大錘,快樂就完事了。

  • 4 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    我知道很多人想答拔刀大劍,然而實際冰原中除了榴彈重弩和蟲炮外,大部分武器都需要有清楚的“打”和“跑”的觀念。

    MHW回合制

    儘管冰原怪集體變成了多動症,但《怪物獵人世界》依然是一款回合制的遊戲,而且,與本體方便引怪出破綻招不同,在冰原,由於怪不聽話,更需要臨機應變,即時調整對策。大部分武器如果不會好好掌握閃避、防禦,“打”和“跑”的節奏的話,水妖鳥之後的怪就很難有能莽死的了,冰牙龍會讓你痛不欲生的。

    《怪物獵人》中,不同武器對於同一個怪的出招動作有不同的處理方式。比如圖中冰咒龍的尾刺,處理方式就包括,長槍連續防反,盾斧GP防怒前1下怒後2下,最後一下GP大解,抱臉武器直接躲開一下勾頭等等,這些都屬於“打完一套就跑”,然而卻是要認真學習的。

    掌握武器節奏

    準確掌握“打”和“跑”的節奏,是每個武器的必修課。

    就算是拔刀大劍,面對很多怪,不知道拔刀蓄多久,甚至無腦翻滾收刀的話,都可能輕則空揮,重則貓車。《怪物獵人世界》是一款很考驗走腦子玩的遊戲,除了個別套路之外,玩好任何武器都需要思考和學習。碎碎念君建議多看看高手教程,以及他們對招式的處理,會非常的有幫助。

  • 5 # 隨手小記

    打完了還想跑,想什麼呢!徹甲重弩,讓怪物一直躺地上不好嗎?躺下就狙擊龍彈還是擴散隨意,打著爽,聽聲音更爽。隊友,別管隊友,他們會打別的部位的,安心炸你的。要帶炮術,特射啊,更爽

  • 6 # darkashens

    怪物獵人是一款回合制遊戲,除了輕弩和重弩,弓這三個武器有點隨機應變的操作以外,其他武器都是回合制,都是打一套或閃或防,攻擊,防禦,閃避靈活切換就是了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 馬上要做一名實習護士了,可以給一點好的建議嗎?應該注意一些什麼?