謝邀請,有喜歡關注我,專業回答問題,知必回。現在的和平精英、穿越火線的成功,都是始於它,半條命是第一個有完整劇情的射擊遊戲。在半條命以前的單機遊戲,劇情只是提供一個殺敵的理由。半條命對模組的支援非常好,所以有很多優秀的民間mod誕生如cs tfc等,最著名的mod當屬cs,在國內的名聲甚至蓋過了半條命。而cs又為之後的射擊遊戲開了一條新路,類DOOM的遊戲之後就幾乎消亡了。半條命還幫助了Valve發家,之後Valve自家開發的Soure引擎也借鑑了半條命一代的quake引擎(官方好像對半條命的引擎叫gold source),透過對比遊戲目錄,會發現半條命1在結構上和半條命2是一樣的,連地圖模型紋理存檔的副檔名都一樣,mod開發工具hammer4.1和worldcraft比起來也沒有多大變化,半條命1的引擎對之後的source引擎提供了很好的借鑑。source也繼承了quake引擎對mod良好的支援性,valve之後用source重置了半條命的經典mod,所以css和tf2誕生了。tf2是目前valve最吸金的遊戲,而css在失敗後又推出了csgo。valve在開發半條命後開發了steam平臺,現在steam是全世界最大的正版遊戲銷售平臺,steam的政策使得獨立遊戲開發者販賣遊戲的門檻降低,再加上valve對獨立遊戲開發的扶持,推動了整個PC遊戲界的發展。所以說半條命對遊戲界的影響不可估量,如果當初沒有半條命,很多遊戲都無法誕生,能玩到使命召喚這樣的射擊遊戲,恐怕要晚上幾年了。
這種恐怖的遊戲,
最好不要改編。
遊戲也好,科幻小說也罷,
最好是正能量出來。
謝邀請,有喜歡關注我,專業回答問題,知必回。現在的和平精英、穿越火線的成功,都是始於它,半條命是第一個有完整劇情的射擊遊戲。在半條命以前的單機遊戲,劇情只是提供一個殺敵的理由。半條命對模組的支援非常好,所以有很多優秀的民間mod誕生如cs tfc等,最著名的mod當屬cs,在國內的名聲甚至蓋過了半條命。而cs又為之後的射擊遊戲開了一條新路,類DOOM的遊戲之後就幾乎消亡了。半條命還幫助了Valve發家,之後Valve自家開發的Soure引擎也借鑑了半條命一代的quake引擎(官方好像對半條命的引擎叫gold source),透過對比遊戲目錄,會發現半條命1在結構上和半條命2是一樣的,連地圖模型紋理存檔的副檔名都一樣,mod開發工具hammer4.1和worldcraft比起來也沒有多大變化,半條命1的引擎對之後的source引擎提供了很好的借鑑。source也繼承了quake引擎對mod良好的支援性,valve之後用source重置了半條命的經典mod,所以css和tf2誕生了。tf2是目前valve最吸金的遊戲,而css在失敗後又推出了csgo。valve在開發半條命後開發了steam平臺,現在steam是全世界最大的正版遊戲銷售平臺,steam的政策使得獨立遊戲開發者販賣遊戲的門檻降低,再加上valve對獨立遊戲開發的扶持,推動了整個PC遊戲界的發展。所以說半條命對遊戲界的影響不可估量,如果當初沒有半條命,很多遊戲都無法誕生,能玩到使命召喚這樣的射擊遊戲,恐怕要晚上幾年了。