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  • 1 # X的日常

    眾所周知明日方舟這個遊戲是披著“硬核塔防”外衣的養成類遊戲,種草期是必然經歷的。

    明日方舟弱化了幹員強度,用六星大隊可以通關的,用三四星幹員依舊有辦法,這種沒有角色硬性淘汰的設計讓運營可以走平緩模式。

    長草期就刷刷素材和龍門幣等等,等到開了新活動再投入玩就可以,方舟的平緩運營模式就是這樣,玩不下去了就不玩了,新版本再回來,也不會存在跟不上版本的問題。

    當然大家都希望方舟能把長草期縮短,這就要靠鷹角開發新模式和新玩法來解決了,週年慶已有了新模式roguelike,地下城模式的玩法能否拯救長草的玩家拭目以待吧。

  • 2 # 露一個小頭都得沒

    長草期的話 像我這種養老玩家每天都差不多是長草期(笑)

    練練自己喜歡的幹員 看看劇情 基建戳小人啥的

    不過週年慶一次放了超多資訊

    估計以後長草期會少了

    而且危機合約和故事集一起來 刺不刺激()

  • 3 # 黎曚

    新手玩家的話主推練一批可以速推圖的精二大隊。保證出的活動圖你可以過並拿到大部分獎勵。

    玩的時間久一點的話,就專精一些技能吧,為危機合約做準備。另外留一點經驗和龍門幣,到時候可以迅速培養起危機合約中新興的高光幹員。

    實在沒事幹的話就刷一刷1-7搓搓玉,抽抽卡。新手不推薦,這個收益非常低。

  • 4 # 給他愛五

    明日方舟遊戲理智恢復機制是六分鐘回覆1點理智,歪卡建議每日活動可以分兩波做完,早上八點左右和晚上七點左右,按歪卡的計算這樣理智剛好回覆的差不多,既可以做任務也可以打材料本,效率還是比較高的。當然如果不想這麼麻煩的玩家也可以一波清完體力和任務,剩下的時間做其他的事情,比如像歪卡下面說的這樣。歪卡一般一次清完任務再抽時間打材料本(說實在近期到了遊戲倦怠期所以沒啥時間玩遊戲了),首先基建和交易所逛一波領一下基本任務,再打一波剿滅作戰(因為敵人多可一次刷兩個任務,歪卡都是每天刷一次剿滅作戰),再打一次4-4的關卡,刷兩把狗糧本或者材料本就OK了。可能會有人問歪卡為什麼不打別的首領關,因為這裡的4-4的關卡設計得好的地方是它除了開始放石頭麻煩了一點,後面幾乎不用放什麼幹員,同時關卡掉落的扭轉醇也是升級幹員必備的材料(而且需求量挺大)。所以打這一關附帶稍一個好友支援就一次性完成三個任務,效率還是很高的。如果在刷狗糧本之後還是沒有完成每日任務有兩種選擇:一是攢體力或者喝理智液,二是刷序章裡的TR-1副本,因為是教學本但是算在任務中,所以經常被歪卡拿來湊數哈哈!

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