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  • 1 # 保守派的大叔

    個人感覺雷律會強點,雷律核心玩法應該不會離開感電,因為如果他自己不帶感電的話,就需要感電輔助,需要感電輔助的話就會出現變相的提分。為什麼會說變相提分呢?首先律者角色目前的兩個,都是有獨當一面的水平,也就是說本身有高額的輸出加成(空律)or高額易傷穿透(理律),你現在yy一下,給boss上一個雷屬易傷+血舞元素易傷or雲墨穿透與戍邊易傷+自己的穿透與易傷,是怎麼個爆炸情況?所以玩法應該不會離開感電,因為本身雷元素感電玩法易傷疊加太猛了。哦還有個雙感電的情況,但是雷律的隊長技總不可能出現初始sp了吧,所以鬼角雙感電打法出現的可能性偏低,雖然不會說絕對的沒有,畢竟戰場神佬的開發能力是很強的。參考最近的兩個太刀角色(雷八與後崩芽衣),機制上都是相似的,只是攻擊模式有那麼點不同,動能槽都是用於發動一閃,雷八有多一個打標記的設定,雷律大機率也會有打標記這種東西,因為參考最近的角色,mhy貌似很喜歡這套。太刀角色歸根結底玩法其實是比較單一的,因為你來來去去基本上都是砍、一閃、居合彈反等操作,其他的打標記阿等等的要素,都只能算是附加的東西,並不影響核心玩法就是砍砍砍砍,動能滿了,好,一閃一閃or分支分支的現狀。但是由於律者角色一般都是那種無腦型的,有手就行。還是推薦雷律!

  • 2 # 虎2H

    還沒出雷之律者,但是根據崩壞三的特性,新律者比舊律者強,理律強於空律就是個例子,所以我推測,雷律應該會比理律強。

    別忘了曾經鬼鎧的輝煌,到後來德麗莎,月輪,現在的櫻,假如雷律會出,那她一定是雷傷天花板,畢竟是律者,是律者就一定是某個領域的天花板,但再往後可就難說了……

  • 3 # 令人窒息的心痛

    個人感覺雷律會強點,雷律核心玩法應該不會離開感電,因為如果他自己不帶感電的話,就需要感電輔助,需要感電輔助的話就會出現變相的提分。為什麼會說變相提分呢?首先律者角色目前的兩個,都是有獨當一面的水平,也就是說本身有高額的輸出加成(空律)or高額易傷穿透(理律),你現在yy一下,給boss上一個雷屬易傷+血舞元素易傷or雲墨穿透與戍邊易傷+自己的穿透與易傷,是怎麼個爆炸情況?所以玩法應該不會離開感電,因為本身雷元素感電玩法易傷疊加太猛了。哦還有個雙感電的情況,但是雷律的隊長技總不可能出現初始sp了吧,所以鬼角雙感電打法出現的可能性偏低,雖然不會說絕對的沒有,畢竟戰場神佬的開發能力是很強的。參考最近的兩個太刀角色(雷八與後崩芽衣),機制上都是相似的,只是攻擊模式有那麼點不同,動能槽都是用於發動一閃,雷八有多一個打標記的設定,雷律大機率也會有打標記這種東西,因為參考最近的角色,mhy貌似很喜歡這套。太刀角色歸根結底玩法其實是比較單一的,因為你來來去去基本上都是砍、一閃、居合彈反等操作,其他的打標記阿等等的要素,都只能算是附加的東西,並不影響核心玩法就是砍砍砍砍,動能滿了,好,一閃一閃or分支分支的現狀。但是由於律者角色一般都是那種無腦型的,有手就行。還是推薦雷律!

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