回覆列表
  • 1 # 小明同學MOD號

    你這個問題就值得雕琢!

    請問你要不要下載遊戲玩一下?

    眾所周知,亞索需要Q兩下才會有風,當你吹起來後,你此時是沒有風,EQ小兵可以疊一層,接R,在落地的瞬間你可以再Q一下,此時,你就又有風了,這就是的必備小技巧:落地雙風。

    如果你不想那麼麻煩,還有切屏無限風!當然了,我在這裡教你一招絕對無敵的亞索終極技巧,手速一定要快!吹起來敵人的一瞬間Ctrl+6,之後小拇指不要動,摁住Ctrl,食指瞬間切換到F4!這時就會卡一個BUG,讓你吹起來的那個人無論多少血瞬間爆炸!實乃玩亞索必備神技!!

    雲玩家,你學會了嗎?

  • 2 # 葬月飄零

    一方面為了裝逼,就是展示自己的反應速度,r起來浮空的時間很短,在這麼短的時間裡我還有功夫來個eq,你說我反應力和操作是不是很厲害?

    另一方面,q一發是為了後續操作,如果r沒擊殺,那麼可以再次接q攢風找機會再吹一波浮空接後續連招,算是一個後續保險。

    所以,無腦r過去的一定是新手或是低端局,而r過去之前還有騷操作的那就是老手和高階局了。

  • 3 # 爾多CC

    有一個機智大家得懂一下,那就是亞索r可以延遲一定時間後仍然可以用。

    另外亞索攻速快的情況下Q的CD很短。

    由此可以得出一個操作。接R之前EQ小兵或者別的什麼目標可以疊加一次Q。R落地以後普攻接Q立馬可以得到第二個風。由此這種操作也叫“雙風R”

    第二個風也可以確保擊殺率。是一種很實用的操作。

    以上就是我的回答,希望可以解決你的問題。祝你生活愉快!

  • 4 # 熱愛遊戲的正

    因為q技能的短暫cd以及兩次q技能使用第三次q可擊飛的特性,在敵方英雄吹起後先eq在接大招,落地q可以再次積攢吹風效果

  • 5 # 又菜又愛玩的呆玖

    亞索擊飛後,EQR被稱之為『雙風』

    但是知道了這個技巧,使用起來還是會有很多障礙,我先來說原理。

    在亞索擊飛過後,EQ小兵會有圓弧斬效果,R飛過去可以將EQ的傷害從小兵身上帶到被擊飛的敵人身上,從而增加傷害,並且續多一層Q被動,R結束立刻再Q,即可有『雙風』。

    但是『雙風』有限制,我們都知道Q吹風后,是有cd的,E技能可以使低於0.6秒的Q技能立刻使用『EQ』,想要在將Q丟出去,再次使用『EQ』,就要將攻速提上去(起碼要攻速鞋+電刀才可以比較穩),不然cd太長,無法雙風。

    多那一層傷害或者雙風可能都不是重點,最重要的是…帥啊!!

  • 6 # PDD的象拔蚌zZ

    亞索的EQ連招傷害是有正常的一定延遲的,,準確來說是Q的傷害,所以EQR的這套連招是在EQ連招打完以後使用老年人以上的手速瞬間使用R技能,將EQ的傷害傾瀉到R中的目標身上,這一套就比直接接大多了一段Q的傷害。

    正所謂細節決定成敗,單殺絕非偶然,細節要拉滿,裝逼也要到位。

  • 7 # 小上同學sweat

    來了來了!快樂風男亞索玩家來了!

    題主說的應該就是亞索的雙風技巧,這個技巧不僅對手速要求高,並且在攻速上有極限閾值,大約是1.4超過這個攻速你就能用出雙風技巧了。

    吹起對手時馬上接EQ再接R,此時落地的亞索擁有一層Q,只要馬上接Q打中對手就可以集好另一個旋風,哈撒給!對手被你打了一套本來就難以逃跑,這時你又有一個旋風,想想對面是不是很絕望?

    當然了,失誤的情況也是太多了太多了,很多亞索玩家為了追求這個操作,經常被人噴(沒錯不是我)給你列舉一下

    NO.1 EQ沒出來直接接R,沒完成雙風不夠快樂。這就不解釋了,手速和判斷出了差錯,Q的技能沒出來就已經飛過去R了,雙風的難度之一就在這,要看到Q出來的一瞬間接上R。

    NO.2 EQ出來賊開心,R已經接不上了,敵人落地,此時我為魚肉敵人為刀俎………那咋辦嘛,還是那個難度,一定要在EQ的一瞬間R上去否則不僅是白擊飛對面了,還會陷入被對手追擊的尷尬局面

    NO.3 E過去了Q還在冷卻,難受。

    這個失誤首先要看自己的攻速,理論上雙風在攻速越快的時候越容易成功。需要注意如果你在很近的距離擊飛了對手(比如貼臉Q擊飛或者EQ擊飛),那麼千萬不要強行嘗試雙風,幾乎不可能成功。

    那麼肯定有人問了,那這麼容易失誤為什麼要打這個雙風的操作呢,接個A不香嗎?

    首先實際意義來說,原本R完落地的亞索很容易被對手針對,很難打,而雙風的操作讓亞索在落地以後馬上擁有一個旋風,即能逃生也能追擊,是非常有用的,香!

    精神意義,亞索玩家的心裡,炫酷的操作,風騷的走位,E往無前永不後退的精神,這是可歌可泣的,雙風、EQ閃這些操作室每個亞索玩家的追求,實用和炫酷並重,香!

  • 8 # 夢禪遊戲

    這是亞索雙風的技巧,許多玩家對亞索的雙風可能不甚瞭解,或者是瞭解的有些片面,我們都知道亞索的大招會重置斬鋼閃的層數,無論先前疊了一層還是兩層,一旦亞索接大系統會自動重置層數,而雙風便是透過EQ小兵卡Qcd的方式來實現逆向疊Q的目的。

    當然,落地雙風是其一,最重要的是這種技巧能幫助玩家在極短時間內將亞索的傷害傾瀉而出。EA雖然說打在小兵身上,但是傷害卻會體現在被接大的目標身上,而且由於大招計算在前,EA是附帶大招的穿甲效果,所以這一整套傷害下來非常驚人,甚至裝備良好的亞索可以憑藉這套雙風秒殺滿血脆皮,這也是為什麼雙風如此受亞索玩家歡迎的原因。

    既然聊到了亞索的雙風,那麼再隨意聊下亞索雙風的要求吧。第一亞索攻速起碼要破1.35以上,才能在吹風的極限距離卡出Q0.5秒CD,低於1.35或許有成功的例子,但成功率極低,所以這裡不建議玩家在1.35攻速下施展雙風,免得失誤丟失來之不易的斬殺時機。攻速達到1.47Qcd拉滿。第二需要一定手感,Q在0.5秒時可以利用E來刷新餘下CD,但這卡的時機必須到位,不然也相當容易失誤。

    現在S10了,不會真有亞索玩家不會落地雙風吧?

  • 9 # 勞斯基司密噠

    EQ 嘛 先說這個E 二段E之後 傷害會增加 , Q小兵 可以為二段Q做個基礎. 基本上接R後接Q

    落地就有風!

  • 10 # 慫慫的沐沐

    有時候贏一把遊戲你能開心一會,這就是一瞬間的事 但是帥 他是一輩子的事情

  • 11 # 星空下的理想

    亞索擊飛後,EQR被稱之為『雙風』

    但是知道了這個技巧,使用起來還是會有很多障礙,我先來說原理。

    在亞索擊飛過後,EQ小兵會有圓弧斬效果,R飛過去可以將EQ的傷害從小兵身上帶到被擊飛的敵人身上,從而增加傷害,並且續多一層Q被動,R結束立刻再Q,即可有『雙風』。

    但是『雙風』有限制,我們都知道Q吹風后,是有cd的,E技能可以使低於0.6秒的Q技能立刻使用『EQ』,想要在將Q丟出去,再次使用『EQ』,就要將攻速提上去(起碼要攻速鞋+電刀才可以比較穩),不然cd太長,無法雙風。

    多那一層傷害或者雙風可能都不是重點,最重要的是…帥啊!!

  • 12 # 遊戲線上資訊

    e技能傷害加成,Q技能冷卻時間短,在大招結束後可以快速疊出擊飛效果,能更好的留下敵人

  • 13 # 課後資源站

    吹飛eqr,簡稱雙風,高輸出的同時帥的一批。那麼怎麼做呢?

    雙風之前你得知道兩個細節,就是在Q技能CD完成前0.5秒,你使用E會使你的Q立刻轉好,去實驗就明白了

    第二個細節 EQ的時候,在E位移結束前,Q技能不會被釋放,在E結束時才會釋放,不論你是EQ連按,還是E快結束按Q,都是在同一地點釋放EQ

    利用以上兩個細節,在敵人擊飛的時候,擊飛時間為0.75秒左右,Q的極限CD為1.33秒,保持一定的距離擊飛,在敵人擊飛後,擊飛期間注意Q技能CD,當Q技能CD為0.5時,直接EQ附近任意一個目標,在EQ結束前以及敵人擊飛落下前按下R即可完成雙風

    更有進階版本的eq閃eqr,又帥傷害又高

  • 14 # 一滿屋的我

    eq雙風,你會發現r時候傷害更高,而且落地帶一層被動

  • 15 # 妙啊兄臺

    傷害最大化,一套的操作,一般貼的近就是AQ吹起來,再接平A,E英雄Q的瞬間R,接大在空中會使出環狀Q,有傷害的,引燃,落地接平A,這個平A閃現位移都躲不掉,再接Q,這個Q有可能被躲掉,打中了身上就有風了

  • 16 # 清風徐來灬水波不驚

    吹到人以後,eq小兵,接大,再q中人,相當於兩個q傷害。

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