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  • 1 # 二指狙

    首先肯定是網路比較卡,網速載入不過來,因為網速比較慢,看到敵人的時候也是需要載入一下對方的畫面。但是你網速比較卡,它載入起來就比較慢,所以是460,還有一個原因就是。還有可能是手機配置太低。手機配置低的情況下,就是會容易出現卡頓。因為畫面都屬於高畫質畫面或者是畫質比較要求高,但是你手機的配置它載入不過來,所以就會出現這種卡頓的情況。還有一種情況也是會出現的,就是你附近的訊號網路不太好。可以選擇一個訊號比較好的地方嘗試一下。或者是手機沒有升級成4G卡。總而言之,解決方案第1點就是看看是否是手機訊號的問題。第2點就是是否所在玩遊戲的區域沒有訊號。或者訊號不好。第3點就是是否是運營商的問題。建議撥打客服電話諮詢一下。

  • 2 # 北小狗

    踏踏實實練技術,歡歡喜喜上王者。

    在我們玩王者榮耀時,經常會遇到這樣的一種情況,那就是正在打團時突然網路延遲變成460,瞬間卡頓,等好一會,終於恢復了,卻發現團戰打輸了,自己也灰屏了,那麼造成這種情況的原因是什麼呢,下面我們看一下。

    第一個原因,網路訊號差

    在前幾年手機網路不穩定的時候,北狗打遊戲經常碰到460,而且不僅僅是打團才遇到,有的時候走兩步就會卡,放個技能就會飄,非常影響遊戲體驗,後來隨著行動通訊的進步,4g網和wifi越來越好,北狗打王者也再也沒有遇到過這種情況。

    解決辦法:在網路訊號更好的地方,試一試看看還會不會460。

    第二個原因手機處理器和執行記憶體不足

    造成460的原因有時候不是網路差,而是因為手機的配置不夠,《王者榮耀》自從2015年上線後,遊戲內容和最佳化越來做多,而所需要的配置也從當時的“入門級”變成現在的“中高階”,所以一些手機玩王者就會很吃力。

    像你說的那樣一看到敵人就卡,可能是你們雙方放技能導致手機處理器執行有壓力,所以造成460。

    解決辦法:可以用朋友,家人的手機在同一網路下試一試還有沒有卡頓的現象。

    第三個原因,遊戲伺服器的原因

    當一款遊戲線上人數過多時,遊戲伺服器很有可能造成不穩定或者直接崩潰,可以參考早期的《英雄聯盟》電信伺服器,經常出現掉線和不能登陸的問題。

    所以當我們排除掉網路和手機配置造成的卡頓後,有可能是你玩的時候玩家基數太多,所以導致的卡頓,但是這個可能性比較小,因為現在的王者伺服器已經相當穩定,基本不會出現這樣的情況。

    以上就是造成460的三個原因和解決辦法,要是還不行的就得從“開發者選項”裡找原因了,看看是不是哪些功能關閉,限制遊戲運行了。

  • 3 # 阿帆電競

    那出現這種情況有以下因素造成!

    第一種就是網路問題,如果你是用的寬頻,你的無線有延遲是很正常的,因為訊號的強弱很使用的人群有關係的,使用的人少網就越快。

    第二種就是手機硬體的關係了,經過多個賽季的更新,遊戲會越來越大,對手機的要求是學越來越高,咱們的手機不可能經常換,但是遊戲的最佳化是經常的,所以手機硬體慢慢就跟不上了,後來經過玩家的反饋和吐槽,天美也積極的做出了最佳化,目前是不閃退了,但是進遊戲會卡,相信好多人遇到過這種情況!

    第三種就是天美在作怪了,為什麼這麼說呢?不知道大家有沒有印象,在去年五月份的時候,職業比賽中QG對戰GK的時候就出現460的情況,這咋回事呢?現場的手機裝置是不用說,配置什麼的是專門為比賽準備的,網路就更不用說了,騰訊組織的比賽,網路也不會差到哪裡,這些都沒有問題那是誰的鍋應該大家都知道了,因為天美的系統不會知道你是普通玩家,還是職業比賽的,當時教練立馬暫停了比賽,搞笑呢?自己組織的比賽還在排場上出現了460了這不是打自己的臉嗎?透過以上的這些分析遊戲中出現460就是這幾種原因,所以職業比賽中都會遇到,說明天美不是針對某個人。希望大家排位連勝!

  • 4 # 豆牙菜滴愛

    玩農藥的朋友一定會知道460延遲的痛苦,多少次因為它葬送大好局面,多少次因為它和隊友和朋友互懟吵架,多少次因為它差點連手機都想砸了。

    確實,網路異常是遊戲中玩家最為頭疼的現象之一。無論多小的網路異常,對於一款遊戲的海量使用者和敏感業務而言,都將帶來極大的損失。

    上半年“網路異常”話題超500萬

    根據《ThinkingGame2017年上半年遊戲輿情產業研究報告》顯示,在上半年,“網路異常”位列玩家熱門話題排行榜第三位,共出現超過500萬頻次,僅次於“bug反饋”以及“開服”。

    就在近期,有不少遊戲出現了網路異常現象,影響玩家的遊戲體驗,因此也不難解答為什麼“網路異常”能排在上半年玩家輿情中的熱門話題第三位了。

    端遊

    端遊一向是網路異常的重災區。尤其是時下最火的電子競技類端遊對網路延遲最為敏感。

    這類遊戲採用多人同時競技的形式,往往會給網路環境帶來極大的挑戰。如果一旦產生網路延遲現象,會直接影響玩家的遊戲體驗。尤其是近年來遊戲全球化成為遊戲業務拓展的主流方式,全球環境下的網路異常現象就更成為遊戲廠商頭疼以及玩家吐槽的主要問題。

    關鍵詞:“伺服器”、“重連”

    遊戲:《英雄聯盟》

    《英雄聯盟》上線至今一直有著高話題高熱度,持續霸佔ThinkingGame端遊輿情排行榜首位。9月8日,其輿情量開始大幅上漲,9月10日的輿情量更是達到了平時均量的2倍。

    玩家負面反饋也是有著明顯的曲線。

    ThinkingGame輿情突發問題系統監測出了高危預警訊號。

    從負面反饋分析可以看出,對“網路異常”的吐槽排在首位。

    以下為“網路異常”玩家反饋分佈,其中,圍繞“重連”的超過14%,吐槽“伺服器”的則有11%。

    近期,該款遊戲網路異常現象較為頻繁。此前,8月29日,也曾出現過網路異常現象,官方釋出公告並緊急修復。

    此次異常也同樣釋出官方微博。

    玩家反饋

    關鍵詞:“打不開”、“延遲”

    遊戲:《絕地求生:大逃殺》

    最近超火的“吃雞”《絕地求生》也逃避不了這樣的問題。最新資料顯示,《絕地求生》中國玩家佔比26.8%,已經超越美國穩居第一。

    由於這款遊戲目前只能透過Steam購買下載,因此國內玩家若不使用VPN就會出現奇高的延遲,又或者遊戲最佳化渣,導致玩家在體

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