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感覺畫風和遊戲體驗都很不好啊
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回覆列表
  • 1 # 心直口快倍兒討厭

    在不斷的戰鬥中磨練自己的操作,紛繁複雜的地圖,克蘇魯式黑暗未知的恐懼,哥特風格的建築服裝風格,史詩般的boss戰,破碎的線索拼湊出的劇情。當你透過這些重重考驗,揭秘出一段段歷史背景,挑戰完成一個個的boss,那種快樂和滿足就是為之著迷的那個點。如果你不喜歡挑戰自己,只願意玩那些看故事走劇情的遊戲,那血源不適合你。

  • 2 # Ckoooool

    首先不否定血源這款遊戲適合每一個人,血源屬於魂遊戲,說下自己的感觸吧,血源是那種讓你自己不斷強大去戰勝強大boss,遊戲畢竟是幾年前的作品了畫面自然不如現在的遊戲,血源的內容是強於畫面的,再說畫面我覺得也沒差。最後血源是個好遊戲如果你能玩的進去就是神作,希望你能玩進去。

  • 3 # AGamer

    《血源詛咒》是克蘇魯風格遊戲中最具有代表性的遊戲了,它的畫風本身就是這樣,感覺不好只能說是個人口味問題。

    體驗方面主要是《血源詛咒》確實門檻比較高,對新人極其不友好。很多玩家打了很久都沒走出村子,一個Boss都打不死。玩家死亡後經驗就會掉落,如果在撿回來之前再次死亡,那麼就會徹底丟失,玩過的玩家一定有過丟失的經歷。

    《血源詛咒》極高的難度,嚴厲的死亡懲罰,導致成功後可以獲得更強的成就感,這就是讓人上癮的地方。越是被折磨,就越是要反抗,非常容易上頭。不過很多人只停留在被折磨的階段,然後就放棄了。

  • 4 # Jin君

    《血源詛咒》好玩在那裡?

    首先血源這款遊戲可以說不是適合所以人群。

    遊戲背景風格很陰暗,用的是克蘇魯題材作為遊戲故事背景。劇情晦暗不容易理解,但是很適合獵奇心態的人。

    遊戲的關卡設定有很多陰險的地方讓玩家抓狂。遊戲角色死亡的懲罰也是蠻大的。在遊戲過程裡面有很多低語,女人的哭泣聲,嬰兒的叫聲,和各種長相可怕的怪物。極度考驗玩家的心理素質。

    作為動作遊戲,動作部分也是相當硬核。操作難度雖然不高,但是想要戰勝每個boss。在沒有看攻略的前提下是很困難的。

    以上三點,都沒有被難倒的話。恭喜你,你終於可以發現遊戲的樂趣。

    第一,克服恐懼感和困難之後的無比快感。很多人都以為有抖m屬性的人才會玩魂類遊戲。不過在我個人看來戰勝了恐懼克服了困難才是遊戲的關鍵。誰喜歡一次一次被虐呢?面對可怕的敵人冷靜分析然後擊殺才是一個好獵人。

    第二,對未知的探索。試想一下,作為獵人你在未知可怕的環境裡探索是一件多麼浪漫的事情。當然前提是你先做到上一步。

    第三,獵殺快感。身經百戰的老獵人可以用各種手段擊殺獵物。獵殺過程使你獲得興奮和滿足。

    第四,享受唯美的藝術設定。雖然血源遊戲很陰暗,但是藝術設定真的很棒很唯美。

    以上就是我個人對《血源詛咒》遊戲可玩性的評價。希望可以幫到你。

  • 5 # 永恆的讚美65657577

    遊戲詭異的氣氛是遊戲最大的亮點尤其是第一次玩 那種恐懼壓抑的感覺 然後讓你去拼命的殺戮 誇張的血液飛濺 配合若隱若現的劇情 那種感覺難以言表 其實血源是很恐怖的遊戲

  • 6 # 山上人15270001

    能夠激發起玩家的動力,AⅠ砍中主角有砍在自己身上的感覺,很痛,砍中AⅠ也很有手感,不同於無雙那種手感,更刺激。

  • 7 # 長空對月遙舉杯

    好玩個泡泡茶壺!!!!我廢了倆手柄!到現在還沒出亞楠新手村!反覆修煉掏肛技術,就是想一閃殺敵,關鍵時刻閃不出來啊!還是生化危機香!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想請問那些一直努力很久也沒有拉近與別人距離的人,後來怎麼樣了?