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  • 1 # 獨行俠賽事球評

    賽車取勝,車手是一個因素,賽車是另一個很重要的因素。今年F1毫無懸念Lewis Hamilton的實力是其一,W10的效能變態也不可忽視。但是在漫畫裡,重野老賊明顯把車手的因素拔得極高,凌駕於賽車效能差距之上了。

    現實生活中當然不是這樣的嘛……所以任何一個合法的賽車賽事,賽會都會做這些事情來讓賽車儘可能公平:

    完善的賽車技術規格

    完善的比賽制度

    完善的比賽規則

    這三個每一條單拎出來說都極其複雜而且極其枯燥。可以感受一下F1的技術規格是什麼樣子的。

    而更追求純粹車手之間競爭的賽事就直接一刀切了:統一賽車。天國的A1GP就是統一賽車賽事,所有的賽車技術規格完全一樣,純粹拼的就是車手。

    但是這有好處也有壞處。賽車是體育運動,同時也是商業活動。一個高度公平公正但是沒人看的比賽打它作甚?A1GP和Group C的在天之靈都在看著FIA呢。

    對於賽車的受眾來說,賽車這一“體育器材”與乒乓球拍有著本質的區別,賽車對比賽結果的影響非常大,因此從賽車誕生的那一刻起,孰強孰弱的討論就從不僅僅限於車手,賽車也在其中。如果強行從規則上使用統一賽車,那就相當於將這個賽事的話題性強行砍掉了一半,賽事的傳媒價值自然會受到影響,這就直接削弱了賽事的商業價值,所以主辦方如何拿捏這個度非常重要。這個星球上最頂級的賽車管(guan)理(liao)團體FIA在這種事情上也不是沒翻過車。

    當然,如果走另一個極端,又有可能導致賽場上的嚴重失衡。Can-Am的規則就極其寬鬆,只要車子有放兩個座位的空間(副駕駛座位可以拆掉),另外車輪不能暴露於車身之外,OK,就符合規則。Can-Am於是群魔亂舞,結果養出來一條叫917/30的蠱,跑的比當時的F1都快,其他同場賽車跑不了幾圈就會被917/30開始套圈,這比賽就沒什麼看的意思了。當然,如果廠商都比較厲害的話,那比賽就異常精彩了。80-90年代最熱鬧的賽車就是WSC,收視率比F1還要高得多。在賽車極為多樣化的同時比賽也非常激烈,但是多數情況下,過分寬鬆的技術規格會帶來一家獨大的局面。

    像頭文字D這樣,一起起跑誰先到終點算誰贏這種規則顯然是極其粗糙的。在真正的比賽當中,為了儘可能保證比賽的安全和公平,會有巨量的、極其繁瑣的規則限制。像莊司慎吾故意碰撞這種騷操作,在真正的正規賽車當中出現的話,馬上就會被N多個攝像頭盯住,然後賽會一幫老狐狸就會從各個角度一遍又一遍看回放,確認了是故意碰撞之後,馬上判罰就下來了。

    不服?

    直接黑旗+罰款+罰分+禁賽連環操作,沒哪個車手敢不服。就算是舒馬赫也不例外,判你這一年白乾就是白乾。

    最後,對於FIA/FIM管理下的賽事來說,優先順序是這樣的:安全性>公平性(競技性)>觀賞性。安全是現代正規賽車賽事的基礎。頭文字D的跑法、場地顯然無法保證安全性。北京第三區交通委提醒你:道路千萬條,安全第一條,行車不規範,親人兩行淚。

  • 2 # 哦191916161

    如果不是單一品牌賽的話的確不公平,各車隊都有自己的技術放到賽車上,賽車效能不同。你說的這個發車順序是透過排位賽決定的,每個車單獨跑最快單圈,跑得快的排前面,並不是隨便排的這個順序。

  • 3 # 義琴生活

    賽車取勝,車手是一個因素,賽車是另一個很重要的因素。今年F1毫無懸念Lewis Hamilton的實力是其一,W10的效能變態也不可忽視。但是在漫畫裡,重野老賊明顯把車手的因素拔得極高,凌駕於賽車效能差距之上了。

    現實生活中當然不是這樣的嘛……所以任何一個合法的賽車賽事,賽會都會做這些事情來讓賽車儘可能公平:

    完善的賽車技術規格

    完善的比賽制度

    完善的比賽規則

    這三個每一條單拎出來說都極其複雜而且極其枯燥。可以感受一下F1的技術規格是什麼樣子的。

    而更追求純粹車手之間競爭的賽事就直接一刀切了:統一賽車。天國的A1GP就是統一賽車賽事,所有的賽車技術規格完全一樣,純粹拼的就是車手。

    但是這有好處也有壞處。賽車是體育運動,同時也是商業活動。一個高度公平公正但是沒人看的比賽打它作甚?A1GP和Group C的在天之靈都在看著FIA呢。

    對於賽車的受眾來說,賽車這一“體育器材”與乒乓球拍有著本質的區別,賽車對比賽結果的影響非常大,因此從賽車誕生的那一刻起,孰強孰弱的討論就從不僅僅限於車手,賽車也在其中。如果強行從規則上使用統一賽車,那就相當於將這個賽事的話題性強行砍掉了一半,賽事的傳媒價值自然會受到影響,這就直接削弱了賽事的商業價值,所以主辦方如何拿捏這個度非常重要。這個星球上最頂級的賽車管(guan)理(liao)團體FIA在這種事情上也不是沒翻過車。

    當然,如果走另一個極端,又有可能導致賽場上的嚴重失衡。Can-Am的規則就極其寬鬆,只要車子有放兩個座位的空間(副駕駛座位可以拆掉),另外車輪不能暴露於車身之外,OK,就符合規則。Can-Am於是群魔亂舞,結果養出來一條叫917/30的蠱,跑的比當時的F1都快,其他同場賽車跑不了幾圈就會被917/30開始套圈,這比賽就沒什麼看的意思了。當然,如果廠商都比較厲害的話,那比賽就異常精彩了。80-90年代最熱鬧的賽車就是WSC,收視率比F1還要高得多。在賽車極為多樣化的同時比賽也非常激烈,但是多數情況下,過分寬鬆的技術規格會帶來一家獨大的局面。

    像頭文字D這樣,一起起跑誰先到終點算誰贏這種規則顯然是極其粗糙的。在真正的比賽當中,為了儘可能保證比賽的安全和公平,會有巨量的、極其繁瑣的規則限制。像莊司慎吾故意碰撞這種騷操作,在真正的正規賽車當中出現的話,馬上就會被N多個攝像頭盯住,然後賽會一幫老狐狸就會從各個角度一遍又一遍看回放,確認了是故意碰撞之後,馬上判罰就下來了。

    不服?

    直接黑旗+罰款+罰分+禁賽連環操作,沒哪個車手敢不服。就算是舒馬赫也不例外,判你這一年白乾就是白乾。

    最後,對於FIA/FIM管理下的賽事來說,優先順序是這樣的:安全性>公平性(競技性)>觀賞性。安全是現代正規賽車賽事的基礎。頭文字D的跑法、場地顯然無法保證安全性。北京第三區交通委提醒你:道路千萬條,安全第一條,行車不規範,親人兩行淚。

  • 4 # 遠方有濤聲

    任何競技體育都沒有絕對公平,只有相對公平。

    賽車來自不同的汽車生產商和賽車手,汽車開發技術有高有低,車手有高有低,最最主要的是贊助商有大有小,有時贊助商可以直接影響賽果。大的賽車俱樂部,就有大的技術團隊,自然會吸引大的贊助商,這叫強強聯合。小俱樂部只能爭取好一點的排位,希望吸引多點贊助為車隊、車手擔供更好的服務。

    公平公正是大眾期待的,但現實比較難。正所謂理想很豐滿,現實很骨感

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