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1 # 亞哥兒影視
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2 # 中郎將遊戲
Ⅰ.遊戲中HE殺傷原理
APCR.HE和AP擊穿後傷敵效果是不同的。HE是爆炸後,裝甲碎片和衝擊波傷敵,APCR是金屬射流穿透裝甲傷敵。不論是新版本還是老版本,HE的擊穿後,爆炸能量大部分在裝甲內部。陰影部分覆蓋的地方均會受損(成員0裝甲0血量,覆蓋就死,裝置被覆蓋所收到傷害大於裝置血量,裝置損壞。)爆炸深度於炮彈口徑有關。
HE未擊穿裝甲時,爆炸發生在裝甲的外部。大部分能量損失在裝甲表面,內部仍然有衝擊波和裝甲崩落傷害
Ⅱ。HE用法實踐
①HE攻擊坦克部位
HE的擊穿與未擊穿的判定也需要考慮入射角度。比如差滌綸的車體正面裝甲不易被150MM口徑噴子噴穿,因為它的60多度大角度。而脖子,側面,菊花等近似垂直部分,極大機率被噴子一炮入魂。(法系1390 1375 XX 50B 50-120 50-100 洛林 差滌綸等的後腦勺,側面,菊花)
一垂直均勻裝甲 厚度小於80
如F系 1375 1390 50.100 50.120 50B側面菊花
如M系 側面M6 T1重型 小饅頭 等中坦
菊花 T29 T34 T30 E4 E5
如D系 Ⅳ號 Ⅲ/Ⅳ VK3601 VK3001等側面菊花 最高152穿過虎王獅子的側面,打了1000+
如S系 T-28全方位被噴子秒
一垂直均勻裝甲 厚度小於80
如F系 1375 1390 50.100 50.120 50B側面菊花
如M系 側面M6 T1重型 小饅頭 等中坦
菊花 T29 T34 T30 E4 E5
如D系 Ⅳ號 Ⅲ/Ⅳ VK3601 VK3001等側面菊花 最高152穿過虎王獅子的側面,打了1000+
如S系 T-28全方位被噴子
二裝甲弱點處
①車體觀察窗
如KV系列:KV-1KV -2 KV-3 KV -1S
KV2的152炮均可以打穿以上觀察窗達到秒殺或者打殘的效果
②炮塔座圈(俗稱脖子)
S系KV1 KV2等,脖子垂直的車輛
M系T29T30T34等的座圈150mm的HE有機率擊穿
發動機部分因為要通風,不可能做的密封或者很厚。所以從高處往下打,152口徑很輕鬆擊穿大部分車發動機蓋
④低階車首下,
擊穿機率較小,大家自己體會
三, HE不能擊穿而出現高傷的位置(重要)
低階車大口徑苦於面對高階車穿深不夠。而對高階車望而止步。。。
例如-6 WZ等175穿深看見E75。。。。如不能上去繞側而被逼對炮時,上HE打E75的炮盾周圍,或者擋泥板(傷害不穩定,可能不掉血不推薦)。我-6最高三炮連續用HE打在E75那個位置100+ 200+ 200+
繼續122炮152炮HE,打九,十級車
D系炮盾,用HE呼,一般要比打在正面裝甲傷害來的高。
比如說虎王,E75E100老鼠。。。等的炮盾。虎王,護士,虎P等的頂蓋。122均可以打出100+的穩定傷害,最高傷害可有300左右。
接下來是四號,3002呆逼,虎式的105mm,丘吉爾的94mm,KV1S的122mm噴子。
面對近距離59等虐6,7級低階車的八級車,被迫對炮換血時,可以直接打59,虎P,虎王,WZ,的頂蓋。或者虎王正面機槍口等裝甲薄弱的位置。可以炮炮上100+,。一般59頂住一個105的呆逼時,105呆逼打59蓋子,可以換600-900的血量,比你亂扔HE要強得多。
四,什麼時候可以用HE打對方的履帶
履帶吸收傷害較多,但不是完全吸收。在不得已的情況下,或者有足夠優勢的情況下可以用HE打對方的履帶。
例如,你是噴子,對方在牆角不敢過來,但是對方履帶露出來了。這時,你可以噴對方履帶。對方斷帶後還需要時間修理,而你的第二發已經裝好。比如說,105噴子,94噴子,這類裝彈較快的噴子。可以在牆角無限連招,殺敵。需要注意的he不適合打的地方有
①所有車的炮管不要打,打中不一定壞炮,但是大機率是不會掉血的
②S系和C系所有有炮盾的車,蘇聯炮盾統一都是間隙裝甲,he打在上面,很有可能不掉血。所以選擇HE時,應該對準炮塔兩側,至少會有傷害
④使用HE,不要攻擊對方的頭頂觀察孔,因為觀察孔屬於間隙裝甲,HE崩在上面,掉血較少。
總之,HE對於正面能有效掉血的部位,一般為頂蓋,車體觀察孔,炮盾周圍,首下,或者車體薄弱部位。
五,HE的使用時機。。。。
①毋庸置疑,當然是殘血,100以內的血量平均全身裝甲(前後左右裝甲平均值)在150mm以下的,自身口徑在122以上的可以考慮用HE收拾殘局。自己依據經驗判斷
②自己穿深完全拿對方露出部分,沒有辦法的時候,考慮躲避或者HE。例如,蘇系122傳家寶面對,M系S系鐵頭,D系的高階車E75/4502PB,獵虎等。。。。HE運氣好,可以打中弱點掉血200+。所以絕境之下,低階車不必畏懼高階車,就算你死了,能換去高階車的血量,對戰局都是有幫助的
AP與HE的靈活切換,可以減小自己所受傷害。或者減小對方抵抗力。
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3 # 大鯨
用這玩意兒打高傷害啊.....
理論上來談的話還是相對容易的,
理論,嗯,理論,實踐比較難。
我要一炮噴個爽!好,沒問題,首先你得準備好高爆彈,
其次就是找一個能打穿的傢伙,神教的HE均穿深是86,一般來講,能低於這個厚度的一般會是KV-2能遇見的大部分Lv.4~8的MT的側後、能遇見的LT與SPG的全身,部分HT的側後厚度也有低於86的,噴他們也可以,如果運氣好的話你還可以從他們頭上灌下去,不過一般來講是沒這個可能啦。
然後就打咯,中了這塊兒,判斷擊穿的話,傷害就很高了,實在不知道的話可以把準星設定為穿甲提示準星,emmmmm我記得預設都是穿甲提示?這樣的話直接看準星變綠的地方就行了,啊對了,履帶以及其他外接無血量模組的部件除外啊。
噴不動的怎麼辦?部分車輛的裝甲著實超越了86,這個時候擊穿機率就會低於50%,打不穿的話這個傷害的峰值估計也就350左右,這個時候你可以嘗試使用AP,啊,我建議還是金幣AP吧,畢竟AP不是神教的常用手段,純粹是一種戰術選擇,不需要帶多,既然是戰術選擇當然是用機制一致但是資料更好的金幣AP,均穿深是136,這個穿深的話打擊大部分同級車輛的正面是夠用的,包括一小部分Lv.8MT和HT的正面。
既然HE沒辦法穿,那麼就直接用AP吧,這AP穿了的傷害總比沒穿的HE高啊。
AP打不動怎麼辦?那還是隻能選HE,但是需要有所選擇。
根據HE的傷害機制,我們可以得知HE造成的傷害與濺射範圍內最薄弱的主要裝甲厚度與炮彈爆心與該裝甲之間的距離有關,所以在不得不用HE糊的時候,直擊可以打擊部分的最薄弱的主要裝甲區域可以達到最好的效果,比如說頭皮、脖子縫隙這樣的地方,實在不行可以選擇直擊地板以求濺射對方底盤造成傷害。
玩神教的時候其實不太需要注意這些,同級或者低階的話大多數目標基本上不需要糊第三下,高階的話也沒有時間給你細瞄,這種事情應該是日本肥宅乾的,你要真噁心人你可以嘗試噴人家履帶讓人家又掉血又不能動。
後話總傷害不夠高啊!
152畢竟不是誰都能hold住的,不如說其實用性並不高,純粹就是娛樂炮,
輸出正途的話你可以選擇成為邪教——
沒錯,107,
雖然玩107會被其他人笑話甚至是排斥,但是107的實用性著實更高一些,比起152更容易使用,穿深可觀,射速抓機會能力更強,除了沒有152的一發高傷和無差別噴,剩下的都要比152好用。
KV-2本質就是輸出型重坦,輸出玩的就是炮,傷害、穿深、火控、射速這些都是重點,107有穿深射速火控,152有傷害,我想你應該知道該選哪個。
如果你把KV-2當信仰的話就當我什麼都沒說。
回覆列表
好多年不碰低階車了,據說這輛車被降到五級了。
當年玩這輛車感覺還是不錯的,它的最大特點從它的外號就知道,152mm口徑的“神教”上打八九十下打四五六逮誰打誰。同級車一炮帶走,組隊進高階房,跟著大哥等對面開完炮衝出去圈套上就糊它一發,開完炮馬上縮回來,不是死乘員就是壞配件,而且還有三四百的傷害,這在同級車裡沒有任何車能做到。我覺得超強的爆發力和威懾力應該就是很多玩家喜歡這輛車的原因吧。除了炮這輛車的裝甲也不錯,扛線也夠用。
神教也有它自己的缺點,一個是俯角太渣,地面稍有一點起伏就能把人逼瘋;填裝比較久,當然我個人覺得這個問題不是很大,畢竟單發傷害在那擺著。還有一個就是精度太低、縮圈慢,中遠距離開鏡開炮打不中,不開炮心有不甘,當然在我玩了t49以後152炮幾乎就沒有開過鏡,因為縮圈要快很多。
優缺點在這擺著想打出價值就很明顯了:低階房帶領ht去扛線,儘量不去起伏較大的地方,不開鏡(自動鎖定或手動)剛好套上就打,因為低階房被你打一發不死也是血皮,所以儘量把殘疾人就給隊友,你就打那種血厚的。如果進高階房猥瑣一點儘量偷炮,而且不要死盯著一個打,最好每人一兩發發,讓每個人不是死乘員就是壞配件,遇上殘疾人優先帶走,因為你的he是最有效的收人頭利器,其他人有可能打不穿,而且一些高傷害的打血皮不值得,還不如讓它們輸出。