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  • 1 # 無腦大樹洞

    世界上第一款槍戰設計遊戲是spaceWar,誕生於1962年,誕生於PDP-1計算機上,一個名叫Steve Russell的麻省理工學院的學生在1962年編出了這款電腦射擊遊戲。

    除了更加明確的對戰概念,該遊戲的程式為了表現出空間中飛船的移動特點和環境對玩家的行為影響,第一次引入了真實物理模型模擬,雖然其演算法是極端幼稚簡單的。

    很多人認為世界上第一款3D槍戰遊戲,那就是CS,也就是反恐精英。

    也是廣大玩家接觸最多的遊戲。

    《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。

    其實並不是。

    而是毀滅公爵3D

    毀滅公爵3D是一款由3D Realms公司開發的電腦射擊遊戲,並由Apogee Software公司在1996年1月發行。

    街機遊戲的話:那就是《魂鬥羅》(Contra),是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機遊戲。

  • 2 # 市民小楊

    可以說,第一款槍戰遊戲,並不是DOOM,魂鬥羅也沒有CS早。

    CS的第一個版本是在雅利達上的,當時幾乎所有年輕人都玩這個遊戲,FC上的打鴨子會有那麼高的銷量也是因為它像CS。

    由於CS開創了一個時代,所以玩家們都將其視為一種文化符號,因此才有CS是一種精神,信仰的說法。CSOL是CS精神的延續,所以說它是FPS鼻祖也不算錯。

  • 3 # KirinNainaiti

    那麼為什麼呢?先了解下來源

    本遊戲是由半條命的某一個mod發展而來的 大約1997年的時候吧?但是由於其簡便性與新穎性 迅速霸佔了所有網咖!

    那麼作者是誰呢?

    估計玩的人都知道 是由g胖所建 原本是個微軟工作人員 最後辭職了(換做我 我都不認這兒子了)認為遊戲才是他的本命 於是建立了自己的公司 結果卻都是當時底層職務的人 但是卻做出來了半條命 然後再是CS

    那STEAM?

    哦 那是G胖突然間想出來的事情 為了玩家方便 在網上線上購買遊戲 既買既玩 多方便 多方便!(其實也很坑錢)

    在這裡 提醒各位玩家 玩遊戲完整版 畢竟製作者好不容易巨資而作 卻被盜版遊玩!

    如果支援我的可以點關注或贊

    再見

  • 4 # 杰倫煙哥

    世界上第一款槍戰設計遊戲是spaceWar,誕生於1962年,誕生於PDP-1計算機上,一個名叫Steve Russell的麻省理工學院的學生在1962年編出了這款電腦射擊遊戲。 除了更加明確的對戰概念,該遊戲的程式為了表現出空間中飛船的移動特點和環境對玩家的行為影響,第一次引入了真實物理模型模擬,雖然其演算法是極端幼稚簡單的。 開啟百度App,看更多美圖 很多人認為世界上第一款3D槍戰遊戲,那就是CS,也就是反恐精英。 也是廣大玩家接觸最多的遊戲。 CS的第一個版本是在雅利達上的,當時幾乎所有年輕人都玩這個遊戲,FC上的打鴨子會有那麼高的銷量也是因為它像CS。 由於CS開創了一個時代,所以玩家們都將其視為一種文化符號,因此才有CS是一種精神,信仰的說法。CSOL是CS精神的延續,所以說它是FPS鼻祖也不算錯。 《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。 其實並不是。 而是毀滅公爵3D 毀滅公爵3D是一款由3D Realms公司開發的電腦射擊遊戲,並由Apogee Software公司在1996年1月發行。 街機遊戲的話:那就是《魂鬥羅》(Contra),是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機遊戲。 我會跟你說這個遊戲機裡有一個射擊遊戲? 按住就是射 現在買不著了 還有這個,我覺得這款FPS遊戲很好。結合了射擊,逃亡。

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