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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # long丶o
剛把9900kf賣了,1.215V全核5G,1.14V全核5G進系統,自動電壓全核5.4G進系統算雕嗎?3600出了~等ZEN3
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3 # 求不得
不可否認,這是一款價格很高的CPU,效能很強悍。所以說我不會只用它來掃雷的。英特爾的CPU,它的特點就是穩定功耗表現好和遊戲方面的表現更加好。說我擁有了他的話,首先肯定是下載那些比較大的遊戲來體驗遊戲的那種快感。在體驗優勢的過程中,我肯定少不了去炫耀他,因為畢竟價格擺在哪裡。所以第2個部分就是炫耀,滿足一下小小的虛榮心。
其實在現在的生活中,我們用電腦基本的範圍就是打遊戲和工作。打遊戲的話,這款CPU可以滿足市面上絕大多數的遊戲,這個就不用多說了。而在工作方面一種是常規的那種辦公軟體,這些也不用說,因為它完全足夠,何況是這麼高的CPU呢。對於CPU要求比較高的,就是剪子類的影片剪輯和圖片編輯這樣的軟體,尤其是影片剪輯。所以說我可能有了他以後我可能會安裝一個pr剪輯軟體,然後去剪輯自己喜歡的影片。讓他的效能得到充分發揮,這應該就是我想去做的事情。
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4 # IT小眾
i9 9900K是英特爾為遊戲玩家提供的處理器,它是S系列中的頂級型號,具有八個核心,旨在提高速度。使用超執行緒(將單個核心上的工作分為兩部分),可以將其加倍為16個執行緒,每個執行緒都可以處理不同的任務。
i9 9900K沒有任何新的製造技術,它採用與第8代晶片相同的14nm製造工藝。架構也採用跟8代相同的Coffee Lake。
整體來看,i9 990k相比前代有幾個特點:將核心數增加到了八核十六執行緒、將頻率進一步提升,全核睿頻從上一代的4.3G提升到了4.7G,還有高階釺焊,帶來更好的散熱表現。
1、i9 9900k提升還是全方位的。
先不說你能不能榨乾它效能的問題。單論它的整個CPU效能,與上一代產品和競品拉開很明顯的差距,提升還是全方面的。
可以對2.6 GHz的第八代i7-8700或者面向遊戲玩家的AMD高階Ryzen處理器AMD Ryzen 7 2700X,i9 9900K處理器比i7和AMD Ryzen系統都快得多,尤其是在與原始計算能力有關的任務中,例如3D渲染和影片編輯。它執行Cinebench渲染測試的速度比舊版Intel處理器快了近50%,而Geekbench的處理次數增加了近30%。
值得關注的還是功耗問題,CPU改回釺焊,主機板CPU供電8+4起,還是難逃功耗巨大的問題。英特爾也在努力,但酷睿這個架構,已經逐步走到了頭。在沒有新制程的適配、架構的改進,潛力和頻率的提升空間以及功耗的控制都非常有限。。
2、更關注的問題是,i9 9900k你真能發揮它的極致效能嗎?
容我想想,個人使用者用i9 9900k大概的用途?是為遊戲?還是為工作建模渲染?還是為掃雷不會卡?
對於我這種業餘的影片編輯者來說,Premiere匯出H.264檔案,i9 9900k確實i7速度要明顯快不少。確實,英特爾的AVX2指令集配合核顯加速能加快渲染速度,單核效能強勁確實是優勢。
但除了綜合性基準測試或者多核工作需求的專業需求人士來說,對於實際使用,3D渲染,遊戲和其他實際計算任務的速度,速度僅是略有增加,或者說日常使用難以感覺到差異。。個人使用者又何嘗發揮i9 9900k的極致效能?
當然,如果不說預算的問題,i9 9900k對於多核工作需求者+遊戲重度玩家來說是合適的選擇。至於是用來玩遊戲,i5 9600k打遊戲夠用了,不行的話9700k還不夠嗎?還不如多餘預算來強化顯示卡和拓展記憶體。
回覆列表
我日常的主要應用就是做自媒體,編輯圖文,有時候還會編輯影片,i9-9900K的特點在於同時擁有很強的單核和多核處理效能,所以不管是用PS這類單核應用還是PR這類多核應用都能輕鬆應付,應該說i9-9900K可以給我帶來更好的內容創作體驗。
此外,我也會玩一些大型單機遊戲和網路遊戲,9900K的睿頻頻率高達近5Ghz,這對於遊戲來說顯然是非常合適的,如果有強大的顯示卡和高重新整理率顯示器,9900K在遊戲方面肯定不會造成瓶頸。
不過9900K有一點問題就是14nm工藝和高頻率也帶來了高功耗,如果沒有一個像樣的散熱器,9900K恐怕真的是難以壓住溫度,如果溫度過高還可能降頻,而且從價效比來說,9900K比起AMD的銳龍3700X還是有一定差距的。