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  • 1 # 大頭哥哥的遊戲世界

    野蠻人—不朽之王:不朽之王套屬於神聖盔甲中非常稀有的裝備,掉落難度之高導致幾乎不可能單機刷齊。並且沒有固定掉率,在掃圖的同時還得拼人品。

    女巫—塔拉夏:女巫頂級套裝,奢侈品,同樣需要瘋狂掃圖,曾經的7+也是讓人望而興嘆,尤其電鬼的恐懼,絕對楊教授的化身··

    德魯伊—艾爾多:據說是7大職業中最爛的套裝,不過沒怎麼玩過德,更沒湊齊過艾爾多的守衛,瞭解不多··

    聖騎士—格瑞斯瓦爾德:這一套是土豪專享,每個人用,雖然強大異常,但是基本屬性略低,需要打滿洞,比這一套價效比高的套裝略多。

    刺客—娜塔亞:刺客頂級套裝,娜塔亞的非難。有隱形的視覺效果,看著比較爽快,同樣是相當的難收集····

    亞馬遜—馬維娜:樣子很帥氣的一套套裝,不過由於大院長弓,一直以來備受爭議,評價不是很高···只能仁者見仁了。不過樣子的確拉風~

  • 2 # 街機時代

    對於資深的玩家來說《暗黑破壞神2》的套裝僅僅是一個過渡期,有沒有都沒有什麼影響的,反正裝備可以自己做。而對於單機玩家們來說,每一件綠色裝備都是非常珍貴的。玩家們普遍認為,越是難出的裝備越是好東西,而暗金和套裝則是遊戲中非常罕見的。只要打出來一件就會興奮半天,迫不及待的想要辨識看屬性。對於那時候我們這群菜鳥來說,裝備好不好主要看下面魔法字尾多不多,有沒有自己需要的。對於裝備和技能的搭配根本不瞭解,就更別說符文之語之類的高深玩法,能通關噩夢就算不錯了。

    說實話,當年小編先後安裝了《暗黑破壞神2》好幾次,而且每次都控制自己修改遊戲的慾望。堅持刷BOSS打裝備,但始終無法湊齊一套裝備。作為單機玩家,很多套裝收集起來都是沒有用的。箱子裡面滿滿當當的全身套裝、暗金裝備,以及一些不知道怎麼用的寶石。不知道當年的你是不是也將這些垃圾裝備視若珍寶呢?

    很多初期的套裝,只能在固定的級別才能刷出來。玩家後期級別越來越高,基本上不大可能湊齊這些低階套裝了。就算湊齊也沒有什麼用,單機不存在開荒一說,無法將裝備給小號。也就是說,如果玩單機遊戲的話,低階套裝直接扔了比較好,免得佔空間。

    圖片來自凱恩之角

    說實話,《暗黑破壞神2》中的大部分套裝都是擺設,真正有點用的則是每個職業的專屬裝備,也是最頂級的套裝。艾爾多的守衛 、布林凱索的孩子、格瑞斯華爾德的遺產、馬維娜之戰鬥詩歌 、娜塔亞的非難、塔拉夏的外袍 、塔格奧的化身、不朽之王。這些套全都是有故事背景的,要麼是傳說中的裝備,要麼就是某個傳說人物曾經使用過的。穿上的話基本上還是可以在地獄中生存下來,不過通關還是有難度的。

    單機的爆率比戰網低很多,因此這些頂級的套裝能夠打出來一件就會興奮很久了。而且可以直接裝備在身上使用,不過要是裝備和人物不符的話,那就沒有什麼作用。

    當年在網咖中《暗黑破壞神2》都是有大神存檔的,其中就有很多頂級裝備和套裝的人物可以選擇。不過即使擁有頂級裝備,要是不會使用技能的話在地獄難度照樣寸步難行。而此時玩家們才知道綠色裝備湊齊之後居然可以發光,太有逼格了。

    說實話在《暗黑破壞神3》中,主要玩法就是刷刷刷,幾乎所有玩家的目的都是刷裝備沖天梯,將好幾種套裝搭配在身上,配合技能的使用。就算不會玩的玩家,只要看看天梯榜前幾位穿的是什麼裝備,依葫蘆畫瓢就可以了。在每個階段流行的玩法和流派都不同,因此裝備隨時要做出一定的調整。加上裝備品質不斷升級,讓玩家漸漸失去了刷的耐心。就算此時是天下無敵,一段時間不換裝備甚至連小BOSS都打不死了。

  • 3 # 真天下

    單機湊齊了:

    塔拉夏

    娜塔亞

    艾爾多

    依雷撒(ACt3鐵狼傭兵團正好一套穿齊)

    沙撒壁

    山德

    哈兒鐵拳(具體名字不記得了,三件套)

    七勇士都玩了,有手動的,有修改級數的。

  • 4 # 趙小吉聊遊戲

    光陰逝去、歲月流逝,有滿滿的幸福感,當然也有些許遺憾啦。有一些集齊了,不過要好好回憶一下才行。

    作為《暗黑2》的老玩家,回想起來還真是滿滿的回憶啊。那時候好像除了暗黑就是傳奇啊也許還有奇蹟吧。

    玩《暗黑2》最大的樂趣當然就是收集套裝啦,還記得最容易收集到的就是<西剛>那一套,這點不會錯吧,很容易出的,基本上玩家第一個集齊的就是這套了。好像還有一個三件套,時間久了記不清名字了。

    初次接觸《暗黑2》時那種雀躍又驚奇的心情真是難以形容,在此之前所玩過的網路遊戲玩法無非就是在固定的地方不斷打怪練級。像最早期的天堂、奇蹟、傳奇等作品幾乎都還沒有完善的任務系統或文字去建構遊戲劇情,所以現在看來覺得十分無趣,但在當時是覺得能透過電腦就可以與其他玩家交流互動真是太棒了,因此重複式機械性的玩法就能滿足大部分玩家。

    而《暗黑2》不一樣,它有故事性,玩法是一路衝刺如同闖關遊戲般越過重重障礙、機關陷阱、消滅小怪最後打倒BOSS。還可以與其他玩家分工合作,每一名職業都有擅長的技能,過程中就好像是親自參與一部電影或動畫、小說裡的主角團隊一樣,玩起來相當得讓人有成就感。且可單機也能連線的模式讓我覺得很新奇,因此在碰到《暗黑2》往後的N個日子裡,常常都是一玩就玩通宵,玩到渾然忘我的境界。最大的樂趣當然是刷裝備加戰力了,最喜歡的套裝是這套<塔格奧的化身>,當時集齊了,那時滿心激動。

    也許《暗黑2》這樣的遊戲現今看來已經不足為奇,甚至現在接觸過更多光影視覺效果的作品後,再回頭玩會覺得《暗黑2》變得很無趣。但不論如何都不可否認在那個年代《暗黑2》所掀起的一股網路遊戲風潮,也讓全世界數千萬名玩家為之瘋狂,並投入更多時間,挑戰專家級人物模式。《暗黑2》除了影響到眾多遊戲以外,同時也在許多玩家心中深深植入一段美好的回憶。

    我還記得有這套裝備<娜吉的古代遺蹟>,也許哪天重新拾起,再玩上一番吧。

  • 5 # 暗黑狂魔

    暗黑2是一款經典的懷舊遊戲,其遊戲設定和層出不窮的裝備和搭配,越深入玩下去越讓人覺得這個遊戲的深奧和有趣。裝備方面,有藍色、灰色、黃金、綠色、暗金裝備,其實每類裝備都會很有價值的裝備。綠色裝備在1.09其實是很有市場的,而到了1.13就是符文之語裝備的天下了。知道現在我也喜歡收集那些值得收藏的經典套裝,今天我們就來一起回顧下那些經典的職業綠色套裝吧。

    1. 法師套裝:塔拉夏的守護

    法師套裝是非常牛X的存在,即使到了1.13也是初期的牛掰裝備,法師起步就靠它了,集齊套裝後,全抗+50, 150生命,-15%冰火電三系抗性都是非常實用的屬性。但是項鍊和衣服(漆甲)非常難得刷到。我是玩了半年才刷到第一件7+。

    2. PAL套裝

    騎士套裝,是所有套裝中孔最多的一套,衣服非常容易刷到,幾乎所有場合都掉,但是其餘三件(武器、盾、頭盔)掉率比較低,一般紅8比較容易出。這套裝給騎士沒有什麼價值,也就是蒐藏來玩玩,唯一的用處就是給打8的信念騎士站樁用。

    3. 刺客套裝:娜塔亞的非難

    刺客套用處也不打,有就是蒐藏玩玩而已了。其中武器掉率很低,玩了1年多,現在才掉了2個。其中衣服放3個電珠可以當小電甲用,有空了研究下。

    4. 死靈套裝

    死靈套裝,穿在身上會變成老巫婆,不喜歡。不過也沒有啥使用價值,由於1.13之後死靈的功能被弱化了,玩死靈純屬找虐。

    5. AMA全套:馬維娜的戰鬥詩歌

    哎呀,亞馬遜在1.09可謂何其威風,端著一把大炮,橫掃牛場。可現在1.13 亞馬遜必須要有很牛X的裝備才能所向披靡。想當年多向擁有這一套綠裝。現在也只能收藏而已了,真要刷圖,這套根本不行。

  • 6 # 石頭9931256199914

    當時除了高階符文石頭還真沒有把這些綠色和暗金當回事。除非極個別極品屬性的次元碎片,破隱法杖之類的。後期都是高階符文的世界啊

  • 7 # 魑魅魍魎9928

    個人認為暗黑破壞神2是一款非常經典的遊戲,還是當年上高中的時候玩過,當初單機刷塔拉夏套裝,直到把法師刷到了85級才湊齊。印象中最難爆的是漆甲,因為玩單機,KB太慢,所以一直在牛場刷。當時湊齊這一套裝備興奮了好久!

  • 8 # 蟻慶6G

    哈斯拉伯的一套。是的,我知道這一套是過渡裝,但是盾牌和皮帶的防禦跟著等級一起漲,命中率跟著鞋子一起漲,再加上無法冰凍,用在初期聖騎士身上是真香。

  • 9 # 蟻慶6G

    哈斯拉伯的一套。是的,我知道這一套是過渡裝,但是盾牌和皮帶的防禦跟著等級一起漲,命中率跟著鞋子一起漲,再加上無法冰凍,用在初期聖騎士身上是真香。

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