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  • 1 # 俗人遊戲

    體驗過被扣分,但沒體驗過被制裁到不能打排位的地步。但感覺這個懲戒機制,其實還可以,對於那些經常掛機的玩家來說,被檢測到就是噩夢的開始!

    其實對於每一個LOL玩家而言,最為不喜歡,也是感覺最噁心的,就是那些“故意送人頭”,“中途故意掛機”,“嚴重口嗨,不好好打遊戲”的玩家了。這些玩家不僅嚴重影響了別人的遊戲體驗,還會讓人心態爆炸,指不定會帶來別的影響。而對於此,官方早在之前就出了“裁決之鐮”的懲戒機制。

    而對於裁決之鐮這個懲戒機制,在剛出來的時候,確實也帶來了不錯的效果。掛機就要等時間,並且掛的次數多了,那麼你需要等的時間,也就越來越長。這可能對那些在家打遊戲的玩家來說,折磨不是很大。但對於“網費很貴”的玩家們來說,那種痛苦簡直沒法想象。但過了一段時間,裁決之鐮的機制卻被很多玩家吐槽不管用了,掛自己遊戲的玩家並沒有得到應有的懲罰。

    也因為如此,在官方意識到裁決之鐮不行的時候,也是重新開發了一套懲戒機制。這就是在今年的中旬就推出了“英雄聯盟信譽分系統”,主要用於規範遊戲中的掛機,送人歐,逃跑,辱罵等不良遊戲行為。當玩家出現這樣的行為被系統檢測到有這樣的不良行為的時候,玩家的信譽分就會被扣除。並且官方也著重強調的是:如果玩家的信譽分過低,將不能進行排位和匹配。

    而從“信譽分系統”上線到現在,相信有不少的玩家們都受到了系統發來的郵件,就和上圖一樣。當你因為辱罵,掛機或者送人頭,被系統檢測到的時候,那麼你下一次登入遊戲,就會受到“信譽分被扣除”的系統通知。而從受到的郵件來看,第一次次被檢測到有不良行為,則會扣除5點的信譽分!

    這機制不錯,但難免有漏網之魚!

    對於這個懲戒機制,個人的感覺就是:確實不錯,但難免會有漏網之魚。從官方公佈的懲戒機制來看,如果是在七天之內,接連掛機,送人頭,逃跑,惡意發言等,則被扣除的信譽分,會越來越多。並且比較給力的是:掛機和惡意發言,還不屬於一個層次的,兩者其實可以同時扣分。這樣的話,就不會出現那種因為心態爆炸,而故意去影響別的玩家遊戲體驗的人了!並且對於祖安的玩家們來說,如果“口嗨”多了,那麼不僅會被系統禁言裁決,更會連匹配都打不了了!

    但為什麼說會有漏網之魚,這個其實也是遊戲本身就再所難免的。因為如果不是七天之內接連被裁決,偶爾掛個一兩次機,並且期間持續打遊戲,那可能就沒多大的影響。這個可能也是,官方特意為那些,因為“家裡停電”,“電腦宕機”等特殊情況的玩家而考慮的!

  • 2 # 老李zz

    相信大家在玩英雄聯盟這個遊戲的時候,經常會非常的生氣,因為碰到什麼樣的隊友是無法預知的,都是系統隨機分配。

    不跟朋友開黑的話,就會經常碰到一些掛機和罵人的情況,針對這樣的情況,英雄聯盟也是上線了一個信譽功能。

    每個玩家初始都有一百分,被舉報核實有效的話,就會扣分,低於80分是無法排位的,而低於60分,連匹配模式都不行了。

    恢復信譽分的方式,就是正常玩遊戲,不再違規的話,一段時間之後就會慢慢恢復,如果短時間內多次被舉報,就會加倍扣分。

    如果低於60分的話,就只能打人機了。送人頭,掛機,罵人和消極態度均可舉報,這一個規定也算是優化了遊戲環境。可是一些大神不願意了,有人坑我,演我,我還不敢罵了?坑的反而明目張膽了?大家怎麼看待這個改動呢?這裡套用包子的一句話“不會更新就不要學別人更新!”

  • 3 # 根號3和二次方

    這個掛機我是深有體會,還是兩種不同的體會。。

    首先我要承認掛機可恥,並且連續掛機真的影響其他人的遊戲體驗,但是有的時候真的不是自己想掛機。

    一個是我換電腦那會兒,電腦調得差不多了,看看能不能玩聯盟,結果tp 條一過就顯示無法連線,自定義的人機沒問題,當時網路沒有問題,重新登入也是這樣,試了好幾次都這樣,我都崩潰了,肯定不是我的問題。

    另一個就是能玩,但是玩一會就崩潰了,然後幾次重登都上不去,這個也不是我的問題。

    所以說有時候不是玩家想掛機,是遊戲的問題,這個懲罰系統不會判斷,通通怪到玩家頭上,我是接受不了的。

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