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感覺峽谷rank鑽石玩家就已經算是高玩了,那在雲頂裡呢?
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  • 1 # 仔仔本人阿

    大家好,我是愛玩遊戲的仔仔,這個問題很有意思!首先個人非常喜愛雲頂之奕這個模式,最早有魔獸的自走棋和雲頂之奕相似的模式!個人感覺雲頂上手難度更低,因為英雄聯盟推出至今熱度依然不減!而云頂之奕裡面的角色都是大家非常熟悉的角色,甚至保留了英雄的特色,比如雲頂s2時期的四費石頭人,法師轉職帶上帽子以後大招石破天驚釋放兩次,想想就酸爽!

    說這麼多,那麼雲頂之奕鑽石玩家在大部分玩家中算什麼水平呢?個人認為能達到鑽石水平已經證明了自身的實力,雲頂之奕不同於傳統的排位賽或匹配,由五人上中下野輔聯動打配合的模式,而是1V1V1V1V1V1V1V1,類似於回合單挑淘汰制,而且低於前五名要被扣除分值,反之排名越靠前分值加成越多,再有就是連勝機制和擊殺數能多加分值,如此一來從s1初始開始黃銅開始到達鑽石,其實力遠超普通玩家,這其中需要自身對遊戲的理解,版本的更新,陣容搭配,裝備選擇,過度陣容,一整套的成型體系運營過度,最終達到鑽石階段,每往上一段,遇到阻力就會越大,本人緊跟版本,不惜代價恰懶分,最近勉強登上鉑金⑤,純屬娛樂消遣,非職業,非肝帝!

    總之,個人認為雲頂之奕能達到鑽石段位,已經非常強力,普通玩家比起來還是有些差距,靠恰爛分登頂也不是不可能,只是難度太大,天胡牌歐皇也很難胡一把,更不要說靠這個來衝上鑽石,大家也不要過於追逐段位排名,畢竟娛樂消遣才重要!在此,也祝大家早日登頂,哈哈!

  • 2 # 遊戲魚Max

    我想我很適合來回答您這個問題!因為我就是雲頂之弈鑽石玩家,其實水平說起來也不算太高,只要自己有自己思路和玩法,鑽石玩家肯定也有自己的一席之地,雲頂之弈並不需要太多的操作技巧和對英雄的熟練度,我們只需要大體的缺瞭解一下就行了。

    說實在的,雲頂之弈鑽石玩家已經超出黃金以下的玩家太多了,你肯定常聽到這些話,“運氣好、裝備好”等等,其實大家都會有這個心態,那種常常埋怨的就是對雲頂之弈這個遊戲瞭解的還不夠深而已。

    我就來說說雲頂之弈鑽石玩家到底和普通玩家的水平高在哪裡;

    普通玩家:首先確定好陣容,不會根據場上實際情況來調整自己的陣容,看了一些陣容的推薦就直接上馬了,不管打了野怪掉什麼裝備,都不會影響我玩這個陣容的決心,裝備不好就怪自己運氣不好,選秀拿不到自己心儀的裝備就賣血拿裝備,英雄遲遲不來就一直D,D完金幣還不來就等著被送走了。這些都是普通玩家常有的心態和思路。

    鑽石玩家:選秀拿到什麼裝備就玩哪些陣容,實時的根據場上情況來調整自己的陣容,哪些裝備適合給哪些英雄,哪些英雄組成的陣容最佳,哪些陣容強度高,在每一局比賽中都有這個思路。

    綜合一點就是鑽石玩家的玩法、思路不是普通玩家能比的,兩者根本就不在一個層次。也是屬於高階玩家了。

  • 3 # 科科愛遊戲

    大家好呀,我是熱愛遊戲的小Aigo。

    雲頂之奕這款自走棋可以說是非常適合休閒了,閒來無事和幾個小夥伴一起聊聊天,吹吹牛也是十分放鬆。

    鑽石段位的玩家瞭解熱門陣容

    這個段位的玩家起碼可以熟練運營出兩到三套當前版本熱門陣容,像星守法,聖盾信,易劍蓮,虛空鬥法等等。

    玩家們明確陣容所必需的裝備,並且透過賣血儘量達成完美裝備,來提高陣容的強度上限。

    懂得陣容的及時轉換

    大家既然都明白版本熱門陣容,自然就都想擁有強力的陣容,這也就避免不了8個人有4.5個人是同家。這個現象在s3的初期,ODYSSEY橫行的時候體現的是淋漓盡致,而且更為誇張。

    同家多的下場就是可能自己抽不到卡,或者關鍵卡上不了二星,這會導致自己在4到5階段快速下機的慘局。

    一半以上的鑽石玩家會根據場上的其他同家的抽卡和自己的來牌決定自己是否要轉換陣容來達到一個吃分或者吃雞的效果。

    鑽石和大師的遊戲節奏是不同的,給我的感覺就是:鑽石玩的比較休閒,而大師就像快速淘汰對手以確保自己有分吃,當然這也只是個人的遊戲體驗。

    希望大家開心上分,快樂遊戲!!

  • 4 # 隊長愛熱遊

    有一定遊戲理解有一定技術了吧。

    目前來看雲頂屬於只要你不被 針對,有正常的遊戲理解,打的多總能上分的情況。我不是否認能上分的大佬的能力,但是雲頂的深度體現不出來那些大神的能力有多強,就好像一個大學生做小學題可以全對,可是一個高中生也可以做到全對,智商正常的小學生也可以對80%,如果這題目裡面還加入了猜拳系統,恐怕大學生還不一定能贏小學生。目前來看雲頂就像小學題,拉不開大神與菜雞的差距(當然雲頂的簡單程度沒有小學題那麼誇張,我只是做一個形容)。但話又說回來,不動腦子玩遊戲的人還是比動腦子玩遊戲的人要多一些,因此努力在玩的人總體看來總是在上分的(0勝點之後輸掉才會掉級,而晉級則沒有限制,總體來看掉級需要的負場是比晉級需要的勝場要多的。但高分段以後負場扣勝點比勝場加勝點的數量要多,會抵消掉這個優勢)。

    但有一個問題,雲頂運氣帶來的負面情緒太強了,有的時候輸了的感覺比吃屎還難受,而對一部分好勝心強人來說更是除了第一都算輸,甚至拿第二比第八名出局還難受,於是這些人雖然還是有能力漲分數,但是會中途放棄。因此,能上的去分的一定是有好的心態和強的毅力的。

    雲頂的內容實在太少了,機制單一陣容強弱太明顯,剋制關係更是簡單粗暴,很容易摸透,能保持新鮮的方式就是高速更新卡牌,我不確定拳頭能保持高速更新多久,但我可以肯定更新頻率一旦降下來,雲頂的熱度很可能要跌到大亂鬥以下。玩得夠多了以後就是看更新之後誰跟進版本更快,版本之子普及之後就看誰能找到一套靠不卡手來跟版本之子分庭抗禮,但這也很容易學會,當懂這個遊戲的人越來越多,不懂這個遊戲的人越來越對它不感興趣以後,一大幫老油條對抗就還是要看運氣了。

  • 5 # LPL—大陽子

    之前有看過一個調查,鉑金和黃金是一個分水嶺,當你進入鉑金就已經進入一個少數玩家的領域了,鑽石佔比肯定更少,基本就是百分之幾

  • 6 # 遊戲科長

    毅力強大,遊戲理解到位,運氣正常。

    目前來看雲頂屬於只要你不被 針對,有正常的遊戲理解,打的多總能上分的情況。我不是否認能上分的大佬的能力,但是雲頂的深度體現不出來那些大神的能力有多強,就好像一個大學生做小學題可以全對,可是一個高中生也可以做到全對,智商正常的小學生也可以對80%,如果這題目裡面還加入了猜拳系統,恐怕大學生還不一定能贏小學生。目前來看雲頂就像小學題,拉不開大神與菜雞的差距(當然雲頂的簡單程度沒有小學題那麼誇張,我只是做一個形容)。但話又說回來,不動腦子玩遊戲的人還是比動腦子玩遊戲的人要多一些,因此努力在玩的人總體看來總是在上分的(0勝點之後輸掉才會掉級,而晉級則沒有限制,總體來看掉級需要的負場是比晉級需要的勝場要多的。但高分段以後負場扣勝點比勝場加勝點的數量要多,會抵消掉這個優勢)。

    但有一個問題,雲頂運氣帶來的負面情緒太強了,有的時候輸了的感覺比吃屎還難受,而對一部分好勝心強人來說更是除了第一都算輸,甚至拿第二比第八名出局還難受,於是這些人雖然還是有能力漲分數,但是會中途放棄。因此,能上的去分的一定是有好的心態和強的毅力的。

    雲頂的內容實在太少了,機制單一陣容強弱太明顯,剋制關係更是簡單粗暴,很容易摸透,能保持新鮮的方式就是高速更新卡牌,我不確定拳頭能保持高速更新多久,但我可以肯定更新頻率一旦降下來,雲頂的熱度很可能要跌到大亂鬥以下。玩得夠多了以後就是看更新之後誰跟進版本更快,版本之子普及之後就看誰能找到一套靠不卡手來跟版本之子分庭抗禮,但這也很容易學會,當懂這個遊戲的人越來越多,不懂這個遊戲的人越來越對它不感興趣以後,一大幫老油條對抗就還是要看運氣了。

  • 7 # 嚴小言遊戲解說

    雲頂之弈鑽石當然是很高的水平了,沒有技術的話一樣是很難達到的,下面我就來講講雲頂之弈如何達到鑽石吧!

    這個遊戲的本質是一款腦力遊戲,思考結合實際更重要,我幫助大家的就是科學的上分。

    熱門意味著有同行搶卡,想上分比較看臉,所以今天推薦一套冷門的“賭狗”陣容,不敢說把把吃雞,但穩定上分肯定是沒問題的。

    陣容的核心組成“三劍三奧兩秘術兩未來”:劍聖、亞索、腎、琴女、狐狸、卡爾瑪、卡牌(機器人)。三個劍士全部追三,其餘的有條件追三,在六人口就可成型。很顯然,主力基本是沒人要的牌,變成金色很容易,這套陣容靠的就是高質量取勝。

    這又不是一個吃雞遊戲,3、4場第二就上一個段了,你還想怎樣?

    第一,尤其分高了之後,是看運氣、實力、站位、運營博弈的綜合體,就像我昨天那場雞,血量就像過山車一樣,最終4血鎖血吃雞,最後3家全部絲血,只看那一瞬間的博弈定勝負,很多時候都是這樣,你不會比對面強太多。

    裝備分配方面,亞索必須復活甲,其他兩件最好是飲血+肉裝;劍聖帶羊刀+肉裝,多餘的裝備分配給腎和琴女。這套陣容比較怕聖盾趙信,除非有輕語;面對鬥槍、重灌燼都是優勢,因為亞索專殺後排,有復活甲和腎的無敵盾,不用擔心開局被秒。

    你要學的,並不是如何吃雞,而是如何在各種情況下,不被抬走,吃雞是在建立很大優勢之後,才會考慮的事情,所以為什麼兔子虐菜優先考慮的吃雞,鑽石優先前4,因為玩低分段對手的運營幾乎沒有壓力,一定會連勝大優勢,給你充足的空間運營,自然很輕鬆就吃雞,而鑽石組很多對手,是會斷你節奏的,這種斷節奏,有些人是刻意的,比如我就會幹,有些人是錯誤的時機梭哈,但是你也不得不輸,人家都準備第八抬走了,你還想怎樣?

    雲頂之弈鑽石就是實力的象徵祝你早日上鑽石嘍!

  • 8 # Osttime

    雲頂之奕大師才開始遊戲

    一區大師的水平是最高的 0分基本可以和其他區300—400分劃等號(不論宗師王者)

    大師以下愣頭青很多 就認準一個整容 只玩一個整容 不管牌 不管裝備 就硬玩 硬玩上個鑽石輕輕鬆鬆 但上大師並不容易,雲頂不是rank 專精是不可能一直上分的 需要的靈活變化

    s3初期的機甲刺 中期的女團 6劍 這些中期能鎖血的整容 專精哥專屬

    大師以下 一開始觀察對手 沒同行 中期莫名殺出2—3家很正常 就硬玩 就很噁心,大家都靠運氣,建議把把原計劃啥的 老老實實運營 穩定上分

    雲頂之奕鑽石應該是稍微看看直播 學習一下就能上的 大師以下 基本完全不靠運氣 除非天譴 是一定能吃分的 百分之40—50吃雞,差不多500分以後 能排王者開始 就開始有壓力了,感覺需要運氣了起來,嫖不到牌差不多就死掉了

    和rank的比例應該有很大區別 因為雲頂沒有晉級賽 我覺得應該有一半以上的玩家是鑽石以上的

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