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1 # 恐怖高能君
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2 # 照稿讀聊遊戲
大司馬我是看著他影片長大的,人送金牌講師的稱號,在早期打高分段的時候有意識有技術,但是為了直播的時候有素材和節目效果,大司馬慢慢的降低了對自己的要求,開始打低端局,雖然這樣節目效果有了,粉絲多了,但是技術在一點點的下降,近朱者赤近墨者黑嘛。經常跟一些黃金選手打排位,那他的水平也會慢慢的接近黃金,如果他一直打鑽石以上的比賽,那技術也不會掉的這麼快。
在排位裡,遇到噴子是很正常的事,誰一天不會遇到幾個噴子呢,只不過他是大司馬,才會把這種事拿出來無限放大。現實裡就是有很多人見不得別人好,誰出名就搞誰
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3 # 夜色有話說
大司馬重回峽谷打LOL,第一局就被兩位隊友追著罵:腦癱打野。究竟怎麼一回事呢?讓我們一起來看一看吧!
蕪湖大司馬這位之前的頂尖英雄聯盟主播,因為其直播風格的不斷丟失以及技術的下降導致自己停播了許久。前段時間,蕪湖大司馬迴歸直播後,又開啟了自己的峽谷排位之路,結果因為技術與段位不匹配遭到了隊友的指責。本來打算放棄英雄聯盟的大司馬,在玩了幾天植物大戰殭屍後又重新回到了峽谷。
在遊戲中,大司馬拿出了自己的酒桶打野,前期大司馬光顧著刷野沒怎麼GANK。好在隊友還算給力,己方人頭數一直領先。不過,好景不長因為大司馬沒有注意下路小龍,結果下路優勢的情況下小龍卻被對面拿到。隨著時間的推移,大司馬的酒桶因為節奏不好導致己方越來越劣勢,最終隊友開始指責起大司馬,表示‘我們打野是個腦癱。’
面對著隊友的指責,大司馬也知道是因為自己技不如人,所以也沒有生氣而是在直播間一直調侃自己水平不行。對於這件事,夜色覺得大司馬現在的脾氣還是挺不錯的了,雖然技術下降很多,不過如果能重新找回自己的直播節奏,沒事直播一下低分段也能有不錯的直播效果。
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4 # 小鮑雜談生活
電子競技,名言:菜是原罪呀,大司馬畢竟年齡大了,虎落平陽被犬欺,知道還罵他的人我個人覺得是嫉妒吧,畢竟他輝煌過,然後出去吹吹牛啥的吧,心態很重要吧!
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5 # 囧王者小迷妹
大司馬重回峽谷打排位,然後就被隊友追著罵:腦癱打野
自從2019年夏天開始,英雄聯盟主播大司馬就一直不順,進入2020年後更是水逆。元旦前自己剛剛官宣了“要退出英雄聯盟匹配和排位模式,專注雲頂之弈”,時隔幾天之後就在水友的飛機禮物的誘惑下,借坡下驢,又宣佈自己“重返召喚師峽谷峽谷”。水友和粉絲們,雖然很高興看到大司馬能重返英雄聯盟排位賽,但這次打臉來得也太快了,而且是自己打自己的臉。唉,大司馬老師您長點心吧。
當大家都認為大司馬重返召喚師峽谷這事兒已經結束了的時候,大司馬重返峽谷的第一天就出了點小狀況。粉絲們甚至都開始擔心省港澳金牌講師,又會承受不了汙言穢語而再次退出,何必呢。
大司馬從省港澳金牌講師到峽谷鬼見愁,只用了一年的時間坦率的說,大司馬在2019年的時候,其個人競技水平肉眼可見的嚴重下滑。甚至在國服和韓服,都留下了一個“峽谷鬼見愁”的“美名”。正因為水平下降太快,跟不上版本更迭的速度。大司馬進入了邪道,惡意掉分然後在低端局虐菜,被網友發現後,其直播熱度大幅下降,甚至在合約到期後,一度停播躲避風頭(談合同)。而2020年這次因為恰飯(賺錢)玩其他遊戲被水友懟了,怒而退出排位賽,然後又重返峽谷的操作實在是“天秀”。但是大司馬重返召喚師峽谷之路,註定不平坦。
大司馬重回峽谷打排位,然後就被隊友追著罵:腦癱打野大司馬重返峽谷的第一天就遭重,被兩個隊友追著罵。第一局大司馬拿個酒桶打野,然後就被兩個隊友追著噴,這波簡直就是直播效果直接拉滿了。具體的場面太歡樂,囧王者建議大家去看直播錄影就好了。具體來說就是大司馬在前期並沒有太多的作為,反而是隊友還玩的挺不錯,因此大司馬還調侃自己玩得好不如排得好。但是由於自己作為gank發動機並沒有啥作為,有一個玩家就開噴了:“打野你到底會不會?下路優勢那麼大,龍都不看一下?”很明顯,隊友在怪大司馬的酒桶和IG的小樂言一樣,只會逛街。
被罵了之後的大司馬,並沒有生氣而是表示:被罵了沒辦法,畢竟我現在這個戰績比較尷尬。但是可能他對於新版本的召喚師峽谷確實不太熟悉,操作又開始迷了起來。結果自家的另外一個玩家更是直言:我們打野是個蠢B,然後第一個開罵的玩家更是直接噴他:腦癱打野!唉,大司馬好難啊。
坦率的說,這一局大司馬雖然躺贏了,但是如果大司馬趕緊提升自己的技術而是依舊佛系直播的話,好不容易積累的路人緣,又會被浪費殆盡。囧王者覺得大司馬還是不忘初心,儘量在中高階局中打出好狀態來比較好,輸贏不重要,重要的是要和以往一樣幽默。和主播局carry比起來,我們更喜歡聽到“回手掏,鬼刀一開看不見”這樣好玩的梗,你們說對嗎? -
6 # 根號3和二次方
要我說罵人的段位才低,英雄聯盟又沒有規定哪一路一定要怎麼打,就算是同一個位置不同的召喚師也有不同的打法。作為中單、上單明明打不過,也沒有打野來幫,非要上去拼,輸了你能怪誰。
再說打野,被問對的時候又有幾個線上的人會跑半個地圖去幫。
優勢還是要靠自己去打,你會叫打野,別人更會叫打野。
回覆列表
Lol這款遊戲擁有打字交流功能,可以只跟隊友交流,也可以跟對手交流。打字交流功能設計初衷顧名思義就是玩家們相互討論交流。例如,溝通對方的召喚師技能擁有情況,戰術佈局等。這也是因為大家都是路人玩家,並且lol路人局沒有語音的緣故。所以打字交流功能顯得十分的方便。
當我們做好了自己以後
隊友不會跟自己開噴
但是隊友之間開噴的情況還是往往皆是的,就算是電一王者局依然如此,往往因為一兩句話,一個位置就吵了起來,誰都不服誰,弄的好像吵了個架就很厲害一樣。
其實這種現象跟我們小時候的一種現象大同小異,我們小時候別人用手動了一下我們,我們就會覺得他佔到了便宜,然後也動一下他們,然後如此惡性迴圈一場爭執再說難免,唉難道你們真的不知道牛頓第三定律說的‘作用力和反作用力是相等的嗎’?所以這是一種幼稚的表現是心裡的不夠成熟。
我們看到別人噴了,覺得一個人有道理也不要去幫那個人,因為這樣會讓另外一個人不樂意,這時候需要做的只是把他們遮蔽,不要去勸他們,這樣只會讓自己受到影響。打好自己的就行了。
我一直想做一個極度理性的人 ,把自己的情緒最大化控制,但想了想,人終究是人不是機器,人有七情六慾,不然又怎麼能算是人呢?
所以當你們看到隊友開噴了,只需要把他們遮蔽,補好自己的每一個兵,放好每一個技能,插好每一個眼,或許他們看見了真的會因為你的行動而停嘴,行動比語言往往更能打動人,不是嗎?
噴人比掛機更可怕,噴人影響的不僅僅是遊戲的平衡度,更加影響了隊友的體驗與心態。要知道心態好可能才能發揮出最佳水準。而掛機缺失的只是一名隊友,這樣遊戲雖然沒了平衡,但是隊友仍然可以操作,不過掛機的行為也是不可取的哦。