-
1 # Switch貓小萌
-
2 # 愛得萊
很需要實名認證,保護未成年人身心健康,未滿18歲的使用者將受到的限制:遊戲過程,會提示您的累計線上時間。累計遊戲時間超過3小時,遊戲收益(經驗,金錢)減半。累計遊戲時間超過5小時,遊戲收益為0。根據2010年8月1日實施的,網路遊戲使用者需使用有效身份證件進行實名註冊。為保證流暢遊戲體驗,享受健康遊戲生活,請廣大遊戲的玩家儘快實名註冊。
-
3 # 懶星辰
你好,我是稽核的,關於這個問題我想告訴你,其實不是所有的遊戲都需實名認證的比如說小遊戲還有王者榮耀,和和平精英
-
4 # 陳小刀先生
1.遊戲也要看是單機遊戲還是網路遊戲,要是網路遊戲的話基本上都是需要實名認證的。
2.實名認證也是為了控制未成年人對遊戲的沉迷。有些遊戲對於未成人,有遊戲時間限制
3,就比如說現在比較火的手機遊戲 王者榮耀、 和平精英、對於未成年人只限於2小時內。
-
5 # 拾壹愛吃雞
很明確的說,現在除單機遊戲外都需要實名認證。
其實遊戲廠商才不想實名註冊,妥妥斷自己財路。實名制只是響應國家政策罷了,至於小孩拿大人的資訊註冊,遊戲廠商根本不關心。政策的擦邊球打打還是沒有問題的,畢竟玩家的真實身份資訊很難檢測出來,國家這方面也很難管,難不成要弄成人臉識別才能玩遊戲?那又是個新的問題了。
-
6 # 精神小夥彬鍋鍋
1.遊戲也要看是單機遊戲還是網路遊戲,要是網路遊戲的話基本上都是需要實名認證的。
2.實名認證也是為了控制未成年人對遊戲的沉迷。有些遊戲對於未成人,有遊戲時間限制
3,就比如說現在比較火的手機遊戲 王者榮耀、 和平精英、對於未成年人只限於2小時內。
-
7 # YO哎呦
是的 需要實名制的。
隨著文化部印發的《規範網路遊戲運營》通知在 2017 年 5 月 1 日開始實施生效,國內手遊 4 月份都已經陸續展開要求玩家實名認證的措施。也就是說,如果你不用有效身份證件來註冊/驗證,那麼遊戲不光給你提供充值消費服務,甚至還會強制彈出認證視窗,要求你進行實名身份認證後才能正常進入。
拓展:
2、基本介紹
拍拍、淘寶等網路交易平臺用實名認證證明使用者的真實身份,同時也能保障所有使用者的合法權益,甚至還利於讓中標人順利拿到任務款,釋出人自由地釋出(全款懸賞、訂金招標、指定承接)任務。實名認證是管理網路秩序採取的必要手段,也是網路實名制的必然產物。近年來,也出現了一些網站要求實名註冊,並透過電話認證,規範管理的同時,也是掌握相關行業營銷渠道開發、客戶資訊的手段。
3、途徑簡介
一般有兩種認證途徑:銀行卡認證和身份證認證,其中銀行卡認證在起到“實名”作用的同時,也是使用者提取現金的基礎。一部分網站只將身份證認證歸為實名認證。
例如:購物網站的賣家就一定要實名認證像淘寶網,拍拍網,等等,還有一些社交網站如新浪微博,騰訊微博等。
4、意義介紹
實名認證有利於確定身份,讓商家和客戶之間彼此瞭解和交流,有利於網路商城的開展,避免了一些不法分子在網路上欺騙消費者。
在豬八戒網、萬能網等威客網站中,沒有經過實名認證的威客參與任務有諸多限制,如僱主任務要求“實名認證威客”,未認證者則無資格參與;對於系統搖獎任務,也無資格參與。
在網路營銷發達的今天,實名認證也帶來資訊外露的隱患,導致營銷電話不斷等,如很多行業交流網站,要求實名認證,有供應就有需求,很多營銷廣告者就乘虛而入,利用實名認證的會員資訊進行商業活動,所以選用實名認證時一定要謹慎。
-
8 # 水言shuiyan
如果是一些大遊戲,例如王者榮耀、和平精英這一類的,基本都要
實名認證是為了控制未成年人的遊戲時間
-
9 # DNF微資訊
“實行網路遊戲使用者賬號實名註冊制度。所有網路遊戲使用者均須使用有效身份資訊方可進行遊戲賬號註冊。自本通知施行之日起,網路遊戲企業應建立並實施使用者實名註冊系統,不得以任何形式為未實名註冊的新增使用者提供遊戲服務。自本通知施行之日起2個月內,網路遊戲企業須要求已有使用者全部完成實名註冊,對未完成實名註冊的使用者停止提供遊戲服務。對使用者提供的實名註冊資訊,網路遊戲企業必須嚴格按照有關法律法規妥善儲存、保護,不得用作其他用途。
2017年5月1日,《》實施。通知明確表示,網路遊戲運營企業應當要求使用者使用實名註冊,並保護使用者註冊資訊,不得為使用“遊客模式”登入的使用者提供遊戲內充值或者消費服務。這一規定意味著,匿名玩網遊已經成為“過去時”,實名制成為防止未成年人沉迷網遊的一個基本措施。
-
10 # 是青林呀
是的 隨著文化部印發的《規範網路遊戲運營》通知在 2017 年 5 月 1 日開始實施生效,國內手遊 4 月份都已經陸續展開要求玩家實名認證的措施。也就是說,如果你不用有效身份證件來註冊/驗證,那麼遊戲不光給你提供充值消費服務,甚至還會強制彈出認證視窗,要求你進行實名身份認證後才能正常進入。這可能是有史以來最嚴格的網遊(網路手遊)管控措施,以後不管是遊戲商行為還是玩家行為,都處在了受監督的環境下。國內遊戲現已紛紛要求身份認證可能大家也都注意到,目前國內手機網遊基本都已經響應文化部通知,在登陸介面上做了身份認證的入口,並且會彈出提醒玩家們注意在 5 月 1 日之前完成身份認證的提示。根據對多款手遊的觀察,實名認證入口基本只提供身份證號註冊這一種模式,有些遊戲的認證入口同時需要驗證身份證號+手機號的模式,總而言之沒有身份證,通不過實名驗證,那麼遊戲內的某些體驗內容將會收到限制,最直接的當然就是遊戲內購充值。騰訊旗下的《王者榮耀》是最早作出表率的遊戲,由於《王者榮耀》在低齡玩家中的火爆盛行同時也牽引出一系列問題,未成年人沉迷遊戲,熬夜遊戲,以及在遊戲中不理智消費等等,都急需對這樣的遊戲環境做一次整治。今年 4 月 18 日,《王者榮耀》公告通知,5 月 1 日後,沒有透過“騰訊遊戲實名註冊和防沉迷系統”完成實名認證步驟的,將無法再進入遊戲。目前騰訊、網易兩大平臺的手遊均已經要求玩家實名認證,網易《陰陽師》公告通知從 2017 年 5 月 1 日起,未進行“實名註冊”的玩家,將無法正常使用遊戲服務。其他國內遊戲平臺也都已經跟進政策,《崩壞3》、《劍俠世界》包括最新上架的《仙劍奇俠傳幻璃鏡》等在不同渠道運營的手遊都要求玩家進行繫結身份證件了。至於安卓渠道,各大安卓渠道要求聯運的網遊更新已加入使用者身份實名認證系統的 SDK,否則 5 月 1 日之後可能會出現遊戲被下架的情況。同時為了讓使用者積極響應“實名認證”的做法,渠道也建議發行商在遊戲內製定一系列相關的運營活動,引導使用者實名登記,配合各渠道完成實名制的工作。最嚴實名制配套最嚴防沉迷 未成年不準肝遊戲除了實名認證之外,《通知》中另一個重要內容是防沉迷。為阻止未成年人過度遊戲,在接入防沉迷機制的手遊中,未成年人累計遊戲時間超過 3 小時,遊戲收益減半;累計遊戲時間超過 5 小時,遊戲收益為 0。根據筆者觀察,多數平臺沿用此防沉迷設定。騰訊防沉迷機制針對未成年人的限制更加嚴格,未滿 18 歲的玩家每天只能玩 2 個小時,而且家長可以透過成長守護平臺關停遊戲。據稱目前“騰訊遊戲成長守護平臺”已經接入產品 200 多款,繫結賬號 50 多萬個,涵蓋使用者 2000 多萬人。國內其他手遊也在開展防沉迷機制,已經有部分手遊採用了較為普遍的“收益遞減”模式,也就是在手遊中如果超過一定時間,玩家獲得的經驗、道具獎勵、金幣等等都會減少,甚至不再獲得收益。實名制展開之後,針對未成年使用者,預計這些手遊的防沉迷措施應該會更為嚴格,小學生們只能乖乖回去寫作業。防沉迷系統能在手遊時代發揮多大的作用暫時還不好說。端遊時期就有各大遊戲的防沉迷機制,但大多形同虛設,玩家切換不同賬號來登入遊戲就能完美避開防沉迷系統,而且網上有大量身份證資訊,未成年玩家隨手搜一搜就可以“偽裝”成成人玩家。這些都是我們所必須重視和解決的問題。不管“防沉迷”機制有多麼不完善,不管它還需要多大的努力才能落地,首先踏出這一步,便是好事。氪金抽卡有規定 責任歸屬已明晰手遊實名制的另一個重點是管控遊戲內消費,這部分內容目前業內有大量的提案,不過就 5 月 1 日實施的《通知》來看,其中主要是 3 點:第一,“遊客”無法氪金。未使用有效身份證件進行實名註冊的“遊客”使用者,無法在遊戲內充值或者消費。第二,抽卡機率必須寫清楚。通知表示,網路遊戲運營企業應當及時在該遊戲的官方網站,或者隨機抽取的介面,公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、效能、內容、數量及抽取或者合成機率。公示的隨機抽取相關資訊應當真實有效。第三,提倡給未成年使用者消費設限。通知提倡網路遊戲經營單位在落實“網路遊戲未成年人家長監護工程”基礎上,設定未成年使用者消費限額,限定未成年使用者遊戲時間,並採取技術措施遮蔽不適宜未成年使用者的場景和功能等。可能大家會覺得,這點不一定就能杜絕熊孩子在遊戲中亂刷父母銀行卡消費的現象,但這個措施很好地處理了責任在誰的問題。首先遊戲平臺要求實名制,從制度上杜絕未成年人“不受管控”的使用充值服務;其次提倡限定未成年使用者消費金額,以防再出現拿著父母的錢揮金如土;最後,這個措施也是要提醒為人家長,請管好你們的孩子和你們的資金賬密資訊。遊戲裡該做的都做了,如果再被未成年人獲得支付賬密消費大量金額,那麼主要責任就不在遊戲平臺、遊戲商和第三方支付了,該追究家長監管不力的責任了。總結一直被詬病的實名制和未成年人防沉迷系統看起來終於得到了強力的市場推行,未來但凡是正規渠道的國內手遊(網遊)都將延續這個嚴格的措施。各大平臺和遊戲運營商的全力配合是推行有效的主要原因,不過也有很多人擔心,推行是推行了,就怕名存實亡,只是多一道註冊門檻而已。如今終歸不同以往,對遊戲市場、手遊市場的監管要求比以前更高,配套的一系列措施、政策也開始越來越完善,相互關聯相互結合,它們的矛盾和漏洞會逐漸減小。在這樣的力度之下,誰都要服管。不同的人身處不同位置,可能存在很多種意見,但從大局來說,這是好事。
-
11 # 北海有峰
以目前的核平精英,王者榮耀來說,必須要進行實名註冊。
2017年5月1日,《文化部關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》實施。通知明確表示,網路遊戲運營企業應當要求使用者使用有效身份證件實名註冊,並保護使用者註冊資訊,不得為使用“遊客模式”登入的使用者提供遊戲內充值或者消費服務。這一規定意味著,匿名玩網遊已經成為“過去時”,實名制成為防止未成年人沉迷網遊的一個基本措施。
不過在steam和epic等遊戲平臺,目前仍沒有有力的限制措施。
-
12 # 薩謬樂的自娛自樂
當然需要
最好的辦法實現未成年人遊戲保護,家長和遊戲運營商同時負責才能更好的實現
同時,實名制真的有利於最佳化網路環境,不光對於未成年人,如果大家都實名制,相信網路環境會好一些,少了很多無端的謾罵
-
13 # 小碩我的世界
你好,現在的一些大點的遊戲都是需要實名認證的,為了確認你是不未成年保護祖國未來的花朵,也是為了當你在遊戲裡被騙或者傷害以後,官方可以根據你的實名認證確認你,一切都是為了遊戲玩家好,沒有壞處的!
回覆列表
2017年5月1日,《文化部關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》實施。通知明確表示,網路遊戲運營企業應當要求使用者使用有效身份證件實名註冊,並保護使用者註冊資訊,不得為使用“遊客模式”登入的使用者提供遊戲內充值或者消費服務。這一規定意味著,匿名玩網遊已經成為“過去時”,實名制成為防止未成年人沉迷網遊的一個基本措施。