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1 # 飛絮少年
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2 # 傳家福影評
首先我想說一句就是騰訊其實有可能也想過這個問題,但是肯定被內部否決了,為什麼呢?我覺得有以下幾個原因:
1. CF其實在最近幾年裡面並不是很火,已經不是前幾年的風光時刻了。想當年,只要你進了網咖,一眼望去,幾乎所有人都在玩CF或者CS,但是從2012年英雄聯盟火了起來了之後,就再也看不見網咖裡面那些火熱的程度了,所以你讓一個已經棄坑的CF玩家再去下載一個這個遊戲其實是很有難度的一件事情
2. 還有一個原因就是在CF裡面做一個類似大逃殺的地圖,想一想這個問題應該很容易就可以破解了。為什麼?》因為在一個遊戲裡面做一個地圖,肯定是要花很多很多的錢,難以想象的錢【貧窮現在了想象力,這個話不是假的】,而且這個還要看老玩家的想法,CF老玩家看到遊戲裡面突然出現了一個新的模式,這時心裡面會想什麼?他們肯定會不適應,人一旦不適應就會放棄這玩耍,最後的結果就是不僅絕地求生的模式沒有成功,還散失了很大一部分的CF的老玩家 ,這讓騰訊怎麼辦,對吧!
3. 第三個原因就是如果,我是說如果騰訊在CF裡面製作一個大逃殺的模式,按照騰訊的尿性肯定有事充錢就是王道,這個就是騰訊搞不掉的缺點【當然小編在steam的庫存裡面花錢買了很多的正版的遊戲,因為人家的是正版的遊戲,你騰訊的遊戲至少有一半的是複製別人的,例如某榮耀】,這樣造成一個結果,當你玩了CF中絕地求生的模式,發現開局人家就把你打死了,你還不知道為什麼,因為人家充錢了,落地就有98K的槍,你還怎麼打?是吧,這個遊戲一旦充了錢,就會失去平衡,失去了平衡那麼這個遊戲離不火也就不遠了,像QQ飛車
4. 還有一個最後的原因就是版權問題,為什麼這麼說呢?因為你想一想,現在科技日益更新,版權意識也越來越強,而且媒體資訊也是很多,一旦你在CF裡面開一個這個極其類似的大逃殺的模式,被媒體報道出名了,南韓的藍洞動作室一紙把你告上了法庭,負面訊息越來越多,越扯越亂,最後這個遊戲也是隻能焉了,因為在某個遊戲在受到版權爭議的時候,是不能繼續運營的。
所以這就是我認為,為什麼騰訊在CF的裡面不弄一個絕地求生的模式的根本原因。
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3 # WALKERczf
一臉懵逼……先前的3個人的答案我就不說了,荒島特訓模式出了都10天了,遊戲操縱還是不錯的,以剛槍為主。地圖是沙漠+荒原,主要是為了不侵權和不與《光榮使命》衝突。總體而言荒島特訓模式易上手,對新手比較友好,還可以在CF中練習槍法。還有,在荒島特訓模式中即使你是V8大神,倉庫裡有幾十把英雄級武器,在這裡沒有任何用處的,都要靠撿(也沒有英雄級武器的)。
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4 # 戰錘遊戲
再說研發成本。cf本身就是走的不是高階的路線。你加一個那麼大的地圖。先不說特效什麼的。就說那麼大的地圖。就要好幾個g。這裡面的研發成本也是相當的高的。
cf近幾年逐漸的沒落了。玩的人少了。很多人就是玩一個情懷。再開新模式什麼的。玩的人少 根本成本就收不回來。再者這個模式對於cf來說。沒有盈利的點。槍什麼的肯定要一樣。不然沒法玩。這就違背了cf盈利的點了。
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5 # song121
第一點就是騰訊在近日公佈了成為絕地求生國服代理商,也就是意味著絕地求生將會由騰訊代理運營。如果騰訊在CF裡出了一個吃雞遊戲那就會和自身的運營戰略相沖突,所以說騰訊不會在CF裡做吃雞遊戲。
第二點就是CF端遊影響力日趨下降的原因,隨著五年前CF端遊影響力達到頂峰,玩家活躍程度前所未有之後,近年來CF玩家一直成下降趨勢,影響力大不如前 ,如果在這個時候在CF裡做一個吃雞遊戲不僅會對騰訊代理的國服絕地求生有影響,而且對CF的影響力提升也沒多大幫助。
不過喜歡玩CF的網友我不要難過,騰訊已經在CF手遊裡面做了吃雞手遊,喜歡的網友可以去看看。
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6 # 突擊者小楠楠
有一款遊戲叫csol2,好像是世紀天成代理的吧,裡面有個亡者之城,和絕地求生是一個型別的。然而大部分人都不知道,就好比英雄聯盟是最火的rts遊戲,那麼新手玩家選擇這類遊戲時會首選lol,其他的風暴英雄,天翼決,dota,dota2等等遊戲甚至都懶得去了解。然後就會覺得lol這麼火,為什麼沒有別的遊戲公司跟進。其實完全弄反了,不是沒有別的遊戲做,而是有很多公司都會去做但是完全被第一名的光芒掩蓋了。
說回到這個亡者之城,以前是為了玩csol2的躲貓貓,後來玩了一段時間的亡者之城,也只拿過一次第一,講道理裡面很多設計是很有意思的,白天黑夜,隨機技能,殭屍感染。然而問題也是相當的多,等人時間長,外掛多,不分組隊和獨狼,對獨狼很不友好,遊戲本身也很小眾,地圖小,一次只進30人。
一款已經很火的遊戲,你想超越它是很困難的
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7 # 使用者67986979943
首先騰訊內部肯定討論過這個方案,但是最後被否決了,原因有如下幾種可能:1.地圖過於龐大,製作困難 2.絕地求生這種地圖不適用於cf的遊戲引擎,屬於技術問題 3.容易涉嫌抄襲,跟風炒作(其實騰訊根本不怕這些。) 4.絕地求生已然大火,做大逃殺地圖根本就是費力不討好,不符合騰訊賺錢理念 5.騰訊內部決定代理絕地求生,沒必要在cf上大做文章,分擔吃雞熱度 6.cf已經不火了,基本上一直在靠老玩家在支撐著,推出吃雞地圖費時費力,收穫與付出不成比例。 總的來說,騰訊的經營理念是什麼?當然是賺錢啦,但凡能賺一筆他們肯定會幹的,cf不做吃雞類地圖無非是因為不賺錢,倒貼錢。
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8 # 傅石屹
眾所周知,騰訊只是CF的代理商,《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由南韓Smile Gate開發,在中國大陸由騰訊公司運營的。
作為代理商的騰訊怎麼可以去出類似於絕地求生的模式,最有可能得就是騰訊自己的逆戰會出,不過逆戰的人氣也就一般般吧。
穿越火線手遊,即《穿越火線:槍戰王者》是騰訊遊戲出品的CF正版第一人稱射擊手遊,所以騰訊就推出了出了荒島特訓模式
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9 # 肥臉村姑
最高贊根本就是純意淫,胡說八道,還一堆贊,看不懂。
我引用最高讚的回答一條一條反駁。
1. CF其實在最近幾年裡面並不是很火,已經不是前幾年的風光時刻了。想當年,只要你進了網咖,一眼望去,幾乎所有人都在玩CF或者CS,但是從2012年英雄聯盟火了起來了之後,就再也看不見網咖裡面那些火熱的程度了,所以你讓一個已經棄坑的CF玩家再去下載一個這個遊戲其實是很有難度的一件事情CF就算沒以前那麼火,但資料擺在那,不會差的。2016年全球遊戲收入排行榜穿越火線排第6位,11億美元。前5名分別為(1、英雄聯盟2、怪物彈珠3、部落衝突4、皇室戰爭5、地下城與勇士。)作為全球收入排名前6的遊戲,你說能差到哪去?另外,玩的人多人少,跟在CF裡做大逃殺地圖有半毛錢關係?
2. 還有一個原因就是在CF裡面做一個類似大逃殺的地圖,想一想這個問題應該很容易就可以破解了。為什麼?》因為在一個遊戲裡面做一個地圖,肯定是要花很多很多的錢,難以想象的錢【貧窮現在了想象力,這個話不是假的】,而且這個還要看老玩家的想法,CF老玩家看到遊戲裡面突然出現了一個新的模式,這時心裡面會想什麼?他們肯定會不適應,人一旦不適應就會放棄這玩耍,最後的結果就是不僅絕地求生的模式沒有成功,還散失了很大一部分的CF的老玩家 ,這讓騰訊怎麼辦,對吧!一個年收入11億美元的遊戲,居然因為做地圖要花錢就不做新地圖了?智障嗎不是?人家為什麼還不做,根本就不是錢的原因,錢人家都燒得起。最明顯的有兩個原因,第一個是技術層面的原來整個伺服器技術框架就只是支援32個人的聯網,現在要去改成100個人或者100個以上,先不說能不能實現,就算能實現,改的東西不要太多,你想想看CF一個地圖多大,絕地求生一個地圖多大,投入的時間跟精力,還不如直接做個新遊戲。第二我們就假設CF吃力不討好真做了一個絕地求生地圖,那請問這個地圖在那一個點能夠比《絕地求生大逃殺》更好玩,真想玩大逃殺的玩家為何不去玩《絕地求生大逃殺》,要來玩你這個CF的一個地圖。
3. 第三個原因就是如果,我是說如果騰訊在CF裡面製作一個大逃殺的模式,按照騰訊的尿性肯定有事充錢就是王道,這個就是騰訊搞不掉的缺點【當然小編在steam的庫存裡面花錢買了很多的正版的遊戲,因為人家的是正版的遊戲,你騰訊的遊戲至少有一半的是複製別人的,例如某榮耀】,這樣造成一個結果,當你玩了CF中絕地求生的模式,發現開局人家就把你打死了,你還不知道為什麼,因為人家充錢了,落地就有98K的槍,你還怎麼打?是吧,這個遊戲一旦充了錢,就會失去平衡,失去了平衡那麼這個遊戲離不火也就不遠了,像QQ飛車沒有如果,CF不會做這個模式,吃力不討好。另外這答主真的太小看騰訊,簡直年輕,騰訊比其他公司更瞭解中國使用者。你可以說騰訊不夠創新,但騰訊不是蠢,它真做了這個地圖,你覺得他真的會來賣武器賺錢?網上黑騰訊的話你就真信了,人云亦云才是真的蠢。大家只會說王者榮耀抄了英雄聯盟,那我反問,那你知道抄英雄聯盟的手機遊戲有多少嗎?只是騰訊在做這個事嗎?最後為什麼只有王者榮耀火起來了呢?
4. 還有一個最後的原因就是版權問題,為什麼這麼說呢?因為你想一想,現在科技日益更新,版權意識也越來越強,而且媒體資訊也是很多,一旦你在CF裡面開一個這個極其類似的大逃殺的模式,被媒體報道出名了,南韓的藍洞動作室一紙把你告上了法庭,負面訊息越來越多,越扯越亂,最後這個遊戲也是隻能焉了,因為在某個遊戲在受到版權爭議的時候,是不能繼續運營的。版權問題?你在逗我?這答主前後自相矛盾,上面還在說某榮耀一半在複製別人,那請問某榮耀是不是騰訊的,是的話為什麼某榮耀複製了就不怕被人告。CF做這個地圖就要怕被人告呢?這是什麼邏輯呢。自己說的話自相矛盾,真的是太業餘,我都不想吐槽。忍不住了。只要不是美術形象上近似,純玩法層面的借鑑,再做一些調整,那是不可能有版權風險的。
總結
不想吐槽,但是呢,真的看了有些回答真的是要吐血,真的是胡說八道。騰訊作為一家在商業遊戲層面有非常多成功經驗的公司,CF不做大逃殺的原因基本就是吃力不討好不賺錢,或者說“做了不划算,還不如做一個新遊戲。”
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10 # 瀧戰解說
非常高興回答這個問題!
Q:為什麼不在cf裡做一個類似絕地求生的地圖呢?
隨著吃雞的大熱,各種吃雞遊戲層出不窮,就連垂垂老矣的穿越火線cf也想分一杯羹,那麼為什麼不做一個類似絕地求生絕地島那樣的超大地圖呢?
★經濟層面·不是很賺錢不太想幹當時cf端遊是推出了吃雞模式的(只有我一個人覺得做的連手遊都不如嗎?),不過引起的反響並不大,CFer們反應不太強烈,連一句“哦”都沒說。主要是cf玩家的大量流失與cf“充錢即正義”的惡名的遠播,玩家人少是一方面,其次是玩家們認準了cf的坑錢屬性,認為這款遊戲一定很不好,心悅三玩家落地火麒麟啥的。穿越火線唱涼,再耗費時間精力金錢繼續開發新地圖新模式貌似沒太大必要了。技術層面·程式猿表示鴨梨山大
cf是出了名的bug多,很容易就會遇到bug並不拉卡進去。面對巨大的地圖,對於遊戲本身與伺服器都是巨大的挑戰,考慮到程式猿們的加班問題,想想算了吧。
雖然已經成功拿下絕地求生的代理權與手遊開發權,但是這不代表他可以抄襲絕地求生的地圖。藍洞也可以一紙訴狀把騰訊告上法庭的。
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11 # 良人遊戲解說
騰訊為什麼不在CF裡面做一個類似絕地求生的地圖呢?
其實現在的穿越火線也有吃雞模式,但做的真心不忍吐槽,畫質真的沒有什麼好說的!穿越火線如果出了類似絕地求生的地圖將會很麻煩,最麻煩的就是吃雞模式地圖肯定會很大,而且畫質要好,這一點會讓穿越火線的記憶體佔的非常大。這並沒有說的那麼簡單,說出就出。一旦出了絕地求生的地圖,那穿越火線將是一款大型的遊戲了,並不是普通顯示卡所能執行起來的這樣以來將會失去很多玩家。
最關鍵的是出了地圖,穿越火線也賺不到什麼錢,如果單獨出絕地求生那肯定會賺很多的,利益會翻很多倍。 所以騰訊在穿越火線裡的吃雞模式並沒有下太多的精力。反正現在絕地求生已經被騰訊正式代理了,國服絕地求生遲早要上架,也沒必要再穿越火線裡出吃雞地圖。
騰訊在穿越火線裡不出絕地求生地圖是一個明智的選擇,就算出了也不一定會有人去玩。
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12 # 阿強遊戲A
騰訊為什麼不直接在CF裡面做一個類似絕地求生的地圖呢?
為什麼不直接做呢?幾個方面來說吧!
穿越火線不復從前穿越火線在最近的一年人氣已經大不如從前了,這款遊戲已經走上了下坡路。做一個類似絕地求生的地圖需要投入一些成本人力、物力等等。而且就算出了這樣一個模式還不一定能挽回一些玩家,所以CF團隊不會做無用之功。
外掛漫天飛自從CF出了英雄武器後,在極短的時間內湧出了大批的外掛,導致了許多玩家哀聲不斷。雖說可以舉報,但是外掛還是層出不窮,屢禁不止。這一個原因也導致了大量玩家棄玩這款遊戲。還有就是本身帶有的模式外掛就解決不了,在出一個新的玩法,我想要不了多久也會這些外掛給搞臭了吧。
要花錢(充錢使你變得更強)以騰訊的尿性,出一個新的玩法,必然會有一系列的道具和武器出現。這是遊戲的平衡就會容易被打破,而且這樣也會讓人會反感。導致了很多人不願意來玩這遊戲。
諸如上述幾點騰訊就不可能在CF裡面出一個類似絕地求生的地圖,我想他們自己大概也明白如果出了這樣一個地圖,那將會死得不能再死。以上是阿強的一些個人看法,有不同意見的小夥伴們歡迎在下方留言討論哦!愛吃、愛玩、愛遊戲,看更多遊戲資訊就請關注我哦!
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CF電腦版差不多人氣沒落了,你沒看活動一大堆。做這個圖需要好十幾個G吧,別人只想玩大逃殺還下個CF,加起來得二三十個G,誰電腦帶的動。而且其它模式買的槍在大逃殺裡面用不了,這忠粉也不願意。