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1 # 神秘研究員
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2 # 霍華
個人建議還是從1代開始玩,雖然說《刺客信條》系列的新作有著玩法、操作的進步,但是隻有玩過初代的《刺客信條》才能瞭解什麼是“刺客的信條” ,而為了執行這個信條,刺客們付出了什麼樣的代價。
同時還能夠了解“伊甸園碎片”的作用和濫用的後果,從而吸引玩家去深度體驗這個遊戲的系列。
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3 # 暖她一整夜
從刺客信條4 黑旗 開始玩 因為裡面有著名的 歷史上真實的海盜 可玩性很高 去攻破堡壘 去結交黑鬍子 等各種海盜 打造自己的戰船 升級自己的家園都是很有成就感的 到最後 失去 相信你會對人生有所感悟
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4 # 阿鹿遊戲解說
按劇情來排序:《刺客信條》《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》《刺客信條3》、《刺客信條4:黑旗》、《刺客信條:叛變》、《刺客信條:大革命、》《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:ODYSSEY。》
要選擇玩的話建議從《刺客信條2》三部曲開始玩,講述的是刺客大師艾吉奧傳奇的一生,這也是刺客信條最經典的系列。不過在玩之前,需要去了解一下《刺客信條1》的劇情,你才能體會到一個完整的世界觀:行於黑暗侍奉光明
最後,再推薦一首刺客信條主題曲:《Shot In the dark》由荷蘭國寶級樂隊‘誘惑本質’演唱。(ps:我是這個樂隊的鐵桿粉絲)真的非常非常燃!
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5 # 煎餅果子000
刺客信條出品順序是刺客信條1代,刺客信條2代(2代包括三部作品:本體,兄弟會,啟示錄),3代,4代:黑旗,4代以後不以代數命名了,之後是刺客信條:大革命,梟雄,起源,ODYSSEY,ODYSSEY是最新作。
如果有時間可以按順序都玩一遍,如果覺得太多,推薦你玩刺客信條2代,刺客信條:黑旗,刺客信條:大革命,刺客信條:ODYSSEY,這幾部從劇情到遊戲性都是非常有代表性的,特別是2代,奠定了信條最基本的內涵,音樂ezio"s family已經成了育碧祖傳主題曲了
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6 # 遼H小夥731
隨意玩,但是艾吉奧三部曲要按照刺客信條2,刺客信條兄弟會,刺客信條啟示錄的順序,還有就是刺客信條叛變要在刺客信條大革命之前玩會互相銜接
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7 # 上癮騷年
這是一個讓你愛上這款遊戲的順序:刺客信條2,刺客信條兄弟會,刺客信條啟示錄(三部曲劇情神作,玩法也是越來越多,啟示錄奧斯曼衛兵對新手有難度,所以前面兩部一定要先玩,熟悉操作)刺客信條3(戰鬥最簡單的一部,全程可以硬剛,按鍵操作開始變更)刺客信條3解放(首次出現水下視角)刺客信條4黑旗(體驗加勒比海盜生活,大部分海戰,海景奇觀,冒險元素最佳,三代主角的爺爺)刺客信條叛變(首次以遊戲反派角色為主角,一改遊戲體驗,大部分玩法與黑旗類似,航行於北大西洋)刺客信條大革命(畫質巔峰,謀殺案解密系列個人覺得很經典,但戰鬥偏難,首次出現升級元素和技能點學技能)刺客信條梟雄(輕鬆+瀟灑+暴力,倫敦街頭的黑社會,滑索實現快速攀爬)刺客信條起源(古埃及之旅,豐富的文化內涵,狂戰士的鼻祖)刺客信條ODYSSEY(古希臘,最早的時間線,偏向於rpg了)
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8 # 最後的阿爾法
不分劇情順序的話當然要從高潮玩起啦,《刺客信條》系列中每部的場景都不一樣,劇情安排發生的時代都不同,所以按遊戲體驗樂趣來排行的話,下面按順序推薦這幾部!
《刺客信條:黑旗》一一船長兼刺客如果玩家一部都沒有體驗過,那麼最推薦優先體驗的當然就是黑旗版本啦!和以往的版本差別非常非常大,畫質最佳化最突出也是在這部開始了,推薦理由是:地圖大、自由度高、觀賞性強、新的航海體驗、有養成氣氛、打鬥風格多(分為刺客打鬥和船隻打鬥),最後就是劇情通關中能夠駕馭一次“女王復仇號”,這艘船十分壯觀!傷害勁爆!因為遊戲以航海為主,地圖島嶼有很多,能夠看到很多意想不到的獵物,而且船的模型做得十分優秀,可以爬高高!從這代開始,玩家就是一個船長!上演一番加勒比劇情~
《刺客信條:叛變》如果體驗不夠多海戰那麼還有一部叛變!這兩代都是刻畫航海日誌劇情,在遊戲中也繼承《刺客信條:黑旗》部分玩法,一樣少不了海戰,在黑旗版本中添加了不少新元素,叛變系列中玩家還能夠海上打獵捕捉藍鯨鯊魚等大型海洋生物!挑戰各種傳奇船隻等,另外都會有他獨特的劇情發展,這裡就不多說啦!
《刺客信條:大革命》在《刺客信條:大革命》中,已經完全脫離海戰等遊戲因素,將遊戲發展確定在一個繁華大城市中,裡面有眾多的建築物和許多高大的樓城,供玩家爬得更高,在繁華的大城市中也會有很多市民在閒逛,每個建築都會有獨特的建築風格,在任務中則會出現很多在人群中刺殺任務等,在這個版本中,玩家主要會觀賞到很多不同風俗的建築,以及一些比較新鮮的任務等,在體驗打鬥和武器上都會跟往期版本略帶幾分差別。
《刺客信條:奧賽德》《刺客信條:起源》之後就是《刺客信條:奧賽德》了,在風格上相似但是體驗上差別蠻大的,單從這兩代對比,自己還是覺得可以跳過起源這版本直接入駐奧賽德,《刺客信條:奧賽德》的初體驗就是主角不再像是鬼鬼祟祟那種刺客了,有戰士獨當一面的能力,在群毆打鬥動作上游戲設計得非常細膩,一樣會有許多刺殺任務供玩家體驗。另外遊戲畫質更是比以往的漂亮多啦,不過由於自己剛玩奧賽德版本不久,後面的內容也不太好說,不過個人給出的遊戲體驗還是蠻讚的!
《刺客信條》系列版本內容有很多,不過從體驗上便是從上面這幾個版本開始玩比較帶感!新鮮感多,後面則可以根據個人興趣挑選來玩啦~
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9 # 小狐君遊世界
劇情:123部。
藝術風格和玩法:4黑旗 5大革命 6梟雄 三部。
完成度:起源、ODYSSEY和下一作(或叫做“王國”)。起源是系列一個嶄新的開始,故事聚焦充滿王權爭鬥與陰謀詭計的古埃及時代,帶玩家回到刺客兄弟會的緣起時刻,有揭示人神對抗的部分。同時,主線還穿插了小部分現代劇情,故事鋪墊地不錯。不過關於伊甸碎片的由來,神的統治與人的反抗,並沒有解釋地很清楚。ODYSSEY更是聚焦希臘的雅典、斯巴達政治軍事哲學爭鬥,並引入了全新的國戰系統,RPG元素更加豐富細緻,另外大型DLC袖劍傳承和亞特蘭蒂斯非常值得一玩,給一個大大的好評。至於下一大應該是寫北歐神話相關劇情和人物故事,相信在老粉絲心中會有更好表現。
起源:
ODYSSEY:
以上劇情對劇情黨、畫面黨、DLC黨、世界觀黨,管你什麼黨,都有所照顧了。
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10 # 使用者9203409443061
從出版時間順序是:刺客信條1、刺客信條2(三部曲)、刺客信條3、刺客信條4黑旗、刺客信條叛變、刺客信條大革命、刺客信條梟雄、刺客信條起源、刺客信條ODYSSEY。
其中起源、ODYSSEY是大改版,類似古墓系列的古墓9、古墓10。所以如果不打算完整玩刺客信條,可以跳過前面的,直接從起源玩起。
如果想完整玩一次,起源、ODYSSEY放到最後玩,前面的按時間線是:
刺客信條1(歷史:十字軍東征)、
刺客信條2(三部曲,歷史:文藝復興)、
刺客信條4黑旗(歷史:加勒比海盜)、
刺客信條叛變(歷史:七年戰爭)、
刺客信條3(歷史:美國獨立戰爭)、
刺客信條大革命(歷史:法國法國大革命)、
刺客信條梟雄(歷史:英國工業革命)。
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11 # 楓評遊戲
謝邀。楓叔是刺客信條系列的老玩家,每一代幾乎都沒有太疏忽的去玩。但如果作為新手去參與的話,我個人並不推薦你直接重頭開始。一個是AC的每一個系列並沒有大背景之外的太多關聯,二是遊戲品質隨著年代的變化也已經有了很大差異,要玩就玩最好的系列即可。
可以說,從2017年開始,育碧對於《刺客信條》系列的打造進入了一個全新的時代,採用完全開放式遊戲世界,提供豐富的探索內容為主的“遠古三部曲”是該系列新的開始。目前,遠古三部曲已經發布了兩個作品,即2017年10月27日的《刺客信條:起源》,以及2018年10月6日的《刺客信條:ODYSSEY》。
從新系列釋出的時間來看,《刺客信條:起源》應該是最新體驗的作品,其次是《刺客信條:ODYSSEY》,但是在敘事模式上,兩個遊戲和以前的AC系列一樣,除了大背景有聯絡外,遊戲故事本身劇情相對獨立。並且在時間上,ODYSSEY屬於起源的前傳,起源中巴耶克的妻子,實際是ODYSSEY主角的後代。
內容上來說,《刺客信條:起源》是獨立主角,而ODYSSEY是男女兩個角色可選,不過參與內容幾乎是一致的,楓叔一直覺得所謂可選擇性劇情就是模仿巫師3加入的積累設定,對整個劇情後續沒有太大變化。而男女主角執行的是同一個故事線,沒有任何處理技巧。舉個最簡單的例子,你如果選的女主角,那男主就是你弟弟。但你如果選擇男主角,你並不會多個姐姐,而是直接把女角色變為了你的妹妹。
整體來說,《刺客信條:起源》和《刺客信條:ODYSSEY》是幾乎同時間開發,遊戲開放世界背景的規模都很大,採用的畫質處理方式基本相同,沒有太大迭代感。作業系統變化很少,玩過起源上手ODYSSEY分分鐘的事。內容上起源內陸場景居多,而ODYSSEY以海洋為主,70%海域面積早就了該版本獨有的戰艦系統和僱傭軍系統。介於以上原因,目前接近19年10月,遠古三部曲第三部也即將曝光,所以楓叔推薦新手直接玩這一系列,先補習三部曲即可。以前的內容,可以作為了解,讀讀別人的心得體會和故事概要就可以了,畢竟以前的遊戲都是線性劇情,已經不符合現在玩家的體驗習慣了。另外,購買的時候可以選擇steam打折季入手,價格都會相對便宜很多。
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12 # 二陽山人
去年疫情期間把刺客信條系列全部通關了,最好玩的是梟雄,起源和ODYSSEY,黑旗也不錯。最早的幾部操作會比較累,畫面年代感很強,三不錯,如果有時間,想詳細瞭解劇情可以從頭玩。這個系列還是很值得體驗一番的,尤其是喜歡歷史的
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13 # 動次噠次900
千萬別按順序去玩,前期的刺客信條遊戲系統和玩法相對老舊,用現在的眼光去看,絕對會玩不下去。如果沒接觸過這個系列,推薦從黑旗開始往後面玩,如果感興趣再去補前面的作品
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個人建議還是從1代開始玩,雖然說《刺客信條》系列的新作有著玩法、操作的進步,但是隻有玩過初代的《刺客信條》才能瞭解什麼是“刺客的信條” ,而為了執行這個信條,刺客們付出了什麼樣的代價。
同時還能夠了解“伊甸園碎片”的作用和濫用的後果,從而吸引玩家去深度體驗這個遊戲的系列。
《刺客信條1》開創“刺客信條”的第一部作品,具有具里程碑的意義。不過一代有很多缺陷,主線劇情過了就好,其他不重要。
《刺客信條2》開啟艾吉奧傳奇的第一部作品,在1代基礎上大膽的改良遊戲內部設計。增加了相當多的豐富玩法。
《刺客信條:兄弟會》艾吉奧三部曲之中,承前啟後之作,從2代年少情況的艾吉奧到老年沉穩這一段中間過程,全部發生在《兄弟會》當中。
而招募刺客、培養刺客等玩法在這一代被髮揚光大。
《刺客信條:啟示錄》作為傳奇刺客艾吉奧的最終章,遊戲性上並沒有增加多少,更多的是讓我們看到了年邁的艾吉奧仍然對刺客信念的追求,值得我們學習。
而這一部結束後,玩家們可以看一看育碧官方出的動畫《刺客信條:餘燼》,那裡面會看到老年艾吉奧的走完這光輝的一生。
《刺客信條3》可能是由於前作主角艾吉奧的人物塑造太成功,這一代的主角康納存在感很低,而遊戲也飽受玩家爭議,不過總體來看《刺客信條3》的表現不錯,有創新、有深意。
而且作為現代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正確的人生選擇。3代其實更算是對於前面刺客信條的一個總結。
《刺客信條3:解放》3代的獨立資料片,第一次以女性為主角講述刺客的世界,但是由於製作內容有限、無論是任務數量、玩法、劇情都很一般,所以作為過渡玩玩就好,不玩也不影響體驗。
《刺客信條4:黑旗》《刺客信條》真正意義上的全開放世界遊戲,廣闊的地圖和美麗的加勒比海讓玩家沉浸在其中,而育碧將更多玩法自燃融入到了遊戲世界之中。
而從《黑旗》這作開始,《刺客信條》開始由區域性世界觀轉變為描述更宏大的背景歷史世界。
《刺客信條4:自由吶喊》同《解放》差不多的獨立劇情DLC,質量還算不錯,但是仍然缺少遊戲內容而讓人覺得很平庸,不過劇情上面要比解放好很多。
《刺客信條:叛變》標新立異的一作,與《刺客信條:大革命》一同發售,而這部作品的意義在與從另一個角度來看刺客和聖騎士組織的對抗。
玩家在這一作中首次扮演聖殿騎士,或者說是刺客殺手的角色。而且玩過這一作,對於瞭解《大革命》劇情有很大幫助。
《刺客信條:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG滿天飛。不過遊戲本身還算不錯,而且將法國巴黎完整的還原了出來,除了劇情比較一般之外沒有什麼致命缺點。
《刺客信條:梟雄》這一代育碧將時代定在了工業革命時期的英國,漫天的黑煙從煙囪中冒出,塗滿整個倫敦的天空,象徵著新時代的到來。
遊戲採用雙主角的角色設計,玩家可以從不同的角度看待遊戲裡發生的任何事,這樣的體驗無疑是超越之前作品的。
《刺客信條:編年史》由於《編年史》的最後一部《俄羅斯》在2016年發售,所以我放到了這裡。題主可以完整的體驗一下咱們中國、印度和俄羅斯的故事。
雖然說遊戲比不上其他系列的3A及大製作,但是還是有著自己的文化特色。
《刺客信條:起源》《刺客信條》重啟,也是野心最大的一作,而且開發規模巨大,花費三年時間製作。目前來看口碑相當不錯,而劇情上開始出現的初代刺客也是很吸引人。
而且戰鬥設計完全重做,開始向著真正的動作遊戲發展,雖然這一代改動非常多,不過玩家們倒是對於這些改變能夠接受。
結語好了,這就是我建議的《刺客信條》遊玩順序,希望題主喜歡。